龙之谷手游职业推荐 龙之谷武器宗师技能加点
一、龙之谷各职业技能
呃...4个大类8种职业听我一一道来:一。战士分剑圣和战神1.战神:践踏系践踏(Stomp)右脚用力踩踏地面,给周围的敌人造成伤害,并使其在一定时间内变得缓慢。修炼等级:等级15以上先行技能:重钩拳(LV4+)
需要武器:斧子/锤子杀戮盛宴(DemolitionFist)右手聚集力量后向前冲锋,给予正面一拳。修炼等级:等级19以上先行技能:践踏(LV3+)需要武器:斧子/锤子旋转冲击(CircleSwing)向前跳两步,用力挥动武器,攻击周围的敌人。修炼等级:等级26以上先行技能:杀戮盛宴(LV3+)需要武器:斧头/锤子旋风(WhirlWind)利用离心力使身体旋转,对周围的敌人发动强力的多段攻击。修炼等级:等级32以上先行技能:旋转冲击(LV3+)需要武器:斧头/锤子台风(WhirlTyphoon)利用离心力使身体旋转,产生强力的旋风,对周围的敌人发动多重连续攻击。修炼等级:等级40以上先行技能:旋风(LV3+)需要武器:斧头炸弹系飞行冲击(FlyingSwing)从下往上用力挥动武器,将前方的敌人击到高空。修炼等级:等级15以上先行技能:重斩(LV3+)需要武器:斧头/锤子惩戒波(PunishingSwing)用武器用力向前挥舞,向前方发出小炸弹并引爆。修炼等级:等级19以上先行技能:飞行冲击(LV3+)需要武器:斧头/锤子范围炸弹(Circlebomber)用武器向下敲击地面,向前方发射冲击波。修炼等级:等级26以上先行技能:惩戒波(LV3+)需要武器:斧头/锤子滚动攻击(RollingAttack)在空中旋转跳跃后,向下用力攻击地面,发射冲击波攻击周围的敌人。修炼等级:等级32以上先行技能:范围炸弹(LV3+)需要武器:斧头/锤子巨型炸弹(GiganticBomber)高高跳起后用力击打地面,用生成的强力冲击波攻击敌人。修炼等级:等级40以上先行技能:滚动攻击(LV3+)需要武器:锤子战吼系反击怒吼(TauntingHowl)爆发体内的怒气对周围的敌人造成伤害,增加敌对值。被攻击的敌人攻击力和暴击下降。修炼等级:等级15以上先行技能:无需要武器:无斗气护体(CrisisHowl)受到敌人攻击时,点击鼠标右键,可以瞬间发出强力气息,以一定比率的攻击力将周围的敌人弹开。修炼等级:等级18以上先行技能:反击怒吼(LV2+)需要武器:无战吼(BattleHowl)发出强力气息传递给队员。收到气息的队员物理攻击力、暴击、晕击概率增加。修炼等级:等级24以上先行技能:无需要武器:无清醒呐喊(DisenchantingHowl)向前方发出强力气息,删除前方敌人的增益,使其无法使用技能,减少物理防御力。修炼等级:等级27以上先行技能:战吼(LV2+)需要武器:无冲锋怒吼(RollingAttack)发出强力气息,被气息影响的队员超级盔甲和物理防御力增加。修炼等级:等级32以上先行技能:清醒呐喊(LV3+)/铁布衫需要武器:无毁灭呐喊(DeverstatingHowl)聚气后,向前方发出强力的狮子吼。受到攻击的敌人陷入眩晕状态。修炼等级:等级40以上先行技能:冲锋怒吼(LV3+)需要武器:无其他冲击拳(DashUpper)冲锋中点击攻击键,可用武器将对方击飞。修炼等级:等级18以上先行技能:冲锋(LV3+)需要武器:斧头/锤子踢飞连击(SoccerKickCombo)踢飞后,点击特殊攻击键,可在空中用腿扫落对方。修炼等级:等级21以上先行技能:踢飞(LV4+)需要武器:无荆棘(Toughness)增加一定比率的物理防御力。修炼等级:等级24以上先行技能:无需要武器:无铁布衫(IronSkin)一定时间内进入非常强的超级盔甲状态,身体不会因为敌人的攻击而硬直。修炼等级:等级30以上先行技能:荆棘(LV3+)需要武器:无2.剑圣:重勾拳、重斩、翻滚、落肘、升龙斩、侧踢、起身斩、踢飞、凌空暴击、冲锋、浮空调整三连斩、回避、区域连击、冲锋斩、切骨之刺、挥砍姿态、冲锋连斩、直线攻击、攻击欲望、无限刀刃、月光斩、日食攻击、旋风斩、致命劈砍、半月斩、真空连爆...二。弓箭手:1.箭神:二连射.穿刺射击.多段射击.魔法箭矢.鹰眼.旋风腿.翻滚.疾闪.回旋踢.飞身踢.起身踢.踢飞.浮空调整.力量掌握.扫堂腿.凌空踢.精神掌握.精神训练.聚能射击.飞空连射.包围.箭雨风暴.迅矢连射.集中射击.追风箭.迅捷箭.追踪箭.箭术革命.瞄准.精神放逐.精确瞄准.怒气爆射.震裂箭 2.游侠:二连射.穿刺射击.多段射击.魔法箭矢.鹰眼.旋风腿.翻滚.疾闪.回旋踢.飞身踢.起身踢.踢飞.浮空调整.力量掌握.扫堂腿.凌空踢.精神掌握.精神训练踢射.捆绑射击.箭雨.螺旋风暴.迷幻新星.鹰击长空.精神放逐.精神爆发.爆裂踢.旋风飞腿.螺旋刀刃.星云锁链.双飞腿.旋转涡流.消能旋转箭.精神火焰.凌波微步.螺旋踢.短弓掌握三。牧师:1.祭祀:落雷.盾击.连锁闪电.盾挡.神圣冲击波.治愈.神圣连击.侧滑.践踏.侧踢.还击.飞腿.直击要害.下劈.滑步挥破.浮空调整.荆棘.力量掌握.精神掌握.精神训练电光箭.雷电之手.闪电风暴.圣光十字.治愈之手.保护之盾.雷暴.痊愈之手.无情打击.神圣风暴.奇迹之手.天堂审判.光明之呼吸.掌握之手.魔杖掌握.精神爆破.神圣之光.无私救援 2.贤者:落雷.盾击.连锁闪电.盾挡.神圣冲击波.治愈.神圣连击.侧滑.践踏.侧踢.还击.飞腿.直击要害.下劈.滑步挥破.浮空调整.荆棘.力量掌握.精神掌握.精神训练神圣十字.神圣之锤.挑衅.虔诚.破甲.雷电冲击.盾冲.元素光环.重击.神圣惩戒.钢铁之轮.判定光环.雷神之锤.神圣化身.自动格挡.滑步旋落.神圣断言.范围格挡.神圣复仇
1.元素:火焰虫.转轮之杖.冰尖柱.毒云.能量爆发.震荡波.碾压.挥击.锤击.踢飞.充能飞弹.反击.浮空调整.逃脱.闪现.精神掌握.精神训练.力量掌握火球.地狱火海.火墙.火鸟.火径.灼热火焰.火焰风暴.冰河.霜冻.冰刃.冰刺.寒冰飞沙.冰雾.暴风雪.火焰闪耀.弗罗斯特风.火焰盾.冰盾高.魔力返还
2.魔道:火焰虫.转轮之杖.冰尖柱.毒云.能量爆发.震荡波.碾压.挥击.锤击.踢飞.充能飞弹.反击.浮空调整.逃脱.闪现.精神掌握.精神训练.力量掌握重力球.黑暗深渊.召唤黑洞.召唤彗星.上升重力.聚能激光.光雨.能量反射.传送.减速地带.时空枷锁.流星雨.驱散.时间干扰.重力标枪.强力盾.强力波.魔力返还.时间加速你这问题我打了半个小时了..最优给我吧...求你了大哥...
二、龙之谷龙息
1、【第一形态】X20~X18:进图之后海龙立刻会放龙息,所有人往左跑躲在凹陷处。注意,海龙扇翅膀人会有一定程度的右移,注意走回原位。龙息过后一个祭司刷BUFF,其他祭司不刷,方便指挥算时间。龙息大概1分钟一次。输出够高的的话,一次可以把龙打飞,打到X19末龙就飞走了。如果没打飞,BUFF时间倒数到20秒左右就可以回凹陷处准备躲龙息。需要注意的是,龙头啄人,法师这类职业中了可能直接秒杀,8W血照死。T可以挑衅龙头,比其他人稍晚些回凹陷处,防止龙啄人。看到龙歪头,过1秒左右侧滑即可躲过。
2、【第二形态】X18~X16:龙飞走之后,进入第二状态,打炮。进光圈之前,战士开高地。进光圈之后所有人不动,一个祭司放奇迹,这时候,龙可能施放炸弹也可能施放冰眼,如果施放炸弹炸散人之后迅速合体,等待冰眼,冰眼过后,所有人迅速散开,沿着山壁上炮台。龙施放冰眼后,你的人物身上会出现几个黑色的眼睛,人物血条下方也会出现一个红色的眼睛,倒计时结束之后,龙会对着有眼睛的人吐冰花,冰花是以每一个有眼睛的人为中心出,如果所有人位置基本重叠或者散得很开,具体多开没算过,冰花就不会中,如果没重叠好或者距离过近,就会中。打炮位置为1,3,5,为的就是防止冰花炸伤人,打炮人员一般为脆皮。不过1号炮也可以由主T打,其他人分散在两边山壁,需要注意的就是龙放炸弹炸人,一定要抬头看龙,看到龙的翅膀变黑,就离开自己的位置,炸弹炸开后出现小怪。后面的人员也要注意冰眼。龙会吐大块的冰坨,开炮人员要迅速打碎,否则冰坨飞下来要死人的。打炮打到X16之后,放缓开炮速度,让龙缓慢下血,打到剩四分之一左右,3和5炮台的人下炮躲到山壁一侧。打到六分之一的时候龙的血条会突然消失,这时候1号炮台的人要迅速按ESC退出炮台,快速跑向两边山壁,龙俯冲下来,没及时退出炮台的会被秒杀。
3、【第三形态】X16~X14:T拉龙站在原先3号炮台左右的位置,站在这里的原因是,T离龙头距离较短,挑衅距离足够,输出人员站在龙尾躲龙的直线龙息也比较方便。注意龙飞天施放直线龙息,输出人员往两边山壁跑,龙头T不动或者跑两边,即可躲过,还有龙施放冰爪接黑洞,一定不能被吸进去,尾巴一缠,秒杀。
4、X14~X10:X14打到四分一左右,每隔90秒左右龙会施放旋转龙息,动作是扇翅膀,屏幕模糊(俗称迷幻),每个人身上出现一个减速的DEBUFF。如果战神存活,且毁灭呐喊能用的情况下,屏幕一开始模糊战神就使用净化+毁灭呐喊(出现8连击就算吼到),这样龙的攻击就会减少很多。如果战神死亡或者毁灭呐喊在CD(所以需要两个战神或者一个魔导一个战神),T拉住龙头,吃龙息药,即可躲过。其他技能同前,多了一个冰牢。冰牢技能施放动作是龙扇翅膀不飞天,所有人被吹到地图边缘,然后龙会伸脖子一下,仇恨对象会被冰冻住,10秒倒计时,如果10秒之内没破冰,大概掉11W血。因为仇恨一般在T身上,T化身或者施放触手和蘑菇,轮流一般CD回得过来,如果不幸被冻住,龙尾的战神要快速冲到龙头,用物理攻击技能救T(如旋转冲击),如果此时战神已死,其他职业可以代替战神冲到前面,用物理攻击技能或者纹章技能(如大主教岩石之手和狮蝎重力球)或者祭司放奇迹来解救T。如果此时T断挑,要及时提醒龙尾的队友,注意互相解救,此时祭司也可以多插一些棒子,大家躲在棒子后来转移仇恨。
5、X10到X5:X10这条血,一般情况是不会施放旋转龙息的,但是由于BUG或者某些原因,可能龙还是会施放,所以战神要注意吼,之后就是在X9四分之一、X7四分之一、X5四分之一的时候固定施放旋转龙息。这几条血和之前区别不大,需要注意的是,X8之后龙飞天可能不是施放直线龙息,而是停在空中施放炸弹,施放炸弹的话,牧师职业开盾,剑圣开回避,战神有铁开铁,没有就开群铁,由于炸弹炸到时人是往后飞,这时候判定不是浮空,所以无法使用浮空调整,也没有强闪。队友分散狂奔的话,也基本不会中炸弹。X6之后还有一个要点是,龙飞天之后,所有人身上可能出现眼睛,但是龙却是施放炸弹,这个问题比较难解决,因为涉及到合体的问题(龙飞天施放炸弹的时候,会有撒碎玻璃片一样的声音,注意多打几次龙多练习听声音)。龙还有可能施放侧面龙息,动作是龙歪头看左后或者右后方,然后喷龙息,站在尾巴一般没问题,站在肚子那边就会中。
6、X5到死:龙的尾巴开始会拍地甩尾,站在尾巴处的人,龙尾拍地一瞬间侧滑即可,有时候龙会拍两次尾巴需要注意,伤害还是很高的。龙多了正面龙息这个技能。这几管血龙的技能施放就很死板了,应该算是比较轻松的最后阶段了。需要注意的是,龙飞天之后,不再放炸弹,只施放冰眼,冰眼和第二状态打炮那个原理是一样的。当人员存活较多时,就需要合体,没多少人就可以分散,祭司切记,雷电之手也算一个人,如果你的身体周围有一个雷手,龙吐冰花也会以棒子为中心吐一个,由于距离太近会被炸伤,冰花一般是吐4个,全中一般活不了。吐完冰花之后,龙头会施放扇面龙息,范围大概就一个扇形,龙头处的人靠近地图边缘即可无伤,其他人站在龙后脚的延长线上,扇面龙息之后会接一个直线龙息,躲法同前。
三、龙之谷海龙
以下是我转的一篇过龙非常详细解说步骤,我已经杀了3个月的龙了,看了这篇文章感觉没什么可挑剔的,一定能帮助到你顺利过龙.
龙图在我的总结里分三个形态(也就是三个阶段),一个个说。
打完第六关树人以后进图那叫第一形态,第一形态进去以后全队要立刻往地图最左边(或最右边,大多数队都是左走)走,因为刚进图龙会立刻放一次龙息。龙息的CD是60秒,为了方便计时,通常每次龙息过后只由一个祭司加状态,通过状态剩余时间来判断是否该撤了。撤的时间一般为一个状态剩20~15秒左右。
龙一共20条血,也就是说从×19开始打。第一形态龙的技能比较单一,单爪拍地,翻衮一下就好,有单铁的时候可以直接扛。冰爪拍地,这个我现在一直没太搞懂到底是用翻衮躲还是跳起来躲,反正有祭司在的话不会高伤。龙在×18末的时候会飞天跑路。这时候准备进入下一形态。
战神技巧:龙息完了以后开单铁,目测祭司状态剩30秒的时候开群铁,群铁不要龙息一过就放,而是在准备撤的时候再放。这是一个小技巧,为什么我就不说了,希望你自己打多了以后能悟出道理来。
第一形态打完以后,地图上会出现蓝色传送口,大家进去则进入第二形态。在进去之前一般祭司要放一个奇迹,大家蹭一下奇迹的Buff再进,战神必须放高地。如果没脆皮的情况下可以考虑不放。
进龙二图以后第一时间地图左侧合体,意思就是全队队员身体重合,目的是防止眼睛。
眼睛的伤害是这样的:被龙相中了放眼睛的对象,身上会提前出现一个眼睛图标,3秒左右以后龙会丢一个巨大的眼睛至被瞄中的玩家身上,形状有点类似于一个球形玻璃罩。在玻璃罩(我姑且就这么称呼吧)内的玩家无伤,但是玻璃罩之外的玩家15W血以下必秒,而玻璃罩的伤害范围非常大,不是你几步可以跑掉的,所以合体的原理就是这个,为了使没中眼睛的玩家也在中了眼睛的玩家玻璃罩之内。
但进龙二图前放高地的作用不是这个,而是防止脆皮被**弹**死。进龙二图后,龙会即刻放技能,这个技能有两种可能性:一是眼睛、二是**弹。眼睛的前置是玩家身上有眼睛,这个刚才说了。**弹的前置技能是龙扑翅膀的时候翅膀周围有黑色烟雾。**弹是根据人投的,每人两颗**弹,所以如果有一大群人站在一起,就是一大片**弹集中下来,要是没有高地,脆皮必秒。
**弹和眼睛全放完以后别急着出去,龙一般会来一次俯冲,如果出去早了就秒了。俯冲过后,开炮的玩家上炮台,不开炮的玩家在地图上四处散开(为了防眼睛不能站太近,不散开就必须合体,但合体中**弹很烦,所以一般通关队都是散开站),开炮是从×18末打到×16末,这两条血过程中会随机放眼睛和**弹,记得躲好**弹就行。
×16末的时候龙的血条会突然消失,随即俯冲下来。落地后主T就开始起挑衅的作用,其他人全体在龙尾部输出。×15一整条血几乎是送给大家的,让大家调整一下。
×15末尾龙会飞天俯冲。俯冲就是龙上天以后向后飞一段然后哗的一下往前冲,带下来一片类似龙息的东西,我14W血的战神一般中一次俯冲剩3W左右,而且我双防很高,所以俯冲的伤害总体来说还是很高的。俯冲的躲法就是往龙的翅膀两边地图边缘跑。这里看清:是【翅膀两边】,不是地图两边,如果龙头歪了,俯冲时躲的位置也要相应调整;然后是【地图边缘】,站出去了一点也是会秒人的。
在×15条血末龙俯冲过后下来,战神就要开始算时间了。×15~×10有一个大招叫旋转龙息,这个技能就像是为战神量身定制的。旋转龙息的CD是90秒固定,放技能时龙的头往前上方抬,全场模糊,3-5秒过后龙飞天开始放龙息,之所以叫旋转龙息,是因为它会动的,追着仇恨玩家而动,仇恨玩家跑到哪龙就转到哪。所以如果主T挑好,龙就不会转了,龙息全对着主T喷。在全屏幕模糊的时候,战神需要三个技能一气呵成:斗气净化+毁灭呐喊+反击怒吼(明天就和谐了,所以估计以后就不用反击怒吼这一步)。屏幕模糊是有减速效果的,斗气净化就是为了净化减速的负状态。
很抱歉我不知道黑洞、冰缠绕具体是哪条血出的,因为我一般都随机应变,不太看它出自哪条血。
黑洞就是龙脖子很快的往前伸,口里带黑气,然后放一个类似于魔导的黑洞,会吸人,吸人速度和我戴大翅膀边跑边翻衮的平跑速度差不多。黑洞并没有伤害,但是放完黑洞以后龙会整个转180°用尾巴缠住进黑洞的玩家,进去了一般就秒了,至今在我看来战神无解,所以要注意躲。
冰缠绕的前置动作是龙放出全场很大的蓝绿色的风,放完以后龙头抬一下,然后用冰缠住仇恨最高的玩家(一般都是缠主T)。如果有两个贤者在的情况下,可以副T救主T;如果只有一个贤者在,战神就必须去龙头救,救人技能是旋转冲击,和第六关救缠人一样的技能。贤者化身可以挡冰缠,所以冰缠绕一般是隔一轮救一次。
追踪冰我觉得没什么好说的,龙爪带冰的往下一拍,然后冰会四处追着玩家,追一定距离就停,但是这个距离挺长的,被冰了会减速并且伤害不低,注意跑就行。
战神技巧:很多人说站龙尾,但是我玩战神一般跟着龙的后爪跑,因为如果龙放一个黑洞整个转过来,放完黑洞以后接旋转龙息,你的毁灭呐喊就很难吼中。但是站后爪离黑洞和追踪冰的距离近很多,所以站后爪不适合新手战神玩家,熟练以后可以考虑。战神救人一般不出意外是隔一次冰缠绕救一次,因为贤者的化身一次有一次CD,救人开单铁过去(必须开,单铁不是救人的时候就别用)。没有魔导的情况下,教你一个算旋转龙息CD的技巧,就是用群铁CD来算。群铁CD72秒,每次旋转龙息放完以后立刻开群铁,群铁CD好了就不要输出了,开始随时待命。
×9~×5被我划分为第三形态,第三形态我要分两部分讲。
1、×9~×7。进入×9以后,旋转龙息就无CD了,改为×9、×7、×5三条血的末尾放,也就是到龙死就只剩这三次。在×9之前龙会经常上天,上天一定是俯冲;但×9末的那次旋转龙息之后,龙飞天就多了一个可能性:多段**弹。
**弹是追着人走的,一共六段。所以每次龙飞天以后,所有队员先翅膀两边跑,看龙是什么技能,如果是俯冲就别动一直等龙落地,如果是**弹,牧师职业开盾挡原地不动,其它职业满场跑,不要停。小心千万别跑到一块去了,因为脆皮职业被**一下几乎就是起不来的,然后六段**弹可以一直**死。
至于怎么判断俯冲和**弹,这个我真不好教你,有些人是用看,我是用耳朵听声音的,那种声音我不好解释,打多了你就明白了。
2、×6~×5这两条血是第二部分,也是最容易灭团的两条血。
这两条血会出骗术。之所以叫骗术,是因为龙飞天以后部分玩家身上会出眼睛,但它又不一定真的是眼睛,有可能是俯冲有可能是**弹。所以需要高度集中注意力。
这两条血中,龙飞天后,队员两边注意合体,
如果是**弹,非牧师职业要第一时间冲出去跑开;
如果是眼睛,手离键盘,眼睛一共扔四次,千万别扔了一次眼睛下来你就跑开了。四次眼睛过后,龙会吹一波以它龙头为中心的扇形的龙息,所以最好稍微往龙尾靠一靠(切记还是地图边缘,别往场地中央靠),扇形龙息吹完以后再回去翅膀两边,因为龙会接一次俯冲。这就是整个眼睛的三连招,很多人把它称为“三连”。
这两条血容易灭团的原因就是容易判断失误,比如说明明是真的眼睛却被指挥判断为**弹,跑出去以后却跑不远,眼睛砸下来周围的玩家就秒了;又比如说明明是**弹却当成了眼睛,脆皮职业没有及时跑出去,一大堆人合体造成很多**弹砸在同一个地方秒人。
战神技巧:这5条血打法和前面差不多,注意躲黑洞和追踪冰。**弹跑出去前,新手战神最好开铁,如果队里有女性职业,你要注意别跟她们跑一块去了。
×4~龙死就是最后一个形态,这四条血真是送给玩家的,一战神一主T就能过。龙飞天不再有眼睛和**弹,而只是眼睛,眼睛完以后是正面龙息,正面龙息完以后是俯冲,固定三连招。而且这后面没有黑洞了,只有冰缠绕和追踪冰,注意躲好就行,战神还是隔一轮冰缠绕准备好救一次人。
主T叫我把反击怒吼加满有那个必要吗如果加满我滚动只能加一点旋风只能加四呢群铁为什么不在旋转龙息的时候开这样还能减伤?怎么打炮打冰啊?今天炮没打好被冰块砸死了
曾经是必须加满的,今天更新以后没必要加满了。“反击怒吼+毁灭呐喊”的原理:反击怒吼10级为减BOSS伤害20%毁灭呐喊1级为减BOSS伤害80%两种搭配“反击8级(-18%)+毁灭2级(-82%)”、“反击10级(-20%)+毁灭1级(-80%)”来达到减伤100%的效果,所以在你毁灭2级的基础上,反击怒吼至少要8级,如果反击不满,单纯的毁灭2级,旋转龙息主T如果全吃的话,我的固定队主T15W血平均掉一半多。你别想着怎么加高你那些衮动旋风了,战神根本就不是一个输出职业,他的定位是辅助+副T。与其搞得不伦不类的,还不如把点多加一些在辅助上面。我老公毁灭7800的物攻,他说还没原来5400G的剑圣给力,明白了吗?群铁你在旋转龙息的时候给谁开?开了又有什么用吗?还不如等旋转龙息放完了以后用来算时间。打炮冰花就是每次冰花出来以后对着它打就OK了啊,可以用重炮,重炮一次可以把一个冰花打下2/3条血。调好角度,左键按着别放。
【第一形态】的时候,就像楼上所说的,祭司BUFF剩20秒左右就可以撤回左边了,这20秒内要注意[龙啄]:一般是脖子缩一下再猛的伸向前咬一下。这个技能翻滚一下就能躲掉。虽然战士职业防高,大多战士都是硬吃的,但是万一出了暴击,战神的血不厚的话,肯定要下一半,9W血的魔导都是直接空血的。前几天我在打龙的时候,龙往左边啄了两下,两下全是暴击,本来一向很笃定硬吃龙啄的战士当场就跪了。所以还是要注意一下的,能翻滚躲掉尽量躲掉!
楼上没说打炮的相关事项,我来补充一下。22号的版本改了之后,打炮的这块变得很坑爹。
①炮台一共有5个,从左到右编号1~5,打炮只要3个人,分别站炮台1、3、5,隔开站,这样的话眼睛打不到旁边的人。
②如果你是打炮的,注意右键重炮留着打冰块。炮的准心放在冰的下面一点即可。一波有五块冰,以前打炮打得快一般只有两波。现在炮速改的很坑爹,至少要打5波冰。冰块有一块没打掉,也是会导致灭团的。要是感觉冰块要打不掉了,所有不在炮台上的队员迅速跑到离炮台最远的地图边缘。(这大概是你11W血见底的原因。冰块打不掉的话,除了跑到最后面,其他无解。就算奇迹也没用。)
③建议在X16最后一格的四分之三左右,停炮等一波冰,打完之后,3号和5号炮台的两个人迅速下炮台到地图的右边。地图右边事先要站好一个战士或者圣徒,下炮台之后尽量合体躲眼睛。过程中,注意躲飞下来的炮弹。如果是跟战士站一起,战士就给高地加群铁。
④如果你不是打炮的,在后面要注意跟别人分开站,同时也要打打周围的小兵,更加要注意龙飞的飞弹,就是楼上说的**弹,这个只要一看到龙翅膀发黑,就离开你所在的位置,六七步的距离就行。(提醒祭司别**棒子)
⑤X16末尾的时候血条消失龙飞下来,在那之前贴着地图的两边站,躲它下来的时候的直线龙息,就是楼上说的俯冲。
是直线龙吸还是飞弹,我是听声音+看的。。。扔飞弹(就是楼上说的**弹)的声音类似于撒玻璃碎片的声音,而且它是飞上去就不动了。直线龙息的话,是飞上去之后,它身体会向后弓一下。
建议你们飞弹的跑位固定。我们的队伍一般是左边3个右边3个,3个分别是一战士一祭司一女人。祭司原地开盾挡,战士开群铁然后沿着斜上方的方向往龙头跑,贴着地图边缘回到祭司的位置,女性职业沿着斜后方往龙尾跑,贴着地图边缘回到祭司位置。这样规定好,避免几个人走同样的路线导致走的慢的人被飞弹**死。
最后~!希望我转的这篇过龙攻略能帮到你,推荐楼主多去实践下,因为还有很多突发状况,比如主T断挑后怎么办等等,走位也要注意,一般来说打龙只要你会走位,基本可以说想死都难,但是这些口述都无太大用,楼主要结合攻略加上实践才能很好的掌握龙的各个状态和突发状况,目前听指挥~!多看多学吧~!
