女漫游走什么属性强化好 枪魂冰子95女漫游加点
一、dnf女漫游怎么加点
1、首先,跟大家问个好,下面说的很多可能跟大家意见不一致,各位大大嘴下留情喔,我洗了很多次点。
2、先阐明3个观点:1。刷图和PK的加点永远没有共存的可能,除非你的要求低,只想混混。
3、2。天下没有免费的晚餐,好装备和时装是你成为高手的前提。(除非是天才,可以漠视)
4、3。每个漫游都有一套自己的风格,别墨守成规,到时候可就画猫不像虎了。
5、好了,言归正传。首先说一下我的加点。
6、-------------------------------------------------------------------------------------------
7、膝撞:加满10点。(这个是霸体技,破招而且随等级高而浮空高,很多连招的起手)
8、浮空弹:最少10点才能保证基本的敌人浮空,选择加10点的是舍弃不下很多高伤害的技能。我加的15点,保证对付所有敌人都能让他浮空到理想高度,特别是大叔,天生体重过高。我的建议是12点,最适合的高度,也节省了SP。
9、踏射:+1点,不管刷图还是PK可以破霸体,而且是我们神技自动反击的前置。
10、回旋踢:+15点,保证转速的同时也是很高的伤害技能。(也可以加10点,勉强可以破招,不过跟同样的漫游打的时候很被动,经常被别人T了还破招,很郁闷。以前我加了10点,洗点之后改成15,作用超级明显。刷图只需要+5点)
11、移动回旋踢:跟着级别走,+10。漫游的这一招被弹药同胞们称为变态,他们也有回旋T,但是我们比他们灵活多了,不仅有效伤害他,而且可以移动到理想的位置接BBQ或者瞬T。刷图的可以不加。
12、浮空铲:前期+5,作为起手技能还不错,经常能够阴到敌人把他T起来并接连招,只是时间很短,而且容易被高手反接BBQ或者手雷,所以我的建议是要么就加10,能持续50秒时间并且浮空高度理想,要么就不要。刷图可以不加。
13、瞬踢:我们漫游的主力伤害技能。跟等级+满,也可+到15。(大家注意看瞬踢这个技能,首先等级越高,出腿的速度越快,而且我们使用瞬T的频率非常高。另外它有最高25%的几率T晕对手并打退对手。对手晕了,对我们漫游来说就是你的世界了,顺便说一句,瞬T之后接浮空弹是个不错的连招起手)刷图+10。
14、左轮精通:+满10点或+5(这个技能加满增加30%子弹速度和27%穿透,漫游用左轮是大流,当然也有高手用烟枪和大炮可以无视。我以前+5,感觉够用,+10是因为我舍弃了速射用50粉左死亡舞步弥补伤害,刷图建议+5就行,倒地的敌人可以扫到死。有个小技巧,多练习X X X接X X X,别打出第四枪,你也可以扫敌人扫到死。高手一笑路过啊)
15、远程隔档:很多朋友说流光套送1点,所以加1点激活它,我反正没加,作用真不明显,而且SP紧张。
16、自动反击:我们的神技,跟等级+满。敌人号称我们最无耻的技能(我抗议,剑魂的破军,蓝拳的拳,毒王的毒手都无耻?)破敌人连招的。
17、死亡左轮:随等级加,目前我+8。前期建议+5,它是增加爆击伤害的,这里提醒一下,它不是增加爆击几率,而是你自己打出爆击的时候伤害增加。漫游的皮甲精通爆击率很高,而且刷图这个技能配合乱射和爆头一击伤害很高。刷图建议加满。
18、爆头一击:+12,后期打算+15(为什么没有考虑加满,因为我加满了通用技能的物理爆击,增加了10%的爆击。这里跟大家计算一下爆头一击的数据。加10点爆击伤害589,爆击率16%,加15点伤害695,爆击率19%,爆击率+了3点,我选择了折中的12,爆击率17。6%,其他SP点物理爆击,这10点爆击不论是普通攻击还是技能攻击都起作用,性价比很高。也有人说漫游爆击已经很高了,浪费了这200点SP,我不这么认为,请问一个人本来1米75,给他5厘米变成黄金身高1米8是不是更完美?我们不介意精益求精)刷图建议加满。
19、强制爆头一击:+1(扫地的时候XXX,XXXX根据情况看敌人有没有蹲伏后迅速点爆头一击,伤害非常高。也可以BBQ之后接浮空弹在空中直接爆头一击再扫地,以免敌人蹲伏,不给他机会蹲)
20、移动射击:我没加。建议+1,刷图建议+5,觉醒技能前置。
21、移动射击转身:刷图建议+1。PK可以不加。
22、乱射:PK建议+1,华丽的技能,怎能不用?在PK场使用这个无色,不会被人鄙视的。刷图建议+5或者随等级+满,5点是觉醒技能的前置。
23、疯狂屠戮:觉醒技能。PK不加,没机会使用的,使用出来也会为人所不耻。刷图建议跟等级加。
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25、机械人:不加,也可以+1,破坏敌人节奏。
26、-------------------------------------------------------------------------------------------
27、银弹:不加,漫游属于物理攻击,银弹为魔法攻击,效果不大,省下SP
28、手雷:+满10点。无数漫游大大们的连招和输出起手技能,+满范围够大,掌握主动。(刷图+1或+5)
29、-------------------------------------------------------------------------------------------
30、格林机枪:+1,作为BBQ的前置,本身作用很小,练成高手后也可用于传说中的格林回扯后接乱射
31、BBQ:+5出强制。我们华丽的基础,也是各招数等待冷却的拖延技能:)
32、-------------------------------------------------------------------------------------------
33、后跳+后跳强制:我没出(我竟然没出,我真的没出),我没后悔,因为我很少用到,我宁愿这100点SP给我的浮空弹或者瞬T。这个随便大家,我用的少所以我不要。间接说明每个漫游都不同。呵呵
34、受身蹲伏:这个要加,10点SP给予我们的好处无限大……
35、-------------------------------------------------------------------------------------------
36、狙击枪:学1点吧,在跟敌人纠缠或者红眼哥哥躲在角落变身,白手哥哥准备无耻拔刀的时候,给他一枪急死他吧。
37、最后,给真心喜欢并且苦苦挣扎练级的孤独漫游勇士们一句话,我们很强,真的……
二、求dnf女漫游刷图加点 最好讲一下哪些强制技能要点 谢谢
小结:此项目为必修技能及前置技能。
小结:重点是枪舞换掉主动觉醒,选择瞬踢是看重它的击退/眩晕效果,并且具备EX辅助,回旋踢不具备EX,并且接音速经常让回旋踢伤害体现不完整。
BBQ 1(个人习惯选配,前置上挑5)
小结:此项目大多为争议技能。根据个人习惯及喜好进行选择。
物理暴击:70及漫游在时装宝石,暴击称号,暴击药的支持下,暴击将超过百分100,造成溢出。因为SP充足,建议点满,这样装备选择尤其是称号就不用太过追求暴击,物爆扣几
浮空弹:成长很高,3.6秒CD,百分1000+伤害,作为高强的输出补足。要学会用浮空扫地,而不是为了把怪打到天上,另外如果使用68粉左,浮空价值就体现出来了。
音速是纯固伤,技能等级影响飞行距离,根据个人喜好,可以满,也可以把音速的点数补足在回旋踢上。
EX音速作为火属性固伤,伤害有限,30秒CD,消耗高达6点TP有所不值,舍弃。
银弹和EX银弹作为射击系的伤害补足。
小结:此类技能完全可以不学,在加点全部完成之后,根据剩余SP选补,用于提高灵活性。
复仇反击 0(很多人习惯加1级,我就觉得1级是累赘,动作缓慢)
踏射强制 0(无觉醒,省出5级前置)
三重控制 0(回旋后接音速,让三重刷图可有可无)
小结:主动觉醒点满后,依然是作为控制技能,并不能指望它的输出。点满的觉醒在深渊里推怪也是推不死的。因为输出不高,只出1级觉醒作为控制也可以,但是前置非常苛刻
。需要点出5踏射,三重控制,根据本帖的加点思路,想要加出1级觉醒方法如下:
保证(基本技能)(输出技能),不学(补充技能)(舍弃技能),如果你满的是音速,需要减少2级音速,如果你满了回旋T,可以减少4级回旋踢。SP即可点出1级觉醒及其前置
。因为今后更新还会有SP的补充,所以少几级不成问题,以后增加SP后,可以再补足音速/回旋T,或者学习补充技能/舍弃技能。
小结:根据此加点,命中回避都可点满,EX属性4*3+瞬踢3+爆头2+多爆3+银弹3=23TP
今后开放EX枪舞,需要消耗2TP,增加2-4的打击次数,建议依然保留命中回避,放弃EX枪舞,或者不满瞬踢的同学,可以省出2级EX瞬踢的点数加到枪舞上。
总结:如果不出主动觉醒,按照本帖加法,标注N的技能全部点满,依然剩余131SP,可供加在补充/舍弃项目中。如果按上文方法出1觉醒,则SP剩余1点。
满枪舞的行为不适合平民,请看清楚此贴方向。最后还是那句话,没有最好的加点,只有最合适的加点,本帖仅供参考,我没像其他加点器直接给你个具体点数,我给的是技能的
PS:某些玩PK的,就不要拿你那PK套路来刷图,纯属误导、找喷;
三、DNF女漫游刷图技能点
小结:此项目为必修技能及前置技能。
小结:重点是枪舞换掉主动觉醒,选择瞬踢是看重它的击退/眩晕效果,并且具备EX辅助,回旋踢不具备EX,并且接音速经常让回旋踢伤害体现不完整。
BBQ 1(个人习惯选配,前置上挑5)
小结:此项目大多为争议技能。根据个人习惯及喜好进行选择。
物理暴击:70及漫游在时装宝石,暴击称号,暴击药的支持下,暴击将超过百分100,造成溢出。因为SP充足,建议点满,这样装备选择尤其是称号就不用太过追求暴击,物爆扣几
浮空弹:成长很高,3.6秒CD,百分1000+伤害,作为高强的输出补足。要学会用浮空扫地,而不是为了把怪打到天上,另外如果使用68粉左,浮空价值就体现出来了。
音速是纯固伤,技能等级影响飞行距离,根据个人喜好,可以满,也可以把音速的点数补足在回旋踢上。
EX音速作为火属性固伤,伤害有限,30秒CD,消耗高达6点TP有所不值,舍弃。
银弹和EX银弹作为射击系的伤害补足。
小结:此类技能完全可以不学,在加点全部完成之后,根据剩余SP选补,用于提高灵活性。
复仇反击 0(很多人习惯加1级,我就觉得1级是累赘,动作缓慢)
踏射强制 0(无觉醒,省出5级前置)
三重控制 0(回旋后接音速,让三重刷图可有可无)
小结:主动觉醒点满后,依然是作为控制技能,并不能指望它的输出。点满的觉醒在深渊里推怪也是推不死的。因为输出不高,只出1级觉醒作为控制也可以,但是前置非常苛刻
。需要点出5踏射,三重控制,根据本帖的加点思路,想要加出1级觉醒方法如下:
保证(基本技能)(输出技能),不学(补充技能)(舍弃技能),如果你满的是音速,需要减少2级音速,如果你满了回旋T,可以减少4级回旋踢。SP即可点出1级觉醒及其前置
。因为今后更新还会有SP的补充,所以少几级不成问题,以后增加SP后,可以再补足音速/回旋T,或者学习补充技能/舍弃技能。
小结:根据此加点,命中回避都可点满,EX属性4*3+瞬踢3+爆头2+多爆3+银弹3=23TP
今后开放EX枪舞,需要消耗2TP,增加2-4的打击次数,建议依然保留命中回避,放弃EX枪舞,或者不满瞬踢的同学,可以省出2级EX瞬踢的点数加到枪舞上。
总结:如果不出主动觉醒,按照本帖加法,标注N的技能全部点满,依然剩余131SP,可供加在补充/舍弃项目中。如果按上文方法出1觉醒,则SP剩余1点。
满枪舞的行为不适合平民,请看清楚此贴方向。最后还是那句话,没有最好的加点,只有最合适的加点,本帖仅供参考,我没像其他加点器直接给你个具体点数,我给的是技能的
时装就选双攻速、双释放(有钱买辆套的就选个智力的),衣服死左、裤子HP,腰带回避,鞋子刷图选力量,PK选移动,只买一套的话选移动
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