激战2职业转职表图片?激战2职业图标的背景故事

2024-11-24 00:09:54

一、激战2的角色设定

1、《激战2》共拥有五种大种族:阿苏拉(Asura)、人类(Human)、夏尔(Charr)、诺恩(Norn)、希尔瓦里(Sylvari)。阿苏拉(Asura)

2、身高上的矮子,智力上的巨人,身为不可思议的智慧生物,阿苏拉利用知识和技能,重建文明,改良灰色海岸的土地,以魔法和工艺维护他们的统治地位。在阿苏拉的社会中,并非强者生存,而是智者得胜。其他各族都坚信他们可以通过权势和力量来统治,然而他们都是在自欺欺人,假以时日,众生都将服膺于阿苏拉。人类(Human)

3、人类已经失去了他们的故乡,安全感和往昔的荣耀。甚至连众神也离他们而去。然而,人类的精神未曾动摇分毫。这些勇敢的科瑞塔捍卫者们仍然竭尽他们每一分力量继续战斗着。夏尔(Charr)

4、夏尔一族在无情的战争熔炉中经受了千锤百炼。而战斗就是他们的一切。是战争塑造了他们,而追求征服渴望驱使着他们永远前进。弱者和愚者在夏尔之中没有存在的价值。胜利就是一切,钢铁军团的意志神圣不可侵犯。诺恩(Norn)

5、当寒冰巨龙将诺恩人赶出寒冷的故土时,这些高傲的猎人经历了惨痛的失败。然而,尽管他们受到了沉重的打击,诺恩人也绝不会让一场失利的战役,压抑他们对生命与狩猎的热爱。诺恩人深知,唯有笑到最后的人才能赢得传奇般的奖赏。希尔瓦里(Sylvari)

6、他们带着前世之梦中所得到的知识,在苍白之树下醒来。这些高贵的生灵到处旅行,寻求冒险,追逐使命。希尔瓦里努力地平衡着好奇与责任,醉心于骑士精神和荣耀的战斗。这个种族的未来才刚刚显露,魔法与神秘交融贯通塑造着它们。游戏中共八种职业,每个职业都能决定自己在团队中的位置。战士

7、不靠天赋,不靠信仰,不比智慧,不比力量,身披重甲,掌控怒气,天生最高的血量,精通多种武器。心中凭依的唯有战争,而唯有战争才能成就战士。潜行者

8、潜行与奇袭的行家,他们能在阴影中潜移,瞬间消失无踪,又或者获取敌人的物品当作自己的武器来使用。潜行者的战斗风格灵敏多变,充满了眼花缭乱的技巧,这让他们难以被命中。游侠

9、无双的弓箭手,凭借手中的弓在远处就能击杀敌人。而通过陷阱、自然精魂和忠诚的宠物,游侠能在任何形势下行动自如。工程师

10、喜欢摆弄爆炸物、试剂和各种充满危险的工具。通过安设炮台,他们能迅速掌控某个区域,并以炼金术武器支援盟友,又或是以海量的地雷、炸弹和手雷毁灭敌人。元素使

11、能够驾驭泰瑞亚上的自然力量,可以将火、风、土和当中的任何一种元素变得极为致命。守护者

12、守护者是具有献身精神的斗士,他们从自己的美德中汲取力量保护盟友、痛击敌人。他们知晓什么时候该牺牲自己的防御,帮助盟友赢得胜利。幻术师

13、以诡计作为武器的魔法斗士,使用强大的幻象、分身和幻影魔法来迷惑、干扰敌人,确保每一次出击都会让战况有利于自己,而让对手无法相信自己的双眼。唤灵师

14、召唤逝者,运用迷失的灵魂的力量,并直接从敌人身上汲取生命之力。唤灵师以生命之力作为自己力量的来源,借此他们能将盟友从死亡边缘带回,或是自己逃脱死亡。生产技能是《激战2》中玩家生产和加工物品的系统。玩家在城镇地图中找寻下列制作技能的图标,即可找到加工作坊。只有在那里,玩家才能学习或更换工艺技能,生产新的物品,解开更多的制造配方。随着玩家不断制造物品,玩家的生产技能等级会不断提升。

15、每个角色最多同时可以拥有两种生产制作技能。但他可以前往训练师那里学习和更换新的生产技能。当然,被更换的生产技能的等级并不会清零,在玩家重新换上它时,它依然会发挥作用。

16、游戏中共有8个制造专业,每个专业专门制作某种物品。盔甲锻造师制造重甲(战士、守护者可用),符文(用于强化盔甲),金属箱(容器)。工艺制作师制造魔法物品(聚能器、法杖、节杖和三叉戟),印记(用于强化武器),药剂和微调水晶。厨师制造食物(人人皆可食用,食用后获得各种增益效果),染料(为盔甲染色用)。猎手制造远程武器和副手物品(渔叉、长弓、手枪、步枪、短弓、火炬和战号),印记,保养油。珠宝匠制造珠宝(耳环、项链和戒指),宝石。皮革匠制造中甲(盗贼、游侠、工程师可用),符文,皮革袋(容器)。裁缝制造轻甲(元素使,幻术师,死灵法师可用),符文,布包(容器)。武器锻造师制造武器和盾牌(斧头、匕首、巨剑、巨锤、钉锤、盾牌、矛、剑),印记,磨刀石。物品需要在主城或主要的前哨点内的制造台处才能制造,不同的制造专业有不同的制造台。当激活制造台时会弹出制造界面,并且最多放入4种材料来组合制造物品。当放入正确组合的材料时,物品才能被制造出来。

17、物品的制作绝不会失败。此外,物品制作会有一定的几率获得额外的制作经验或返还一些制作材料。

18、制造物品时,制造的过程越长,制造的速度会相对加快。例如,当一次性制造100个铜锭时,每制造一个铜锭的速度都会比上一个铜锭制造的速度要快一些,这会比分别制造每个铜锭的速度快出许多。

19、配方会告诉玩家制造某种物品的材料配比。有些配方会随着等级提升自动学会,其他的可以通过训练师购买,或捡拾战利品获得,而绝大多数的配方是通过用各种材料搭配组合时发现出来的。当玩家制造出了新物品,角色就学会了此配方,玩家可以随时查阅这个配方。物品的配方在玩家之间通用。

二、纯新手求指点,网游《激战2》的一些问题!

同样是泪水呀,我也是新手,不过还是比较了解,给你解答一下

1、个人感觉操作最简单的职业就是游侠了,原因在于宠物一顶,主人各种后面放技能。不过就激战2而言,所有职业都是需要操作的,因为没有固定的输出、固定的奶、固定的抗,各个职业的定位就是全能手。

2、跳跳乐就是困难版的各种找景点,不过景点换成了箱子而已。一个人可以玩,通过平时的做任务或者是无意间发现的地方,然后就跟找景点一样了,各种跳,各种难,各种跳不好,终点有一个箱子,没啥好东西,挺虐心的。

3、跑图就是每一个图各种传送点、技能点、景点、据点都跑完,整个地图100%的完成度。

4、生命值有时多有时少是因为每一个地图都是有等级压制的,就是按照当前你所在地图的等级给你算属性的百分比。

6、世界BOSS也是按照地图等级来的,等级高的你铁定去不了,等级低的没问题。我听说奖励是看你对BOSS的伤害量计算的,比如你就打一下BOSS然后不管估计是没有奖励宝箱的。

7、组不组队感觉都无所谓了。奖励的问题看6号的答案。

8、可以呀,咱俩这点的想法是一样的,太枯燥乏味了,这个貌似只有商人才弄,娱乐玩家太少。

9、貌似不用花钱的样子,每天做做每日,跟跟暴民团,一天怎么地也能赚个10J左右呀,积少成多,等到后期就能买装备了,就不会落下太多。

10、我的装备是10级换一套的,等级低的时候绿装,等级高了最好还是金装,还有一定要打符文,要不别说战场,就是任务副本都过不去。

11、小地图不能把,大地图打开之后左下角有一个眼睛的按钮,按一下里面就有选项了。

12、50级之前的就分解吧,50级之后的看情况而定,有的装备交易所能卖到好几银,这样的一定要挂到交易所,剩下的都分解。还有分解装备我感觉是为了后期,因为有了那个加幸运值的东西后,到70、80的时候开箱子就能开出好东西,那个才叫值钱呢。

13、这个不知道的说,现在我的爵位还没到期,到期之后给你补充。

14、这个也不知道,一直都是小游民一枚。

晚安,祝你游戏愉快,我是网通区,貌似是炼狱峡谷:新的一天

给你留一个我的Q:497764509有机会一起玩

三、激战2职业图标怎么变了

资料片决战迈古玛中可以解锁精英特长,所有职业都可以进行类似转职的操作,开启精英专精后职业图标也会改变。。新特长对应如下:幻灵→夺魂。守护→猎龙。战士→狂战士。游侠→德鲁伊。元素→风暴使。幻术→时间术士。工程→机械师。盗贼→独行侠。魂武者(新职业)→龙魂使。

四、《激战2》游戏基本图标详细攻略

1、  《激战2》剧情发生在《激战1》之后的250年。延续《激战1》的欧美奇幻史诗风格,《激战2》的故事以泰瑞亚大陆为舞台,充满了波澜壮阔的史诗。与前作不同,《激战2》拥有按比例缩放后足可覆盖半个欧洲的地图面积,充分契合了游戏的“史诗”风范!玩家可以在这片充满真实细节的幻想国土上自由冒险探索。

2、  同时,爽快的实感战斗系统,独特的个人史诗剧情,以及无处不在动态事件,横跨三个服务器的世界之战等玩法,具有颠覆性的创新精神基本图标—玩家角色—队伍成员—死亡/倒地的玩家—死亡的盟友(NPC或宠物)—北[编辑]NPC图标参见:NPC商人—钱币商人—业报商人—武器商Weaponsmith—铸甲商Armorsmith训练师—职业训练师 Profession Trainer—银行Bank—公会银行 Guild Bank—交易站制造大师参见:制造—铸甲匠大师/工作台—裁缝大师/工作台—珠宝匠大师/工作台—武器匠大师/工作台—炼化师大师/工作台—猎手大师/工作台—厨师大师/工作台—侦察员[编辑]任务图标—个人故事的任务地点—任务地点的方位—心形标记标示了未完成及已完成的名望区域任务的位置—可接受的和已完成的技能挑战—未发现和已发现的景点[编辑]事件图标参见:动态事件— Boss—收集事件物品的NPC—需要摧毁/操作的目标—需要防守的地点/NPC—需要保护或占据的地点/NPC—发生战斗的地点—大乱斗的地点—目的地或景点[编辑]地理图标—阿苏拉之门—路标(锁定,解锁,争夺中)—探索点(未探索,已探索)—地下城/—山洞向上/向下/—高处向上/向下/—斜坡向上/向下/—楼梯向上/向下[编辑]未采集的资源参见:采集—矿物—木材—植物[编辑]事件协助界面显示玩家当前需要完成的目标,例如此区域内的事件目标。

3、  此界面中的信息由不同颜色标示:绿色信息表示个人故事的步骤黄色信息表示名望区域橙色信息表示动态事件红色信息表示地下城目标当一个事件完成后,如右侧图片所示,一个代表参与程度的奖章会显示在旁边。当名望区域完成后,会显示一个被填满的心形标记。在以上的情况下,玩家会收到奖励:—这个图标代表所获得的经验值。

4、  —这个图标代表所获得的业报值。—所获得的钱币奖励-金币,银币,铜币。[编辑]目标信息界面操作是指玩家打开菜单、激活技能或能力、令角色和游戏机制进行互动的功能。玩家可使用快捷键(热键)使用技能或打开窗口。以下列表是游戏默认的快捷键设置,其中未指定是指游戏的默认设置中没有指定此功能的快捷键。

5、  《激战2》的技能分为四种,由武器来决定的技能分别占据前五个技能栏,前三个为主手武器技能,后两个为副手技能,第六个是治疗技能,七八九三个技能栏为通用,即这些技能需要用技能点来激活,这些技能可以决定一个职业主要的攻击方式、战场定位等等。在《激战2》中,除了技能系统外,还有一个辅助强化技能和职业个性化的系统,那就是特性系统,每个职业有5大系,上限30点,每点1点特性会提供两种属性的加成,每5,15,25点提供一个固定的专精。

6、  每10点一层专精一共分为三层10,20,30点可以选择一个大专精,类似天赋技能的选择,主要作用是强化属性,强化技能效果,减少冷却时间等等。每一系都有12个专精可供选择,10点可以从1-6的专精中选择,20点可以从1-10中选择,30点1-12中选择,这当然就意味着专精的加成不同,所以点得越深能选择的专精越强。

7、  角色等级上限80级,专精有70点,11级开始可以解锁第一层可以加到10点,11点以后需要解锁第二层才可以继续加,在PVE中会受到角色等级的限制,在PVP中则可以随意选择。

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