079冒险岛飞镖一览表,冒险岛079飞镖哪里爆

2024-12-16 06:46:41

一、冒险岛飞侠如何加点

1、2转前共有61点,先双飞标+10点,然后远程+6点,这是为了升级省钱,这样用蓝省(双飞标再多加1点要双倍费蓝,新人承担不起的~~老手也没必要~~+10点升级速度不弱多少~)

2、然后双飞刀+10点,这样是为了适合各种怪物,聚集的怪物和分散的都能打,后期还有特殊用途~一会说~~

3、凑齐10点双飞镖一次性加满,共20点,这个时候点数是这样的:

4、到这里,一直升级到30级是没问题了,后面点数只要加正确,顺序关系不大~

5、集中+20点是一定要的,然后还有5点,诅咒3点,隐身1点,远程多加1点,点数如下:

6、二转转刀~~到3转前总共121点,不过40前还是用双飞标升级,快得多(这也是双飞标+满的一个原因)

7、回旋+30,精准+20(有些人喜欢先精准,但是我认为40前再怎么加精准也是标升级快,所以我还是先加回旋)

8、然后12点快速,5点轻功,1点偷盗,这个时候53级,可以在去天空的船上偷BOSS身上卷轴赚钱~~~(前提有无敌外挂哈,没有意外,这时命中应该150+,攻击能下血,虽然偶尔会MISS)

9、这个时候攻击技能已经完成了,以后就靠换武器和加属性点了~~5555~~有点沉闷~~

10、然后轻功加满,共20点,偷盗加到10点(这样有20的成功率,偷卷轴容易些~)

11、这个时候到70级还能有29点,17点加诅咒加到满,6点加快速到18,5点加偷盗到15

12、还剩下最后1点,我是远程+到满,总共8(原先是7)

13、原因:偷盗不是用来进攻的,所以增加攻击没用,40的概率和25的概率相差一击,没什么必要加满,而且如果诅咒不加满,没有无敌就没有办法偷BOSS!

14、快速加点只是延长维持时间,180秒的时间应该足够,不需要一定完美到200秒,我觉得意义不大!

15、刀标双修,攻击分3层,闲玩的时候弱怪用二连斩足够~~抢怪用双飞标~~~打大怪用回旋~~很COOL

二、冒险岛飞侠完美加点~

影子.金钱攻击.排标毫无疑问着3个是没有争论价值的肯定要加满的

2段跳用好了很方便特别是在火狗那里加满是很有必要的

聚财:我想问问大家就目前来说在聚财和药剂之间的取舍主要是考虑到“钱”还是“消耗”栏的空间?

我是考虑到“钱”反正我就说说我吧!在放暑假前身上只有1000多W挂了一个半月,现在买了2个齿轮1个金钱以后还有5.3E我的聚财早在90+就开始加了(放暑假我要打工挣钱,没时间自己练才挂的,95以前绝对没有挂过)药剂精通能为你带来这么多的财富吗?!(我的消耗拦是冲了4排的)格子问题我没考虑过所以药剂精通我没有犹豫舍去了它

还有一个网子大家可能没加,我是加满的你们看了我发的图就清楚了网子在你靠近怪的时候是可以发出来的,而且还可以网到你背后的怪,不象其他攻击技能怪靠近你了就只能用拳头来普通攻击的!以后出了玩具城的新地图我不希望有标后悔加了其他技能

我想在这些技能中大家要是不追求超极品这种加法该是不错的哈!有钱就吸了精准(对于标来说早期的命中和回避还比较重要,后期就不太明显了)没钱就不洗。

争议是隐身还是诅咒的取舍以前我曾经看到过前辈说诅咒不但可以降低怪的攻击还可以把怪定在那里好象你没有打过它一样。

现在我想说你可以放弃它了看看网子的技能吧!它可以近身攻击把怪定住在定住的那几秒完了过后它一样有那种象是没有打过这个怪的效果还要掉怪一定的血量加满20点后80的几率定住怪(还有一个标你总不可能没事就去近身攻击一个怪吧!再说你的诅咒是加不满的,就算诅咒也轮不到你。而且一个个怪只能诅咒一次)

只有精准可以考虑不加把点加到其他技能上,我觉得隐身还是有一定的好处哈!要是你急着跑很远的地图的时候加高了的隐身还是很有用的

关于2连击我没有试过好想应该是装备了短刀才能用哈!有人说加几点这个玩我看是没必要了.

2转的技能有几种争议:关于精通19点还是20点.快速20点还是18点.吸血15点还是30点

精通我觉得还是20点好因为在冲标的时候你如果+了1点这个的话就可以多冲10个;如果你只加了19点标象金钱你冲满了是1190齿轮是9990好象也不怎么好看哈!~

快速18点和20点只有在时间上180秒还是200秒的区别,180秒用一次完全够了,把这2点分到其他的技能上不是更好?!

吸血我觉得好是+满为好15点和30点是有明显区别的你加满了就会明白;这个技能是为了平衡标的格子不足而设计的要是不加满就对不起自己了!~

要是大家还有什么问题我要是知道一定会向大家解答的,由于时间关系我不能一天24小时在线

要是大家觉得我写的还不错就帮顶个哈!!!

闲来没事在说说我是怎么升级的哈(只是我那个级别的时候比较早没开玩具城.天空塔和地球防御总部,对于这些地方我不是很了解我主要说的是老版本的怪哈!要是哪位朋友有更好的建议可以跟贴哈)

1-10级:没什么说的我是在新人出来的第一张地图练的,因为标不需要加力量攻击里基本没有所以我觉得打绿蜗牛比打其他的怪还要划的来(到了5级就去把帽子任务做了,顺便在彩虹村买把刮胡刀)再回到1或2去打,我是打到10+99%才出新人村的,过去转职了打2个怪马上就11级了

11-20级:有2中选择没钱没大号的朋友可以考虑在明珠港的时候就买一个木盾牌再买把刀,有钱的朋友就可以买好标拿个10级的拳套:到魔法森林的大木林去砍,也可以去射手训练去打蜗牛;(在射手村标感觉要好点)技能10级的一点首先+双飞哈!接着的技能是先+8点远程标这样你的射程才会远(以前我在大海龟的第一个职业就是弓,弓的射程习惯了所以首先就+满了射程)然后再回来把双飞+到10点,然后蓄了将近10来点再一起把点加满,应为11级跟 10级的攻击力变化不大但是消耗的魔法却是2倍(有钱的朋友就可以考虑不蓄点)剩下的3点我就+了精准 15级以后也可以到猪的海洋去打(那里也个位子可以不掉血在那里打的前提是你的操作要好)怎么去就请参考我的另外一个帖子在经验心得区

2)就是到魔法森林的右下角的第2张地图(可以去猴子森林的那张地图)在那里标感觉还是不错,绿蘑菇可以爆锅盖

3)25级以后到迷宫的蚂蚁洞1的门口打双飞基本秒少刷的也快,当时青铜也比较贵赚了一笔,运气好还可以打个小妖精刀卖商店也有30W

关于技能就没什么说的了补满精准,加3点诅咒,10点隐身

就可以轻轻松松去转职了(特别提醒:转职的时候在里面看见怪少的话可以换线的,打够30个珠子就算完成任务,多打了也是带不出来的哈!~

30级了都是2转的人了对标标也有一些自己的看法了哈!

31—40:可以考虑打野猪(不建议打黑斧木妖,血多防御高)猪的领土人多的时候还不错,只是人少了那里的幻魔精灵有点难对付,野猪2也行,我练的时候就是在野猪2包场练的。

也可以考虑到迷宫下面去打僵尸蘑菇

技能方面我首先加满了强力多了1点加了精准。

41-50:可以考虑打火猪,也可以打打土龙,石人寺院也可以去玩玩但是那里爆不到好东西,也可以考虑到玩具城市打幽灵,我看在天空塔的1.2层打小企鹅也不错有站位的分地方。

技能可以考虑+轻功.快速都可以加几点

要是想多冲点标的话可以先加精准

51-60:去猴子森林那里没有人抢怪猴子排了队地等着你来打,现在又要爆风叶杖了,运气好的话出个也不错哈我想现在玩具城市应该也有比较合适这个等级的朋友去练级象大幽灵

技能:补满轻功.快速.精准.可以适当按自己的要求决定先后顺序.

61-70:当时知道冒险王的人还很少,那好似后很多牧师挂僵尸,我就在他们的空隙中练了10级现在可以考虑打灰狼或者小雪人````

技能方面就是加满吸血(标的标榜技能)

到了50以后可以玩的地方有很多象僵尸猴.星星.食人花.月亮.小雪人.大幽灵。僵尸.现在外星人也可以都可以去玩玩的!强烈抵制大家去打螃蟹,跑得太快,学有多我1到50级只用了一周(全部是手动,手都麻了也该到处逛逛休息几天了)

70了就该3转了(我是正赶上3转)

花上几小时3转当时身上只有3000+W我是标要想随时用影子只有偶把6大任务做了很久没回金银岛回来把4中水晶给了4个长老水晶当时还很贵又回到雪域来来回回终于做完了6大任务

又回金银岛去打分身(当时还没有参考)我带了100个烤馒鱼100个矿泉水听人说他要召唤牛的(我基本不去牛那里玩的)好不容易到了那里见了分身就K(对了建议做完了6大任务的朋友买点万能药水,分身回诅咒的哈)不知道运气好还是技术好,反正我只用了8个烤馒鱼,也没见分身召唤牛就让他倒下了

回来回答问题当时忘了自己的机子有点老都点了问题了才切出去找结果吊线800W就这样没了又买了石头再来总算没有出错

终于3转成功了我当时还以为3转也会+血和蓝,还在等待自己的血条猛涨谁知道只给了我5点能力自己分配标的血也太少了

71—80:当时不久就开了天空塔雪域跟天空一下变得不太好去,天空练级的人基本没有了,原来食人花是挂机的圣地也没人光顾了

到出逛了一圈也不知道在哪里练快.同时为了帮朋友打黑水晶选择了太阳在那里地形很好人也少我在最下面用

系统给的那点技能毫不犹豫地加了影子

当时也没什么参考70以后的加点就只有自己摸索了,考虑到影子前期花费教大,威力也不见什么提高,我就先加了排标在太阳那里从下面打到顶在掉下来,用排标将怪最下面的2.30个怪都打一下引到一起再用排标经验来的爆快,东西爆多(排标先加带11点就够了,主要是考虑到11级的排标就可以打5个了,威力也初步成型了)在那里升了10级打了100多个黑暗留了40个给朋友自己也小赚了一笔这里现在新爆的东西也比较多了,在这里的人也多了现在可是个热门的地方。

81—90:影子也加得差不多了,可以去打BB了当时霸王还比较贵哈!我在那里打了一个月爆了2把霸王.一件运2智7的男黑神仙其他的小东西太多就不说了;其间出了双倍爆率我改打土狗爆了把死0卖了1E.

91-95:还是打BB.狼人.狗.火狗当时由于血太少挂了2回加之爆的东西不怎么值钱就没去打了

121:自己去打的火狗,很久没去了一去吓一跳全是吸的在艰苦3玩感觉2段跳太好用咯

系统送1点+影子(现在看来可以加2段玩)

+了11点排标过后我就补满了影子,

20点金钱攻击,(早期在等级没过100之前金钱的攻击还是很诱人哈!)

不挂机的就考虑2段跳满了(如果要挂机了就可以考虑把聚财补满),

再后来是排标满(满了群体不用影子能打个40000+)还是很好用的

PS:中途多的1点先加了药剂精通;后面的4个技能可以按照自己的情况自由决定先后顺序。

影子[1]-多重标[11]-影子[29]-2段跳[1]-聚财[5]-金钱攻击[20]-聚财[15]-2段跳[19]-多重标[19]-药剂精通[1]-网子[20]

大家要是觉得我这样+有什么不合理的话,请跟贴哈

下面附个标标同人的加点法:1、比较富裕或有大号和其他朋友帮忙的:

影分身[30]=>聚财术[5]=>金钱攻击[30]=>多重飞标[5]=>二段跳[N]=>多重飞标[满]=>影网术[N]=>药剂精通[N]

2、资金不多或没多少铁‘哥们’的:

多重飞标[5]=>二段跳[N]=>多重飞标[满]=>影分身[满]=>聚财术[N]=>金钱攻击[30]=>聚财术[满]=>影网术[N]=>药剂精通[N]

由于我早就+了11点排标对于5点排标就没什么研究了

要是大家对3转技能还有什么疑虑可以参考下他的解释(我在加点的时候也参考了他的解释)

(最好把天空6大任务和65级披风任务做完,以后就可以到NPC买召回石了!价格:5000/个)

配合1转技能双飞标,是很好的练级方式,不过对标组数方面要求很高!打贝贝2小时至少12组[1000~1200发/组],消耗标数量方面比较大,因为影分身,消耗本身技能所消耗的标数,例如:双飞标是2发/次,加影子就是4发/次,但是影分身不会影响技能所消耗的MP,也就是说影子使用相同技能时,是不会消耗MP的!影分身,也不会有HP,只有技能等级对应的时间限制,所以怪物只会攻击本体,影子在技能等级对应时间内,不会消失(但是,你换短刀后会消失!因为影分身对应武器是拳套!)。

(其他等级不影响技能持续时间!)

影分身到11级开始使用,因为1~10级,影分身只有60秒,也看不出增加多少攻击,也比较浪费钱!

无视怪物物理防御或魔法防御,对怪物进行强力攻击!80级以后的怪,都是防高攻高的怪!(推荐1转诅咒满也是这个原因!还有诅咒可以消除怪物主动攻击!)普通装备+双飞标在80级(不计防御)可以打到3200+,可是打贝贝或其他高等级怪,就只有2000左右!所以在80级以后,开始加金钱攻击,是最理想的时期!(太靠后了,会因为练级速度而延缓加点!!!)

(攻击力计算公式,仍在摸索ing……我会抓紧收集资料整理给大家!)

金钱攻击过20级开始使用,因为前期金钱攻击+影子打出的攻击,还不如双飞+影子!用了实在有点耍酷嫌疑……

攻击4~6个怪,攻击力最高180%,适合90+后,用来打刷怪快的图!开影子+多重,单体攻击力仅次于双飞+影子了!但是群体攻击力,效果一定比双飞+影子或金钱攻击+影子强!而且该技能可以贯穿一切障碍,直到射程结束!大家都应该知道,标如果碰到地面或斜坡,在没到射程距离之前,就会消失!所有标飞应该都知道吧!

先加不用,到15级左右开始使用,才能看到此技能效果!否则费力不讨好,不然,一大群怪你打不死,反而一大群怪一起攻击你了……

典型的逃生技能,飞飞在被逼到墙角,是最头疼的事情,又扔不出标,冲出去又困难重,{这里首先建议飞飞(在没人抢怪的前提下)一个一个怪清理,不要一次惹太多怪!}就可以使用二段跳,快速逃出!等级越高,跳跃力越大,一次性跨越距离也增加!技能不是原地上跳,而是使用后会往前冲跳,5级时的速度就比法师的瞬移动还快了!

先加1点,然后加其他技能,其他主要技能满了,再回头加此技能!

首先指出盛大的一处错误:聚财术满是20级,不是技能说明里标示的30级!20级满后,持续时间为120秒,提升量为150%,也就是原来掉100块,现在使用技能后的时限里,可以得到150块!

中后期加,或者不加!因为个人认为拣钱实在是浪费时间和精力的!你有宠物就另当别论了!

个人实验得出的数据:每网住一次,有2%伤害,如果此怪物HP降低到1时,技能失效!试过网枪牛50次以后,失去技能效果,不能定怪,但是用拳套碰它一下,1攻击也秒它了……

该技能提高等级只提高命中率,不提高伤血量!不能锁怪,因为怪在锁定时间内,遭受再次攻击,依然恢复攻击!和冰毒的冰是有明显区别的!不要错误理解影网的概念!

加满,用作辅助技能!比较适合配合打怪时使用!如:配合火毒的致命毒雾!锁定怪在毒雾中伤血!

提升(非%回复药剂)药剂使用效果及持续时间(有时限的药水,如攻击药水),满级时提高150%,也就是说,300的白瓶,一次恢复450。3分钟的攻击药水,一次坚持270秒(180s+90s)此技能对于标飞的作用不大!

下面我再说说标标需要掌握的一些操作技巧:

一般的跳标:有跳和标一起发(可以打到离自己很近的怪)

跳到最高点法标(可以打到台子上的怪,在狗洞很有用)

他们可以配合:多重标.双飞.吸血.2段跳和金钱攻击来用大家可是都要掌握熟练哦!

还有关于2段跳的:1)在赶路时跳得最远

3)在绳子上使用(狼人桥和狗洞很有用)

三、冒险岛飞侠(标)怎么加点技能点、能力点!

集中术:加满效果20回避,20命中。标本身就是一个高回避,高命中的职业,这个技能如同鸡肋,不加满也罢,先加3点,为了引出远程暗器!

远程暗器:决定你的攻击距离,毋庸置疑,必须加满!

诅咒术:一定时间,降低敌人的物理攻击力及防御力,对于标飞来说,我从来不用这个技能,先加3点,引出隐身!

隐身术:加满隐身,优点不减跳跃和速度,效果明显,后期单挑闹钟,隐身甩开闹钟,优势明显,建议加满!另外满隐身的其他优点自己体会!

双飞斩:双飞,加满攻击效果150%,没拿三连之前的练级必备技能,必须加满,毋庸置疑!

最后说明,最后剩下的7点技能点,可以选择加10点集中术,也可以选择加10点诅咒!建议加10点集中,毕竟诅咒术对于标飞来说是彻底无用技能!!

二转技能加法比较统一!主要争议,就在于生命吸收和快速暗器!

精准暗器:加满充镖的飞镖数增加200,熟练度+60%,命中+20,为了增加标的数目,和熟练度,这个技能必须加满!

强力投掷:加满,攻击50%机率出现强力效果,攻击追加100%,毫无疑问,必满!

恢复术:回复量增加,在梯子绳索依回复间隔时间(秒)恢复HP。无用技能,加三点引出生命吸收!

快速暗器:一定时间内攻击速度上升(装备拳套、飞镖)。建议这个技能18级!

轻功:一定时间移动速度和跳跃力增加(全体技)。组队技能耶,不可不加,不可不满。当然有个别人,非要无聊地不加这个技能,要用装备弥补上跳跃和速度,去加其他的,那我无话可说,不加评价!

生命吸收:加满攻击力160%,吸收45%,这个技能是个招牌技能,强烈建议加满!我146级,HP4269,杀鬼王和红船,一小时最多5个棒棒冰就够用,全靠生命吸收!!

药剂精通:使用各种回复药水时效果上升,对按百分比回复的道具不适用。这个技能效果不错,比如说吃龙血,本来持续5分钟,如果这个技能满,增加50%时间,持续7.5分钟!不错的技能!建议加满!当然这个也不是必须技能!玩家自己决定取舍!

聚财术:加满金币掉落增加50%,不错的组队技能,建议加满!如果非要放弃,也无可厚非!

金钱攻击[屏蔽广告]:使用钱币进行攻击,按钱币数量伤害怪物。无视一般物理防御或魔法防御。这个攻击与装备无关,前期攻击效果看似可以,不过后期,这个技能基本被放弃!这个技能可加可不加,装备好的话,完全可以放弃的技能!也许有人说单挑扎,没标了,用这个,如果等用这个杀死扎,那猴年马月去了!

影网术:以自身的影子做成蜘蛛网,缠住6个以下的多数怪物。被缠住的怪物无法动弹。被影住的怪会按一定比率掉血,具体比率不大清楚,杀怪的时候,当怪多了,配合使用效果不错!

多重飞镖:四转前唯一的一个群攻击技能,必须加满!由于四转后依然没有实用的群攻技能,这个技能一直沿袭到200级也不会被淘汰的!

二段跳:标飞的招牌技能,不满不能叫标飞!非要决定不满的话,那只能说你情愿练垃圾号!

最后说明,三转技能,如果满药剂和影网,点必须从金钱攻击中节省出来,当然本人认为满影网和药剂比较完美,金钱攻击到后期是个垃圾技能!

当时金钱攻击在前期的攻击效果确实不错(前提装备一般),也可以加满,之后放弃影网或者药剂其中一个,或者各加一半,也未尝不可

暗器伤人:一下子消耗飞镖200个后,一定时间内可以不消耗飞镖攻击敌人!加满后,持续2分钟,30组齿轮,可以使用5小时,这样杀怪的时候就不用频繁的充镖!最终需要加满!

三连环光击破:这个技能的出现,终于改变了镖飞一直用一转双飞打怪的惯例,但是三连技能册扎昆主体掉,拿到并不是很容易,本人不才两个月前拿到的,后来又陆续拿过两次,别骂我,不是我故意抢的,实在对不起没拿到技能册的镖镖们!其次三连环光击破50%能手册只有龙王爆,虽然网站有资料显示扎昆也爆,但没有人爆到!导致这本书,要么绝迹了,要么天价!有条件的话,必须加满!

忍着伏击:这个技能实在是个垃圾技能,建议除非技能点多的没地方加了才加这个技能!不然坚决不加!

武器毒液:这个技能是个飞侠的招牌技能,10级毒液,最高掉血15000多,20级毒液最高20000多,30级毒液最高接近25000.掉血频率快,单刷一个地图,三连标一下,即可走人,一会路过的时候,随便碰一下,这个怪就被搞定了!这个技能的出现也给镖飞的大标技能增色不少,有了武器毒液,大标攻击就不再垃圾。当然boss,还有蜥蜴等个别抗毒的怪除外!需要加满!

忍着冲击:镖飞的技能搭配绝对是很合理的,镖飞到四转依然没有实用的近身攻击技能(忍者伏击垃圾技能舍弃不说),所以忍者冲击就起到了至关重要的作用,单挑扎昆清理小怪,这个技能必不可少!但是这个技能的缺点是,推怪的机率不对,1点冲击,42%推开怪物,应该是最多3下就可以推开,但是经常出现七八下还是miss的情况,对此表示无奈!也许只有加满后效果才能真正体现!而且这个技能推怪的时候,缓冲时间太长,导致推怪和攻击不能流畅交替使用。需要加满!

假动作:加满后30%回避敌人攻击,回避后得意的笑一笑,比较有趣!不过经常出现同伴挂了,而我还在旁边笑,无奈不是我得意,而是皮笑肉没笑!需要加满!

挑衅:加满后,获得的EXP和掉宝率同时提高40%!不过杀怪的时候为了保证连续、快速地杀怪,通常这个技能用不上,用一下这个技能的时间,可以多杀一个怪,也觉得这个技能有点无聊!其缺点是对boss无效!可恶的设计!

四转由于受技能册和能手册限制,加点先后顺序很难遵循,如果不受这些限制,加点先后顺序(偶个人认为看法):三连环光击破、冒险岛勇士、武器毒液、暗器伤人、假动作、忍着冲击!其他的自己决定先后!

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