dnf三攻提升率,dnf属强提升率计算公式

2024-12-14 08:44:43

一、dnf属强强化到多少以后就会失去作用

1.独立攻击力是我见过的最高达到1900+的,一般来说,大多数人能堆到1800就已经很不容易了。

2.在这个版本中,属强方面的数据预测,火属性强化可能接近200点,其他属性强化也能达到160或170点。

3.我的朋友是魔神职业,他有140点的冰属性强化,据他测试,这个数值是完全有效的。

4.对于140点的属性强化,我认为堆叠起来相当困难。楼主如果真的担心属强再堆高会失去作用,可以以140点作为目标去堆叠。

5.如果楼主的属性强化已经超过140点,那真是非常土豪了。

二、dnf60版本30属强提升多少

1.在DNF 60版本中,提升30点属强能够带来一定的伤害增益。

2.当属强在80点以下时,每增加25点属强,攻击力会相应提升10%。

3.然而,当属强超过80点后,这种增益效果会逐渐减弱,具体的减弱方式没有明确的公式。

4.经过多次测试,发现当属强超过180点后,基本上每增加30点属强才会带来10%的伤害增益。

5.独立属强以1000点为基础,每增加100点独立属强,所加成的技能伤害会增加10%。

6.每增加22点属强,对0抗目标使用所有技能的伤害会增加约10%。

7.虽然22点属强只能带来10%的伤害增益,但是随着属强的提高,增益效果会逐渐降低,因此88点属强是最理想的状态。

8.当然,即使属性超过88点,仍然会有增益效果,但是每增加30点或40点属强所带来的伤害增益会降低到10%。

三、dnf属强多少合适

1、需要考虑边际递减效应。dnf每22点属性强化就+10%的伤害,但是属性强化越高收益就越小。因为dnf的伤害增加是和基础属性挂钩的,基础属性就是力量、智力、物理攻击、魔法攻击之类的,并不能一味的追求单项的属性提升。

2、0属强的时候22点属性强化确实是10%的提升,但是到了440的时候,22点属强就只有3.33的提升了。如果身上有属强白字的话,那属强就是越高越好,属强优先级大于一切。

四、dnf如何分别计算智力、属强、独立增加的伤害

1、智力:提升A智力能够提升率=[(智力A+原智力)/250+1]÷(原智力/250+1)-1

由于智力影响百分比与固伤,并且都是“250智力翻一倍”类型,智力影响非无视百分比与固伤,同等对比下由于对固伤有效,作为百分比为主,固伤为辅的念帝推荐打上智力卡,纯粹百分比流打魔功卡。

2、属强:提升A属强能够提升率=[(属强A+原属强)/220+1]÷(原属强/220+1)-1

提到属强很多人都喜欢使用一个词,边际效应,也有人经常提到80属强以上就可以怎么怎么样,实际上,属强永远遵循22点提升10%这个数据,哪怕1000属强下,属强也是这样,改变的只是自身的数据,由于自身提高了,想要在提高后的基础上再提升10%,所需要的属强就提高了,这就是人们所谓的“边际效应”(实际上用词都错了)从上面的公式不难看出,在原属强越高的情况下,想要提升10%的攻击力,需要的属强A就越高,同样,属强也影响非无视百分比与固伤,念帝依赖于光属性,所以堆单一光强成为提升攻击力的最佳途径之一,但是由于NB改版后念帝自带加光强技能,所以这个“原属强”实际数值需要在面板上增加36,百分比方面也和智力有同样的问题。

3、独立:提升A独立能够提升率=提升独立A/原独立

由于是成正比关系所以直接就能得出答案,你1000独立,提升10%就需要100,在你1100独立,提升10%就需要110,独立只对于固伤方面有提升,而且与属强的附魔及装备位置竞争,再加上现在武器独立和锻造独立的出现,对于百分比为主固伤为辅的念帝来说,独立的地位远低于属强。

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