九阴真经和天涯明月刀哪个好玩(九阴真经2024年什么门派最牛)

2024-12-14 09:32:48

一、九阴真经什么门派好

1、各个门派在九阴志各个阶段强弱程度都是不同的,主要是依靠内功来判断。以下为我的个人见解:

2、一内时期,最强的自然是锦衣卫和唐门。一内时期血少,野外战的话,很少有人用其他门派武学能打赢这两个门派,当然了,你买一套心佛掌,或者其他厉害的99,还是可以打的,但是这不能撼动锦衣卫和唐门在一内时期强大的地位,因为唐门和锦衣卫,也可以买心佛,也可以买99。另外,江湖势力方面,有徐家庄和沈家入,沈家内功为二内水准,所以沈家的内功实力在一内时期是最强的,徐家庄内功则升级非常快,可以迅速提升内功实力,新手选择这个势力快速提升内功实力,可以让那些实力较低的“刷恶党”望尘莫及。

3、二内时期,唐门更是推上巅峰,一个吞鲸即可秒人。而其他门派也各有强处,丐帮莲花掌配合二内无限连,锦衣卫有钩子早,一直不弱,君子的大腿配二内伤害碉堡,极乐二内也可能实现无限连,武当二内附伤,而且是阴柔内功,和清风剑法简直绝配。同时二内开启后,可奇遇加入桃花岛、无根门、移花宫。同时万寿山庄也变得入。万兽山庄内功为三内水准,而桃花,无根,移花宫内功则是四内水准,武学都很强大,二内即可达到无与伦比,但奇遇道具在二内时期很贵,无根门则更难奇遇。还有,古墓、血刀、念萝坝、长风镖局也开启了,但是第一套武学中,只有血刀门还能看(刷FB比较好),隐世门派第一套武学都不怎么被看中。

4、三内时期,三个隐世势力内功最高可到神功盖世,而其他势力和门派最高只有所向披靡。隐世门派的内功都不怎么样。八大门派嘛,三内时极乐谷可谓风生水起,带吸血,配上强大的极乐刺,是下本必须得带的门派,作为肉盾。PK方面,在现在那么多强大99武学存在的情况下,极乐刺已难PK。君子堂三内是不行了,至少大部分人都是这么认为的。少林小崛起,但是对侠义值却有要求。峨眉双穿云配离别刺可强行起手。武当内功则是每个门派都必备的回血内功,本身玩飞天流也有优势。丐帮内功打坐可回轻功,很有用。

5、四内时期,最强的是丐帮,而隐世势力内功没有实力优势,显然和八大门派比没有优势了。隐世门派方面,第二套武学开启,隐世二内也有了,算是崛起了吧。四内所有门派内功都不算弱,只是唐门几乎灭门一般,无人问津。少林的人也很少。

6、五内时期,太极内功最强的是武当,阴柔则是君子或古墓,阳刚则是锦衣卫和少林比较厉害。

7、纯手打,看来扯得太多了。选门派方面看你自己的想法,因为我见过太多的人,喜欢喊“刷狂等奇遇去移花宫”、“去古墓”之类的话,这些人选择门派完全是凭兴趣,所以我告诉你这些门派各个时期的强弱,希望你能择优选择。我的一些朋友在奇遇了桃花岛或移花宫后,加入的第一个礼拜,就受不了那些任务而退服了。建议乖乖留在八大门派,不要到处跑,坐这山,望那山,一事无成。

二、九阴真经门派如何选择

1、九阴真经部分门派的选择及优劣分析如下:

2、少林:少林在大规模战斗中表现出色,主要作为强力团控出现。在副本中,少林主要用于控制敌人,打断技能,有一定的抵御伤害的能力,仇恨能力较强,但同时少林作为攻击距离较短的职业,容易被远程职业克制,但可以在游戏中收集远程武功进行弥补;武当:大规模战斗中异常犀利,大型战斗中,武当的攻击输出较高,而且战损比例十分高。小规模团战时,被近身集火容易死亡,所以群战能力稍弱。武当下副本能抵御伤害,能输出攻击,靠自身超强恢复续航能力可担任坦克位置;峨眉:大规模战斗中,峨眉有出色的表现,但不能起到决定性的作用。小规模战斗中,一个拥有良好意识的峨眉,能让小队战力大幅提升。副本中峨眉可以为队友提供大量免伤,恢复淤血。单打中峨眉是仅次于武当的消耗的门派,出招较快,带有眩晕控制的能力。

三、现在九阴真经哪个门派厉害

1、九阴真经中厉害的门派是武当派。

2、武当派在九阴真经中以其深厚的内功和精妙的剑法而著称。武当派的弟子们擅长运用内力来驾驭剑法,使每一招每一式都充满力量而又不失灵动。武当派的剑法不仅威力巨大,而且变化多端,让敌人在应对时感到无所适从。

3、除了剑法之外,武当派的内功也是其强大的原因之一。武当派的内功修炼方法独特,能够使弟子的内力源源不断,持久不衰。这种深厚的内力不仅能让武当派的弟子在战斗中持续输出高伤害,还能让他们在受到攻击时迅速恢复,提高生存能力。

4、此外,武当派还注重弟子的心性修炼。武当派的弟子们通常都心怀正义,行事光明磊落。这种高尚的品质让他们在战斗中不仅能够发挥出更强的实力,还能赢得对手的尊重。

5、综上所述,武当派在九阴真经中是一个非常厉害的门派。其深厚的内功、精妙的剑法以及高尚的品质都使得武当派在九阴真经的世界中独树一帜,成为许多玩家向往的门派。

四、九阴真经哪个门派好

1、少林:少林是具有强大控制能力和一定输出能力的门派,内功血厚防高,但行动能力差,而且控制技能多是周围内控制。经常有强大的少林被其他门派武功弱的唐门等门派风筝而死,因而少林对付风筝最好的办法就是一直招架,以逸待劳,消耗完其内力再行攻击,此方仅适用于切磋。

2、武当:武当具有强大的群攻能力,是门派战等群战中的主角,银其强大的底蕴,其门人相对团结,在全国测试中二区武当曾独占八大门派至宝;其他方面武当也有强大之处,切磋中以耗为主。武当的缺点是和少林一样,行动能力缺乏,而控制能力也相对薄弱。但其技能多远程,因此并不惧怕风筝。

3、唐门:昔日区测唐门以一敌三,号称第一大派,并非浪得虚名,唐门集简单与复杂于一身,易学难精,只有具有刺客品质的人才能发挥出他的全部实力。

4、峨嵋:峨眉的辅助能力九阴第一、但其门派并非只有简单辅助,其他放那个面也可圈可点。不愧为正道一大派。相较其他门派,峨眉更需要技术和意识。掌握好无敌12秒,以此弥补其他的缺点。

5、丐帮:丐帮比较中庸,但也颇具特色,一酒一足行天下,爆发力堪称数一数二,但同时移动能力也比较中庸,和少林一般惧怕风筝,不过风筝丐帮颇需要技术,不能跳动,抱妹杀可非常技,一击即伤,喜欢逍遥的朋友不妨一试。

声明

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;
3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

搜索
排行榜
标签列表