手游加勒比海盗 有一款很老的海盗单机游戏2D
一、加勒比海盗2:沉船之城中文版游戏简介
1、《加勒比海盗2:沉船之城》是一款充满冒险和策略的角色扮演游戏。在这个游戏中,玩家拥有极高的自由度,可以选择从事各种刺激的活动,如贸易、走私和寻宝,也可以通过战斗不断提升自己的地位,从一个普通角色成长为海军上将。游戏背景丰富,许多任务都基于真实的历史事件。
2、对于新手来说,以下是一些开局建议:首先,选择国籍和职业时,可以选择商人,初始资金2000金;F2键查看船只,确保至少16+的速度,否则可能需要反复试错。虽然打海仗能快速升级和赚钱,但个人建议谨慎对待,因为这可能会影响技能的培养,尤其是那些每级增加生命值和能量的特技。
3、另一种玩法是专注于走私,一开始不接受任何任务,卖掉多余的炮弹和火炮,再通过赌博等方式积累资金。积累到10W以上后,再开始招募有高指数且特技不冲突的船员跟随。完成"乞丐任务"和库马拉的相关情节,留到最后再去马里戈消灭奥利弗,同时不要忘了在进酒馆前保存进度,以便招募更多队员。
4、升级过程中,建议去"荷兰要塞",任命跟随者为军官,他们会共享经验,确保所有跟随者都能升级并学习你需要的个人特技。记住,特技点数分配由你决定,要根据战斗和航海的需求进行选择。完成任务、参与战斗和寻找装备将成为你的日常活动,特别是在没有足够特技的情况下,找到的装备可能无法充分发挥作用。
二、加勒比海盗2:沉船之城中文版游戏资料
1、如果你对RPG角色扮演游戏感兴趣,特别是想要体验一段加勒比海盗的精彩冒险,那么不妨关注一下《加勒比海盗2:沉船之城》这款游戏。这款作品在2009年已经正式发行,它以中文名称"加勒比海盗2:沉船之城"呈现给玩家,英文名为Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships。
2、这款游戏由知名游戏开发商Akella和Playlogic联手制作,他们以其精湛的技艺和丰富的想象力,为玩家构建了一个充满海盗风情的世界。游戏中,你将扮演一名勇敢的海盗,探索那些被遗忘的船只,揭开沉船之城的秘密,体验一段波澜壮阔的冒险历程。
3、《加勒比海盗2:沉船之城》不仅拥有引人入胜的剧情,还提供了丰富的角色扮演元素,你可以根据自己的喜好定制角色,提升技能,与其他玩家或NPC进行互动,体验独特的海盗生活。游戏的场景设计精细,画面风格鲜明,带你深入到那个充满危险与机遇的加勒比海域。
4、如果你对历史上的海盗故事感兴趣,或者想在虚拟世界中过一把海盗瘾,那么这款游戏无疑是你的不二之选。现在就来加入这个海盗的冒险队伍,一同探索那座沉船之城吧!
三、《加勒比海盗》中文版秘籍方法
1、要为《加勒比海盗》中文版游戏获取秘籍效果,你需要对游戏安装目录下的特定文件进行编辑。首先,定位到Program文件夹下的Characters子目录,找到characters_init.c文件。在这个文件中,你需要对其中的数据进行如下修改:
2、将ch.rank的初始值设置为1,表示起始等级。
3、将ch.reputation设为"50",表示初始名声。
4、ch.experience= 0;之后,你可以通过计算rank来获得经验值,例如:ch.experience= CalculateExperienceFromRank(sti(ch.rank))。
5、接下来,调整各种技能等级,例如:ch.skill.Leadership="5",并且确保所有技能等级不超过10,如ch.skill.Fencing="8",ch.skill.Sailing="8"等。
6、将ch.skill.Grappling, ch.skill.Repair, ch.skill.Defence, ch.skill.Commerce, ch.skill.Sneak等技能等级设置到5,以示初始状态。
7、最后,将ch.perks.freepoints的初始附加技能点数改为35,这样你就可以学习所有可用的特技了。
8、完成这些更改后,保存文件并重启游戏。你应该会看到秘籍设置生效,享受全新的游戏体验。
四、加勒比海盗2中他们赌骰子的那个游戏叫什么名字!
1、大话骰(“大话”书面语是“谎话”),又称“步步高升”,也叫“吹牛”,是一种骰子游戏。世界上有两种“大话骰”游戏,一种需要借助扑克牌,另一种不需要。无须借助扑克的“大话骰”游戏是香港酒吧内非常流行的游戏,顾客喜欢在酒吧内游玩这游戏,因为输了的参加者要喝酒。另外,大话骰在台湾也因为综艺节目“小气大财神”而非常流行。
2、注意:以下游戏规则是根据香港酒吧顾客的共通规则,其他地区的游戏规则有所不同。
3、游戏人数最少两人。每一位参加者有一个藏有五颗骰子的骰盅。
4、开始游戏时,各参加者需要摇动骰盅,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。一位参加者喊出“X个Y”,即是所有参加者中预料会有至少X颗面向天的Y点数骰子,X至少为参加者的数目。如参加者有五位,当位参加者喊出“五个二”,即他预料五位参加者中,最少有五颗骰子,向天显示“二点”。当位参加者然后决定顺时针或逆时针方向的参加者成为下一位玩家,下一位参加者可喊出新的骰子数目和点数,或者不信任上一位玩家的叫喊,这时候各玩家可重覆看自己的骰子。如果喊出新的骰子数目和点数,X必须大于或等于上一次叫喊的,但如果X与上一位的相同的话,Y的点数必须大于上一位;如果X大于上一位的,Y的点数无须大于上一位。骰子上的“一点”是通用,可代表任何点数,但若果有参加者叫喊的Y是一,骰子上的“一点”便不再成为通用。每一位玩家叫喊新的新的骰子数目和点数,直至有玩家不信任上一位玩家的叫喊,该位玩家需立即打开骰盅,把所有上一位玩家叫喊过的“Y点”的骰子放在骰盅上面(包括可作通用的“一点”),其他玩家亦同样做。如果放在骰盅的骰子数目等于或大于上一位玩家叫喊过的X,首先打开骰盅的玩家需要喝酒,少于的话,最后叫喊者需要喝酒。负方喝完酒后,游戏重新开始。
5、整个游戏并没有所谓的最终胜方。
