新挑战法驱技能加点最强搭配,60版本驱魔刷图加点推荐

2024-12-13 21:39:09

一、DNF驱魔加点懂的来,必须60级的,要PK加点,复制的别来

1、[破魔符]+满破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达100%以上,配合压制减速很BT。且技能CD,输出高,

2、[压制符]+满一定要加满。压制符+破魔符的减速,效果非常明显。驱魔控场牵制的打法是相当重要的。

3、[星落打]+5出强制(且为后续技能前置)星落加高会导致高输出的保护产生,关于保护详情请见[BOX]驱魔教学视频。

4、[寒冰轮]+满增加施法速度和增加智力。没异议。

5、[烈焰轮]+满增加力量和攻击僵直。没异议。

6、[潜龙]+1压制里破魔+反身空斩蓄气,以及空斩蓄气的霸体时间,必学。

7、[巨旋风]+5前置技能击退,粘人,效果明显,且蓄气后使用角色有短暂霸体效果。

8、[白虎]+满驱魔的破绽在于移动速度慢,而双修主施放穿布甲,没有高强化,角色的防御较低,白虎起到中断对方连招的作用。

9、加满后PK时候白虎的HP高,不容易被拆,伤害高。可以打断别人连招。刷图也好用。(保护自己的白虎很重要)

10、[落雷符]+1 PK时控场,吓人,或遇躲在角落,如力法伪连破招用。如果是纯刷图的玩家可以加高一些。

11、[虎袭]+1破霸体用,且技能是无敌状态。可抓霸体状态,例如鬼泣墓碑,气功龙,剑魂破军等。

12、[不屈意志]+满有人说不加,不管你施法速度多快,一样会被中断。实践证明非常实用。

13、[风火轮]+5(或+1,其他SP加狂锤)加1级的概念只是将技能当起手的技能来用。本人+5是因为喜欢用风火轮追人。+1或+5都可。

14、[狂锤]+5出强制狂锤的僵直效果可以很好的当作起手技能。

15、[落凤]+5前置技能目前游戏版本,此技能效果不明显,起身没有无敌,对方不中自己基本是靶子了。

16、[净化]+1 PK时可恢复出血,束缚,失明,中毒等状态。(对鬼泣的出血状态无效)

17、[翔跃]+1可躲避,柔道滑行抓取,鬼泣鬼影闪等技能,角落逃跑用效果极佳。

18、不想做过多的解释,你把所有的SP点任务做了后,加上满级,SP刚好。

19、在50级后驱魔的魔攻就可以了。(以双修为准力驱PK猛法驱刷图猛双修嘛我是双修之前纯力和纯法都洗了 9月底都出第九章了到时候驱魔觉醒了技能因该有小幅变动建议楼主现在不要洗点等第九章出来了在洗节约。。。谢谢

二、DNF 法驱纯刷图的加点和1到60级装备怎么穿!

1、装备30后全部职业套带过,便宜……或者任务送的也可以,真的没什么需要专门弄的,也不要去追什么智力套,魔攻套……法驱血本来就薄,装备要跟得上等级,还有,只穿布甲,千万别追求高防御而弄板甲……武器也一样,紫色的就可以,一条也就1 2W……加点如下,无复制,自家用的

2、天使祝福等级:10(加智力,满级10)

3、缓慢恢复等级:30(为什么满呢,因为SP多,法驱血薄,一次能恢复3000多,也为了出强化,后期刷异界,高级图使用很多)

4、强化:缓慢恢复等级:3(增加恢复量,还能加体力,精神)

5、净化等级,7(异界和血蝴蝶保命技能,还能省玩具的钱)

6、空斩打等级:5(把怪弄倒,星落打前置)

7、驱魔震慑等级:1(送的,忘了可以干嘛)

8、落凤锤等级:1(送的,也没什么用,就插地后无敌1,2秒)

9、斗气爆发,等级:1(觉醒被动,送的,满了95智力,不过才10秒,浪费)

10、升天阵,等级:5(刚好能连招就行)

11、破魔符,等级:27(法驱代表性技能,不加不玩法驱,能减速)

12、强化:破魔符,等级:2(加破魔符范围,攻击)

13、强制:破魔符,等级:0(为什么不加呢,理由是,法驱刷图基本不需要普通攻击,加了没用)

14、朱雀符,等级:23(CD短,攻击高,适合群攻,怪多时有多次攻击)

15、脉轮:寒冰,等级:17(法驱代表,加智力,释放)

16、压制符,等级:16(加破魔符,怪进入都不用走了)

17、强化:压制符,等级:2(增加压制符减速等级,另外附加束缚效果)

18、星落打,等级:1(保命神技,无敌状态,还能吧怪摔的老远)

19、式神:白虎,等级:21(控图技能,光靠这招能吧怪拉死,阵里还能加移动速度,跳跃力)

20、式神:玄武,等级:12(无所争议的,不满被BOSS几下就弄死,不用咬了)

21、式神:真玄武,等级:3(同上,还附加很多效果,MP恢复加快,减防,还能石化旁边的怪)

22、落雷符,等级:16(控图兼输出技能,神技)

23、式神·殇,等级:1(攻击老低了,控场和耍帅用)

24、苍龙逐日,等级:12(觉醒,全职业排名第二,BT阿)

25、恶魔之手,等级:30(有束缚效果,法驱三大非无色输出技,破魔符,朱雀符)

26、强化:恶魔之手,等级:3(加恶魔之手攻击力)

27、重甲精通,等级:1(送的,法驱没用)

28、后跳,等级:1(送的,控制好神技)

29、基础精通,等级:1(送的,不知道可以干嘛)

30、驱魔师布甲专精,等级:1(送的,法驱加智力)

31、驱魔师重甲专精,等级:1(送的,法驱没用)

32、魔法暴击,等级:10(很BT的,不多作解释)

33、魔法背击,等级:3(配合白虎,也是BT)

34、受身蹲伏,等级:1(不解释,神技也)

35、命中精通,等级:3(不想觉醒MISS就必须加)

36、(1)喜欢升天阵就缓慢+10,星落放弃(当然空斩也放弃),或者缓慢全弃,留下星落

37、(2)喜欢黑暗切割就放弃升天阵,其他同上

38、(3)如果常打异界可以放弃星落打(空斩打同),加净化

39、(4)有人觉得恶魔之手没用,那么可以选择切割或升天满,或者都满同(1)(2)

40、(5)如果还有别的取舍,请追问,记得采纳,最好有分

三、dnf60版本法驱刷图加点

1、dnf60版本法驱刷图加点推荐主加智力、魔法暴击和魔法背击,副加体力和精神。

2、在dnf60版本中,法驱作为一个以魔法攻击为主的职业,智力属性是其最为核心的属性。智力不仅能够提升法驱的技能伤害,还能增加其MP(魔法值)的恢复速度。因此,在加点时,应优先考虑将点数投入到智力属性上。

3、魔法暴击和魔法背击是法驱在输出伤害时非常重要的两个属性。由于法驱的技能多为远程攻击,且攻击频率较高,因此提高暴击率和背击率能够有效增加其输出能力。在加点时,可以根据个人的喜好和装备情况,适当分配点数到这两个属性上。

4、体力和精神属性虽然对于法驱的输出能力影响不大,但在保证生存能力和持久战能力方面有着不可忽视的作用。适当的增加体力和精神属性可以提升法驱的生命值和MP上限,以及MP的恢复速度,从而在长时间的战斗中保持稳定的输出。

5、综上所述,在dnf60版本法驱刷图加点时,应主加智力属性,副加魔法暴击和魔法背击属性,并适当考虑体力和精神属性的提升。这样的加点方案既能够保证法驱的输出能力,又能够提升其生存能力和持久战能力。

6、需要注意的是,以上加点方案仅供参考,具体加点策略还需要根据个人的游戏风格和装备情况来进行调整。同时,随着游戏版本的更新和平衡调整,加点策略也可能会有所变化。因此,在实际游戏中,玩家应根据自己的实际情况进行灵活调整和优化。

四、DNF70最新版本法驱刷图加点!!详细! 高手进!专家进

1、空钉打5(强制自带,5级是为了星落)

2、升天阵1(没什么用,主要用来过渡技能冷却)

3、破魔符27(招牌技能,伤害冷却可观)

4、压制符16(配合落雷,深渊图也很好用)

5、朱雀符23(新技能,冷却段,伤害高)

6、黑暗切割23(可推霸体,冷却段,4段伤害范围大)

7、星落打1(有用,例如可以卡真野猪)

8、白虎5(看过很多刷图点,都说满。个人觉得这个技能PK实用性大于刷图,高效刷图7

9、落雷符16(那些说不满的都去TM的胡扯,安逸技能,满级加EX强化伤害高)

10、强化破魔符2(我的只能点2级,不知道你们是不是)

11、式神·真玄武3(咬住了你会发现你的伤害直线上升)

12、强化压制2(只能点2级,带有束缚状态)

13、不屈意志(不想技能老被打断就点吧,法驱没有几个技能不是读条的)

声明

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;
3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

搜索
排行榜
标签列表