老版帝国时代单机游戏,世界版图战争的单机游戏

2024-12-16 20:46:09

一、近年有哪些类似《帝国时代》的游戏可以推荐

1、近来,有几款游戏因其与《帝国时代》(Age of Empires)的相似性而受到了玩家们的关注与推荐。以下便是其中几款值得一试的游戏:

2、首先,不妨一试0AD(零年战争),这是一款完全免费、开源的古战争题材的实时策略游戏(RTS)。其画风与《帝国时代3》相似,相较于原作,画面质量更优,并且其版本不断更新,持续进步。游戏以古典时代为背景,涵盖了罗马、迦太基、波斯等不同国家的兵种,支持Windows、Linux和Mac三大平台。此外,作为开源游戏,0AD还提供了丰富的mod,玩家可借助内置的mod下载器进一步丰富游戏体验。

3、紧接着,霸权系列(Dominions)是另一款值得一试的佳作。虽然它与《帝国时代》在风格上并不完全相同,但其结合了《帝国时代》、《文明》以及《全面战争》的特点,不仅有大地图模式,还有小规模战斗地图,战斗规模介于《帝国时代》与《全面战争》之间。游戏内包含城镇建设、科技树以及独特的补给线系统。有兴趣的玩家可以参考霸权3:古代战争的图文测评,了解其最新进展。

4、此外,兴衰:文明战争(Empire: Total War)是一款老游戏,但其在画面表现上相当出色,背景设定为古希腊与罗马时期。游戏中玩家可选择多种文明进行游戏,并在过程中体验到历史上著名的文明,如罗马、希腊、波斯、埃及等。游戏包含80多种作战单位,每个文明的单位都有独特之处,甚至可以进行海战和扮演指挥官或英雄,提供了丰富的游戏体验。

5、最后,World Forge制作组开发的系列游戏也值得一提。这些游戏基于相同的游戏引擎,具有类似特色,如士兵可拾取武器装备等。虽然在Steam和GoG上找不到,但它们为玩家提供了丰富的历史题材RTS体验。

6、除了上述游戏,还有其他几款同样值得一试的类似《帝国时代》的游戏,例如地球帝国、工人物语(Settlers)以及纪元系列(Age of Empires)。其中,地球帝国虽然年代久远,但拥有丰富玩家mod,而工人物语和纪元系列则更偏向经营方向,为玩家提供了不同的游戏体验。

二、有没有和帝国时代类似的单机游戏

1、《地球帝国》:游戏要求玩家采集资源,然后建造设施、创造文明,征服敌对文明,包含了50万年历史和14个文明,从石器时代到纳米时代。

27《全面战争》:是一款回合策略与即时战术相结合的大战略游戏,场面宏大,士兵的服装长相武器都各不相同,整个游戏气势恢弘。

3、《国家的崛起》:是一款即时战略类游戏,于2003年正式发行,被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏,有6种基础资源:食物、木材、金属、石油、财富和知识,通过不同的方式由市民和商人进行采集。

三、像帝国时代一样的游戏

1、像帝国时代一样的游戏包括《星际争霸》、《文明》、《塞尔达传说:荒野之息》以及《动物森友会》等。

2、《星际争霸》与《帝国时代》类似,都是一款即时战略游戏。玩家需要采集资源,建造基地,并训练军队以抵御或攻击敌方。两者在游戏机制上有诸多相似之处,比如都需要玩家进行宏观的战略规划和微观的单位操控。《星际争霸》中的种族设定和科幻背景,为游戏增添了更多的策略性和多样性。

3、另一款与《帝国时代》相似的游戏是《文明》。虽然它是一款回合制策略游戏,与即时战略游戏有所不同,但《文明》同样需要玩家进行长远规划,发展科技,扩张领土,并与其他文明进行外交互动或战争。两款游戏都强调了从古代文明发展到现代的历史进程,让玩家体验到不同历史时期的特色和挑战。

4、除了传统的策略游戏,还有一些其他类型的游戏也带有《帝国时代》的某些元素。《塞尔达传说:荒野之息》和《动物森友会》虽然以探险和社交为主,但它们都包含了资源收集、技能提升和与NPC互动的要素,这些都可以看作是《帝国时代》中资源管理和人际交互的简化版。

5、总的来说,虽然这些游戏在玩法、背景和风格上与《帝国时代》有所不同,但它们都提供了类似的策略规划、资源管理和人际交往的体验,使得玩家能够在这些游戏中找到与《帝国时代》相似的乐趣。无论是喜欢即时战略、回合制策略,还是探险社交的玩家,都能在这些游戏中找到适合自己的玩法和挑战。

四、有哪些类似《帝国时代》系列的好游戏推荐

1、《神话时代》、《帝国时代2》、《红色警戒》。

2、《帝国时代》(英语:Age of Empires,简称AoE;港台地区译为“世纪帝国”)是一个根据历史而制作的即时战略游戏。游戏由全效工作室开发,微软于1997年发行到Windows和Macintosh平台。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,受到电玩市场热烈的欢迎。

3、《帝国时代》的基本玩法是要求游戏者控制一个文明从狩猎收集时代发展成一个庞大的铁器时代帝国。

4、为了确保胜利,游戏者必须收集尽可能多的资源以生产新的单位、建筑并研发更高级的科技。游戏者同时也要注意对资源的储藏,因为在游戏过程中不会再产生新的资源。

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