dnf弹药专家技能加点 dnf男弹药附魔智力还是魔攻

2024-12-18 14:55:29

一、求个DNF85级版本男弹药魔法流加点

1、希望可以帮到你(用不来加点模拟器。。。)如果有疑问可以追加

2、魔法弹药的话先说一些必满技能:

3、魔法暴击、魔法背击:这个应该没有什么疑问

4、空射:增加20%攻击力(但不知道是不是属性弹攻击力)不过最大优点是能在空中安全输出。

5、冰银弹任选一个加满,但推荐冰弹:冰弹亮点在于冰冻效果,不过效果不是特别明显,混异界和远古图冰弹是个不错的选择,银弹的伤害也算是比较乐观,自己选择即可

6、弹药改良、弹药扩充、弹药主宰:不需要解释吧

7、闪击地雷、EX地雷:这个我想有必要解释一下,地雷属于物理伤害,但它的亮点在于眩晕(可以晕好一会儿)和失明(APC失明后不动?不确定),加满后几率是很高的。而且cd短,是防身控场神技,必须满

8、下面说一些可以考虑加满的技能:

9、物理暴击、物理背击:既然你是魔法弹药,固然物理技能并不多,但是还是存在地雷这么个玩意儿,可以考虑加满或不加

10、地狱烈焰:这个有争议,弹药的无色技能有些无力,但是这个伤害是算是比较乐观,这个技能还是推荐加满(不然你就没加的了)不过说老实话:(我)基本不放这个技能。(当然这是我的个人观点)

11、步枪精通:看你带的什么武器。加射速和子弹,不过步枪魔攻偏低,刷图推荐自动,射速快,魔攻最高。

12、远古记忆:加满后加150智力,持续20秒(个人觉得还是太短)只适合爆发,CD又好长……

13、随便你的技能:(我不是特别确定)

14、尼尔狙击:物理技能表示无力,身为魔法弹药尼尔加满就有些吃力(这个我不是特别确定)

15、主动觉醒:三个妹纸都是物理伤害鸡肋一个,……不靠谱不靠谱!

16、C4远程炸弹:你需要和怪物近身,硬直大,容易被打,伤害太无力。至于EXC4就弥补了放雷的危险,至于加不加看你

17、散弹枪:退怪即可,至于加不加满,我不确定……

18、破甲弹:物理子弹……亲,别点了。

19、踏射和BBQ:加一混无敌就可以了。

20、至于其他技能:回旋踢啊,瞬踢,喷火器:加一耍帅即可。

21、强化火弹,基础精通弹药扩充加满,其他随意。

22、TP技能,必满:命中、智力、属性强化、魔爆、体力。其次移动速度、回避、力量、物爆。

二、dnf85版本男弹药魔法流刷图加点

1、我只说自己的观点吧,既然是平民魔法流,加点。我边看游戏别说吧。

2、身为一只魔攻弹药,首先就是子弹与手雷了。爆炎满,冰弹满,冰雷满,感电满。这个我相信是没有疑问的,前期可能会出现子弹问题,但是后期真心用不完。空中射击,这个还用说吗?满上,反正现在SP点够多。踏射,枪手必学,破霸体+无敌,不过+1就够了,SP点多也不是这么浪费的啊。至于膝撞送的,不加。银弹你就不要学了,子弹够用,现在没有子弹和手雷前置和强制了,是强制的1级就强制,不是的你加满都不强制。G14也是这个道理,不推荐点,点满伤害不错但是范围与效果,嗯,楼主懂的。BBQ要+1的,许多怪光靠踏射不够,这也是无敌技,不过只能破霸体不能打霸体。浮空铲谁加谁SB(刷图)。瞬踢刷图就不要了,有散弹足够,散弹也+1,魔攻你点满了伤害也不行的。弹药改良满上,刷图PK都要满,不然爆炎弹打群怪就是在鞭尸,只能打最前面的。回旋踢不要。闪击地雷,满上或前置,你不喜欢的话也可以不要,60的M61地雷说实话伤害还不如闪击,所以前置也大可不必。弹夹扩充满。破甲弹魔攻的不要。C4满上或前置,这个必须滴,-速度—物防那是一流滴,放3颗C4再用尼尔,那伤害。至于聚合弹,暂时没有研究,你可以当成是爆头一击,不过不能自动瞄准。地狱满,没疑问,伤害与效果加CD改版后简直完美。尼尔,建议满,刷图,刷塔都是神技,你要说被削弱了,这是真的,但是可以透过障碍物直接打,可以进行错位攻击,可以········反正楼主还是满了吧!黑玫瑰+1,加多了真的没用,耗SP时所有职业中最高的了。弹药主宰满,不满真的没法打。M61喜欢就满上,不喜欢不点,点1卖萌也行。C4飞盘,比加,加多少楼主得自己掂量了。魔爆满,远古记忆就随便了,150智力是不错但是CD长,40秒CD用20秒,秒BOSS还是不错的,但是SP不够就算了。至于特性暂时没研究,但是弹夹扩充EX加是必需的,1级多5发爆炎。冰雷EX加,多2枚。感电也是多2枚。其他我等级还不够,等我弄好了就来告诉楼主啦。

3、就是这么多了,希望能够帮到楼主,欢迎追问。

三、DNF男弹药走物理还是魔法

1、要与魔法弹药做比较跟能突出物理弹药的特点<1>天生优势

2、弹药皮夹精通附带的10%物理暴击,10%什么概念,3个灿烂的暴击徽章!基本有点投入的物理弹药,可以拥有50%的面板物理暴击。可以说是魔法弹药所不具备的一大优势。还有就是暴击药,+50%物理暴击。额,80版本绝版了。相信很多物理弹药都有囤点,纵使没有暴击药了,依靠隐藏的人物初始物理暴击4%,物理背击15%,相信很大机率是可以产生暴击的。

3、拥有输出技能多,且单个技能输出不低,输出技能cd短等优势,特别是破甲弹,聚合弹的出现,结合各种强制技能的输出,即使是手炮也能做到流畅输出,步枪就不用说了。因此物理弹药的输出模式更像是安逸的游走路线。对了,还有伤害不俗的将军觉醒。值得一提的是,攻击范围大了,就容易产生背击。

4、虽然我只玩过一段时间魔蛋,也拥有过爆炎套,真心觉得单纯的靠X爆炎弹输出如果伤害不高的话,完全不可行。但不得不承认的是,一套成型的火弹装备,在瞬间爆发方面的确要强过物理百分比技能。

5、③神豪弹药(允许我把这类死土豪隔离出来)

6、作为神豪弹药,完全可以只靠一个一类技能输出。例如碉渣天的散弹,例如碉炸天的火弹,因此只要有钱,有精力,有人品,完全可以单堆一个技能。不过如果有以上几个条件,我还是建议选择火弹。

7、地雷的超大范围,地雷的高等级眩晕机率以及较高的晕眩机率,散弹的喷射范围,c4的超大爆炸范围,狙击的攻击方式,c4的减防御减速度。这一系列技能的攻击范围(技能控制)无疑让解决了天生缺乏聚怪能力的弹药的一大难题---物理弹药的攻击范围几乎覆盖全屏(当前),何须聚怪。再者,地雷、散弹、狙击、c4等技能的输出方式都是游走猥琐性的(会放c4的人毫无压力),这也让物理弹药的输出环境更加的安逸。还有拥有超强压制的将军觉醒,相信几乎没有哪个魔蛋会去点满觉醒。

8、魔法弹药,主要是以X轴的射子弹为主喽(子弹有一定的Y轴判断、火弹Y轴范围较大),且为了达到更高的伤害,还会利用感电配合火弹↓X的多次爆炸产生高hit。

9、再一方面是很多怪是会震荡波的,这也是我当初放弃魔蛋的一个原因,空射时没有霸体并且想达到最大输出很考验对距离的把握。当然,魔蛋还有一个集伤害与控场于一体的粪坑。这个减速啦,不多提。

10、总的来说物理弹药的输出环境要比魔法弹药安全、安逸、悠哉。

11、物理弹药几个主要输出技能没有自带攻击属性,怎么说呢,既有优势也有不足。好的是物理弹药可以单堆一种属性攻击就能让伤害达到最大化,而且是任意一种属性攻击,而劣势就在于需要给武器赋予对应的属性攻击,这点相比较魔法弹药的火弹火属性冰弹冰属性消耗要更大。

12、提及防具和首饰,看韩服众多真远古视频,可以看出后期难度较大的图,异界装备对刷图伤害的提升之大。这里要说对于物理百分比技能纵使没有异界套的支持,伤害也是不低的,因为物理弹药不是单堆一个技能,而是可以通过提升面板,无视以达到提升所有技能的伤害。当然,有精力刷异界装备单堆散弹,地雷等一两灵魂技能同样能大幅度的提升物理弹药的整体伤害输出。

13、上面也说到,魔法弹药的几个输出技能都是自带属性攻击的,这点让魔法弹药剩下不少钱,但相对于大地雷,飞盘几个无属性技能,没有赋予其属性攻击的话,伤害会少很多。

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