造梦西游4沙僧攻略(造梦西游3战斗力多少才算高)
一、《造梦西游4》沙僧技能加点及觉醒是什么
1、半月旋满级,毒阵1级,灵魂摄取满级,傀儡娃娃1级或5级或10级或满级,木魔舞6级以上。巫毒娃娃觉醒恒,迅,毒阵觉醒毒,避,木魔舞觉醒,空舞,影月。
2、沙僧一般可以通过傀儡娃娃配合木魔舞打出连串的爆炸伤害,所以木魔舞建议也不要升满,不然蓝没了,沙僧命也就没了。
3、瘴气,pk技能,直接伤害加慢性中毒,猥琐流神技,缺点,直接伤害少,尽量要先发制人。
4、强力击,空中往下射一箭,距离不大,能玩出空连的必加,喜欢猥琐流的也要加,缺点,范围小,建议作为后续技能使用,配合腾空击。
5、腾空击,腾空加强力这两个技能配合起来威力挺大的,也达到了僵持作用,也是一个强力dps技能,缺点,技能发动时不能动,pk要把握好。
6、多重击,输出能力向当与于法系大招一半的技能,看起来像是多次伤害,其实是一次性伤害,缺点,没有明显缺点。
二、造梦西游4手机版沙僧组队技能这样搭最佳(沙悟净角色简介)
1、《造梦西游4手机版》中沙僧组队的技能搭配和技巧和单人挑战还是有区别的,下面小编就为大家带来沙僧组队技能搭配推荐,希望这篇攻略能够帮助大家,我们一起来看看吧。
2、沙僧在游戏中属于控场能力比较强的角色,本身血量不高,但携带有吸血技能:吸魂手,还能召唤有毒植物来协助战斗,生存力和输出力都不错。跟唐僧一样,玩好沙僧都需要有一定的技术才行。
3、剧毒之种+吸魂手+神铲护体,剧毒之种+吸魂手+荆棘之径。(如果日月轮有吸血经文可以使用日月轮)还有其他搭配不推荐,不适合连招或者持续输出。(高阶技能随意搭配)
4、沙僧配合的技能比较多选择,因为靠走位来释放技能,在队友后面默默输出才是本职,半月旋击飞,巫毒娃娃伤敌一千自损八百的事也不是你常用的。
5、以上就是小编为大家带来的全部内容了。想要了解更多造梦西游4手机版攻略,敬请关注97973展伦网!
三、造梦西游4的沙僧技能加点
1、造梦西游4沙僧技能加点方案,有些技能不加满反而效果比较好。
2、半月旋:5级,这个技能沙僧打小怪有用,还可以把boss击退,沙僧可以用来保命,所以不要升级太多,不然耗蓝太快。
3、毒阵:1级,此技能伤害太小,但是缺可以限制住怪物,沙僧只要稍加利用这个技能,便有奇效,所以一级是最好的。
4、灵魂摄取:满级左右,这个技能是沙僧唯一的回血技能,因为沙僧并没有明显的逃跑技能,所以难免会受伤,这时候就可以用这招回血了,特别是打小怪的时候特管用。
5、傀儡娃娃:1级,这个技能可以锁定怪物,但是升级并没有什么益处,所以为了降低战斗时的耗蓝,升一级就好。
6、木魔舞:6级,沙僧一般可以通过傀儡娃娃配合木魔舞打出连串的爆炸伤害,所以木魔舞建议也不要升满,不然蓝没了,沙僧命也就没了。
四、造梦西游4的沙僧技能加点 造梦西游4的沙僧技能加点攻略
沙僧可以装备两种武器,同样,也分出了两个流派。
远程弓箭流加点推荐(PK FB通用)
①瘴气(PK技能,直接伤害+慢性中毒,猥琐流神技,缺点:直接伤害少,尽量要先发制人)
②强力击(空中往下射一箭,距离不大,能玩出空连的必加,喜欢猥琐流的也要加,缺点:范围小,建议作为后续技能使用,配合腾空击)
③腾空击(腾空+强力这两个技能配合起来威力挺大的,也达到了僵持作用,也是一个强力DPS技能,缺点:技能发动时不能动,PK要把握好)
④多重击(输出能力向当与于法系大招一半的技能,看起来像是多次伤害,其实是一次性伤害,缺点:没有明显缺点)
最后一个技能给大家推荐两种方法
1.绿叶标记,有人说这个技能太垃圾了,我不想骂他,这种定位技能在任何一个游戏里都是神技,它很像法师的瞬移技能,用的好瞬间流转局势,PK必点。
2.木魔舞,这个技能属于近战伤害,不给太多建议,因为没有亲身体验,喜欢纯输出的就加吧。
近战毒素流加点推荐(PK FB通用)
①瘴气(PK技能,伤害一般,但是有持续掉血,PK必须加,刷图建议加,配合猛毒素用,效果更佳。缺点:直接伤害少)
②巫毒娃娃(一个很BT的技能,相当于双倍伤害。解释下吧,怕有人不懂为什么是双倍伤害。游戏里给的效果是攻击娃娃敌人也要受到伤害,而且娃娃是会跟着你跑的,也就是说当你近战的时候,你的每一下基本都会打到娃娃和敌人,就相当于是双倍伤害,缺点:持续时间少,爆发要注意时间)
③剧毒阵(PK可加可不加,刷图必须加,相当于法师的AOE技能,虽然有点慢,但是配合猛毒素还是很BT的,缺点:释放速度慢,PK别人不一定会进去,要学会“引”)
④强力击(PK必加,控制技能不加有点二,缺点:无明显缺点)
最后一个技能同样给大家推荐两种方法
1.绿叶标记,逃跑神技,PK神技,如果你要和一个人PK,他不停的追着你打,你突然用这招跑路,绝对让你流转局势,特别适合毒流
2.猛毒素,解释下猛毒素的效果,其实这个技能用好了是强力DPS技能,用不好就是鸡肋。它的效果就是:把敌人所有中毒伤害加起来(有固定伤害公式,小弟不才,推不出来)让后用固定公式计算(只会比伤害加起来大,不会小)就是最后对敌人的伤害,也就是说你对敌人中毒伤害越高,这个技能的伤害就越高,而且耗蓝少(相对于大招而言)。
1.任何技能都是有范围的,攻击距离是弓箭流最大的弱点,而且一旦被近身,结局就是被秒杀,这也是为什么我建议大家加绿叶标记的原因。
2.所有技能都有缺点,配合才是王道。
3.技能耗蓝要把握好,特别是近战毒素流加点的朋友,慢性中毒是要时间的,如果别人在这个工程中攻击你,你必须做好随时用控制技能的准备(强力击or绿叶标记)。
关于那个麻痹药剂,很多朋友可能都加了,但是这个技能说真的,是在没太大用,首先,这个技能是有限制的,距离有限,攻击目标限定为两个,而且一个死亡后效果马上消失,持续时间少,单人PK完全没有用,刷图一般在最后BOSS的时候才有点用,但是你不可能同时留下一个小怪和BOSS,就算留下了,这个技能也只能用一两次,小怪就被KO了。
远程攻击的时候:瘴气+JJJ(能接多少J就接多少,如果敌人跳起来就别J了,直接跳 J)
如果被近身的话:跳+腾空+强力(下来一点再用)+(如果距离被拉开了)多重+瘴气+JJJ
如果不够自信能连到就先用个绿叶标记,有备无患。
