红色警戒秘籍作弊码?红色警戒 2 常用指令详解
一、红警2怎么输入秘技
按ctrl+C+T,输入givememuchmoney无限金钱,输入wearehavingagooddaytoyou无敌。
红色警报2免费快速无限出兵法:刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。
红色警报2之无限军队:首先用苏军,造出兵营和复制中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复制中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞机。
1、有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。
2、能制造下列兵种之一:美国大兵、狙击手、间谍、谭雅。方法:将兵往复制中心放,就可卖掉。各兵种所卖的钱为:美国大兵:75%赚:200*0.75*2-200=100狙击手:100%赚:600*1*2-600=600间谍:90%赚:1000*0.9*2-1000=800谭雅:100%赚:1000*1*2-1000=1000
《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。
游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。
这个游戏的特色在研发系统中有所体现。研发系统的精美程度与《星际争霸》和《帝国时代》所做的一样。《红色警戒2》的成功很大一部分来自它的操作的舒适和菜单的精美。过场动画没有锯齿。动画效果的壮观和地图细节能很好吸引玩家进入游戏世界。IGN给予9.3分的评分(满分10分)。
《红警2》成功延续了《命令与征服》这一成功游戏,它为所有技能水平的即时战略类游戏玩家提供了许多的挑战和变化。它特别有趣,非常精美的画面使它既是优秀的续集,又是一个伟大的即时战略游戏。但是它剧情中对二战的夸张设置有些无味。GameSpot给予8.5分的评分(满分10分)。
参考资料:百度百科-命令与征服:红色警戒2
二、红警2无限金钱口令怎么输入
1、红色警戒2的无限金钱口令是:CTRL+C+T。
2、红色警戒2是一款深受玩家喜爱的即时战略游戏,玩家在游戏中扮演指挥官的角色,需要采集资源、建造基地、训练军队,并与其他玩家或电脑AI进行对抗。为了增强游戏的趣味性和可玩性,游戏开发者为玩家提供了一些有用的口令和秘籍。
3、在红色警戒2中,玩家可以通过输入特定的键盘快捷键来激活一些特殊功能。其中,无限金钱的口令是CTRL+C+T。玩家只需在游戏进行时,按下这三个键的组合,就可以立即获得999999的资金。这为玩家提供了极大的便利,使他们能够迅速购买所需的装备和升级,更好地应对敌人的进攻和推进自己的战略。
4、但需要注意的是,使用无限金钱口令虽然可以带来短期的游戏优势,但也可能破坏游戏的平衡性和挑战性。因此,建议玩家在熟悉游戏机制和战略后,再适当使用这些口令,以免影响游戏的整体体验和乐趣。同时,也鼓励玩家通过正常的游戏方式来挑战自己,提升战略规划和资源管理能力。
三、求红色警戒中的所有键盘操作指令
3、CTRL+ F(1~4)---设定建筑物编号。
4、CTRL---强行攻击。打击幻影和防止自己误伤。
9、D---部署。特别是对美国大兵和装了辐射兵的防空车。
10、G---警戒。对幻影效果特别好。
11、X---散开。主要用于美国大兵。
13、CTRL+方向键---移动到屏幕底端。
14、 Q:选择全地图有战斗力的单位。
1、《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。
该游戏官方发布的资料片仅有《红色警戒2:尤里的复仇》一部,于2001年8月30日发行。
但该游戏有一部很有名的MOD:《红色警戒2:共和国之辉》,于2001年发行。该游戏在原版的基础上,添加了中国的军队,并补充了有关剧情。这一玩家制作的模组在国内受欢迎程度甚至远远超过了官方原版和《尤里的复仇》,但严重破坏了游戏平衡。
2、《命令与征服:红色警戒3》是由美国艺电公司2008年出品的一款即时战略游戏,于2008年8月推出PS3、Xbox360、PC三种游戏版本。
该游戏是《命令与征服:红色警戒》系列的第三部。故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛起:旭日帝国。最终苏联、盟军与旭日帝国形成了三足鼎立的局面。
百度百科-命令与征服:红色警戒3
百度百科-命令与征服:红色警戒2
四、红色警戒3怎么打字输入秘籍
1、红色警戒3(Command&Conquer:RedAlert3),全称“命令与征服:红色警戒3”,又译“终极动员令:红色警戒3”,是美国EA公司2008年推出的一款即时战略类游戏,发布于2008年10月28日。游戏继承了命令与征服系列的核心特点,并加强了海战。
2、2008年7月中旬,美商艺电宣布中止PS3版本的开发,并撤出开发人员,其理由是“PS3异乎寻常难以开发,红色警戒3的引擎当初未考虑PS3”;但在PC版发售一段时间后,美商艺电又宣布恢复PS3版本的开发。
