无主之地2机械术士加点?无主之地2四个职业的特点
一、无主之地2 玩哪个职业
1、突击兵的设计思路和前作的士兵差不多,他的技能是可以施放“军刀炮塔”,而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式得到升级。比方说能转变为“长弓炮塔”(LongbowTurret),可在更远的距离之外进行部署;或是提升精确度、附加队伍的辅助效果,当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。炮塔的外观因为变大,看起来也更酷了!基本上突击队员能使用所有的武器,并且偏向积极攻击的玩法,而技能树方面则大部分可以提高你的攻击伤害及生命值,并且减少装填弹药的时间。总的来说,是一个攻守兼备的角色。
2、虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有“相位转移”的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。而在《无主之地2》,选择使用魔女的玩家则可用的是“相位锁定”,能将敌人固定在一处,暂时动弹不得。使用点数便能对技能进行修改,例如:使敌人攻击自己人,或者将受到相位转移的敌人猛踩到地上,造成范围性的火焰伤害效果。在一般技能方面,玛雅可以对敌人造成直接伤害,也能被当作负责治愈队友的角色,甚至拥有强大的控制伙伴之额外能力。强大的控制力,极强的回复及队友援救能力,都显示魔女的职业定位为控场与奶妈。
3、他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。他的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时手持两把武器。想要一手扛着火箭筒、一手拿着火力十足的霰弹枪吗?此即“枪狂”技能的风格。跟其他动作技能一样,枪狂也能够进行彻底的改变,使之使用时间变长、冷却时间缩短,并且提供血量、防御、移动速度等其他方面能力的升级。玩家甚至可以花费技能点数在加快子弹装填速度、提升准确度等更多项目上。八个字概括就是:简单粗暴,容易高潮。
4、他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。然而这还不是最厉害的。当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。杰洛这个角色被塑造得很有意思,因为玩家一方面可以专研在近战伤害的威力(他是唯一配剑而能杀入敌阵、近身肉搏的职业),另一方面也能都躲在远距离使用狙击枪。不过,游戏后期敌人变态的血量,以及走近一定范围才刷新敌人的机制,在整个无主之地2游戏中后期,狙击流打法总是有些无力。
5、这个角色是一个穿着金属盔甲的时髦调皮的小姑娘,她能召唤一个名叫死亡陷阱的巨型杀手机器人来帮助她杀掉敌人。随着角色等级的提升、技能加点,机器人将会变得更加强大,而它的外观也会发生一些改变。然而,机械术士除了强大的机器人伙伴外,还有一项非常特殊的核心技能:混乱层数;如果选择打完子弹后自动装填,玩家可以获得一种叫做anarchy的状态。在这个状态下,射击精准度将会略微下降,但击中伤害却会轻微增加。最关键的是,这种状态是可以叠加的,随着层数的提高,精准度会下降的更多,而伤害也会显著增加。如果你把这种状态增加到上百层的时候,轻松射爆精英敌人!
6、这个角色具有疯狂的多重人格,使用一把特制的斧头,技能树也是围绕这个斧头来发展,技能树分为“嗜血”战斗加成、“狂热”状态加成、“地狱”用火焰吞噬敌人,是个非常强力的近战型角色,相较于潇洒飘逸的近战刺客,面具疯子的近战则完全的粗放狂野。另外有个小插曲,给这角色写台词的编剧绝对是大师级人物,拜他所赐,玩家将在游戏中体验到两个人格的激烈碰撞。
7、全职业核心特点基本如上所述,剩下的就是挑一个自己喜欢的,开始游戏吧。
二、无主之地2——突击兵通关心得
估计很多玩家都用无主之地2的突击兵通过关吧,下面我介绍下突击队员在最后一章的时候要有些什么准备:
建议在最后一章等级在28-30级,30级最佳。装备和等级跟不上后期会很吃力。
突击队员3系天赋,游击(联机团队主加)、火药(练级主家)、生存(生存主加)。
1.由于突击队员天赋存在,突击步枪是最好的选择。
2.在武器的选择上,不要一味看颜色或者是伤害。更加要注重的是弹夹容量和射速,因为后期任务的敌人不是木桩,基本上都是冲锋突进型,频繁的换弹夹只会加速死亡。
3.手雷的选择上,建议不要只看高伤害,如果扔空一点伤害也没有。可以选择范围伤害手雷,X6、X8伤害大大的。
4.火箭筒尽量选择高伤害,有序弹药携带非常有限,不要浪费在BOSS身上,最好在死亡冷却时,对敌人进行攻击,加快复活。
辛辛苦苦通关了,就这么一个橙色武器,还是把散弹枪。。。。
对比护盾容量和充能时间合理选择。
(在菜单的最后一个选项,别忘了):类似于挑战模式,完成相应的挑战会有相应的点数,可以永久增加武器伤害、射速、换弹夹速度、元素伤害。虽然每一点提升很小,但是积少成多,提升的属性还是很可观的。
BADASS RANK模式,记得经常去加点哦。
三、无主之地2突击兵加点
1、在武器的选择上,不要一味看颜色或者是伤害。更加要注重的是弹夹容量和射速,因为后期任务的敌人不是木桩,基本上都是冲锋突进型,频繁的换弹夹只会加速死亡。
2、雷的选择上,建议不要只看高伤害,如果扔空一点伤害也没有。可以选择范围伤害雷,X6、X8伤害大大的。
3、火箭尽量选择高伤害,有序弹药携带非常有限,不要浪费在BOSS身上,最好在死亡冷却时,对敌人进行攻击,加快复活。
4、完成相应的挑战会有相应的点数,可以永久增加武器伤害、射速、换弹夹速度、元素伤害。虽然每一点提升很小,但是积少成多,提升的属性还是很可观的。
5、建议在最后一章等级在28-30级,30级最佳。装备和等级跟不上后期会很吃力。
四、无主之地2狂枪单人加点(无主之地2狂枪怎么无限双持)
1、无主之地2狂枪狂枪手流派厉害是公认的最强流派,当然,每个流派都有很厉害的玩法。去无主之地吧看看,里面有大神的加点和配装。无主之地2是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是无主之地的续作。
2、求教无主之地2?双持手枪的狂枪手加点.准备双持哈罗德
3、双持哈罗德在高难度下基本秒跪...
4、至于技能这里,主左辅中,钱射也是必点的,什么手枪加射速
5、装填之类的都要点,最好再搞个手枪圣物,私刑屋警长概率掉落。
6、无主之地2突击手加点,突击怎么加点
7、无主之地2突击手怎么加点?在无主之地2游戏中,合理的加点可以让突击手实力更加强悍,接下就让小编来聊一聊无主之地2突击手加点攻略,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
8、突击手以炮台输出为主,所以主要围绕炮台进行加点即可。后面炮台的输出和血量会渐渐跟不上,以角色自身输出为主。
9、第一类以中系为主,点出Steady、Battlefront、Do or Die,另外还要点出左系的增加手雷上限,最高可携带24颗手雷。这样加点的大兵输出基本靠手雷和一些扔出去能够爆炸的武器。
10、另一种加点依旧以炮台的加点为主,核心是炮台被毁后在短时间内增加自身输出能力的技能。点出这个技能的大兵不需要靠小怪来触发,可以将一个炮台放地上,另一个炮台向天上扔,在它落地前迅速收回第一个炮台,这时第二个炮台会被判定为被摧毁,于是这个技能就被触发,突击手也就获得了爆发性的输出能力。
11、无主之地2机械师怎么加点,我已经加混乱了
12、机械术士主动技能:机械召唤,具体方法参照以下。
13、机械术士技能树“永远的好朋友”:这可以帮助不太擅长FPS的玩家更好的体验游戏。这个技能树主要是牺牲伤害来弥补精准性,打偏的子弹依旧可以反弹回来对敌人造成伤害。机械术士的宝宝则更加的自动化,会自动寻找敌人并造成AOE伤害。
14、第一层,炮制麻烦点开5。第二层,这三个天赋看似都挺好的,点哪些要看个人喜好了,小编选的是奇想家,加成延迟-140%,速度+120%,5点点完。来到第三层,这一层小编投入了6点,人小鬼大5点,机器结论1点。第五层则是严格者加4点从而开启第六层即可。第六层的加点可以频繁的放出机器人。
15、机械术士技能树“小小大麻烦”:该技能树让萝莉的电属性发挥到极致,暴击杀死敌人,敌人周围会爆发电子风暴,当她对敌人造成伤害时还有几率将其点燃。
16、第一层可以转投髓磷脂,高攻速武器/高触发几率武器/+点击几率圣物,这要根据自身装备来分配了。第二层,4五星之力1凝视。第三层,点满电子风暴,这个不用多说。第四层可点可不点。第五层散射爆发。第六层,必点,让自己的机器人更加牛X。
17、机械术士技能树“混乱秩序”:如果要想体验惊险刺激,那么可以向“混乱秩序”投入技能点。这个技能树可以让玩家叠加技能,使用一种名为“混乱”的状态来叠加从而造成最多的伤害。如果有元素武器,那么同样可以加入元素伤害。如果出现暴击,则会增加一层混乱状态。
18、第一层,五点全加。第二层的缩水骇客,机械狂暴都添加一些。角色破坏者看似鸡肋的技能一旦触发了还是很厉害的,投入5点即可。
19、一周目,优先加机器人技能,机器人为主,回复为辅。
20、《无主之地2》是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。
21、该游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找“传说宝库”四名“寻宝猎人”来到了这颗星球上。
22、游戏中一共包含了六种职业,狂枪手、刺客、魔女、突击兵、机械术士以及面具疯子。玩家在角色创建页面可以选择自己喜爱的角色进行游戏,每个职业都有各自的技能和操作风格,玩法不一。
23、无主之地2突击手怎么加点?在无主之地2游戏中,合理的加点可以让魔女实力更加强悍,接下就让小编来聊一聊无主之地2魔女加点单人攻略,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
24、魔女作为一个多才多艺的的战场全面支援者,足够的损害,有惊人的人群控制和支配能力,再加上本身的装备支持的角色,生存并不是一件很困难的事。
25、技能树这个技能搭配主要集中在武器伤害,并使用相位锁定进攻。为了增加伤害,牺牲了很多保命的技能,以最大限度地提高元素,枪,和相位锁定的损伤。拥有最高的DPS输出,强力的输出和突击队员有的一拼。是单人SOLO的最好选择!
26、 Ward[MAX]-护盾的能力+25%,Sheild充电延迟-40%
27、·加速[MAX]-枪伤害子弹速度+15%,+20%
28、·心灵之眼[MAX]-暴击伤害+25%,近战伤害+30%
29、·闪烁[MAX]- 30%更容易造成元素伤害枪
30、·前瞻[MAX]-弹夹容量+20%,上弹速度+25%
31、·Wreck[2/5]-当敌人被相位锁定控制,射速+20%,伤害+12%
32、·Converge [1/1]-相位锁定可以拉取另一个敌人。
33、·Chain Reaction[MAX]-当敌人被相位锁定控制后,所有的射击有40%的几率跳弹击中一个敌人。
34、·Cloud Kill [1/1]-射击敌人出现一个腐蚀损伤的酸性之云
