dnf狂战士刷图技能加点 60版本女柔道刷图加点

2024-12-20 21:15:20

一、DNF男柔道纯刷图加点,附带解释

1、最近新进的男柔。已经洗过两次点了。刷图各个技能也都尝试过利弊。

2、暴力,摔技强化这两个技能加满无争议,也不用解释。

3、+10出强制,+10出前置即可。强制的话还是必须要出的,后面怪霸体较多,容易用这招破招。

4、也可以选择加满,但是我建议留点加输出技能,这个技能+5出前置就好。

5、出前置就好,如果后期怪霸体,你加满这个技能,一放直接到怪堆中间,等着挨打把。

6、男柔这个技能富有争议。但个人认为男柔没有螺旋,滑行加起来作用不明显。如果要加的话+5就好了,+高容易滑过头。

7、伤害高,CD短,真正的无争议技能。

8、+5出强制是为了霸体破招,当然也可以选择不加。

9、这个也是富有争议的技能,我第一次洗点就是为了这个技能。没错,这个技能加满攻击力可观,但是玩过男柔的就知道,这个技能释放时,如果前面攻击目标多的话,角色就会像卡机一样的一动一动,那个时候正在霸体状态下的角色很容易受到攻击。得不偿失。但是加一点是必须的。可以当蹲伏用用,想机械牛的疯狂伊凡自爆的时候就可以用这个技能躲掉。

10、绝对是神技,伤害高,范围大,一开始我还看到有人说加一或者加五,但实战之后我就果断选择了加满!!

11、一开始不喜欢用,但是毕竟伤害在那里。

12、无争议高伤高输出技能,可以说是男柔的招牌,必满、

13、个人建议还是加1,这个技能男柔没有女柔伤害高,无敌时间也较短,而且相当容易被破招。

14、觉醒伤害还是比较可观的,而且这个觉醒很容易接。抓取范围也大。如果纯刷图的话,建议加满,绝对是力挽狂澜的技能啊!!

15、两个TP技能看你个人喜好了,建议满。。

16、被动,强化浮空凌云踢和地狱风火轮必满就不解释。然后属性力量之源要满上,就这么多、

二、DNF男柔道刷图加点

刚练到56,玩的比较晚。但大体加点方向已经定了,我是纯刷图的。

从低级到高级(按风振学技能的顺序)

膝击 10前置技能,可强制,可不强制。找适合自己的手法。

钢筋铁骨 5前置技能,也可以满。但SP还是留给输出技能的好。

暴力抓取满无争议,其重要程度相当于红眼的双刀。男柔道大部分高伤技能都受此技影响。

滑行抓取* 7-10争议技能,纯刷图7级已够。

抛投满随等级走,并且优先加。因为使用频率高,输出高,后期受被动觉醒影响。

折颈*不加或+1或+满同样争议技。我个人没加。不太好发表意见。

野蛮冲撞*满随等级走。可做起手技能。

空纹锤满随等级走。并且优先加。

霹雳旋踢+1仅为了连招、扫地,弹怪给自己的技能冷却争取时间。收手技能。

浮空凌云踢满随等级走。控制技,破霸体,下落时可接技能。

地狱风火轮满随等级走,并且优先加。高伤技能。

裂石破天满随等级走,常用于浮空凌云踢下落时连接。

被动觉醒【力之奥义】满男柔道所有抓取技能均受此技能影响加成。

主动觉醒【死亡旋律】满刷图最有爱技能。主要用于精英强力棘手怪和BOSS。华丽程度不是很高,但超实用。

一转自带技能就不打了。都保持原样就行。需要注意的是不要出5级鹰踏去加旋风腿。完全无用。

因为我目前等级不高。刚56所以大部分TP点还处于初期。下面来解释下*号争议技。

【滑行抓取】争议最大,但我觉得完全没必要。+7刷图很嗨。+10PK很嗨,这有什么可争的。+10刷图也没有什么弊端。只要玩熟了,依旧各种抓。但要考虑SP,前期还是+7就停。如果你朋友玩到觉醒时感觉不给力完全可以加满。+7只是最低限度的加法,依旧留有余地。

【折颈】首先先说不加。我就1点没加。理由不实用。或者现在完全用不上。再说+1的,这个估计和没加没区别。可能是有的玩家前期为了多一个控制技能。再就是加满。加满也是可以的。控制技能。击中后怪物僵直高。可以为其他技能冷却争取一些时间,并且击中后怪会背向你,打的伤害全是背击。(我必须声明,由于这个技能我1点没加。完全不知道效果。这些想法是我根据加点器的技能数据和一些玩家使用后的经验总结的。怎么取舍还得看你那个朋友。建议多搜集一些关于此技能的不同意见。)

【野蛮冲撞】争议不大,但也确实有人放弃满只加10出彗星的,原因是把点加到折颈了。(曾经在练男柔道以前搜集加点方案时看到的)我还是建议楼主的朋友加满。很给力。

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男柔道毋庸置疑臂铠是首选。50级以前还是建议用棍子。可以节省消耗。50选择粉臂铠【血之魂臂铠】有能力就强化,没能力也可以不强化。攻击够了。(我现在56.一身顽强套+血之魂攻击2501各部件都没有强化而且武器品质还只是中级。)刷图很轻松。当然远古图除了遗迹以外还是需要人带的。60级选择OP臂铠。

有什么不明白的可以追问。常在。看到会回答。自己手打。谢绝抄袭!!

三、dnf男柔道刷图加点

摔技强化+1只能加一膝击+10就是为了这技能

暴力抓取+10这技能比女的强悍可以增加抓取范围

滑行抓取+7左右感觉够了你自己喜欢吧

抛投+26+强制技能cd短实用可以按住方向键来改变抛投方向

折颈+6可以出强身其实加五的区别的大硬直0.9秒看着有小数点不太舒服我就加了6硬直1秒

野蛮冲撞+23满输出挺高的 cd也短

空摔+21这技能感觉挺好用的怪几乎没有可以向天上锤你的不会担心被破上次用了个免冷却时间的辅助刷追击配合空踏把boss玩死了那叫爽如果怪是智能的可以就不会跑路了坐在好上大器吧无论是前劈还是发散弹火球还是撞都打不到你看见人家蓄力是用个空摔来个破招让他时空倒流的机会都没有看他怎么回血往常其他职业打这个怪来个时空倒流真是欲哭无泪啊

霹雳旋踢+21冷却是基础技能最长的也不是对所有怪有用我加满因为这技能的范围攻击比空投差点伤害还是可观不喜欢的加1吧

浮空踢:18不用强制柔道的加持技能只是加持在抓取上普通攻击没有任何加持我刷图几乎不会用普通攻击中断不中断就没有意义了所以攻击速度也没太大的用武之地所以推荐带臂凯

风火轮:16把人当球踢可以改变方向有暴力倾向的加满吧!!!呵呵

裂石破天:13我就纳闷了其他职业除ex和觉醒都是有四个无色技怎么柔道只有三个!

力之奥义:9攻击力加27%这技能谁都会加吧

觉醒这没加怎么说呢不常用 cd长消耗大所有技能最华丽的但华丽=实用吗?首先两分钟的冷却就感觉和实用划不上等号你刷一次图打算用10分钟加上进图放一个顶多能放6次你的mp够放六次吗不用放其他的技能啦个人意义

ex都加满强化野蛮、浮空踢、风火轮加满力量之源物理暴击加满

反正不加觉醒 sp够用还是让pk不要太无语

后踢+1强制送的这技能加的人不是为了他的伤害而是浮空你就算加满又能怎么连呢不处乎撞人家几下普通攻击几个又能有多少伤害?要浮空有抛投还要这干嘛

空踏+5前置旋风腿+1有人说把这技能加高我就比较纳闷加点攻击多旋几圈有什么用难道你喜欢当驼罗让人家抽你感觉这技能不如女的 1、原地不能移动 2.也是最郁闷.....要把人家旋翻这招加1还是有用的可以y轴吸人街头霸王玩过吧春丽是下旋(神枪就是这样)有个穿红色衣服的上旋(除了不能移动和男格斗这一样)旋到人时可以用空踏踩人家一下再立马接个空摔

四、DNF男柔道刷图最暴力的加点

1、新进男柔道,绝对手动,无复制。

2、暴力抓取,摔技强化这两个技能必满无争议!

3、钢筋铁骨+5也可以选择加满,但我建议留点点后面的输出技能

4、滑行抓取+5男柔道没有螺旋,滑行的意义不大,且加高了容易滑过头,不加太麻烦,建议加五

5、抛投+满出强制绝对高伤害短CD技能

6、折颈+1刷图作用不大,建议不加,加一可以用来控怪

7、野蛮冲撞+满高输出短CD技能,必满

8、霹雳旋踢+1虽然伤害比较高,范围也大,但CD时间较长,而且后期这个技能对很多无法抓取的怪很无力,建议加一级连招

9、浮空凌云踢+满出强制伤害高,在图里连招方便,但缺点就是耗蓝比较多

10、地狱风火轮+满出强制绝对高伤害的变态技能,必满

11、裂石破天+1或+满这个技能伤害还是比较可观的,但这个技能不比女柔道,无敌时间较短,而且在图里容易被破招,不过对后期很多无法抓取的怪很有爱!

12、死亡旋律+1主动觉醒属于固定伤害,建议加一,平民的话就加满把,想要把伤害加高就堆力量。

13、力之奥义+满柔道几乎所有技能都属于抓取技能,破招对柔道来说也是家常便饭,你说加满不

14、彗星冲击+1 CD较长,伤害也不是非常可观,不过可以用来逃跑

15、物理背击+满男柔道的背击时候也还是很多的

16、过年刚玩的一个小柔道,现在62级,已经洗过一次点。。个人认为这个加点刷图还是挺给力的

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