剑灵双剑士一系加点(剑灵灵剑士技能加点图)
一、地下城与勇士鬼剑士如何加点
1、纯光剑流派的加点方法上挑5出取消如果感觉浮空不够的话可考虑加满格挡5出取消银落1空中连续斩前刺1三段斩5出取消列空斩5出取消后跳出取消后跳斩武器研究这个技能看自己的爱好。提示:这个技能很省钱的(减少武器的磨损度配合超频)字串7
2、光剑精通满里鬼剑术超频满此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的。拔刀满自动格挡满升龙击5出取消此技能可适当多加幻影剑舞满猛龙断空斩6背后攻击满毕竟现在的版本出的几率非常高,不过这技能是把双刃剑,主要看自己的爱好。极鬼剑术爆风式1—N这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧。斩铁试满觉醒的被动技能。字串2
3、此加点方法是现在韩国主流的加点方式,优点是光剑速度快,连招的多样话,非常的华丽,以上全部加了以后还剩于一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加。
4、鬼泣的加点方法上挑5出取消快速起身后跳出取消远古满武士刀精通满下蹲1前刺1三段斩1格挡3出取消银落空中连续斩血十子波1字串2
5、裂空斩5出取消鬼斩满出取消蓄力鬼斩满刀魂加护满月光斩5满月斩残影加护满视力模糊满邪月加护SP冷气结界3鬼影步剩余的SP多尽量多加鬼影斩满黑炎满漆黑的恐怖满被动觉醒技能第7鬼神1-N主动觉醒技能
6、红眼的加点方法上挑5出取消快速起身格挡3出取消银落1空中连续斩1前刺1三段斩1裂空斩1后跳出取消大剑精通或者武士刀精通满看大家喜欢什么样的武器血十子波满出取消字串8
7、崩山5出取消血气旺盛血十子满在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔。暴走满为状态技能,可提升自身攻击移动速度、攻击力、回避,但减少自身所有抗性,物理防御和魔法防御狂乱宴满嗜血5出取消血液爆弹满出取消血手1血崩地裂一直加鲜血的追忆满被动觉醒技能杀戮时刻1-N主动觉醒技能
8、红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧!!
9、阿修罗的加点方法上挑5出取消快速起身格挡5出取消银落1空中连续斩前刺1三段斩1后跳出取消小剑精通满波动刻印满远古的记忆10一鼓作气10字串4
10、裂空剑5出取消波动剑地裂5出取消波动剑冰刃满波动解放1鬼门组5出取消真空剑满修罗真空剑杀意波动5波动剑爆炎建议多加无双波1炸热波动阵5不动明王阵1心眼1-N被动觉醒看自己爱好波动眼1-n主动觉醒技能
二、DNF鬼剑怎么加点。
首先说DNF剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
(嗜魂之手)强制满级(固定伤害无武器也一样)1285物攻喷发时攻击1928增加力量90
(怒气爆发)强制满级(固定伤害无武器也一样)1189物攻冲击波1783多段攻击4
(气血唤醒)满级增加力量30-300增加回避1-10%
(血之狂暴)满级增加(十字-怒气-抓头)20%攻击减少冷却1-3-2秒
(暴走)满级增加攻击移动速度10%增加力量275
(十字斩)剩余SP全加估计10多级
不要乱加满级任务完SP正好,绝对强
上挑7(我是这样这样浮空力刚刚好)出强制
鬼斩10嗜灵鬼斩5(鬼斩也可以不出强制)
刀魂之卡赞5侵蚀之普启蒙5冰霜之撒亚5(刷图鬼泣可以点满)
瘟疫之罗刹5鬼影步满(毕竟1.5秒无敌啊)
太刀精通满(不用解释)死亡墓碑满伤害太高了
鬼影闪1(改版后伤害太少了当然可以点满)
冥炎之卡洛满双刀伤害太强了裂波斩5可以不用出强制
恕我直言35之前的鬼泣纯垃圾 40之前最好不要PK
上挑+月光*3(25以后)+上挑+空中连斩+上挑+嗜灵鬼斩
上挑+月光*3(25以后)+上挑+空中连斩+上挑+裂波斩
以下不是我是我朋友连招我个人认为脱离了纯鬼泣范围
上挑+十字+月光*3(25以后)+十字+上挑+嗜灵鬼斩
上挑+十字+月光*3(25以后)+十字+上挑+噬魂之手+崩山
上挑+月光*3(25以后)+上挑+邪光斩
修罗你如果要的是刷图的加点的话我来说说吧我自认自己说的修罗加点是有道理的请看
地裂波动剑满这招不错满了后范围还是满可以的主要是在一些大招CD的时候用来拖延时间
裂波斩这东西一下多出一个鬼印啊好东西啊不过加1还是加5强制很有争议..本人是PK的加5出的强制但是杀图...1就够了吧..
波动刻印这招点9还是点10呢我的建议是你有回蓝时装点10没时装点9先区别在于每秒1MP和每秒2MP的区别阿修罗烧蓝啊...
冰波满上吧!不说了哗啦啦的一下伤害大了去了
挫折意志在本人心中这招也很是争议大的一招毕竟是挨揍才有的效果叠3次挨三次揍疼啊而且才持续20秒..我认为太亏了本人是不点的哥们你考虑考虑想想是不这个道理
波动爆发点1别不点有时候你想想那炸的一下可是救命的 1已经够了主要是救命又不是靠它伤害...
鬼印珠满上!不满的是棒槌理由我给你:
10级鬼珠每0.15秒是60%武器魔攻爆炸时是120%的魔攻你头上每多一个印增加攻击30%爆炸时要增加60%炸伤力
1级鬼珠每0.15秒是30%武器魔攻爆炸时是60%的魔攻你头上每多一个印增加攻击15%爆炸增加30%的炸伤力
同样是5个印发鬼珠 10级每下增加120%攻击和最后240%的炸伤力 1级是每下增加60%的攻击最后加120%的炸伤力
两者差伤害差到哪去了?太大了你说加不加!说不加的能给我一个理由驳倒我吗?!!!
邪光斩和修罗邪光斩满哟不用理由的刷图必修
杀意波动点5为了出邪光波动阵嘛就是为了前置我发现国服被杀波动烧血的怪会发狂为了小命还是别开了
爆炎波动剑满上吧!阿修罗三波动最大一招没理由不满杀伤那么大来上一下够BOSS呛
邪光波动阵点10(后面说不点到11的原因)
不动明王阵和觉醒的波动眼这三个都满了吧!
还有就是心眼这个觉醒被动技能因为国服没开呢我不知道具体是什么意思说是增加回避率如果这个技能是增加回避当然是得加满但是又说是心眼观察周围使之被反击打中时回避上升不被打中..只是被反击么??就因为这个不明确所以我无法给你最具体的加不加的建议!请理解我
上挑?..我不说加原因是哥们你要的是刷图加点拿短剑你去上挑怪??.....
那么拿什么武器就用什么武器精通短剑精通点到10吧..这里就是为什么邪光波动阵只点10的原因了..点到11点不够了..衰...
那么60阿修罗 SP任务全做 3886点SP用了3880剩下6点....
已经告诉你完了打字真累追加点分吧
补充如果地裂波动剑只点5的话点会剩余许多那么远古记忆就可以点了而上挑也能加5出强制了这是最后说的看你的选择了哦
三、鬼剑士怎么样加点!
我认为: 15级鬼剑加点——强制上挑必学{XXX+上挑过瘾呢}波动剑+满{于自己等级比,MP消耗少伤害比较高十字斩+1{XXX+上挑+十字,你觉得不错可以继续点}银光落刃+1{+多了浮空不错}其他的看自己了喜欢啥就加吧狂战:先简短的进行分析,红眼属血气型的,红眼的主要几个技能:抓头、十字、崩山、怒气,这几个技能不管是刷怪还是PK都是非常重要。抓头:这个技能可以短暂增加自身力量并且给单个敌人造成很大伤害;十字:这个技能不管是用在连招还是刷图都非常重要,可以使敌人处于流血状态,刷图的好处是在血暴状态下杀死流血敌人可以吸到敌人的血;崩山:这个技能是红眼的铁饭碗,攻击范围大,同样可以使敌人处于流血状态,PK时全靠这个技能进行连招和跑位;怒气:这个技能是瞬间发出并且具有很大杀伤力的技能,这个技能在刷图和PK时都能起到对自身的保护作用,尤其在PK时,连招巨爽、巨暴力。下面简单说下个人数次洗点后的总结经验: 1、武器技上挑——满(强制)上挑技能是红眼进行连招必须具备的技能,很多人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时打法可以达到目标高度,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,都不能达到预计效果,所以这个技能一定要加满。格挡——这个技能是不可缺少的,本人建议之加一,因为你毕竟不是白手,加完没有特殊效果,只是为了在PK时针对起身后防止敌人攻击,比如当起身时,对方是白手,经常回发出银落,可这招使出如果你的怒气还是在CD状态那你就没有办法逃避,那时如果可以使用格挡,那么接着发一个上挑就可以反击。对其他职业也非常有效如红眼崩山,毒王远程抓,都有瞬发的效果。银落——只加1,因为你毕竟不是白手,加到10级范围也很小,并且没有浮空效果。加的的时候方便在对方倒地后,崩山处于CD状态时,抓取敌人起身时间进行攻击。三段斩——这个技能之加一就行,主要用于跑位和打断敌人攻击,尤其是对毒王、武神、驱魔等霸体职业进行跑位打断,而且还有逃跑的好处,比如当毒王发出挑衅后,用这个技能跑路最爽。空中连斩——这个技能消耗100SP点,本人之前都学习这个技能,但是这个技能最大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能。巨精(太精)——红眼的两中武器:巨剑攻击力很高,但是攻击速度低,在血暴下可以发挥作用,刷图用巨剑很有效果;但是PK时必须承认太刀的速度很暴力。总之看你的追求,如果是速度型就建议拿太刀,暴力型就拿巨剑但是必须选择一个加满,因为会增加武器准确和攻击力。 2、血气技十字斩——加满出强制。这个技能是红眼进行连招并且刷图威力最大的看家本领,如掌握好CD时间在刷图时可以无限循环使用XX+十字刷图杀怪很快,并且可以使怪物处于出血状态,杀死后还可以吸血。在PK时,十字造成伤害很大,并且可以进行连招。此技能本人在前期洗点每次都加满,相信十字加满是大家无疑的问题。崩山击——这个技能本人推荐加满,出强制,因为这个技能在加满后可以达到出血80%的效果,使敌人出血的好处就不在多说了,刷图无限血效果一样。这个加满在PK时的好处的可以增加抓头的威力,并且自身处于血之狂暴状态下可以让敌人跟你一起流血。虽然本人前几次洗点都是加到强制,可是发现刷图和PK都不是很暴力。可是后期洗点后发现效果非常明显,并且发现使用崩山时硬直会提高。抓头——加满出强制。可能很多玩家会认为这个技能出强制可以连就行,但是本人要强调,不管你如何连,抓头在连招时都是不可缺少的,但是你应该知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪几个,简单的说在没有血暴的时候,最简单的连上挑+XXX+抓头,就可以造成1W+的伤害,反之抓头可以短时间形成霸体并无敌,还可以增加自身力量,所以这个技能加满的效果是非常暴力的。血气旺盛——这个技能不用做多解释,不加的人肯定脑子绣逗。血气唤醒——红眼看家饭,必须加满。当贫血时躲避巨高而且力巨高,记的和人PK时经常在没血的时候秒别人,别人老是怀疑说你吃圣经,为什么那么多MISS,我跟他解释这就是红眼,玩的就是MISS和暴力。暴走——加满,原因很简单,如果你想秒人,你就把他加满,释放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的两倍以上,本人贫血上暴走力上1200,一个套最简单的小连敌人半血+。怒气爆发——加5出强制。本人之前洗点,都是狂加这个技能,因为很多装备都是加怒气的,然而在多次总结后发现,怒气无非就是为了起身瞬发,防止敌人攻击起身时间,可是在怒气炸起敌人时也不能造成多大伤害,所以本人推荐加5出强制,这样是方便连招,并且达到瞬发。血之狂暴——加满,这个技能不用多加言语。如果这个技能加满所有技能CD时间减少,而且双刀的速度可想而知。嗜魂封魔斩——加1,只是刷图用,PK没什么大用,35SP太浪费加1刷图用就可以。崩山地裂斩——加1,这个技能在刷图时用的比较多,攻击范围大打怪狠,可是PK时用处不大,除非敌人进入死角,或者发一些霸体技能,我用这个技能主要是打毒王的旋风和驱魔的狗。通用技能后跳——出强制,有后跳会让你灵活,PK还是刷图都必须加,相信这个技能是所有职业都要学习的,当然除了法。物暴——这个技能是根据你的最后SP点来决定,如果按照上述的加点方法,到满级所有SP任务全的话可以学习这个,多了 20%的暴机是很暴力的。
