赛博朋克2077免费版(赛博朋克18内容在哪)
一、赛博朋克2077有手机版吗
1、赛博朋克是电脑游戏,没有手机版。
2、《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商CDProjektRED(简称CDPR)开发制作的一款角色扮演游戏。
3、故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,并且兼有开放世界元素与RPG机制。游戏支持包括汉语、英语、日语在内的10种不同语言的配音,所有配音都有相应的口型动画。
4、该款游戏于2019年6月在E3游戏展展出。2020年6月19日,CDProjekt将游戏的发布时间推迟至2020年11月19日。同年10月28日,CDProjekt再次将游戏发布时间推迟至2020年12月10日。
5、在《赛博朋克2077》中,玩家被扔进了一个黑暗的未来主义社会。故事发生在一个叫做“城市的晚上(晚上市)“大都市,其游戏的背景讲述了这样一个人的斗争,他在街头长大,试图找到在贫民窟中,永无休止的斗争的团伙和行业巨头为了生存,成长在这个城市充满了灰尘和罪恶。
6、毒品、暴力、贫困和独裁并没有在2077年消失。几十年后,同样的贪婪、狭隘和懦弱依然存在。但是,不断困扰人类的不仅是过去的幽灵,而且还有现在的新问题。
7、这些“怪人”们越来越疯狂:街道上到处都是对一种新的娱乐形式——脑舞(Braindance)上瘾的瘾君子。超级梦是一种廉价的方式来体验别人的生活和他们的情感,特别是当别人的生活比你自己的更丰富多彩。这种刺激是无与伦比的。
8、参考资料来源:百度百科-赛博朋克2077
二、赛博朋克2077是手游吗
赛博朋克2077不是手游,《赛博朋克2077》是一款单机/主机端的角色扮演RPG,游戏使用REDengine 4游戏引擎,首发于Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One和Google Stadia等平台,并在2021年提供对应Xbox Series X/S和PlayStation 5性能的版本更新。
《赛博朋克2077》是一款第一人称视角角色扮演游戏。玩家扮演成为“V”的可定制角色。游戏设置在加利福尼亚州的开放世界大都会夜之城(Night City)。
《赛博朋克2077》是一款第一人称视角角色扮演游戏。玩家扮演成为“V”的可定制角色。游戏设置在加利福尼亚州的开放世界大都会夜之城(Night City)。本作具有非英语角色,不懂该语言的玩家可以购买翻译植入物以加深他们的理解。
不同植入物的翻译质量有所不同,更昂贵的植入物可以提供更准确的翻译。“超梦”是一种直接流入大脑的数字纪录设备,让玩家体验别人的情绪、大脑活动和身体活动,如同自身。游戏根据玩家的选择会有不同的结局。
CD Projekt最初宣布推出多人模式,但后来决定将重点放在单人游戏,多人模式预计最快于2021年上巿。
三、《赛博朋克2077》2.0版本主要更新内容一览
《赛博朋克2077》更新到了2.0版本,并且对所有玩家免费开放,那么2.0版本下都改动了哪些东西呢?下面为大家带来《赛博朋克2077》2.0版本主要更新内容一览,希望对大家有用。
无论徒步还是乘坐载具,犯罪时都会遭到 NCPD追逐。
NCPD通缉等级决定了追兵的类型及其 AI逻辑。追兵包括各种 NCPD载具、路障以及乘坐浮空车从天而降的暴恐机动队。
现在 NCPD会存在于游戏世界里,主动巡逻夜之城的街头。在犯罪现场负责调查的警官现在也会参与追逐。
现在可以在收音机里收听 NCPD的电台聊天。
现在可以对 NCPD的警官使用快速破解。
添加了在驾驶载具时使用第一人称或者第三人称视角进行战斗的选项。驾驶时可以使用手枪、冲锋枪和生命值物品。某些载具装备了车载武器。驾驶摩托车时可以进行近身战斗。
载具的轮胎可以被打爆或者砍坏。
加入了新的专长,解锁一系列载具相关的能力,比如对载具使用快速破解、增加造成的撞击伤害、加强载具武器、允许使用义体:斯安威斯坦和克伦齐科夫,以及快速帅气地跳车。
载具有不同的耐久度。装备了水晶球技术的载具会获得额外的防护。
现在将会在特定街区里遭遇不同阵营之间由 AI驱动并且随机生成的追逐战。
我们对敌人 AI进行了多方面的改善,其中包括:
改善了 NPC对手雷的反应以及他们使用手雷的逻辑。
改善了 NPC被包抄时的反应时间。
行走或者冲刺时会更容易被敌人发现。
现在使用斯安威斯坦时,装备了斯安威斯坦义体的敌人也会启动自己的斯安威斯坦。
现在没有听见消音武器但是注意到枪击效果的敌人会正常调查射击来源。
改善了一群 NPC可以在战斗中和其他人联手对付你的逻辑。
添加了专长来扩展黑客破解能力。比如新的脑机超频模式可以在 RAM不足的情况下消耗生命值上传快速破解。还可以获得对单个敌人堆栈多个快速破解的能力。
重新平衡了伤害和上传时间。更改了某些快速破解的效果。
移除了对敌人使用入侵协议的选项。
现在生命值物品和手雷有一定的使用次数,使用后会随着时间补充。
现在脱离战斗时使用冲刺、滑铲和跳跃等动作不再消耗耐力。使用远程武器射击或者使用近战武器攻击会消耗耐力。各种武器消耗的耐力不同。
重新平衡了原版游戏的主线首领战。
为原版游戏的主线首领加入了护甲穿透机制。
专长树完全重做。现在专长树包含的专长更少,但是对玩法产生的影响更关键。某个专长树成长后可以解锁特殊能力,例如网络黑客的脑机超频模式、技术武器的爆能射击、人物配点以肉体属性为主的方刚气血能力等等。
由于专长系统大幅改动,已经在游戏流程中使用的专长点数会被返还。同时还有一次重置属性的机会。
在继续游戏之前,请尽情按照自己喜欢的游戏风格来重新分配专长和属性点。
之前的技能被合并成了五个新的技能:猎头、黑客、忍者、独狼、工程。它们不会受限于相应的属性等级。游戏流程中旧的技能成长已经继承给了新技能。技能在每 5级时解锁新的被动增益,最高可提升到 60级。
移除了一次性重置所有专长的选项。现在可以免费退还单个专长。
加入了新的能力成长芯片:属性点芯片、负重芯片和义体容量芯片。
现在护甲主要由义体提供。因此服装基本上只有装饰功能。服装物品不再具有插件栏,只有部分服装物品会提供加成。
现在义体容量决定了身体能够承受的赛博植入体的数量。
现在赛博植入体和特定的属性产生调幅。属性越高,数值加成就越强。
现在可以在义体医生画面里升级义体。
某些义体栏只能通过获得特定的专长来解锁。
现在看义体大夫的沉浸感更加强烈。安装义体时,你会坐在手术椅上,根据植入体的不同观看到不一样的动画。
添加了支线任务,向在 2.0更新上读取旧存档的玩家介绍新的义体系统。
更改了某些不朽武器的独特效果,从而更好地表现出它们与众不同的特点。
现在可以随时触发“首次装备”动画:拔出武器时长按 B按键或者双击 Alt按键。
现在可以在游戏里找到一把热能武士刀。
添加了新的武器插件,重做了已有的武器插件。插件一旦安装在武器上将无法更换。
所有废弃的武器插件会从游戏中移除,并且在背包中用新的随机武器插件替换。以这种方式添加的插件品质根据玩家的等级来决定。
加入了制作武器插件的新方法。必须首先拥有 2个较低品质的插件才能制作。
扩展了 V公寓里的储物墙,来展示原版游戏里所有的不朽武器。
现在 NPC载具可以变道避开障碍。
现在行人会尽量避免冲到载具的行驶路线上去。
现在 NPC司机会更好地避开徒步的玩家。
改善了车流中车辆的制动、加速和悬挂。
现在某些 NPC在车辆被劫持时可能会做出攻击性反应。
根据日夜变化进行了各种车流密度的改善,营造出更加真实的交通逻辑。
现在和任务相关的 NPC一同乘车将不再删除占用车道的车流,从而营造出城市更加繁忙的氛围。
现在中间人不再会发来卖车短信。现在你可以在 V的电脑或者使用夜之城各个加油站和修理店的终端,登录好车中间人网页来买车。在世界地图上开启新的筛选条件“好车中间人”可以找到这些终端。载具会按照制造商分类。装备了集成武器的载具照片上带有特殊图标。获得更多街头声望以后可以解锁更多可以购买的载具。
添加了新的用户设置来配置载具镜头和操控。现在驾驶载具时还可以在三种不同的第三人称镜头距离中选择。
为载具性能和操控加入了各种改动和调整:
大多数载具采用了新的速度感应转向功能。不同载具的最大转弯速度和半径进行了更好的细分。
现在所有的引擎都具备扭矩曲线,反应了引擎的特性和动力改装(例如机械增压、涡轮、混合动力等)。对载具的加速和最高时速进行了部分调整和平衡。
对制动力进行全面调整。速度较慢的载具得到了大幅提升,所有刹停距离都根据需要进行了测量和调整。
所有的载具对崎岖地形的反应、撞击路肩的效果更加合理。现在载具更有“重量感”,改善了重力在悬挂移动时产生的影响。
许多载具都经过了彻底的调校,或者调校进行了修正。
数据库添加了新的“驾驶”类别和驾驶手册。
现在所有 NPC都会根据玩家等级提升。敌人难度不再按照所处的夜之城区域来决定。
敌人根据所属阵营不同将会分为不同的阶位。
某些 NPC大类将会拥有低、中、高的护甲。
重新平衡了游戏难度,增加了高难度下的挑战性。
现在武器的伤害将会根据其阶位提升。
智能武器的伤害降低,但是会从专属的专长中获得收益。
现在掉落将会根据玩家等级提升。
移除了游戏中冗余的可拾取内容,比如场景和任务地点周围会产生干扰的掉落。
现在制作和升级只需要一种组件而不是多种组件。
旧的稀有度等级(普通、精良、稀有、史诗、传说)替换为阶位(从 1阶到 5++阶)。
现在除了义体外,只有不朽武器可以升级。每次升级其阶位都会上升。
现在可以在服装商贩处使用衣柜功能。
商贩的存货将会根据玩家等级提升,在玩家到达新阶位时增加库容。
更新了商贩的存货,使得每个商贩出售的物品类别更加明确,更有偏向性。
现在商贩不再出售快速破解和制作组件。
调整了武器、义体、公寓、服装等内容的价格。
89.7呐喊 FM收录了玩家社区创作的曲目。DJ阿莎由萨沙·格雷(Sasha Grey)配音。
随兴 99.9收录了由伊德瑞斯·艾尔巴混音的全新曲目。
107.5黯淡星是主打电子音乐的新电台。
现在任务日志的新外观更加简洁。任务根据类型被划分在各自的标签下。现在每个任务标记的距离会显示在日志里。
添加了在日志里取消追踪任务的选项。
简化了物品的提示文本。现在最重要的数值会以条形表示,方便装备比较。
现在小地图会根据玩家的速度动态缩放。
更新了小地图,更好地表现周围的情况。除非 NPC对玩家行为产生反应或者进入战斗,否则视锥将不会显示。
现在可以更改 HUD安全区。该选项可以在设置→界面里使用。
现在除了商贩处以外,在物品栏里同样可以预览服装和武器。
现在表示激活义体状态的指示器会显示在 HUD上。
黑拳:谷地区-修正了一个拳赛开始时无法出拳的问题。
梦缠绕的时候-修正了一个在来生前面和罗格交谈后停泊的车辆会消失的问题。
目击赛博精神病:血腥仪式-修正了一个击败扎丽娅后对方的身体会卡在地下的问题。
期待死亡-现在看守工地大门的部队会正常攻击 V。
委托:严重副作用-修正了一个无法在交货点存放β-酸的问题。
向法律宣战-修正了一个完成任务后会卡在红皇后的赛跑里的问题。
公路之歌-修正了一个旧存档无法完成目标“和帕南交谈”的问题。
魔法秘典-现在没有网络接入仓也可以从 R3n0的电脑里偷走数据。
风暴前夕-修正了一个驾驶魔蜥会被空气墙阻挡,从而无法返回营地的问题。
稳定性和优化相关的多处修正和改善。
添加了有机会获得特殊奖励的街机小游戏《创伤大营救》。
在夜之城添加了更多秘密等待玩家发现。
在游戏中添加了部分小型情节,包括访问 V在超级摩天楼 H10的公寓时和强尼·银手的部分对话。
现在可以在义体医生处更改纹身。
现在可以为控制器选择不同的控制方案:经典:动态和备选。
更新了数据库的人物标签,加入了更多支线人物。
添加了对 NVIDIA DLSS 3.5的支持,包括能够改善光线追踪效果质量的 DLSS光线重构功能。需要 GeForce RTX显卡。该选项可以在 NVIDIA DLSS部分的设置→图形里启用。仅当打开光线跟踪时,DLSS 3.5才可用。至少需要将 NVIDIA Game Ready Driver更新到 537.42才能在 PC上正常使用 DLSS光线重构(最低需求)。
[AMD SMT]在设置→游戏性→性能中加入了新的 AMD同步多线程(SMT)切换功能。可以把 SMT设为关(仅使用物理核心),开(使用全部逻辑核心),或者自动(确保在不同地点和场景下平均性能最优化)。该更改根据和 AMD双方的测试结果合作实现。
人群密集度设置从游戏性标签移动到了图形标签。另外,现在人群密集度和图形快捷预设方案关联,会根据所选的预设方案更改,但也可以在需要的时候单独自定义。
随着 PC系统要求的更新,使用固态硬盘运行本游戏目前是在 Steam Deck上游玩的要求之一。
更新了 Steam Deck图形配置文件以提高帧速率稳定性。《赛博朋克2077》精华文章推荐全流程图文攻略全结局解析约会指南白金攻略全支线任务触发条件全载具获取攻略不朽武器收集攻略义体效果及商店位置一览
四、《赛博朋克2077》是什么游戏
1、《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,于2020年12月10日登陆PC、Xbox和PS4等平台。
2、《赛博朋克 2077》的故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。玩家将扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。玩家做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。
3、《赛博朋克2077》以五项最佳成为科隆2020的最大赢家,该作2020年被授予科隆展最佳游戏奖、科隆游戏展消费者“最期待游戏”、最佳索尼PlayStation游戏等五项大奖。
