大航海家3手机汉化版 大航海家3短剑和刀

2024-11-24 04:22:12

一、《大航海家3》赚钱秘籍

1、  自动贸易的首要条件是有一个船长,船长可以从各地的酒吧找到,有船长的酒吧里有个船长的选项,有个找船长的技巧是去河道内的城市,那里出现船长的机会比较大。找到船长后再点有船长的船,就能看到一个亮着的金色天平的图标,点它就进入自动贸易设置菜单,添加你要设定的自动贸易路线所经过的城市,数量不限,不过尽量不要超过8个,否则一次贸易周期太长反而影响收益。

2、  添加好城市后,点每个城市的名字进入该城市处的贸易动作菜单,里面列出所有的商品名称,你可以选择买进,卖出,并设定买卖的数量和价格限制(低于多少不卖和高于多少不买),其实只要设置价格就可以,数量一般都点菜单下面的最大,有价格限制就够了。还可以选择从仓库取出或存入仓库,在你有自己的工厂时可以从生产城市取货然后向其他城市倾销。

3、  既然你已经有了三条船,证明你已经掌握了贸易的基本特点以及各地物品的价格情况,建议自动贸易时不作稻谷,砖之类的占地方还不怎么赚钱的东西,建议做铁制品、布、啤酒。至于买进卖出的价格及在哪买在哪卖,可以根据每个城市给出的城市信息,点城市里的雕像就能显示,买进生产兴旺的产品,卖出该城市不生产的产品,一定不会错的,至于价格,上面几位给出的那么多参考不建议你照抄,因为不同的游戏难度,不同的游戏时期,城市物价均不相同,别人用的好的你用了可能赔钱呢。

4、  既然你有手动贸易的经验,就应该能自己设置合理的价格,最直接的检验方法就时跑两圈看看,赚钱多,不积压货物就OK,对于总是积压在船上的货就调高卖出价格和调低买进价格,对于紧缺的货物就调低卖出价格调高买入价格,利润的比例在买入价格的10%-20%为合适。

5、  最后,如果想赚更多的钱就要组建自动贸易船队,那样必须把有船长的船雇佣足够的水手和武装足够的武器来护航,否则遇见海岛就哭吧。贸易船队的设定和单船的自动贸易完全相同,只不过货物的载运量增大了。自动贸易是游戏中期的策略,买入低价商品高价卖出,游戏后期各地贵族均兴建自己的工厂,靠倒卖已经不能和他们竞争,这时候应该兴建自己的生产基地,同类型工厂数量越多,生产商品成本越低,然后以10%以下的利润倾销,最终垄断市场,建立完整的商品生产,供求网络,这才是游戏最终的理想状态,那时候想不做舰队司令都难了。

6、  游戏初期,玩家只拥有少量的资金和船只,加上只有家乡的一间贸易事务所,无法获取其他城镇的需求信息,因此也就不能开展大规模的贸易活动,只能靠一些小型交易来进行资本的积累,优先发展的对象自然就是自己的家乡以及周边的一些城镇。首先要了解城镇的基本信息,每个城镇都有自己生产兴旺的商品、生产低迷的商品以及无法自己出产的商品,比如城镇卢比克,沥青、铁制品、鱼和砖生产兴旺,稻谷、麻、木材生产低迷,其余商品则完全没有生产,所以卢比克的交易所经常有大量价格低廉的铁制品、鱼等囤积,而布、啤酒、蜂蜜又经常短缺,玩家就需要抓住这样的机会,在卢比克购买铁制品和鱼贩卖到高价的城镇去,然后从盛产布、啤酒、蜂蜜等商品的城镇低价购买后贩卖到卢比克来,其中的差价就是玩家的利润。

7、  经过一段时间的小型贸易之后玩家应该对周边的城镇有了更深的了解,资本也逐渐得到了积累,这时可以考虑建造新船来扩大自己的贸易范围,从周边城镇向整个北欧地区扩展,当然原有的航线也不能荒废,可以设定自动贸易航线来赚钱,同时还能提升自己在周边城镇的声望,由于声望的不断提高,部分城镇会向玩家发出建立贸易事务所的许可,不过贸易事务所的建设资金对于初期不多的资本来说还是比较大的一个数额,而且还要每周支付维护费用,玩家最好是量力而行。

8、  比较重要的反而是加入公会,初期加入公会只需要20000左右的资金,到了后期就要75000了,还是先入为佳。资金超过50万以后就不能满足于依靠基本的交易来赚钱了,自行生产商品是获取更大利益的最佳途径,批量生产可以把成本降到最低,玩家获取的利润当然也就最大了。

9、  之前已经介绍过利润比较大的商品不外乎铁制品、布、葡萄酒这几种,铁制品可以说是最佳的商品,因此这里就拿它作为例子吧。铁制品的制造原料是木材和生铁,而不同的城镇中能够建造的生产设施也是不相同的,因此为了节约运输成本,能够同时建造炼铁厂、锯木厂和工厂的城镇可以说是生产铁制品的绝佳地区,斯德尔摩就是这么一个优秀的地方。

10、  建造生产设施的时候必须考虑综合效应,锯木厂在工人满员的情况下每周生产14箱木材(图023),炼铁厂在工人满员的情况下每周生产3。5箱生铁,工厂在工人满员材料充足的情况下每周消耗2。1箱木材和生铁,生产21桶铁制品,根据这个情况,锯木厂、炼铁厂和工厂的最佳比例应该为3∶12∶20,不过通常情况下设定为1∶4∶6也就差不多了,少量剩余的木材和生铁还可以出售嘛。

11、  建造生产设施之后需要有足够的工人来劳动,如果人手不足,商品的生产量会相当少,那么支付高额税金可就太不划算了,而工人的多寡和城镇居民数量息息相关,因此必须让城镇具有更大的吸引力,修建学校(图024)、在教堂捐赠食物、满足城镇居民的需求都能有效提升城镇的人口数量,人口提高也会直接导致住宅的短缺,所以不要忘记修建一些房屋来出租。

12、  当商品产量水平逐渐稳定之后就可以向整个地区开展倾销战略了,大量廉价的商品完全可以达到垄断的地步,大笔的金钱也会流入玩家的口袋,但是慢慢玩家就会发现这些城镇对商品的需求远远小于自己的生产能力,如果长此以往必然会使得大量的商品积压,如何才能提高城镇对于商品的需求量呢,唯一的办法就是提升目标城镇的人口数量,把之前曾经做过的事情再重复几次吧。

13、  在各个城镇消费能力提高的同时,玩家将会发现自己的商品也顺利的占领了各个市场,现在可以考虑进行多种商品同时发展了,靠电脑出产的商品肯定无法满足庞大城镇人群的需求,所以需要选择部分城镇进行发展,争取所有的商品都能够自给自足,这样也就不用去担心市民们因为需求不满而闹意见了。

二、求新世纪的海盗中文版的攻略秘籍

游戏操作非常简单,普通航行状况下,鼠标右键控制航向,左键点击邻近的城镇能够获得详细信息。海战状况下左键发动攻击,空格键能够加快游戏速度,pgup和pgdn键放大缩小地图,F2键唤出音讯栏,音讯栏内可查看当前任务,个人音讯,海图等等。小地图上方有一部分圆形类似活动条的东西为当前经历值。

城镇内部设施:旅馆,码头,船坞,市场,政府(有的城镇无),瓜分战利品的场所(只有在有政府部门的城镇有,就是海滩边上的一个藏宝箱的图标)和公告板(一般在右侧一个文书式的小图标)。

旅馆内能够听到一些音讯,接任务和赌博(骰子游戏),还有可能得到宝藏图碎片。

市场能够购买各种货物,招募水手,殖民者(作用不明,貌似和新殖民地的开发度有关?)。

船坞,假设你的战船破损能够去船坞修理,也能够将你不需要的战船出售。

政府部门能够接到一些背景任务,比如讨伐海盗,比如要你拿money买一张“抢劫”容许证。

公告板有被通缉的海盗的信息。(最值money的那个海盗下落不明,一直找不到)

假设你结婚了的话,还会有一个新的建筑物出现,你老婆会整天呆在那里,假设你出海非常久无回家的话是会说闲话的=

=;(没什么实际用途,听一点小音讯而已)

右侧面板里值得注意的还有士气栏(一个脸型的图标和木桶中间的那条东西)和装载栏(一个大木桶造型的图标)。

士气分为三种情况笑脸(绿色,表明非常满意)普通(黄色)和生气(红色),士气能够通过海战胜利和瓜分战利品来提升(注意!瓜分战利品后你就只剩一艘船了,要选择好你继续冒险的船,资产会划到你的帐户中,貌似不能够提取,瓜分后就只剩下10,000的流动资金了)。士气的降低和食物,航海时间及战斗失败有关,假设士气太低的话,水手会偷了money和船跑路。

装载栏就是你的船的负重,负重多少会影响一般航行速度,超重的话将无法出海。

保留是自动保留的,当你进入某个城镇的时候便会自动保留,最多三个。

在这款游戏中,玩家只能选择一艘船进行战斗,而你的对手可能是1艘也可能是1≤x≤4艘,所以在战斗中玩家必需要了解三种弹药的不同用途以及基本的操作战术。

三种弹药分别是:重弹、链弹和葡萄弹。

重弹的用途是破坏敌舰外壳,假设想彻底击沉对手能够选择此种弹药,发射颜色为黑。

葡萄弹能有效杀伤敌人水手单位,对舰体破坏较小,发射颜色为红。

链弹能有效破坏敌舰的桅杆,降低甚至停止敌舰的活动,发射颜色为绿。

这三种弹药能够通过右侧的面板栏来进行选择(三种炮弹的后方都有一个选择框,勾选就是了,可用键盘1、2、3数字键选择,鼠标放在勾选框上会出现炮弹名称)。面板右侧那条绿色的条条,是的船的生命值。

在海战中有一个影响舰船速度的因素——风向,具体是哪个风偶也不是非常清楚=

=;不过能够通过右侧面板栏来查看速度,不同风向会影响速度,就是葡萄弹的下面一个云的图标,那上面标示你的当前速度。你还能够通过右侧面板来查看对手的状况——火炮数,当前速度,水手数,船舰生命值。

没什么好说的,只要你不是单桅帆船对上大型横帆船,等级相差太大的话,想赢不是什么难事。要点就是占据领头位置,侧舷炮击。

一对多的要点在于不被包围,一旦你落入敌舰的包围圈中,你就只有一个惨字能够形容了=

=;以一VS三来做说明,在一对三的情况下,第一选择是掉头朝正后方(米错,是正后方)跑,不要硬拼。炮弹选用链弹,一般来说船的速度有先有后,风的要素非常关键,利用得好的话,甚至能够让敌人碰都碰不到你。计算好距离后侧舷攻击一次,然后继续跑再攻击,解决一艘船(不是要打沉,而是将它给拖下来)后换葡萄弹,继续跑,继续接着重复上面的动作,等到敌人的水手数目小于20的时候就能够打开登船选项(save图标旁边的那个),疾速解决这两艘,剩下的那艘就能够随意解决了。对手船舰大于三,水手人数大于30的时候不要随意登船,由于杀人需要一定的时间,这段时间够别的船把你包饺子了。

确定打不过的时候,把船开出地图就撤离成功了

舰对岸防炮,这个没什么好说的,就是靠近了然后炮击就能够鸟,一般多少都会有点损失。由于一次战斗只能选择一艘船的缘故,所以要攻城的话最好等船多点再去。假设你有政府委托书的话,能够将攻下的城镇合并到你所属的国家,无的话就只能掠夺一番跑路了。最好使用重弹打,其它两种好像没什么效果。

1:水手数影响两次开炮间的等待时间。时间的长短在每次发炮后,船上有一条红色的显示条。

2:切换炮弹也是需要等待时间的,大概等于开炮等待时间的两倍。

在城镇的市场内能够看到当地的货物情况以及交易价钱,假设货物的数量为红色表明缺少,你要做一个商人的话,就要根据各地的价钱差来赚money了=

=(对偶来说完全无抢劫来money快,抢一艘船起码卖个三五千,几次下来就是几万块了)。

假设你俘虏了一艘船,只选择洗劫而不是将整艘船都吞了的话,你的名声不会下降和被抢劫的船的所属国家及盟国的关系也不会改变(前提是拥有抢劫容许证)。

假设你不小心点错了的话,那就放手去抢吧,只是之后看到那个国家的海盗船小心点就成了,由于会被追捕(抓到敌人后的赎金就不用想了,偶还没遇到有给过的,而且时常逃跑)。

和敌意国家改善关系的方法是找到某个地区的执政官,送上一笔money再等上几天就OK了。

1:接送人任务得到的money和你到达的时间有关,假设迟到的话会被骂的。

2:有执政官的城镇比较大,像一个城堡的样子。

3:你捕获一外国的船的时候,那个国家的盟国也会对你产生敌意。

4:从不抢劫的话,海盗对你都是友好的。

5:逃跑成功后,你或海盗将有一段时间无法攻击你。

6:遇到敌意国家的船只,问候无法得到什么音讯。

7:旅馆请客有可能得到一些被通缉的海盗或者西班牙珠宝舰队的音讯。

8:遇到大部队,实在无法战胜对手的话,能够选择使用重型弹彻底将敌舰打沉。

9:水手的底线是10,到达10后,无论如何攻击都不会再下降。

10:接到抢劫任务的时候千万不要击沉对手或眼红对手的船,会被判定任务失败。

11:你能够娶不同国籍的老婆,也能够接不同国家的任务。国家的好感度和你接任务的次数及距上一次接任务的时间长短有关。不要以为是自己的祖国就不会鄙视你。

12:不要以为当上海洋执政官就了不起了,几艘破舢板都有可能击沉你。

13:珠宝舰队非常肥,但至少三艘大型横帆船加一条杂鱼不是谁都能对付的。

14:传说中的百慕大到底在哪里呢?谁晓得?

15:接到拦截,送人,调查城镇等任务时,假设你不是非常熟悉地理的话就要有先查看海图的习惯。

16:好的食物能够减缓士气的下降,记得随时补充。

一个小BUG,船破了又没money修理的话,能够选择瓜分战利品,船会变好,火炮满上,水手数也是满。

舰载艇 10? 8 30(最大速度怀疑是8==;)

关于赌博,能够sl。赌资和级别有关,一开始一局1000,最后级别一局10000

出现3个一样的不输不赢,3个+1对1倍,4个一样的2倍,5个一样的4倍(还是3倍??),1条龙2倍

假设首次处于输得状况,能够加倍投资换掉不要的筛子,否则能够换不能加倍。

关于战斗,撤离非常简单,但是所有俘虏船只就不算了。

注意,船的耐久,水手会由于战斗而减少,即便退出后也会保持。但是帆的破损不算,每次战斗开始帆都是好的。

1v4,1挑2以下不需要战术)是直接用雾弹杀水手,杀个200来人就撤,第二次打光一个抢一个,最后一个水手30左右就抢,否则会跑。

当然,一开始小船抢大船就靠打帆了,否则非常难。

一般第一仗换三帆的船,第二仗就直接换大型横帆。别用轻快,慢的要死......怎么翻译的名字晕

关于任务,个人以为最好的是保护城镇,追捕海盗,有名声有赚头。

保护城镇的任务有些特殊,进攻你的海盗立即船上的水手非常少也不会跑,脱离战斗后舰队也不会消逝。所以你能够直接用雾弹杀水手,看局势不妙就撤离继续,敌方水手不会恢复。所以必胜。

关于被敌视,别怕,一段时间不再次侵犯人家多收拾些海盗好感会渐渐恢复。

关于情报,别信那些公告牌,几个月才更新,音讯过期的利害。最准确的情报是你家里哪位。

关于卖船,在这里买过这个型号的价钱就会大跌,所以同一种船多几个地方买价money非常肥。至于什么时候恢复物价不清楚。另外港口越好价money越贱不值。

游戏的时间背景的跟大航海时代一样的中世纪,大概跨度是15xx-16xx年。而那时候的航海确实是每个欧洲人的梦。我们的主角开始只有一艘船和很有限的资金。而我们所需要完成的任务就是利用手上有限的船只和资金来努力扩大自己,你可以完成任务,来往城市直接做生意,当然还有当海盗抢劫,从而成为整个海洋的霸主。

游戏的模式跟大航海时代基本差不多。在K岸的时候我们可以到城市中补给物资。买航海的必须品。当然我们也可以买每个地方的特产转卖去其它地方,可以到赌场赌钱。(我一开始就是用S/L大法从这里中毒骗人的,呵呵)。而到了海上我们则可以去我们想去的地方,做一个傲视大海的海盗。

游戏的画面跟游戏的容量严重不成比例。刚拿到光盘的时候看到游戏的容量以为是一款很小很小的游戏,但是看了游戏画面就知道此款游戏不容小看。虽然游戏在设计方面没有大航海这么复杂,但是游戏的画面却已经完全超越了任意一代大航海。海面的景色描绘的异常魅力。城市虽然有点千篇一律,不过也做的非常漂亮,让人看多了都不会觉得厌烦。战斗画面还是全3D引擎演算的,非常之强悍!

游戏的音乐也做的非常之出色。我们可以很容易感觉到大海的宁静,城市的喧闹和战斗时候的紧张。一切都被背景音乐烘托的那么自然而又引人入胜。音效方面跟背景音乐比稍微差了点,不过炮击时候弹药打中的声音或者弹药打空落海的声音,船只K近时候的厮杀声也做的不错,可惜稍微低了一点,没有什么感觉。

虽然此款游戏是一款仿大航海的策略游戏,不过操作还是比较重要的。由于战斗是即时的,而我们的船只的移动和进攻都是由滑鼠控制的,所以操作变的由为重要。鼠标的左键是放炮,右键是移动,如何掌握好进攻的尺度是非常之重要的。其次空格键的时候做的由为出色。按空格可以加快游戏中时间的流动,好让你感觉到你的船开的飞快,对于讨厌漫长航海等待的玩家来说不可不说是一个福音!

《新世纪海盗》玩家心得_攻略秘籍

在游戏中.你可以去捕获任何国家的船只.就算是被追捕都没关系.只要有钱买通地方官就没问题了.不过最好抢的是大船.比如大型横帆.战列舰.要抢就要抢这些船才价值.不过在买通地方官要很多钱.有时候给一次钱还不行要给两次.不过钱的来源也好办.

有了大船你可以去抢劫.在这游戏中就是要不断的去抢劫.如果不抢劫你士兵的士气就会下降.只要不断的去抢.本人在此游戏中见船就抢劫.不抢不行.否则一分钱就剩下一艘船了.这也是没办法的事情.

在抢其它国家船只的时候你不要每个国家都去抢.否则你想修船都没有地方修.你就惨了.

如果你没办法去抢钱就用金山游侠去偷.不过在用金山游侠的时候.我发现用2006的比较好用一点.在用金山的时候.游戏金钱你一定最好要用剩下一点点才好偷.最好是两位数字的时候.但最好不要用16.46.50.等这些游戏中大量使用的数字.否则连游侠也认不出来.在用游侠的时候可能会有假死机的现象.这时可以按住:AIt键加F4.轻点就可以了.用游侠的时候第一次输入数字是一级比一级高.例如:第一次输入13.第二次就要输入15.第三次就要输入17.一般来说要输入三四次才能剩下三个左右就可以了.

这里要说的是:输入数字不要贪多.例如:剩下数字是13:应该在13前面输入9999.第二个就应该输入9998.第三个就应该输入9997.输完后就点击进入游戏就行了.

如果用金山偷钱的时候你输入的数字太多.你个人的资产就会变成负数.那个国家都不愿意把女儿嫁给你了.嘿嘿嘿.自己看着办吧!!

在游戏中娶个老婆也不错.很多小道消息都是从她的口中传出来的.不过西班牙的与法国的比较好看一些.自己看着办吧!!!!!

港口的海盗广告.你可以去自己碰运气.也可以去地方官那里领任务进行捕获海盗.都是很有钱的哦.

港口的小旅馆也有藏宝图卖.有钱就行.总之.赚钱的途径很多.以上是个人玩游戏的一点心得.

该游戏的海战系统基本上是可以说是海狗系列的微缩版,连炮弹的种类都一样。所以对玩过加勒比海盗的玩家应该很容易上手。

游戏中一共有15种船只,我们的理念是:一种一种抢上去。不怕办不到,只怕你遇不到,由于海战中己方只能用一艘船,所以与敌人碰硬的当然是你吃亏。换句话说,对方有很多船的情况下,如果用炸弹硬拼,一定是你吃亏,所以炸弹首先被淘汰。其次是霰弹,除了便宜一无是处,炸鱼可能还有效,列入淘汰名单。那么答案很明显了,真正的高手都用葡萄弹,因为它对船只不会造成太大伤害,但对人可就不同了。但可不是用买的,抢就行了。

实际上在这个游戏中钱的影响力并不如在大航海家中那么重要,钱最有用的地方就是用来修船。而最轻松的赚钱方法除了当海盗还有别的办法吗?如果领悟到这一点,那你就掌握了这部游戏的精髓。而且咱还不当抢商人的海盗,咱要当抢海盗的海盗。

在海战中,双方的船只最初是面对面的。先选弹种葡萄弹,不要开登船,(后来开也来得及)

一开始就迅速掉头朝正后方跑,记住:是正后方。敌舰,哪怕是艘打鱼船也会跟过来,来吧,一艘我还嫌不够,最好是两艘。当你完全掉过来之后,相信敌舰也追入射程之内了,如过敌舰在左侧,就向左偏一点开炮,称左边装弹时转向右边开炮攻击右边船只。如此循环往复,称对方剩不了多少人时,打开登船冲过去。但尽量不要在另一只船还剩很多人时冲过去哦,掌握最好时机,俘虏它们吧。

但有时也会遇到这种情况,不到一会就走到地图边上了,掉头时很可能被追上,所以关键还是看你自己的操作(千万不要转向逆风,判断风向的方法:向某个方向调头如果船速变快为顺风,反之为逆风)。另外有时敌舰看你人少就会用葡萄弹,这时还是快逃吧。

此方法唯一的缺点是水手人数常常不够,我的解决方法是每次派分战利品后都在附近转悠打一两个海盗,抢几只船。立即回城召水手,可招的水手人数是所有船只的可装载人数。

打城其实很简单,最多就是损失一只船,不要大费周章躲炮楼,跑楼一次只能射一发炮弹,你可是几十发一起射哦。

特别注意水手多了一定要多备粮食,否则很快士气就会降完,有时还会哗变。

三、大航海家2的攻略和秘籍

讨论】《大航海家》III中很奇怪的挣钱方式

找一个贸易四级或四级以上的船长,设置自动贸易时,将所有的贸易点兜设置成同一个城市,比如,我选择斯德哥尔摩做母城,就在设置自度贸易时将母城选择二次,一次全买进,另一次全卖出,买进的价格为市场价格的110%,卖出价格舍为最小1或者2,结果,半年时间,资产累积百万,声望也升高成了大航海家,成为下一年市长竞选的热门。

城市1、斯德哥尔摩商品(全买进,价格为110%)

城市2、斯德哥尔摩商品(全卖出,价格为1或者2)

城市3、斯德哥尔摩商品(全买进,价格为110%)

城市4、斯德哥尔摩商品(全卖出,价格为1或者2)

这里有个很奇怪的现象,如果同时进行买卖的话,船长报告一直是亏损的,分开后,报告就是盈利的了。

之所以选四次,是因为一天四次交易是极限。

这条路线相当好赚(每趟大约2000至20000),在卢比客加声望也容易。推荐使用一级Crayer或二级Cog船型。如果在卢比客建有工作坊可以直接从办公室获取铁货。

这条路线大约每趟能够有10000进帐,耗时大约四、五天。推荐使用一级Snaikka(五天)或三级Crayer(四天)船型。如果在卢比客建有工作坊可以直接从办公室获取铁货。

这条路线大约每趟能够有10000进帐,耗时大约四、五天。推荐使用一级Snaikka(五天)或三级Crayer(四天

)船型。如果在斯德哥尔摩建有工作坊可以直接从办公室获取铁货。

这条路线大约每趟能够有14000进帐。如果在卢比客建有工作坊可以直接从办公室获取铁货,交易所得的铁矿也能放在那里。

注:交易途中应当注意啤酒价格下滑,特别是整船都是啤酒的时候。

兽皮-----900----1,200

肉类-----1,000---1,400

沥青-----25-----只能在展览会交易

铁矿-----900----1,100

毛织品----950----1,100

Aalborg肉类**皮革**木材**陶瓷*瓦片*

Bergen肉类**皮革**木材**车油**鱼类*兽皮*沥青*

Bremen啤酒**瓦片**铁货**酒*鱼类*毛织品*盐*麻*铁矿*香料*玉米*

Bruges鱼类**陶瓷**酒**木材*玉米*毛织品*蜂蜜*瓦片*铁矿*麻*香料*盐*

Cologne酒**木材**陶瓷**铁矿**玉米*肉类*肉类*毛织品*蜂蜜*麻*香料*

Edinburgh布料**铁货**车油**铁矿**玉米*鱼类*肉类*木材*毛织品*麻*

Gdansk玉米**啤酒**肉类**皮革**陶瓷**毛织品**沥青**麻**兽皮*

Hamburg玉米**啤酒**鱼类**麻**盐**木材*陶瓷*香料*

Lubeck鱼类**铁货**瓦片**玉米*肉类*皮革*木材*盐*沥青*麻*香料*

London啤酒**布料**毛织品**铁矿*香料*玉米*麻

Malmo肉类**皮革**布料**瓦片*木材*毛织品*蜂蜜*

Novgorod兽皮**木材**沥青**肉类*皮革*铁矿*瓦片*

Oslo沥青**鱼类*兽皮**车油**瓦片*铁矿*木材*

Reval肉类**皮革**铁货**兽皮**盐*麻*玉米*

Riga鱼类**兽皮**蜂蜜**木材*盐*沥青*

Rostock玉米**麻**蜂蜜**盐*瓦片*鱼类*肉类*

Stetin玉米**啤酒**鱼类**麻**木材*盐*

Stockholm木材**铁矿**铁货**鱼类*肉类*皮革*陶瓷*沥青*

Thorn玉米**木材**蜂蜜**瓦片**麻**肉类*毛织品*皮革*

Wisby布料**陶瓷**毛织品**玉米*麻*瓦片*蜂蜜*

货品-----买-----卖参考数据:最小成本(完全自己造并规模最大化)/最高卖价(贵族难度,各城价格略有变化)建议买卖价

啤酒-----50-----60---- 37----62---40/50

贵族难度卖62到顶,60居民的不满意度可会提高很高,买50也太贵了,初期40已经卖不完了

铁货-----350----450---- 251----460---350/420

这个价格卖价稍高,自动贸易的话容易积压,中后期卖价要下调到350

兽皮-----900----1,200---- 670---1200---900/1150

兽皮是用来暴利的,不过1200也太高了,有些城镇就是缺货卖价也不到1200

皮革-----300----350----- 223---400

没什么意见,初期自动贸易我也是这么定价的

鱼类-----550----650-----543/433/487(鲸油厂/纯鱼厂/满足人口供应后的平均价格)-----750

肉类-----1,000---1,400----984----1600

玉米-----150----170-----110----190---130/150

收购价和卖价都太高,谷类不是用来赚钱的,这样定价容易造成饥荒

香料-----300----400-----(279)(地中海收购)---480

这个没什么意见,不过收购价高了点

麻------500----600-----459----760

这个没什么意见,麻占容量太高,注意不要造成积压

木材-----60-----100-----55-----90

卖价太不合理,100大部分地区死也卖不出去。木材利润太少容量太大,不建议买卖

蜂蜜-----150----200----110-----190---130/150

收购价卖价太高,用这个价格压货不压死你我把头给你(贵族难度)

陶瓷-----154----180----169-----300--190/220

这个收购价和卖价全太低了,几乎是买不到什么

沥青-----25-----只能在展览会交易

我不知道展览会是什么,不过沥青只能用来造船和出口地中海,没什么太大用处,造9个沥青厂足够

铁矿-----900----1,100----847---1500

初期可进行贸易,中期开始要全力收购来供铁制品厂生产

盐------25-----30------30---60

车油-----110----140-----60---140----90/120

布料-----250----350-----221---360---250/300

没多大意见,我初期也这么定价。不过350卖不了多少,可稍微下调点

酒------250----400-----220---400---250/350

卖价太高,卖不出多少,容易积压

毛织品----950----1,100----872---1500---950/1200

不建议参与买卖,不过收购价最好定在120,这样市场上就没有足够的砖供其他人建房

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