wlkP2元素萨堆什么属性,80元素萨急速和暴击

2024-12-12 23:11:20

一、元素萨满装备与属性选择

1、元素萨满在熊猫人之谜版本的装备选择与属性侧重发生了显著变化。以前的图腾战术已不适用,取而代之的是短CD且没有持续效果的技能。以下是元素萨满的主要属性分析:

2、智力=法术强度=法术治疗强度:核心属性,越高越好。

3、精神:等同于命中,主要用来保证命中率,达到13%-15%(新手13%,PVP 5%)。

4、命中:优先级最高,确保技能命中目标。

5、急速:命中满后,继续提升,对于DPS至关重要。

6、精通:与急速齐平,但不如急速重要,可适当提升,配合急速发挥效果。

7、暴击:改版后对元素萨满的贡献减小,非主要属性。

8、在80级之前,元素萨满可选择【+智力】和【+急速】高的装备,而80级后,【精通】属性出现,这意味着选择装备时要考虑护甲专精的额外加成,锁甲成为首选。

9、进入90级,元素萨满面临装备选择调整,精神装过多可能导致命中过剩,这时需要根据副本难度和PVP需求调整命中和精神的比例。智力与法术强度保持提升,急速是核心,与精通保持平衡,暴击作为边缘属性。

10、具体装备选择上,套装选择恐惧之心大女王肩胸手腿等,武器优先25人永春台一号BOSS精锐模式匕首,饰品优先秩序之光和惊怖精华。具体搭配建议参考玩家【单挑你的个性】的装备分析。

二、WOW元素萨满属性优先级

首先就需要清楚,为什么NGA给出的优先级原因.

说来说去其实也就是在谈,急速和精通,命中这样的我这也就懒得说了

急速是现在最为主流的属性堆积,其重点往往不是减少读条的好处,而是在于缩短烈焰震击的每跳时间,增加其频率,因为每一跳震击都有可能刷新熔岩爆裂并且瞬发,是你可以增加熔岩爆裂次数的有效属性.

反观精通,单纯的几率增加在某些BOSS战里其实反而没有急速更具成长性,虽然就木桩单体模拟精通仅仅略微输给急速,但是一旦目标是2个或者3个的时候,多目标上烈焰震击,给了急速极大地收益提升.这也就造成了急速是第1优先级的原因.

但其实不可回避的是,精通在某些BOSS里又完胜急速,比如恐惧老4.AOE的高强度化,造成了过载的触发几率成为了DPS高低的最重要影响,

三、魔兽世界8.0元素萨属性优先级

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,元素萨有着非常不错的远程爆发能力。下面深空高玩带来魔兽世界8.0元素萨属性优先级,想要了解的玩家快来看看吧。

点击查看:魔兽世界8.0萨满攻略大全

在BFA版本里,智力是最重要的属性,这意味这在绝大多数情况下,你总是应该穿装等更高的装备。

每个人的属性收益都不同,对于最准确的属性,请自行模拟。

更加细节来说,根据你的天赋,这个优先级会有略微变化。

总的来说,对于单体目标,我们需要60%的副属性为急速,20%为全能,10%为暴击,10%为精通。

对于AOE情况,暴击和全能的收益是对调的,急速永远是第一,精通永远是最垃圾的。

所以最终推荐智力急速暴击=全能精通

[精通]:精通属性会提高你[精通:元素过载]的触发几率,有机会让你的技能触发额外的伤害,恢复双倍的漩涡值。

[急速]:提高你的施法速度,使你在各种Buff的持续时间里释放更多的技能。

[暴击]:使你的技能伤害提高,也会使你的[升腾]收益变大。

[全能]:单纯的伤害提高以及伤害减免。

四、元素萨满输出手法

《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法是什么?

《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法如下:

虽然元素萨的技能不少,不仅有闪电链和闪电箭,还有各种类型的震击,但是在常规战斗中,萨满也就是无脑闪电箭就可以了,如果蓝耗不是那么吃紧的话,则可以使用3个闪电箭+1个闪电链的输出循环。

在AOE是时候则是以闪电链为主,然后近身使用各种类型的AOE图腾。如果近身位置环境较差的,就直接在卡CD搓闪电链。

对于任何DPS专精来说,命中都是首先要考虑的问题。常规情况下70级玩家面对73级BOSS时有17%的未命中,并且有1%的强制未命中,玩家只需要把命中堆到16%就可以了。

由于元素萨的天赋中拥有9%的命中,并且天怒图腾也会提供3%的命中,所以只需要4%的命中就可以了,换算成命中等级的话就是51点。如果是德莱尼元素萨的话,只需要3%的命中,也就是38点命中等级。

除了命中之外,暴击是元素萨第二重要的属性,毕竟暴击不仅可以带来直接提升,还可以降低元素萨的蓝耗,因此在无BUFF的情况下,尽量保持30%以上的面板暴击。

第三重要的属性是法伤,这个属性自然是越高越好。至于精神属性,对于元素萨来说价值并不高。

单体输出:保持你的各种图腾处于激活状态,尤其是“天怒图腾”;当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出;必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;使用“闪电箭”进行输出;走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度。

多目标输出:使用“火焰新星图腾”;使用“闪电链”进行输出;当“火焰新星图腾”处于CD期间时放置“熔岩图腾”;蓝量不足时使用“闪电箭”输出;走位时使用“烈焰震击”来进行过度。

虽然“元素萨”到了“燃烧的远征”版本已经有了进本的资格,职业设计上的进步可谓是巨大的,但依旧处于一个“半成品”的状态,并且定位也是“辅助DPS”的角色,说实话在G团面对一群如狼似虎的“主力DPS”,越到后期越难拿到前几名的补助。

所以70级的元素萨的第一个缺陷就是,装备带来的成长性相比某些职业来说很差。元素萨另外两个比较大的缺陷是——生存能力稍显不足;如果战斗时间过长可能会面临缺蓝的境地。

单体输出保持你的各种图腾处于激活状态。尤其是“天怒图腾”当法力值较为充裕的时候,使用闪电链进行输出70级版本,即便是单目标,闪电链的伤害也是比闪电箭更高的,这是比较扯的必要的时候使用元素掌握闪电链”来进行爆发使用“闪电箭”进行输出走位的时候使用烈焰震击来进行过度多目标输出。

元素萨的优势主要体现在三个方面,第一个是元素萨的副本地位高,无论是公会团,还是野团都不愁组队,第二个是元素萨的游戏体验比较好,暴击不断的同时,还可以打出不错的输出,第三个是元素萨的装备相对便宜一些,毕竟锁甲法伤装是没人抢的。

《魔兽世界》元素萨满输出手法是怎么样的?

《魔兽世界》元素萨满输出手法如下:

有预留强化地震术:预读神器——风暴元素/红玉——强化地震术/风暴之眼——神器闪电链——大地震击——神器神器闪电链——强化地震术——正常循环。

有预留60+能量:预读神器——风暴元素/红玉——大地震击/风暴之眼——神器闪电链——强化地震术——神器神器闪电链——大地震击——正常循环。

正常起手:预读神器——风暴元素/红玉——神器闪电链/风暴之眼——大地震击——神器神器闪电链——强化地震术——正常循环。

在魔兽世界这款游戏中,9.1元素萨的属性优先级是智力、暴击、急速、全能,不要精通。与上版本的30爆20急速不同,由于心能勇士的烙印的存在,可以稍微降点暴击到急速上,保持暴击与急速都在25+即可。

在急速提高以后模拟下来精通的收益也相对比上版本高了一些,所以有高装等的带精通的装备也是可以选择的,智力永远是第一优先级的属性。

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