暗黑破坏神3巫医加点(暗黑3巫医选哪个套装)
一、暗黑3巫医巅峰等级怎么加点 巫医巅峰等级加点技巧
1、扶助:移速25>膂力>才华>能量下限 CDR>攻速>暴击=暴伤人命>全抗>护甲>秒回击回>减耗>范畴伤>金币拾遗。
2、输入:移速25>才华>膂力>能量下限暴击=暴伤>攻速> CDR(炸狗流优先CDR,吹箭流优先攻速)护甲>全抗>人命>秒回范畴伤--击回>减耗>金币拾遗(宠物流点满金币拾遗后随意点,推熊流点满减耗)。
3、故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。
4、而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。
5、玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。
二、暗黑3宠物流巫医怎么加点 暗黑3巫医宠物流
从古至今宠物流也有很多变化,有星铁娃娃,吹标,和现在2.4主要流行的魔牙小僵尸。
星铁主要是祖套+星铁小刀,8个技能永久娃娃+15个临时娃娃,这玩意进了高层没有减伤很容易挂。魔牙小僵尸主要是魔牙套,旅者(项链)+罗盘玫瑰(戒指)两件套,魔人指环(变小僵尸)+法戒,通冥腰带(15娃娃)或者行巫时刻(攻速),武器神圣收割者(10层灵魂收割)+拉昆巴的腕饰(每层灵魂效果增加6%减伤),副手可以用尤卡班毒蛇(伤害转移)或者亨利的永恒追捕(减伤+魅惑),个人感觉还是亨利可能好些。萃取,护甲位用杰拉姆的头(100%宠物伤),武器位焚炉(50%精英伤)。
主动技能:灵行术(3秒/回血符文皆可),收割加甲,火焰狗,冰僵尸,冰尸墙,食人鱼旋风
被动技能:午夜盛宴必带,欺瞒仪式,剥削死者,春哥,沼泽,御尸者,吃血球,穿透迷雾里面选4个(如果带了眼睛项链就选3个)我个人推荐剥削死者,欺瞒仪式,穿透迷雾,御尸者
三、暗黑3巫医巅峰属性加点 巫医70级后怎么加点
1、玩家到达巅峰等级是多少级呢,其实稍微简单一点的概括就是玩家到达70就算的上是巅峰等级了,但是巅峰等级之后的加点还有属性又是怎样的呢,具体的内容可以参考暗黑3巅峰等级介绍。
2、辅助:移速25>体力>智力>能量上限 CDR>攻速>暴击=暴伤生命>全抗>护甲>秒回击回>减耗>范围伤>金币寻获
3、输出:移速25>智力>体力>能量上限暴击=暴伤>攻速> CDR(炸狗流优先CDR,吹箭流优先攻速)护甲>全抗>生命>秒回范围伤--击回>减耗>金币寻获(宠物流点满金币寻获后随便点,推熊流点满减耗)
4、以上就是暗黑3巫医巅峰属性加点。
四、暗黑破坏神3巅峰升级加点 全职业巅峰等级加点攻略
1、圣教军:输出流圣教军在保证25移速之后,变身流攻击类优先CDR,罗兰流按照面板暴击:暴伤1:10来分配。防御里依然是点满全抗后点护甲,辅助里需要点满减耗后再点范围伤。如果是纯肉辅助圣教军,基本参照变身流,只是核心类可以优先考虑点体力,防御力可以考虑先点满生命值。
2、总结:输出。移速25>力量>体力>能量上限 CDR>暴击=暴伤>攻速(罗兰优先双暴)全抗>护甲>生命>秒回减耗>范围伤--击回>金币寻获。辅助。移速25>体力>力量>能量上限 CDR>攻速>暴击=暴伤生命>全抗>护甲>秒回击回>减耗>范围伤>金币寻获。
3、武僧:电钟流武僧的加点方法。同样保证移速25后点敏捷,暴击和暴伤1:10。防御里因为被动天人合一的存在,全抗的收益和护甲不相上下,可以交叉点。辅助里点满范围伤和击回。
4、总结:移速25>敏捷>体力>能量上限暴击=暴伤>CDR>攻速全抗=护甲>生命>秒回范围伤>击回>减耗>金币寻获。
5、猎魔人:核心里,在满足25移速之后可以选择点憎恨上限而不是敏捷;暴击:爆伤1:10;全抗点满点护甲,减耗点满点击回和范围伤。
6、总结:移速25>能量上限>敏捷>体力暴击=暴伤>CDR>攻速全抗=护甲>生命>秒回减耗>范围伤>击回>金币寻获。
7、巫医:纯辅助流基本参照纯肉辅助流圣教军,点体力和CDR,防御里点满生命;宠物流最简单,面板怎么高怎么点,因为宠物是继承面板伤害的(包括攻速带来的收益)。炸狗流优先CDR,推熊流在辅助栏点满减耗。
8、总结:辅助。移速25>体力>智力>能量上限 CDR>攻速>暴击=暴伤生命>全抗>护甲>秒回击回>减耗>范围伤>金币寻获。输出。移速25>智力>体力>能量上限暴击=暴伤>攻速> CDR(炸狗流优先CDR,吹箭流优先攻速)护甲>全抗>生命>秒回范围伤--击回>减耗>金币寻获(宠物流点满金币寻获后随便点,推熊流点满减耗)。
9、法师:2.2之后主流应该依然是陨石法。法师同样在满足25移速之后点智力,攻击里陨石法暴击:暴伤1:10,沃尔流优先点CDR;辅助里点满减耗和范围伤,优先级取决于砸陨石的时候是不是非常缺能量。
10、总结:移速25>智力>体力>能量上限暴击=暴伤>CDR>攻速(沃尔流点CDR)全抗>护甲>生命>秒回减耗=范围伤>击回>金币寻获。
11、野蛮人:移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满范围伤。
