穿越火线挑战角色(穿越火线挑战模式山海经四大凶兽)
一、穿越火线挑战模式BOSS的小怪
1、全身覆盖着强化装甲的人形生化兵器,拥有巨大的力量和出色的防御能力。是佣兵们最不愿意面对的敌人之一。(又被称作城管队长)。会从一个名为“0”的飞行器中跳下。此外有它的进化形态,颜色不同,攻击力与血量都比他高很多。
2、攻击方式:用警棍和盾牌打击敌人。
3、速度:很快,在不使用滑行的情况下根本甩不掉他!
4、弱点:回旋踢 m1216(初始形态:爆头2~3枪进化形态2,3,个弹夹)一边打一边滑很快就能过平时保持爬行状,在攻击时变成轮状滚向敌人。迅捷虫作为群居生物,在迅捷虫王的带领下往往成群出动,而其高速的移动能力更让人望而生畏。在30关的虫王不可忽视,30关的虫王很烦,因为他们移动速度快,而且30关的虫王hp也变得很厚,镭射炮对30的虫王的伤害很小,所以要小心。
5、防御能力:(迅捷虫)弱(虫王)较弱 30关的虫王护甲:强
6、速度:很快用滑行的情况下也甩不掉他。一边打一边滑很快就能过从侏罗纪时期的翼龙标本中提取出的基因改造而成,继承了翼龙的外形和高超的飞行能力,通过翅膀上的合金刀刃进行攻击,属于极度危险的生化武器。神秘少女奖励关的翼龙只会跟着少女跑,以便保护她。少女死后,翼龙撕裂者才会攻击玩家。
7、速度:中在上空快速打在陆地后退着打利用双臂的铁爪钻地而行的生物兵器,一般隐藏在地下,在一些关开始就会突然从地面冒出,或从其他怪出来的地方出来,利用双臂的铁爪攻击敌人。
8、速度:快引导一块在打用大威力枪全身都是尖刺的轮型武器,通过滚动碾压阻挡在面前的一切敌人。防御力极高,速度快,缺点是转向不灵活。即使是滑行,也会受到一定的攻击。碾压者多起来的时候很难对付。不少玩家就是死于他的手下。
9、攻击能力:(单发攻击)中(被连环碾压的情况下)很高
10、速度:快(转向后)较慢在中间慢慢打有巨大爆炸威力的生化武器,由生化人通过磁力操纵两个巨大的爆炸飞轮进行移动。玩家可以在怪物密集的地方杀死爆炸波默,给其他怪物造成伤害。原型是自爆幽灵。但是爆炸波默只在一关出现,而且全部是同类,所以这家伙根本就没办法帮助玩家。(其实是自爆幽灵的进化体)
11、特殊能力:被杀死后自爆。快打死的时候离远点污染者是将生物兵器暴露在辐射能中而产生出来的实验体,拥有强大生命力,并且会腐蚀周围的敌人,变异的巨大左手可以握住武器攻击。
12、恶毒虫群是无数迅捷虫的集合体,破坏力超群。虫群经过的地方不会留下任何生命体。恶毒虫群几乎无法被伤害,只能通过不断躲避,刺激它体内的不稳定因素使其自爆。(只在12关(奖励关)出现,镭射激光炮可以对它造成伤害,五人都是镭射激光炮的情况下甚至可以打爆)。镭射炮可以伤害他的原因是镭射炮可以穿过他的护甲直接打击他
13、速度:很快捡激光炮注意躲避就行了生化狂徒俯身使用四肢移动,使得它们移动起来非常迅速,并且难以被击中。生化狂徒通常以惊人的数量成群出动,是最具威胁的生化幽灵!“重返战场”版本,已经将其更名为暗影狂徒。
14、剧毒蛇女潜伏在地下,当它们感知到有人经过时,会从地下突然出现并撕咬目标。剧毒蛇女出现前会扬起沙尘并发出刺耳的嘶鸣,千万小心!
15、潜伏者通过对黑猩猩进行生化改造,制造了凶残无比的新型生化怪物-黑暗金刚,它们具有惊人的上肢力量和迅猛的移动速度,带有剧毒的利爪使黑暗金刚的攻击具有骇人的伤害(被抓一下减15HP,有AC减10HP),当它们咆哮的时候,任何人都为之颤抖!通常成群出动!
16、最低级的生化幽灵,但数量很大。很多次级幽灵本来是潜伏者战士,却被失控的生化病毒意外感染。对
17、付方法:直接杀死一种最新的变异体,据情报称它的移动速度比上一代幽灵有了很大提升。对付方法:和次级生化幽灵在一起
18、时注意:先打迅捷幽灵极度不稳定的能量在这些幽灵体内翻腾,据情报显示在狂怒状态下他们会发生毁灭性自爆!千万小心!对付
19、方法:如果为了分,就离远点打死,为了通关就靠近引爆(有过多自爆时一定要让它们散开,一个一个打,不然会被围住,然后一起爆)拥有特殊能力的新一代生化幽灵,据情报显示可能会释放黑色烟雾,但具体情况仍然不明……对付方法:
20、反正数量少得要命,要么一开始打要么留到最后,别中途打,不然会死得很惨吧
21、据情报显示,SWAT-BL是拥有使用武器能力的幽灵,他会隐匿于营地上方的狙位,进行狙击猎杀。请快速移动以躲避!
22、特殊能力:持狙击枪,进行超远距离攻击
23、它们的枪法比OMOH-BL/SAS-BL精准多了,而且在没人惹他时专打一号位。在二、三、四号位眼里狙击手几乎没有威胁,所以一号位躲着,其他人随意解决,但是注意一定要一枪毙命,不然狙击会改变目标。如果你想用刀杀死他也是挺容易的,但是要随时注意他会不会突然转过来给你一枪,这种幽灵反应敏捷,你一旦靠近他一定距离,他很可能会转换目标。
24、出现地图:神秘营地、绝命之谷、水之城、瓦尔基里
25、特殊能力:持枪,进行较远距离攻击
26、出现地图:神秘营地、绝命之谷、水之城、瓦尔基里
27、这些怪物反应很慢,枪法也很差,但是还是会有掉血的可能。注意看他们停下时就要抓紧时间解决,不要和他们僵持太久,也要尽量避免和成群的持枪幽灵近距离作战。怪物属性:
28、HP:1,200(生化队长),900(生化小队长)
29、特殊能力:持枪,进行较远距离攻击,绝命之谷中的生化队长具有隐身能力。
30、出现地图:神秘营地、绝命之谷、水之城、瓦尔基里
31、生化(小)队长虽然反应慢,但枪法很准,一旦被发现必掉血。不过开枪间隔时间长,还是不难对付,或利用暴走刀绿巨人剩余的暴走秒杀。
32、生化队长也具有武器攻击能力的幽灵,根据情报显示,它的武器较其它幽灵更加先进,请务必小心。F朝头一下就死
二、穿越火线中,你认为挑战模式的哪个BOSS最难打
1、我坚信小伙伴们探讨数最多的手机游戏话题讨论是有关新挑战的升级。此次升级的新挑战地图不但是一张全新升级设计风格的挑战地图,并且游戏中难度系数上也极为艰难。我以前猜疑那样的挑战难度系数确实能被大部分挑战游戏玩家接纳吗?不知道官方网是不是准备减少新挑战的难度系数。因此即然说到这儿,或许许多游戏玩家都不开心:减少难度系数?压根不用!
2、一路走来,挑战模式的难度系数经历了垂直过山车式的发展趋势,并不是说挑战模式的难度系数不一样,只是伴随着一些挑战加强武器装备的发生,挑战模式的难度系数变向减少。到迄今为止,许多游戏玩家都是在埋怨目前的挑战模式太没意思了,过关没有压力。
3、实际上新巨人城刚在先遣服里升级的情况下或是难以的,可是之后官方网充分考虑这一难度系数针对这些没有挑战基本的游戏玩家而言很有可能会减少手机游戏难度系数,不友善。并且此次先遣服升级的新挑战能够说成在历史上较难的挑战地图了,新巨人城和它对比真是便是一个还没有学好行走的小弟。那麼那样的新挑战难度系数能变成吸引住你感受新挑战的驱动力吗?
4、从现阶段曝料的信息内容看来,新挑战模式的奖励游戏道具发生了一套全新升级的系列产品武器装备:遗址!实际上,每一个人内心都清晰,新挑战模式的奖励自然不容易仅有这种。
5、并且从遗址系列产品武器装备看来,好像在暗示着新挑战的奖励方式与新巨人城的奖励有一些类似。那麼,这是不是代表着有全新升级的挑战,加强武器装备残片的发生,及其像觉醒宝石那样的赢利奖励?非常值得希望!
6、以上就是我认为挑战模式最难打的关卡,如果你还有关于CF的问题,请在评论区留言,我会整理并进行回答!
三、穿越火线挑战模式BOSS的介绍
挑战模式于2011年1月20-21日在穿越火线的各个大区上线,目前共有10张地图:神秘营地、绝命之谷、水之城、瓦尔基里、巨人城废墟、末日剧场、雷霆塔、毁灭都市、末路狂飙、诸神竞技场、破碎之都、曙光战舰、无畏战舰。其中,巨人城废墟毁灭都市、雷霆塔和诸神竞技场已知的含有困难难度,共31个关卡,而其它地图只有简单和普通难度,简单难度共20个关卡,且无BOSS奖励;普通难度共有30个关卡。毁灭都市共可五人参与,其他均为四人。末路狂飙为特殊的竞速任务挑战模式,不分难度,且没有BOSS、不以游戏得分为得到奖励宝箱的依据。而诸神竞技场则拥有多个boss随机出现在每一轮,只有击败全部boss才能通关。破碎之都、曙光战舰、无畏战舰为守卫挑战模式,一共15关,目前只有破碎之都有困难模式由于神秘营地、绝命之谷、水之城、瓦尔基里四张地图较早推出,且难度较高,普通模式下普通玩家难以通关,被称为“老图”或“老四图”。而一些技术不高且素质差的抢房者则瞄准“老四图”的后半关卡,一旦有空位置则立即进入房间,然后立即发起投票踢人,让自己的好友进入,直到将房间抢到手为止。而巨人城废墟、末日剧场、雷霆塔、毁灭都市、末路狂飚较后推出,且难度较低,深受玩家的喜爱,进入以“挑战模式”命名的服务器的一个频道,几乎可以看见全为“新四图”。这四张地图玩法新颖(尤其是末路狂飚),但甚至偏离了挑战模式的水准和玩法。
