振奋铠甲被重做的原因(狂徒铠甲图片)
一、关于LOL装备狂徒铠甲的问题。
0.0我认为是这样的首先狂徒装备合成核心:巨人腰带!而巨人腰带给一般坦克英雄合成出来的装备有:日炎,蓝盾,狂徒。在前期当你买了腰带后,无非是合成那三种装备。而坦克英雄(慎→日炎带线,鳄鱼→日炎配合大招,龙女,蒙多等→蓝盾特效+护甲等)中,前期腰带合成出来的这三件装备带来的性价比和收益狂徒是最低的,当你花1000块买了腰带后狂徒的前期合成非常不平滑),那就知道了狂徒在前中期15—35分钟很少有人出。包括半肉半输出型上单
那在后期对于坦克英雄而言:火甲/输出装鞋女妖(性价比真的很高)蓝盾/冰心反甲/冰心这些道具,有血有抗性。。。后面我实在是不知道了。。。反正感觉到后期如果对面ap多,现在基本都是双ap防装:女妖+振奋/军团,这时候,加上鞋和蓝盾反甲,有的日炎你在这时候补一个狂徒其实收益没有春哥啊这些加护甲的装备好。。。额我给你一个链接吧这里有lol伤害减免的原理:。。。就感觉血量不如护甲魔抗等来的收益好,蒙多的确可以出狂徒,但就感觉狂徒必须要在有一定抗性支撑下才出。对于你说的比赛蒙多为什么不出狂徒可以看这场:春季赛第十周 omg打ig第一场,omg gogoing的蒙多1追5在40分钟的时候,这时候的蒙多已经3900血 4件装备而最后他出了一个巨人腰带和720的斗篷,这就是狂徒尴尬的地方,合成不平滑,我认为他最后会选择先合成720斗篷的女妖而不是巨人腰带的狂徒,就因为性价比,而你可以看到,蒙多的出现就是为了conter对面魔法伤害为主的队伍,发条,ez也有一部分输出为魔法伤害,而杰斯后期非常乏力。
二、盖伦 狂徒加振奋是核心装了么
1、肯定不是啊,走半肉流,前期核心还是要出攻击才对。
2、盖伦的和新装备怎么会是狂徒加振奋呢?!!现阶段盖伦都打暴力半肉流好不好,线上那么强势的英雄你走肉。
3、对线期核心装备,残暴加无尽,残暴是合成黑切还是幽梦,你根据局势和自己喜好来选。
4、中后期再转防御装嘛,防御装核心,蓝盾、狂徒、振奋或女妖。
5、鞋子方面,可以出大家主推的轻灵之靴,如果控制偏多,可以出水银鞋,如果对面没什么阵容完全可以祭出一双CD鞋,盖伦这东西主要还是靠技能,尤其是大招吃饭滴,减CD属性对于盖伦来说还是相当实用的。
6、鞋子:轻灵之靴或水银鞋、明朗之靴(CD鞋)、忍者足具;
7、输出装:残暴(合成黑切或幽梦),无尽之刃,九头蛇;
8、防御装:兰顿之兆,日炎斗篷,狂徒铠甲,振奋铠甲,女妖面纱,反甲(荆棘之甲)
9、忍者足具,黑切或幽梦,无尽,蓝盾,狂徒,日炎或反甲
10、水银鞋,黑切或幽梦,无尽,蓝盾,振奋或女妖,复活甲或者饮魔刀(合成莫提亚斯鱼纹剑)
11、如果,队友输出给力,但是,自家队伍前排站不住,那还是走全肉装
12、护甲鞋(忍者足具)或水银鞋,残暴过度(后期合成幽梦或黑切),蓝盾,狂徒,振奋,复活甲。
13、CD鞋,幽梦,无尽,九头蛇,大冰锤,轻语。
14、当然,这套装备,如果被控制集火一秒就死,盖伦玩的不到家还是不要这么玩火。
15、如果打AP盖伦,就走法穿流,靠大招秒脆皮,前提是你有能力接近脆皮:
16、法穿鞋或CD鞋,黑切,冥火,法穿杖,兰德里的折磨,最后一件出防装,根据阵容选择。
17、我个人呢,从接触LOL,一级开始玩盖伦,大概玩到20级,后来玩别的,再后来盖伦在越高端局月有点无力的感觉,就基本不玩了,还有好多克制,比如和流浪这种东西对线更没法玩。上面这些谈资呢基本也属于个人理解的侃大山,信则有,不信则无吧。
三、请问英雄联盟里狂徒铠甲是什么效果
1、狂徒铠甲是网游《英雄联盟》中的一款防御装备,它提供大量生命值和生命回复,是一款适合坦克英雄的装备,尤其适合技能伤害中有最大生命值加成的。
2、狂徒铠甲是网络游戏英雄联盟中游戏道具
3、唯一被动:每5秒回复1%最大生命值。如果8秒内没有受到伤害,单位时间内的生命回复就会提升至3%最大生命值。
4、【合成物品】:巨人腰带(1000g)+晶体护腕x2(600g×2)+合成费用[1]
5、【适合英雄】大多数肉和半肉英雄,尤其是德玛西亚之力、祖安狂人。但是,当对面有暗夜猎手、深渊巨口等按照最大生命值百分比扣血的英雄时,不建议出。狂徒铠甲提供的血量回复效果在脱离战斗之后会得到提升,可以给增加英雄的续航能力。
6、在狂徒铠甲被动效果算法中,自身提供的800点生命值和英雄其他部分提供的生命值是分开计算的。
7、狂徒铠甲被动效果来自于第三赛季被移除装备自然之力。
8、狂徒铠甲在第二赛季早期“坦克联盟时代”,曾与物品荆棘之甲、自然之力并称为坦克的三大装备。
9、虽然能提供大量生命值,但不建议在前期就早早做出,应先做兰顿之兆、振奋盔甲之类的装备来同时获得生命值与抗性,再考虑狂徒铠甲。
四、lol出个振奋铠甲想不相当于有了生命偷取和法术吸血的能力
1、LOL中有三种治疗手段:一是生命回复,而是治疗技能,三是吸血/偷取,四是天赋
2、狂徒铠甲只有在你不受到攻击的情况下才能让你迅速回血,如果你受到攻击,他就不提供任何生命回复速度。而生命偷取和法术吸血正好相反,他们只有在战斗中才会体现出作用。
3、另外狂徒铠甲的基础属性是生命值,生命偷取/法术吸血装备的基础属性是攻击力/法术强度,所以如果你是个高输出英雄,出吸血更明智,因为吸血是按造成伤害百分比来恢复生命值的。如果你是个坦克英雄(肉盾),最好出狂徒铠甲。
