天下贰太虚怎么加点 天下太虚觉醒怎么加点
一、求天下3太虚观技能加点。。。急~
技能有限的有等级限制不过你得点到都满后期点技能都心疼点一下就100j以上我73YJ目前技能全部点满多下下本赚点钱我们都是非RMB玩家
1、玄龟真言:一般称乌龟或者王八。个人感觉没什么大用处,比较耐抗,抗抗小怪可以。副本基本没有用。太虚的江湖技能是吃乌龟,但是太坑爹。基本不用。
2、白虎真言:个人觉得下战场可以带老虎,溜溜。FB也是忽略的。
3、青麟真言:俗称招狗,因为外形很像。下本可以带能回血回蓝。战场不建议带。
4、丹鹤真言:仙鹤BB。下本和战场能带,因为能郁气。
5、炎凤真言:凤凰BB。也是FB和战场都能带,有一定输出能力。
6、邪影真言:邪影大叔,太虚召唤最厉害的的宝宝。副本和战场都能带。
六大BB,各有长处。但是智商是个问题,长年得不到解决。
1、回生真诀:太虚生存技能。30秒内回血并加一定物防。副本和战场很有用,建议点满。
2、神速真诀:生存技能。加快吟唱,移动,攻击速度。点满。
3、缚足真诀:控制技。群定。定怪效果好,定玩家有点坑爹。
4、郁风真诀:太虚攻击技。个人认为是太虚门派为数不多的输出大的技能。点满。
5、重生真诀:听名字就知道是干嘛的。生存技能。CD时间长。
6、心魔真诀:30秒内变成一个怪,法功和物攻相互加成。
6大真诀,技能点够全点满。主要点回生郁风神速
1、退鬼符。6级以上变成群攻技能。比较实用的技能。
2、斩妖诀。2变成3后,废了。完全就是效果好看而已。
3、定身咒。效果和缚足差不多。不过是单定。
4、观心咒。反隐技能。主要针对魍魉。10分钟状态。
5、破技符。配合斩妖,必出要害。但是现在斩妖废了,感觉也不好用了。能抽蓝。
6、符惊鬼神、群攻技能。输出可观。带控制。能抽蓝。
这系对于太虚来说,比较重要。最好点满。
我也不是满级太虚,亦不是RMB玩家。对于以上观点纯粹个人看法,觉得不对欢迎指正。共勉,谢谢。
到了后期你会发现技能最好都是点满因为每个技能基本都有用技能点到满了人就很厉害副本输出和势力战杀人很犀利的还要看对技能的个人领悟和感觉
二、天下3太虚加点攻略
天下手游游戏中,将要出新角色了,这时候yj最帅的位置要动摇了,毕竟太虚也很帅!那么具体的看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧~
太虚面容沉毅,眉心一点红色的朱砂,为英俊清冷的面庞增添了一丝邪魅的气质。凌空一跃,白色道袍飞舞,剑气呼啸,拯救世间一切不公。在游戏截图中,太虚身着黑白道袍,出现在三月芬芳的江南,身形变幻间,虚空凝结出一枚太极八卦符。两仪生四象,四象生八卦。生存伴随着毁灭,邪影浊气与仙风道骨并存,亦正亦邪的太虚,即将奔赴大荒风云!
作为天下3中唯一可以召唤通灵仙兽的门派,《天下》手游中全新太虚是否继承了端游的技能设定,黑炎凤凰能否再现指尖大荒?神魔入体天威在,万念于心降凡尘,绝技符惊鬼神、邪影真言又会呈现怎样的形态。
估计技能特效有些变化,其他的就没有啥差异了。
下面是端游的加点方式,大家到时候可以参考参考。
优点是全魂力求最大输出,出现会心和要害下伤害可观。缺点是容易出现划过。副本拉到仇恨,容易死。这种加点是目前太虚加点当中的主流,主要优势体现在高端玩家,一般中低端玩家的效果并不好,没有好的硬件很容易被KO掉,并且输出也并不高。
优点是可以在没有奕剑和天机在团或者灭团时候抗BOSS,当然也能主抗。缺点是牺牲输出,容易被输出高的职业拉仇恨。全疾太虚早在天下贰时代是比较主流的,因为当时登记装备并不像现在这样高端变态,在生存力保证下才能有输出这个是当时的想法及选择这种加点的玩家,不过这种加点已经在大荒渐渐消失。
不管是人物疾炼化魂或人物魂炼化疾,走的是比较平衡的路线,有一定的输出,回避也够。我目前自己是人物疾炼化魂,升级到不灭后,法功少了。这种加法一般都是人家全魂或者全疾,装备炼化全疾或者全魂,比较中庸适合目前平民及一些休闲玩家(前提是等级在74以下)。进入高等级阶段玩家的装备都是极端化,双休就闲的不伦不类很是废。
在RMB的支持下,输出也有了,会心相当可观,这个我觉得不适合平民玩家。这种加法在现在也不多见,前期还可以,后期废。
优点是克制硬甲血厚防高,缺点没什么输出。全体太虚主要流行在70级以下,全体太虚并没有多少输出,但是生命值和防御却很高,使得生存力非常强,能很好的克制硬甲,主要输出来自自己和自己的宠物。
一个神秘而又奢华的加点,不知道何时有部分太虚玩家开始尝试这样的加点方式。
以上是我自己在大荒行走4年见过和接触过的太虚加点可以走的路线,当然,除了上面6种也有其他的加点,大家可以根据自身实际情况选择。
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三、天下3太虚观人物技能都怎么加点
太虚门派的主流加点有两种:全魂,全疾。全魂太虚:RMB玩家的选择:在自身装备好炼化好的条件下,裸疾语打到28%左右,全魂太虚才有发挥的余地,1400以上的法攻加上1秒一个的超级大风,这才是名副其实的无敌吹风机,变鬼后能3个大风吹倒个和自己装备差不多的玩家,其快感可想而知,但是魂虚也有致命的弱点,防御太脆弱,如果徒有一身犀利的装备而没有风骚的走位操作、猥琐的意识那么反而会被欺负的很惨,打的爽死的也爽……如果被郁气了6秒内就是废了。如果不是有亲友团,副本不容易组,魂虚在副本里仇恨大皮脆而经常被野团拒绝。另外全魂太虚不适合消耗战,速战速决是他的特点。对于魂虚来说,攻击就是最好的防御。全疾太虚:平民玩家的选择:自身回避达到2300以上的时候,就可以断定这个太虚是受虚了(合格的疾虚)。高回避弥补了太虚低物防的缺陷,也大大的提高了太虚在各方面的生存能力,在野外不至于被先手偷袭一招致死。在副本中全疾太虚可以当主扛。配合回生真诀的物防提升,高回避,高法防,还有太虚可以抽蓝的特点,在某些副本中有着相当高的地位。因为可以当主扛,所以在副本方面比魂虚好进很多。如果操作犀利,学会人宠双控,在70和75经验本中只要不划水,输出伤害很容易名列前茅,也可能独领风骚。疾太虚虽然耐打,但是操作也不能太差,因为太虚是一个讲究操作意识的职业,如果想打人犀利是需要下战场死上几百几千次才能练出来的。没操作没意识,任何类型的太虚都是一块肉,疾虚也不例外。疾虚适合控制消耗战,因为不容易被秒杀,所以在被先手的时候有时间反控对手,然后磨死对手。但是遇到高会心职业疾虚显得有些无力。对于疾虚来说,用回避换伤害,让对手的伤害划过的无语,没蓝的纠结,耐扛耐磨才是王道。非主流太虚:有力虚、体虚、念虚等等等等。我个人是非常敬重这些太虚的,因为能坚持这条路走下去的,都是高人,都不容易。力虚:自从符惊改为法术后魂虚才一夜间崛起。力虚少,一是因为力虚成型太难,需要大量金钱的支持。二是因为装备和技能的限制:太虚的装备除了六祸和忠心就没有带力的了(75套例外),而且技能也只有1个斩妖是物攻的。所以全力太虚不容易生存和发挥。但是全力太虚有个比魂虚都可怕的存在,无视郁气,变鬼后近身基本都是秒杀对手的,即使是硬甲也会被打的非常的疼,破技后接斩妖那不是一般的疼(其实力虚可以理解为会控制的荒火)。由于天下3斩妖伤害被一下分成4份,所以力虚被直接和谐了……力虚还有谁在坚持着我不知道,但是我希望坚持着的妖道们可以在太虚版块发个帖来传授下力虚的攻略,来教教大家。体虚:小天机,从此不怕魍魉不怕翎羽不怕荒火不怕天机……(可以理解为会控制的天机),副本中也可以当T,配合回生,基本天机扛的怪你也能扛的但是怕软甲,而且攻击蛋疼……念虚:高神明高抵抗,拥有很多很多的蓝,很高很高的法防,副本中作用不明显,但是在PK中和软甲打优势很高,我知道有全念太虚拿门派战冠军的装备最好用手工套,上净套的三防高,也有疾语,就是没攻击,但是这套很适合念虚,高神明不容易被会心,高法防受到的法术伤害就低,高定力对恐惧,催眠,混乱和暴怒的抵抗高,不容易被控制。玩念虚的耐心好,磨死人不偿命,就是念虚(不知道全念对麒麟的瑞雨术有没有加成,有加成的话念虚就可以当奶妈了)
