TBC天赋模拟器 85版本天赋模拟器

2024-12-15 01:35:21

一、WOW怎么洗天赋

1、玩家前往暴风城任意士兵进行询问如下图所示。

2、点击询问后选择职业训练师选项并点击进入如下图所示。

3、玩家根据所登录的角色选择相应的训练师如下图所示。

4、点击之后卫兵会告诉训练室所在位置如下图所示。

5、打开地图该NPC所在的位置会出现一个小红旗如下图所示。

6、这时玩家只需要根据地图飞到相应位置即可点击训练室进行对话如下图所示。

7、对话后会出现重置我的天赋选项点击即可如下图所示。

8、选择后会出现是否想要遗忘当前天赋点击即可如下图所示。

9、最后系统会提示玩家洗天赋需要花费的金币点击接受即可如下图所示。

二、魔兽世界4.0天赋问题

我现在用的血坦天赋和双持冰天赋……

坦:

单坦话把主雕纹的死亡凋零换成碎心打击就可以了……

双持冰:

或者把灭迹雕纹换成凌风雕纹,这样单病凌风冰就不断病……

dk现在还是冰双持dps比邪给力,邪虽然强化宝宝,但是dk自身的伤害太弱……

不点血虫,不点死抓,加强了疾病的时间,节省补病的符文,并增加一点命中,使暗黑命令(另一个单体嘲讽技能啊~)不会miss……

关于血虫的解析:血虫会有add,而血坦的群拉能力很差,所以wlk的时候血坦一般都不会点出血虫,大灾难的时候治疗压力变大,同时治疗操作变复杂和要有控魔的考虑,而同时血虫有了一个治疗效果,在某种程度上减轻治疗的压力,虽然血虫还存有add,但是考虑到大灾变的版本,血坦的群拉能力得到加强,更成为四大坦克中最强群拉坦克,血虫的add到是不足为患……所以大灾变dk坦考虑点出血虫……

强化死亡之握后……死亡之握是15秒一下……假如是起手死亡之握的话,一般15秒刚好是仇恨刚建立完……符文在刷新……这时dk坦只有很少的仇恨累加,是仇恨最不稳定的时候(有符打还好,没有就很悲剧),也是最容易ot的时候……ot一个暗黑命令嘲讽一个,再多一个的话……就需要死亡之握了……再多一个……冰触基本上也快好了……再接个血沸……仇恨又回来了……

三、国服CTM4.1大地的裂变圣骑士天赋问题

首先要说DLR的天赋适合NQ,而且CTM这个纳鲁的赐福比之前版本要有所加强,如果你是PVEnq的话,我推荐这样,NQ深层天赋神佑之体是PVP用的,因为是PVE,而且现在面临着开荒的问题,跑位问题,以及H本怪物恐惧的技能比较多,正义追击这个技能实在是比较划算的了!

对于其他两种骑士,cj这版本翅膀大叔配合3豆的审讯爆发实在强悍,但是,由于小盾被删除,且没有了战争艺术触发的顺加能力和解魔法能力,CJ的生存力有下调了一大截,真的很脆了。4.1相对于4.06,唯一能顺加血荣耀圣言也加了20SCD,暴雪砍了CJ。对于CJ爆发而言,由于过于明显,很容易被其他职业所躲避,躲开你的爆发期,基本也就赢了。

对于防惩,首先拖鞋的CD和MANA大幅度下调,但是伤害和附带的眩晕。。。让我很难受,3.35我的防惩穿了必要的S8套之外,全穿FB力量输出装备,一个拖鞋伤害很可观(相对于3.35的血量而言),但是这版本。。。也被NERF了,但是比CJ的生存型要好,而且大叔3min一次,圣佑虽然NERF了,但是1min一次无自律不用白不用,所以还是可以的。

pve方面,FQ还是很好的,CJ确是到了考验手法的时代了,想要打好dps不容易

综上,首推你玩NQ,其次,我个人建议玩FC,虽然我个人还是觉得这版本CJ顺手把

四、CTM盗贼刺杀天赋 和输出的技巧

1、属性的话是这样的,如果你要打10人或者25人的话你的法术命中要有17%,小副本的话基本上13%左右就可以了,精准基本可以不要.属性方面敏捷收益超过所有属性,属性应该是这样的:敏捷>精通>急速,也就是所刺杀这3样属性要高才行,优先敏捷,其次精通,再其次急速.刺杀手法的话锁喉起手,全程保持切割和割裂,在割裂存在的情况下打毒伤.天赋现在有2种,一种31/2/8一种31/3/7,经过测试,31/2/8胜出.具体是这样的,

2、使你的刺骨和毒伤技能造成的伤害提高20%。

3、使你的影袭、背刺、毁伤和出血技能的爆击伤害加成提高30%。

4、使你的近战终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

5、使你受到的所有治疗效果提高20%,并使你的移动速度提高15%。不与大多数提高移动速度的效果叠加。

6、使你的背刺技能的爆击几率提高30%,毁伤技能的爆击几率提高15%。

7、当你向目标施放速效药膏、致伤药膏或麻痹药膏时,有50%的几率附加一个减速药膏效果。

8、激活时产生25点能量值,并且你的下一次非持续性攻击技能的爆击几率提高100%。

9、使你的药膏造成的伤害提高20%,并使你的刀扇技能以相当于正常药膏效果触发几率100%的几率对目标施放你所装备的近战武器上涂抹的药膏效果。

10、如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了爆击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。

11、当你背刺生命值低于35%的敌人时,你的能量会立刻回复30点。

12、在潜行状态下及打破潜行状态后的20秒内,你额外回复30%的能量值。

13、使所有受到你药膏效果影响的目标所承受的法术伤害提高8%,你的毒伤技能不再消耗致命药膏,并且对你施加的所有毒药效果的持续时间缩短50%。

14、你的刺骨和毒伤技能有100%的几率使你的切割技能的持续时间刷新到相当于消耗5个连击点数的状态。

15、每次你的割裂或者锁喉对一个被你施放剧毒的敌人造成伤害之后,你有60%的几率造成675点额外的自然伤害,并回复10点能量。如果敌人在你的割裂持续时间内死去,你将基于剩余的割裂持续时间恢复相应比例的能量。

16、给一名敌人加上死亡标记,使你对其所造成的所有伤害提高20%,同时使你对目标的动向了如指掌,无视其诸如潜行和隐身等藏匿效果。持续30秒。

17、使你的武器和毒药的命中几率提高4%。

18、使你在潜行后的移动速度提高10%,潜行技能的冷却时间降低4秒。

19、在你使用终结技时,每个连击点数有1101004800%几率为你恢复25点能量值。

20、使你的背刺、毁伤、锁喉以及伏击技能所造成的伤害提高30%。

声明

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;
3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

搜索
排行榜
标签列表