暗黑3猎魔人技能详解,暗黑破坏神3猎魔人技能

2024-12-15 04:42:28

一、暗黑破坏神3猎魔人带什么武器

理论上可以用任何武器,单手剑,双手剑,双手锤等等,只要不是某些职业的专属武器,比如圣教军的盾,巫医的祭祀刀这些,所有武器都可以用,当然猎魔人也有自己的专属武器,手弩和十字弩,手弩是单手武器,十字弩是双手武器,然后手弩可以双持,如果单手弩,副手可以带箭袋,这也是猎魔人的专属装备。虽然理论上猎魔人可以用任何武器,但其实猎魔人的武器选择是限制的最死的,只能用弓或者手弩,十字弩,因为猎魔人的很多技能只有装备上面这3种类型的武器才能释放,装备其他类型的武器,你技能都放不了。不像其他职业,比如法师,没有任何武器限制,只要不是其他职业专属武器只要你愿意你可以让你的法师拿着把双手大剑,但猎魔人不行

二、暗黑破坏神3猎魔人扫射套装备属性要求

冰吞,目前有很多版本,我只介绍最适合新人上手的流派。维拉冰吞。

武器:黎明高白字,10%伤害提升,24%范围伤传奇特效建议高于63%,否则需要堆额外cd才能无缝复仇

武器:维拉的遗赠高白字,10%伤害提升,24%范围伤,10冷却缩减

维拉有一条费词缀,扫射的技能伤加成,将技能伤洗掉

箭袋:希瑞的九号箭袋 20%攻速,10%暴击、20范围伤害、

15%追踪箭技能伤、8冷却缩减传奇特效要高,否则就萃取

项链:时光流韵 20%冰霜元素伤害,10%暴击、100%爆伤、8%冷却缩减(必带)时光毕业难,普通也可凑用

腰带:猎手之怒敏捷、体能、全抗、15%追踪箭技能伤传奇特效要高

戒指:克己、守心 6%暴击、50%暴伤、20%范围伤/白字均伤/攻速两枚戒指视情况出范围伤或白字均伤或攻速

头部:敌托邦护目镜敏捷、体能/全抗、6暴击

肩膀:机械肩铠敏捷、全抗、20%范围伤、8%冷却缩减

披风:电镀背心敏捷、全抗、精英减/体能、次要远近减

裤子:冷极管长裤敏捷、体能/全抗、15%追踪箭技能伤

鞋子:仿古珍品靴敏捷、体能、全抗、护甲/秒回

手套:气动机械臂甲 10%暴击、50%爆伤、20%范围伤、8%冷却缩减/攻速双持必须在身上出一条7%攻速,一般出在手套上

护腕:明澈裹腕 20%冰霜伤害、敏捷、体能/全抗、6%暴击传奇特效要高

有三个档位:65%黎明无缝复仇需要36.51%的冷却;无缝刀扇需要40%冷却;狼吼完美卡元素需要46.67%冷却。实战中由于延迟的缘故,需在理论值上至少+0.5%的冷却。

无缝复仇必须满足,需要巅峰+头部宝石+装备上3条冷却缩减。

三、《暗黑破坏神3》26赛季专家模式猎魔人掠夺套配装攻略

1、部位选择理由法器:烟熏香炉,保证全程不倒,如果坚韧很足也可换掉。武器和肩部:博恩的号令,触发三件套效果,增加20%经验值。

2、下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》26赛季猎魔人纯坚韧魔女配装先吐槽一句,可以发散装备的范围应该扩大到所有与伤害和减伤均无关的特效装备。

3、下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》26赛季猎魔人娜套荆棘BD攻略核心思路(一)核心装备猎魔人并没有直接与荆棘相关的装备或套装,因此核心装备只能是:劈肉斧,每次攻击附加荆棘伤害的75%-100%。

4、下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》26赛季猎魔人散件荆棘BD攻略装备选择散件荆棘与娜套荆棘的区别在于伤害不足,坚韧有余,选择灵活。

5、基本上是猎魔人目前比较冷门的套装了。传统的掠夺套BD是以集束箭为主增伤技能构建的,因为玩恐惧冰吞,冰吞的装备比较齐全了,所以我构建了一套掠夺冰吞。虽然比不过恐惧套,但至少能在掠夺单独的榜单里占据一席之地。

6、若要收集一套完整的职业套装,则需要以同一个角色打开全部三件礼物。

四、暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择说明

火多重的伤害机制:直接造成360%武器伤害,无视地形,附加3枚300%武器伤害的导弹,可以受弹道学加成变为600%。3枚导弹不能重复攻击同一个目标。

不洁套的特点就是伤害加成非常之高,而新入坑的猎魔人玩家最容易感到困惑的一点就是“他们为什么都是用亿为单位,我才刚刚能看到千万的数字呢?”那么我们以一个能打出10亿多重的猎魔人的为模板来举例(多重箭袋的效果只对60%血量以下目标起作用,而且效果是额外一次攻击,故并不影响我们算单发伤害):

装备巅峰敏捷9601,暴伤524%(项链100手套48对戒98巫异48武器130巅峰50初始50=524)

武器是一把DPH为2487-3083的双手弩

技能加成43%多重(头鞋箭袋),元素20%火伤(夺魂腕)

被动选择伏击恃强凌弱(穷追猛打)弹道学

44级贼神宝石6.2%×5=31%,45级困者(囚者宝石)=28.5%

不洁4件加成为 1.2,81戒律加成=1 15%×81= 13.15,两个特效均为独立增伤按乘法计算为 1.2× 13.15= 15.78

火多重本身暴击可以造成最多1,157,624,275伤害,即11亿多。多重导弹暴击把360%的技能伤害换成300%×2=600%,可以造成最多1,929,373,792,即19亿伤害。

当然实际作战中并不能经常达到这么高,特别是在普通地图或小秘境中会出现各种情况:怪的血量不满70%触发不了伏击、怪的距离越近贼神宝石收益越低、怪没有被减速无法触发恃强凌弱等等,很难真正达到最大伤害,但在高层大秘境中由于有巫医的控场,猎魔人可以卡在屏幕边缘最大距离安逸地射击,此时经常可以看到接近理论最大输出的数字。

另外图中一些较小伤害不一定是多重本身造成的,还有可能是“范围伤害”的效果。

堆伤害!堆伤害!堆更高的伤害!依靠不洁套的伤害加成和多重箭袋的2次攻击可以提供非常可观的AOE输出能力,弥补了自身生存能力的不足,在大秘境40-50层中间过度会相对舒服。但在国服没有多重箭袋的情况下,大秘境45层以后会明显伤害疲软。

当前DPS的王者是不洁慢电球流,但核心是一把高伤远古元素弓,作为猎魔人三大稀有武器之一的元素弓还要是远古的、最好还是10ED7攻速大白字,只能说这是属于奈欧天的玩法。

然而电球的技能伤害系数仅仅只有300%,不要说弹道学的600%导弹,连多重本身的360%都不如,因此不洁慢电球并不是依靠惊天动地的伤害数字来制造伤害,而是慢电球箭袋——精细箭矢(精确之矢)使电球降速后产生的多hits。普通电球对于小型怪只会造成2hits,也就是300%×2次的伤害,而电球降到30-40%速度后,可以对同样的怪物造成5-7hits,即最多300%×7次伤害,如果怪物是大体积或和电球同向移动,还能造成更多hits的伤害。

慢电球因为几乎没有消耗或CD要求,可以将该类词缀全部转为攻速打出更多的电球。

使用元素弓或战轮回憎箭袋后,元素箭/战轮回变为回憎技能,受到对戒中的回憎技能50%加成,需要触发对戒的耗憎加成,还得带一个像多重这样的耗憎技能。

被动暗夜追踪天赋的是“使用‘主要技能’额外产生4点憎恨”,也就是说那5个黄色图标的回憎技能才能触发,元素弓的元素箭或战轮箭袋的战轮是无法额外回憎的

另外慢电球碰到反伤怪可不像多重,停手开烟雾挡掉当前攻击的反伤然后等3秒就行了,慢电球的持续时间决定了结果只有一个——你已经死了。

还是以多重举例,然后把不洁4件和6件加成系数1.2× 13.15= 15.78换成5个箭塔时的600%也就是× 6/ 15.78(5箭塔换6不洁)=0.38,即掠夺套装时自射伤害只有不洁的约38%左右。因此同档次装备下,即使是用技能加成最高的物理集束,每发导弹1200%的技能系数,也无法超过不洁600%的多重导弹。但是每个箭塔还有一份独立的伤害:

假设所有箭塔的触发条件都和自身相同(距离、攻击目标、暴击等等),肩和衣服有共30%箭塔伤害,则每个箭塔有0.38×1.3/6=0.0823倍的多重伤害。

如果用火焰(怒焰)箭塔还有0.38×1.3/ 6/3.6(多重技能)/ 1.45(装备多重)*2.4(火箭技能伤害系数)=0.0379倍的火箭伤害,

即使不算火多重的导弹,仅自射一发多重 5个箭塔多重 5个箭塔火焰箭就可以造成0.38(0.0823 0.0379)×5=0.98倍于不洁套的自射伤害——当然这仅仅只是连导弹和箭塔普攻都没算在内的不完全理论值,看似很美好但实际用过的人都知道,一方面需要先放5个塔比较浪费时间,一旦死亡或换图就要重新开始,另一方面塔的攻击范围和目标选择都智商感人,造成了大量的DPS浪费。

现在都是穿套装的,其他传奇装备都只能作为过渡。

猎魔人主要就2个套装,不洁套和娜套,然后戒指是套装的对戒,其他还空的几个部位就用特效合适的传奇装备。

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