大唐无双手游官方网站,大唐无双手游12个职业解析
一、大唐无双蜀山技能大唐无双2蜀山职业多面手强力分析
大唐无双蜀山技能,《大唐无双2》蜀山职业多面手强力分析很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、《大唐无双2》是一款2.5D的动作网游。在官方的战斗视频曝光后,很多玩家都问到类似的问题!强打击感其实只大唐无双是这款游戏的一大特色。打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。
2、下面我就简单介绍一下蜀山职业多面手强力分析:
3、SS目前是新区大热职业。因为SS在前区冲级刷屠狼刷凤鸣刷悬赏的优势,真的是无与伦比。18级出剑雨抢BOSS更是一绝,18级时其他职业没有群技能。
4、SS目前流派很多。众多前辈加18加15开了无数帖来探讨分析指引,很受启发。
5、我只谈我对SS的理解,SS我六十了,但只是加12套,宝石是7级。前缀后缀满,当然没刷特定属性,多余的卓越都卖钱了,花了300块吧,勤刷悬赏和冒险加挖宝,才把武器加12,BB是羽林黄金卫,好友毒花刷的第一个便宜卖给我的。辅助利用当时活动打了5个才,技能打了8个。其实在RMB眼里还算垃圾号,我姑且算它中等好了。
6、SS我很猥琐,其实我玩什么职业都很猥琐,群战基本我是剑雨混声望,运转CD到了,进去雄起15秒,15秒快到了,吃药跌跌撞撞的爬回来。但SS我玩的很开心,面对加12的和尚,打不疼,和尚一旦加12,基本宝石其他等等成形后,配合他的技能和格挡真的是个硬骨头。天煞练到60的毅力和财力都非比寻常。但是SS帅啊,一帅遮百丑,至少我从1级到六十级时练的很开心很愉悦,不像毒百练到40真的到头了。
7、我认为SS就跟天下2前期的弈剑一样,帅的一塌糊涂,都是综合性职业,对手法要求都是极高。技能越少的职业,对放技能的时机比技能多的职业简单的多,SS很多技能。甚至要看SS的装备才知道他到底是反伤流还是致命流还是乌龟流等等。
8、所以SS代表着多条路发展,当然每条路发展到顶峰我都认为不错,存在即合理。最怕一会想致命一会想反伤。
9、SS最忌讳的就是把自己的职业搞成四不像。曾经有篇文章题目叫,中庸就是王道。我认为应该改成极端的中庸才是王道。血防攻致命依靠RMB达到顶点,那才是王道。
10、但是4属性都是很中庸,那你到六十后就痛苦吧。平民可以专注于一个路线发展,任何一个路线都可以,不一定你要RMB才去发展比如致命。
二、大唐无双什么职业好玩 五大职业属性介绍
1、大唐无双手游,游戏中总共有五个角色可以选择,每个职业的玩法与能力都不一样,那么我们来看看这几个职业的介绍吧!
2、在端游中,百花分为百花蛊和百花医,不过就目前来看,手游就只是开了百花医,百花蛊在后期可能会开吧。百花医的定位就是奶妈辅助,技能伤害以毒属性伤害为主。副本中带个奶妈既有伤害又能加血,减少其他玩家的的药物消耗,竞技场中和尚配奶妈,也是6的飞起,奶妈自己放技能伤害也不错,也能混混助攻,普攻吸心大法也很讨厌。
3、奶妈也算是个平民职业了,基本需求就是武器强化尽量高点,这样奶水充足,而且自带回血,续航很不错。
4、蜀山的形象是个谦然君子,定位属于均衡属性,拥有不错的控制技能,也有恢复技能,群攻技能也有,伤害以雷属性伤害为主。打副本的时候,蜀山还是拥有不错的伤害的,也能及时打断BOSS的大招,战场上的蜀山基本属于在远处放放远攻技能混下助攻的,开着闪避技能到人堆稍微蹦跶一下。
5、蜀山和少林、天煞一样,近战职业高强是不可避免的,12套还是挺需要的;但是其比前面2个职业好的地方在于他还是拥有远程技能的,不想砸钱的强8套站在远处放放远程技能混助攻也是可以玩的。
6、无名是个御姐角色,定位为远程群攻。其技能伤害为冰属性伤害,附带减速。在大唐无双手游这种群战游戏中,远程职业是很吃香的。下副本带着无名能打出很高的伤害,战场无名也是人头收割机,每天打满声望轻轻松松。不过缺点同样明显,在竞技场单挑多半是被虐的一方。
7、无名算是游戏中许多人的优选职业,作为远程职业,其不需要高强也能玩,普通玩家花点钱弄到加8就能混的不错,当然有钱高强更厉害。
8、天煞作为近战爆发职业,拥有不错的单挑能力,技能伤害以火属性伤害为主,其特点是拥有免疫控制技能。端游中的天煞属于攻高皮脆的情况,而手游则没有那么明显的界限,天煞强化高了,当个肉盾玩玩也是没什么压力的。在副本中拥有不错的输出,战场中可以开着免控技能进去搅乱局势。不过在群战游戏中,近战多半是悲剧。
9、天煞基本也是属于土豪专属职业,需要高强化,好的五行纹之类的去奠定他的基础,和少林一样,12套打底还是很需要的。而且也比较考验操作,因此不太建议新手使用。
10、少林这个职业在大唐无双的端游中是个肉盾的职业,是下副本不可或缺的存在。而在手游中,虽然定位同为近战肉盾,但是在副本中死亡后可以直接原地复活,相当于弱化了肉盾的作用。不过比起其他的职业,少林还是比较肉的,且拥有不错的控制技能,回复方面自身也带个加血技能,攻击技能以火伤害为主。虽然在副本中和尚的作用被弱化了,但是带个和尚还是能轻松不少。在战场上,土豪和尚配个大神奶妈,跳进对方人堆就是个搅屎棍。但是脆皮和尚跳进人堆就是积分宝宝,秒躺无解。
11、大唐无双手游作为一款群战游戏,所有的近战职业都是必须砸钱的,不砸钱那就是纯粹出来送人头的,跳进人堆秒躺无解。远程职业当然也是砸钱厉害,不过不砸钱也还是能稍微玩玩的,当然远程职业在单挑方面也是比较尴尬的。平民玩家建议优先选择百花和无名,土豪则喜欢什么选什么,砸钱都厉害。
12、以上就是大唐无双手游中五大职业的玩法与属性的介绍了,我们快点开始选择自己的职业吧!
三、大唐无双什么职业好,哪个职业最好玩
天煞攻击高,少林防御高,属于近战职业,天煞单挑还可以,群战比较困难,少林需要走高血高防御路线,当肉盾,,蜀山近战系,职业属性走中庸之道可以有多种发展路线;寒冰属于近战刺客,控制技能丰富,对操作要求很高,走高攻高暴路线较好,同等装备单挑厉害;无名属于远程职业,对布衣有一定克制,适合群战,单挑较弱,侠隐和毒百花是高法术伤害,低血低防的职业,群攻较强,侠隐单挑不错,群技能较强,但是比较脆弱,所以在装备路线上建议提高血防,用护心装备,增加战场生存能力;毒百花属于远程控制辅助系,有加属性、暴击的辅助
浅析大唐无双零各门派职业的优势与弱势
很多朋友在游戏遇到别人玩的门派职业的时候肯定会觉得别人玩的门派职业怎么都比我的厉害呢?原因就在于你对自己玩的门派职业定位不准确,如何找到适合自己的门派职业,可以看下小编为你分析的大唐无双零各门派职业的优势与弱势;
大家整天说要职业平衡,其实内心一句就是:我要我玩的游戏人物天下无敌。
职业平衡根本就是个伪命题,每个游戏职业都有他的优劣,各有特色。有的职业可能一对一优势明显,但是群战就无法体现优势,有的职业自给自足,但是却各项指数平均。下面就说说我眼中各个职业的优劣所在:
这个职业一直号称单挑之王。无论过去现在任何一个版本他的地位都没有撼动,因为寒冰可以隐身,这就意味着先手。由于寒冰的瞬间输出最高,大部分玩家都是走的极端路线,这就导致群战中杀敌效果不明显。其实在现实战争中,千军万马对冲,近身暗杀的刺客
又不是狙击手也没有什么作用是一个道理。当然偶尔在论坛上会有一些寒冰说在单挑中如何如何不济,被格挡了被回避了,如何一文不值了,其实一个人要哭穷的时候肯定会说得自己如何如何(详见星爷的唐伯虎点秋香中桥段),还是拿现实做比较,一个刺客想暗杀一
个高手,被高手发觉了,刺客就脱掉上衣露出胸毛抡起两大菜刀,大吼:爷爷和你拼了!这是一个合格刺客的所为吗?暗杀失败,到底是再次选择机会再行刺杀,还是应该像流氓打架一样,留给你们去思考。——点评:喜欢用剑刃之舞和人PK的寒冰不叫寒冰。
天煞这个职业攻击高,攻速慢,应该是类似某些游戏野蛮人的设定。单挑、或者小型5P5的对战,天煞的高攻战士体现得淋漓尽致。刷怪也相当给力,操作也简单几步3个技能可以群怪做到无间隙。但是群战中,很多天煞没有搞清楚自己的作用。以两军对战而言,天
煞应该不是排在最前面的刀盾手(那是和尚和蜀山),而应该是排在中军位置的长枪兵,摧坚毁锐。但是玩天煞的人的通病就是总以为自己要抗,要1个打10个。——简评:总想一个横2(技能+1)秒杀就能解决一切问题的天煞不是好天煞。
无名群战输出高,远程打击效果好,技能简单有效,可是说这个版本的无名的每一个技能都是有效的杀敌利器。由于无名不需要近身肉搏,防御属性相对而言不太重要,远程攻击高其实就等同先手,所以往往不太看中防御属性,这就需要有足够的盾卫(蜀山)和后
勤补给(大奶)给自己做支援。无名的作用类似于古代的火枪队的角色。对于火枪队而言要预防的是近身刺客的暗杀以及被远程控制。单挑的话,由于没有佑护,无名要有不杀死对方不罢休的勇气,绝对不能退缩,不能让自己的输出停止。——一句点评:不懂得把游戏
窗口拉成16:9的无名不算合格。还有一点就是,无名是矮子的克星。
少林游戏定位为防御战士,也就是最强之盾,类似于某些的游戏的血战士。这个版本的少林再次强调了防御,所以少林要被轻易打倒是很难的。群战的作用,少林就是作为两军决战时的大刀盾手,冲在最前面佑护后方的主力部队和远程打击部队。单挑的话,其实少
林并没有很多人说的那么强势,和尚防高攻低,行进速度慢,他的克星主要有侠隐和毒奶,单挑的话他轻易不会被人打死,也轻易打不死人。但是很多人和少林PVP的时候都有个误区要和少林抗着打,你想想,别人拿一个块齐人高的大盾,嘴里大喊:看我不砍死你Y的。
你拿砍刀死砍别人的盾,这傻不傻。——一句点评:少林高血高格调才是王道。
百花医的定位就是医生。说真玩百花医的人真的要足够的耐性,不得不佩服。虽然输出不高,但是补血技能无论是小型PVP或者大型群战的作用都至关重要,在商会战中,5个奶妈可以守住一个烽火台,其他职业可以去打酱油了。单挑而言,说真的奶妈要托平是很容
易的事,但要杀人也不容易,遇到个聪明点的穿上吸血套,那根红线的输出就捉襟见肘。在老版本百花医要打副本在后期基本是没人要的,这个版本的百花医赋予了更好刷怪的能力。——一句点评,不懂的用F1--F5加血的奶妈不是好奶妈。
蜀山的定位类似西方的圣战士,其实是就是为群战而生的。刷怪的话,确实有点累。蜀山一般两套首饰回避和死寂(死寂就是为了蜀山而设,其他职业谁蛋疼用普通攻击敲致命伤害出来)。蜀山的控人和反控技能多,单P靠致命三连,群战中的作用是小刀盾手和近卫
军,负责佑护己方的远程输出和补给职业。但现实是,很多已经背了锅的蜀山以为自己好像能抗了,就冲到最前面,我想说老大,你的啪啪啪是看脸的,对面一堆无名和毒奶在丢技能呢,你还没啪出来自己已经趴了,为什么就不能安好你的本分呢。
侠隐这个职业本来应该是这个游戏最具特色的,可惜开花组没有用心做好,不能不说是一大遗憾。刷怪安逸得很平地惊雷和双排云+1爽死了。PK而言,无色无相扣别人的抗性,目前来讲什么防御格挡回避都好搞,唯独抗性大家平时都不太注意,被扣了抗性,一定身
一大火,一减速一冰龙,基本上对手血就见底了。而且穿花,可以轻易躲开对手的致命打击,应该说单挑来讲处于中上水平。群战的话,很多矮子由于急于要混人头,开着雷和无敌就往人堆里冲,怎么会不死呢,远程放技能的话由于要读条,往往技能放出了,人头没捞
到,这应该是矮子心里最不爽的吧。——一句话:玩矮子要有耐心,要懂得找机会,别真把自己当近战法爷了。
这个职业最大的乐趣就是打架的时候往前面丢一个毒蜂群,然后就撤回后方丢技能捡人头,哈哈。不过毕竟毒奶是布衣职业近身肉搏的事情千万别去做。——一句话点评:李代桃僵,不是用来打人的,是用来给自己和别人加血的。
9、灵宿,这个由于是新门派,玩的少,所以没有太多的心得。不过小编的小号奶妈在战场一直都是被低4,5级的灵宿越级完虐的,而且是一套连招接着一套连招打到死都无还手之力。灵宿的控制力和伤害之强大已经远远超过了蜀山等大控职业了。
总之,没有最强的门派职业,只有最适合的门派职业,鉴于每个人的操作习惯,不是每个门派都会得心应手的。所以如何选择适合自己的门派职业就靠大家自己的直觉了。
