三国志12最强十大战法(三国志12威力加强版攻略心得)
一、三国志12威力加强版最佳组合及秘策推荐。
最强六人组:吕布(骑)周瑜(弓)刘备(枪)曹仁(冲车)关羽(骑)张飞(枪)
求贤之策:在野武将登用范围扩大到整个中国,登用成功率上升
献策【人脉】:在全国范围的城市搜索并登用一个武将
求财之策:金钱、兵粮、名声增加,君主所在城市兵力增加
献策【名士】:增加我方全体武将的忠诚度
占粮之策:不用支付俸禄、相应金钱转变成己方军粮
献策【商才】:将本势力一半金钱按1:1变成兵粮
折冲之策:所有势力的心证变成100
献策【辨舌】:外交交涉时自势力使者政治+20
离间之策:降低目标势力收入和武将忠诚
基础P=750持续时间:2个回合有离间防策
献策【鬼谋】:登用目标势力的一个武将
收夺之策:夺取目标势力的金钱、兵粮和兵力
基础P=400持续时间:2个回合有收夺防策
献策【一骑】:目标势力邻接城市的防御度-25%
缩地之策:兵力输送、武将移动全部1回合到达
献策【神速】:秘策期间输送不花费兵粮
封印之策:目标势力秘策发动封印,发动中秘策无效
基础P=450持续时间:2个回合有封印防策
献策【军师】:秘策期间自势力武将智力+5、政治+5
用众之策:秘策期间武将指挥兵力+100%(上限30000)
献策【兵心】:自势力所有城市伤兵回复30%
绝道之策:目标势力援军编制上限为3000/队
基础P=650持续时间:1个回合有绝道防策
献策【监视】:目标势力邻接城市兵力减少10%
毒泉之策:目标势力每回合伤兵减少20%,伤兵回复停止
基础P=400持续时间:2个回合有毒泉防策
献策【军师】:目标势力邻接城市15%兵力成为伤兵
名工之策:建筑、增筑时间缩短、费用减少
献策【修补】:自势力全部城市防御回复
乌合之策:目标势力募兵量、武将统率降低15%
献策【练兵】:目标势力战斗后伤兵逃亡
忘技之策:降低目标势力科技等级-2
献策【豪杰】:目标势力兵装生产量下降
封都之策:目标势力都市技术无效
献策【攻城】:秘策期间目标势力设施等级-1
远望之策:一定时间内全己方部队视野增加
鼓舞之策:一定时间内全己方部队战斗力+25
禁出之策:一定时间内本阵敌人不能出去
禁归之策:一定时间内全敌方部队不能返回本阵
伏兵之策:一定时间内全己方部队进入伏兵状态
援兵之策:将预备兵均等分配给出阵部队
无策之策:一定时间内全敌方部队无法使用战法和秘策
连环之策:一定时间内全敌方部队机动力下降
空城之策:一定时间内己方本阵和城门的防御大幅强化
伪报之策:敌方主军部队40%兵力回本阵
穴攻之策:一定时间内全己方部队破坏力+10
采配之策(指挥之策):一定时间内己方采配点+3,敌方采配点-3
治愈之策:回复全己方部队和本阵伤兵的70%,可以复活溃走部队
捕缚之策:一定时间内全己方部队机动力+30%,捕缚溃走敌将
二、三国志12威力加强版战斗技巧
实在打不赢就先别打,取战前最近的档
2.看看有会绝道之策,忘技之策,毒泉之策,乌合之策的没?可以削弱对方
3、找会鼓舞,采配的做参谋,有的会但是没激活,要让他学会军师技能就可以用了。如果敌人守基地,可以巧用无策之策,用得好很强力。
4、看看相邻城市有特技看破兵阵那个特技没,研究出来十分变态。实力差不多的情况这个非常有效。
5、武将不强力可以用提拔系统里统帅高的武将,或者智力高的参谋,如果有鬼谋,开始战斗提前有3采配,不错。
6、打仗分两种情况,敌人守家或者出击,如果出击就要看你的操作了,控制部队和其相克的部队的打,不让其触发特殊攻击,还可以触发特殊攻击打对方。别让对方偷到家。没办法,兵力差不多武将不给力打着确实吃力,主要是守住基地,敌人是全军出动,如果顶得过就赢。如果敌人开始守家,就存采配,都满了以后开打,快到基地的时候开无策之策非常给力,你加一些全体buff,或者全体debuff,就好打了
还有很多小技巧,利用高勇猛高武力触发单挑,利用武将连携,比如刘家三兄弟,10秒脱战,围堵败退武将等等
三、三国志12威力加强版有什么好的技巧吗
1、没啥技巧可讲,在内政方面,学会怎么建建筑,然后合理的分配你的手下,武将可以配属到建筑里以提高产能,不过牛逼的将最好能安排到前线的城市。
2、发生战争的话,一般而言对防御方比较有利,因为攻击方本阵是暴露在外面的,而防御方的本阵有城墙保护。电脑打你,你可以先把主力集结,然后绕过敌方主力,放在里他们本阵不远的地方,等他们到你的城门下时候,就可以发动袭击。本阵的兵力再多,也不经打的。打了本阵你就直接赢了,最后如果再俘虏几个武将,你就能直接把他们的兵抓了。
3、进攻方主要有两个地方比较难,一个是前期他们主动打你本阵,这时候要先打退他们才能进攻他们的本阵,要注意的就是他们可能会绕过你本阵(从你部队旁边绕过去),或者四面八方的来。这时候你可以灵活的利用暂停这一功能,战场上除了加速外还能暂停,暂停后你可以操作你的部队,点完后继续战斗,你的操作指令有效。
4、另一个难处就是打城墙时候,敌人的残余部队会在城墙上射,造成的伤害不可小视,最后有集体加破坏力或者防御力的战法,就能减少伤亡。或者用冲车或投石车打城门,不要小看城墙,像关卡之类的,用步兵特别是弓兵守,再配合弓兵兵击之类的战法,可以削弱敌人很多兵力的,所以作为进攻方,首先必须得有至少一队冲车这种攻城利器。
5、关于武将被抓被杀的情况,我也经历过,不过我的牛逼武将不会那么轻易就被抓,你可以给厉害的武将赏赐一些有保证撤退的马,这样武将应该就不会被抓。当然名品本来就少,马就更少了,不过我也没更好的办法,除非你打仗都打有把握的,打仗不光是发动战争消灭敌兵,还得在大地图上利用秘策外交等一系列手段,为自己获取更多的战略优势。
四、三国志12威力加强版的战法介绍
全攻击强化:提升范围内友方的攻击火计:对范围内的敌人造成智力差的伤害大打击:对范围内的敌人造成武力差的伤害枪军坚守:提升范围内友军枪兵的防御,武力和智力弓军强射:提升范围内友军弓兵视野,攻击,防御,射程
骑军神速:范围内友军骑兵的攻击,机动力上升连环计:降低范围内敌军机动和智力千里行:提升自身攻击,破坏,武力,对全兵科特殊攻击万人敌:提升攻击,防御,武力,对全兵科特殊攻击 1、同兵种内战,选出前五。
2、采配点增值0,基本采配延迟1000(即保证双方相同采配点,如果没算错的话是基本+3采配点的速度)。
3、参赛武将属性保留宝物效果,勇猛0(忽略单挑仅互A),给0属性满带兵量的官(保证3W对3W)。
4、岛国武将(不要问我为什么)以及群体技能的武将不参与排名(吕布:高处不胜寒)。
5、测试双方势力兵种科技全5级,取消猛袭突击。
6、该测试结果于操作提高可能性无限接近于0,只因有人讨论特别测试下。第一场:关羽VS项羽项羽胜
第二场:赵云(无青钢剑)VS项羽项羽胜
第四场:特邀嘉宾-廉颇VS项羽项羽胜
第六场:赵云(无青钢剑)VS关羽关羽胜
第八场:夏侯惇VS赵云(无青钢剑)夏侯惇胜
第九场:夏侯惇VS赵云(有青钢剑)夏侯惇胜
第十场:张辽VS赵云(无青钢剑)赵云胜 1、修改城市特技时注意同时修改剧本0和所需剧本,否则显示会有问题。
2、利用筑城术可以做到提高城门耐久度的功效。不过注意时间消耗。
3、宝物只能修改不能添加,因为添加宝物的msg已经有字条了,无法添加介绍。
4、马也可以给参军武将,可以使战败后的参军一样不会被捕。但是如果没马一定被捕。
5、参军被捕和武力,兵力,撤退,战败无关~
6、攻城武器防御可以调到很低因为即使是1,由于武将加成,其防御度仍然会相对过高。
7、战法名称之所以不能修改是因为字体无法一致,并且粉格里的字打出来没有黑框。
8、捕获率212调成51-65似乎没有什么区别。
9、小兵修行的修改和实际效果不符,修改数值和小提升相符,但中提升大提升仍然会很高。
10、军师等技能似乎必须小兵的能力达到一定程度后才能学到(包括本回合的智力成长总和大于等于80),而秘策等必须等小兵学到军师后才能学到(也同样包括学到军师的回合)。
11、修改培养上限时会影响PK自带修改武将的能力上限~
12、异族势力掠夺兵粮以及暂停掠夺代价等不能乱改,改大了电脑开局极其容易出现无粮等死。
