魔兽世界dk最佳种族?魔兽世界邪dk天赋

2024-12-21 19:08:19

一、请教魔兽世界3.35邪恶死亡骑士PVE天赋以及输出循环手法。

1、冰天赋是标准的双持天赋,邪恶天赋请拿起你的双手武器…

2、DK其实不是太吃装备,装备不好可以用单疾病凌风流打法,4000GS可以打5000DPS,

3、或者是双血毒或者两把264慢速单手武器可以玩双疾病传染冰,威力很猛,raid里面DPS通常都是8000起……

4、任何职业里面都是在命中达标的前提下(达标即可!)堆力量与暴击,急速对于DK来说是个比较废柴的属性,可以说是…非常废柴,所以不必可以追求急速,破甲的话如果后期打算做慢破血的话得就堆,另外邪冰冰邪这两种DK还要堆一些法术穿透,因为这两个天赋里面法术伤害占了相当大的比例,不堆的话本来一个1w的凌风冲击被抵抗了1000多心理很难受的。。。

二、魔兽世界8.0邪DK天赋推荐 死亡骑士邪恶怎么加点

魔兽世界8.0邪DK天赋推荐死亡骑士邪恶怎么加点,邪DK是很多人选择的一个天赋,毕竟邪DK刷怪也是比较快的,那么邪DK天赋怎么加呢?小白就告诉大家

魔兽世界8.0邪DK天赋推荐死亡骑士邪恶怎么加点

邪DK最主要的输出技能是脓疮打击,天灾打击,爆发,缠绕以及我们的大招王者大军。

第一层天赋选择暗影之爪,造成暗影伤害的同时还可以触发一层溃烂之伤。

第二层天赋选择黑死病,是的dot的持续伤害增加,但是周期简短。

第三层天赋选择亡者之握,枯萎凋零还可以降低敌人移速,方便我们更好的使用技能。

第四层天赋选择末日使者,末日突降可以使用2次,而且触发几率提升。

第五层天赋选择幻影步,可以接触定身效果,对我们刷怪,走位都有很大的帮助。

第六层天赋选择传染,引爆恶性瘟疫效果,还能触发aoe伤害。

终极天赋选择召唤石像鬼,可以让我们拥有一个强大的帮手,大大增加我们的dps。

三、魔兽世界邪dk天赋和输出手法

在魔兽世界版本中,邪DK的天赋选择主要侧重于提升输出能力和生存能力。推荐的天赋路径为冰链、邪恶扩展与血液沸腾等。冰链天赋能增加减速效果,提高生存能力;邪恶扩展则能增加技能的攻击范围与伤害;而血液沸腾则有助于快速释放技能,造成大量伤害。

1.起手式:使用高伤害技能作为开场,如冰链或暗影打击,以迅速建立优势。

2.技能循环:在战斗过程中,优先使用高输出的邪DK技能,如鲜血打击、凋零缠绕等。同时注意利用冷却时间进行普通攻击或施放辅助技能。

3.利用buff:保持好队友之间的协同作战,利用队友的技能buff提升自身输出能力。如当队友提供加速或伤害加成buff时,及时使用高伤害技能进行爆发。

4.保持机动性:在遭遇危险或需要调整站位时,利用死亡骑士的高机动性技能如幽灵步态进行移动,保持自身安全的同时继续输出。

1.在输出过程中,注意自身的资源管理和能量控制,避免能量溢出导致输出浪费。

2.时刻关注战斗环境及敌方动向,适时调整输出策略或进行防御操作。

3.在团队战斗中,除了输出外还需承担一定的控制及生存职责,与队友保持良好配合。

通过以上天赋选择与合理的输出手法,邪DK能在魔兽世界中展现出强大的战斗能力。不断地实践及熟悉职业特点,可使你的角色在战场上发挥更大的作用。

四、魔兽世界8.0邪DK天赋加点

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,死亡骑士DK一个超级帅气的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0邪DK天赋加点,想要了解的玩家快来看看吧。

点击查看:魔兽世界8.0DK攻略大全

变身后憎恶的攻击方式从大臭的喷发毒气,360度圆形范围aoe变成了战士的锥形顺劈斩,被大砍一波。

但是对比同层天赋,只有这个天赋能真正增加你的aoe。

万物臣服:单体可能会选,且精通收益变低,急速变高。

暗爪:把天打物理加暗影混合伤害变成纯暗影伤害。这个天赋在目前的精通水平上来说,对aoe提升远远小于感染爪,且感染爪配合天赋和艾泽里特护甲,并且单体不存在资源溢出情况,感染爪给的伤口能完全消耗掉,所以感染爪对于aoe和单体对比暗爪都有明显的优势。

二层选择——爆裂之疡(这个字念yang,别再读错了,黑峰都是文化人)

增加伤口伤害,让伤口可以aoe,也就是让你的符文能在没有凋零时进行aoe。

不选黑死病:黑热病优势在于长时间的目标分散、摸不到怪或风筝时,5人本短线战斗显然不适合,没有爆裂之疡,低血量怪基本无法处理。且这次的改版,疾病目标死亡时的爆炸伤害变高,也让这个天赋的收益没那么大了。

不选虫群:数值被砍了太多了,这技能占用一个gcd,最后还不如直接点黑死病a得多,可能会提高数值吧。

稳定的资源,单体伤害,低血量斩杀buff。因为资源不够用,所以gcd永远溢出,那么唯一一个占gcd的劣势等于没有。

脓疮传染:这个天赋单体吃急速,aoe在有感染爪变身,较多目标时收益大于灵魂收割。单体目前的伤口消耗速度太慢了,提供的的资源转化的伤害不如灵魂收割。

末日使者:充能两层以及更多的? aoe不考虑,单体备选,以后再说。

现在不会消耗宝宝,在没有超过血量上限的魔法伤害威胁的副本时,建议选这个、

这层跟伤害没关系,根据喜好自选。

让你的符能可以aoe,所有的目标单独一次暗影伤害,再对附近目标造成一个暗影伤害。

这个技能的伤害随着目标数量成次方增长,机制等同于火法活动炸弹。(感染爪、爆裂之疡+bb变身也是一样的机制)

消耗符能,解决了上版本邪dk符能基本无法aoe的情况(只能通过bb变身丢缠绕回能让bbaoe)

因为被动符文腐蚀消耗符能使符文恢复速度加快,两系输出dk都有自己的资源转化被动,如果你没有传染,唯一的符能消耗技能凋零缠绕因为没有aoe能力,只能变成一个转化资源的填充技能,你一定会浪费符能。

亵渎:时间轴技能,伤害没有明显高于普通凋零,但cd短,团本有个boss可能需要。

疫病:这层天赋ptr是原来的神器特质平砍几率触发一个食尸鬼然后爆炸,可能设计师也觉得蠢吧

短线多目标aoe。(不需要传染就能a掉的怪,点了天赋用不出来,就应该换一个)

少目标aoe,前面说了传染的伤害在有聚怪前提目标与目标可互a的情况下,伤害成次方增长,反过来说目标较少时传染并不具备明显优势,那么这时候选择疫病。

这两天天赋都可以选择,只看全程伤害不看boss的话,肯定是选狂乱。

配合感染爪、爆裂之疡,aoe和单体均有较大提升。

20急速带来了很多收益就不细讲了

诅咒大军可以保证每个boss都有大军,单体有较大提升。(单体打不出伤害被队友嫌弃可以尝试这个天赋)

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