增强萨缺蓝最简单处理方法 80级增强萨满堆什么属性
一、增强萨满要什么属性 是敏捷还是力量
1、增强萨满只能要敏捷,因为没有加力量的皮甲或者锁甲给你穿。
2、萨满祭司是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通,有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。
3、萨满们相信万物皆有灵,能与大地、火焰、风暴和水流沟通。很多人认为萨满信奉元素力量,实际上他们处于平等的沟通状态。
4、强大的萨满祭司是部落中最受尊敬的参谋,并经常参与制定战略。萨满并非只会运用元素的力量作战,他们还可以通过和元素交流获得远处的情报,一定程度上还拥有预知未来的能力,并且能够召唤生物的灵魂来协助工作(兽人通常召唤的是狼)。
5、在兽人的文化中,萨满是氏族的精神领袖,负责与先祖沟通,并指引族人如何在自己的土地上生活,但通常并不是氏族的酋长,而是顾问的角色。
6、这是因为一个萨满祭司有许多重要的事务,如与元素沟通、进行精神冥想、试图预知以及其他事情,难以再承担酋长的双重职责。只有极少数出类拔萃的萨满能够兼任酋长,最著名的就是前任部落大酋长萨尔。
二、增强萨满什么属性比较重要
经过3.0的大变革,增强萨这个曾经的力量型职业也成功转型成了敏捷型职业了,虽然力量还是可以提供等量的AP,但毫无疑问,这样是很划不来的,1力和2AP占同样的物品等级,但只能提供1AP,这个属性从此可以无视了。现在我们需要的,是敏、耐、智。WLK的增强用锁甲基本上都提供了这3项属性,轻松过万的蓝条也正是我们可以研究需不需要用闪电链,20秒放一次熔岩的资本了。
其他属性:目前WLK并没有再增加新的属性,目前需要的属性仍然还是那么几个:命中、爆击、精准、急速、破甲、AP
80级属性相对于70的变化:很遗憾我还做不到把各个数据倒背如流的记下来,但有一点记住就行了,除了AP还是一如既往的14点提供1DPS之外,其他属性,80级的时候,提高1%所需的命中、爆击、精准、急速、破甲,以及敏带来的物理爆击加成及智力带来的法术爆击加成,比70基本上是翻了一倍,如果把70的装备穿到了80,你会发现,各项属性惨不忍睹,这也是我们需求新装备的动力啊。
WLK的装备设计也许没有以前那么多花样,但从另一个角度来说设计变得成熟了。就拿物理系锁甲来说,三行白字:+XX敏,+XX耐,+XX智一般不会少掉哪一行的,这也意味着,像TBC让人津津乐道的DPS神装无耐三宝这种设计可以绝迹了,对于WLK来说,耐力虽然不能影响DPS,但没有耐力是万万不行的,动不动1W+的AOE伤害,光想着无耐三宝,会死得很惨的。而散件一般就是2行白字:+XX敏,+XX耐。WLK的装备绿字也一般是3行(少量有2行的),其中一行是+XX AP,另外两行,就从命中/精准、爆击、急速、破甲这几个属性里面选2样好了。总的来说,装备的属性很单调,而且不会见到那种一件装备同时存在所有属性的情况。要么就是某一个属性特别多,要么就是压根没有。所以在选择装备上经常会出现可能换了一件装备,原来命中不满瞬间变成了溢出,但暴击又降得很夸张,这就是WLK。
至于饰品,现在几乎都是一个模式,一个固定属性,从上面几个里面选,一个被动触发或主动使用属性。而且这2者几乎不可能相同,狂暴者召唤这种类型的饰品不会再见到了。但像+108命中这样的饰品看多了也许就不会感觉太夸张了。这种改变使得饰品的选择越来越多样化,根据自己的需要选择自己合适的。
在装备选择方面,命中、精准肯定是要优先考虑的,在没满之前,这2个属性的收益最大已经有很多人论证过了。精准前面说过,天赋加了9点,考虑到BOSS是83级,那我们需要额外从装备上获得17点来达到满,这个数字还是很容易实现的(后面我会整理一下相关的装备)。
命中方面,双持白字的命中惩罚比较高,但白字目前只占增强萨总DPS的35%左右,我们只需要把黄字部分堆满便可以保证命中收益的最大化了。对于法术,首领级BOSS是17%的未命中,团队BUFF可提供3%,德莱尼天赋提供1%,我们需要的命中是13%(联盟)或14%(部落),折成80级的数据,是341(联盟)和367(部落),对于锁甲现在也提供大量命中的情况下,我们即使不再去考虑皮甲,也可以很容易的实现这2个数字。同样,宝石也是调整属性的一个很好的方法。
命中、精准满之后,剩下的就是考虑AP、爆击、急速、破甲了,这些属性自然是没有上限的,但要平衡属性,过高的某一个属性其收益会下降的
三、怀旧服萨满练级是要力量还是敏捷
1、在怀旧服中,萨满玩家在练级时通常会优先选择敏捷属性。敏捷属性不仅能提升萨满的攻击速度,还能增加其闪避率,这使得萨满在面对敌人时更为灵活。敏捷属性的另一大好处在于它能提高爆击几率,从而增加萨满的输出伤害。与力量属性相比,力量虽然能增强萨满的物理攻击力,但萨满早期更多依赖法术和元素技能来输出伤害。因此,对于怀旧服中的萨满玩家来说,敏捷属性更能满足其在不同战斗环境中的需求。
2、萨满在早期阶段主要依靠法术和元素技能进行输出,因此敏捷属性显得尤为重要。敏捷属性能够提高萨满的反应速度,使其能够更快地做出攻击或防御反应,这在面对快速移动的敌人时尤其重要。此外,敏捷还能够提高萨满的暴击几率,从而增加输出伤害,这使得萨满在面对敌人的同时能够保持更高的战斗力。
3、在面对不同类型的敌人时,萨满需要根据敌人的特点来调整自己的战斗策略。例如,在面对移动迅速的敌人时,敏捷属性可以帮助萨满更快地做出攻击或防御反应;在面对具有较高防御力的敌人时,敏捷属性可以提高萨满的暴击几率,从而增加输出伤害。因此,对于怀旧服中的萨满玩家来说,选择敏捷属性可以更好地提升其综合战斗能力,使其更加适应于各种挑战和战斗环境。
4、此外,敏捷属性还能提高萨满的闪避率,使其在战斗中更加灵活。在面对敌人的攻击时,萨满可以更快地做出闪避动作,从而避免受到伤害。这不仅能够保护萨满的生命值,还能提高萨满的生存能力。在某些战斗场景中,萨满还需要承受来自敌人的大量攻击,此时敏捷属性的作用就更为明显。通过提高萨满的闪避率,可以有效降低其受到伤害的可能性,从而提高其生存能力。
5、总之,在怀旧服萨满练级过程中,选择敏捷属性可以更好地提升萨满的综合战斗能力,使其更加适应于各种挑战和战斗环境。敏捷属性不仅能提高萨满的攻击速度和闪避能力,还能增加其爆击几率,从而提高输出伤害。因此,对于怀旧服中的萨满玩家来说,选择敏捷属性是更为明智的选择。
四、增强萨满要加什么属性的装备
1、敏耐装备好处:主敏捷有三大好处。一,敏捷高了暴击率就高,无论是用双持还是双手武器,高暴击下触发风怒都是十分可观的输出。二,增强天赋中的乱舞跟怒气释放都要求暴击后才能触发。
2、力量属性不仅可以给萨满带来攻强加成,还可以提升法术强度和治疗量,而敏捷对萨满来说只有暴击。另外增强萨作为双持职业,还需要兼顾命中属性,然后才是急速和破甲。正常情况下增强萨的属性优先级为:力量暴击急速=破甲。
3、增强萨满只能要敏捷,因为没有加力量的皮甲或者锁甲给你穿。职业简介:萨满祭司是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通,有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。
4、敏捷:敏捷在CTM一跃成为满足命中精准后增强萨满的第一属性。1点敏捷可提供2点AP和大约0.003%的暴击率,由于思想迅捷天赋,同时还能为我们提供客观的法术能量,在满足命中/精准的条件下应尽量的去堆。
5、增强主堆AP,装备属性优先考虑:敏捷,力量,耐。至于智力也是可以堆加的属性,(目前也有些+AP+智力的装备,基本就是为增强准备的)因为在增强的天赋里,智力也可以影响到AP,只是没力量和敏捷多。同时AP又会影响到法伤。
6、锁甲。萨满全身穿祖传的锁甲有5%主属性加成,增强天赋加成5%敏捷,恢复和元素天赋加成5%智力。增强萨只能使用新装备毁灭之锤,毁灭之锤可以通过圣物来进行升级。
