剑客技能加点 重制版武学刺客加点
一、暗黑破坏神2里刺客怎么加点
踢系:龙击/神龙摆尾20,虎击20,凤凰1,神龙摆尾1(用来跑路的。。)
剩余的点数还有很多,建议加几点速度爆发,其他随意。
有个nb的鞋子就o了。踢系我没练到顶级过,但是还是勉强通了,在对战超级隐藏结局是
(就是打那三个boss,在真正的世界之巅,巴尔,迪亚波罗,墨菲斯托,一起出现)我的踢系刺
爪系:单爪,虎击20,支配利爪20,毒20,凤凰一击/元素爪20,其他过路。80级左右成型
双爪,除了单爪要学的还要多练一个双龙爪。要95左右才能成型。也可以先把凤/
元素爪加1点,其他加到双龙上,最后再练元素/凤。
单爪防御高,但是准确不够。双爪攻击和准确都
比单爪高出一大截,但是防御和四抗就低很多了。
批注:刺客是可以多重聚气的,比如3虎击+3眼镜蛇,3虎击+1/2/3凤,3虎击=1/3雷电爪,多重聚气的
攻击能达到1w+。有好多人说不学毒,其实毒作为刺客的终极辅助技能是很bt的,0.4s的结束时间,别
看时间短,但是造成的伤害确实极高的。20级毒是435每0.4秒,那么一秒就会造成大约1090点伤害。
另,刺客还有一个刃之怒刺客俗称飞刀刺客,其实在我看来飞刀刺客是可以转型武学刺客,而且没
有任何影响。除了有4点技能到陷阱里学1个刃之怒之外。但是用4点技能点换来一个远程攻击,
且无限弹药。再+毒,很bt的,而且飞刀也可以由很多攻击效果
撕裂伤口、毒牙的伤害、生命和魔法的偷取、冻结目标、使对手目盲、使对手逃跑、使目标减速、
*xx%几率发动xx技能在打击中。同样在前两个难度中杀怪时很爽的,尤其对act4中,在对避难所的法师,
可以2飞刀解决掉。在地狱以后就开始用聚气,必要时用多重聚气来杀敌,且可以造成1击必杀的效果。
二、暗黑2纯武学刺客该怎么加技能
1,如果想Solo扫荡地狱,武学刺客必须龙虎和元素双修!点数不够也只能分开加,没办法,地狱里全是各种元素免疫和物免,你总不能指望拿到那种攻击有几率发动诅咒的武器来消除免疫属性吧?那个太浮云了,人品不是靠努力能换来的。 2,强烈不支持双爪!首先你即使投很多点爪格挡,也无法打到70%格挡率,而盾牌很多都能达到,不拿盾的刺客是找死!再说刺客技能只有双龙爪和寒冰聚气攻击是用得到左手爪的,后者不如凤凰好,前者也较鸡肋,点数根本轮不到加它,实际双爪并不有效提升伤害。再者,找两个顶级爪有那么容易吗?顶级盾明显好找很多。理解以上2点我就说我的建议了属性点:敏捷力量生命魔力命中是大问题,虽然力量对攻击的提升大。虎击18~20提升伤害的最佳途径,没理由不升,哪怕是元素刺客!!神龙摆尾20或0攻击最高的终结技但命中低,而且怕免疫物理和火系的。所以要么升满,要么不升,用普通攻击代替。凤凰攻击20或死亡陷阱1~3二选一,都是对付物免的,若选前者必须升满,勉强可以磨死任何物免怪;升后者是靠炸尸杀怪的,1~3级足以,但遇到同时免疫物理和火系的就……爪专精12~20因为它不加腿系,所以越依赖神龙摆尾就越少升它,但低于10可能就打不到人了。刀刃之怒1只需一级就能从远程达到75%武器伤害,还一定命中,面对强敌猥琐用暗影斗篷1减防御缓解命中问题;也是和死亡陷阱、刀刃之怒、佣兵、影子大师配合猥琐的必备影子大师8~15炮灰向前冲!御姐你最英勇!
三、暗黑破坏神2武学刺客加点
龙尾虎击的BUILD是武学刺客里面以物理攻击为主的角色
既然是龙虎刺客自然是先虎击,龙尾MAX。
之后就是影子技能的选择,自然是心灵震爆点出来。
速度爆发和能量消减都可以考虑,不过综合看起来,速度爆发达到急速后聚气速度非常快,更加提高效率,所以速度爆发还是首选,而且一般成型之后,就是没有能量消减,抗性也不会低到哪里去。
对影子的选择,考虑到这个打法并不怕大师拆陷阱,是需要一个在聚气过程中能够吸引怪物火力的肉盾。而影子大师在当肉盾的能力上不只比影子战士强一星半点,所以自然是选择影子大师。另外影子大师的技能还是很有看头的•••
之后就是破免的技能,有两种选择,一是MAX凤凰破免,然后留下点数把大师加满,之后加龙爪打BOSS。
另一种是MAX亡者守卫,然后把点数加到雷光守卫上提高亡者的攻击力破免,其实一般雷光加个十多级闪电攻击就和亡者相当了。而且影子大师作为肉盾的等级也没必要那么的高,所以加多了也浪费•••
两种都是比较好的,不过自己觉得亡者的尸爆技能存在的强大性,还是选择了后者。因为尸爆对于龙虎的攻击辅助效果是非常好的,而且也有不菲的攻击。对于新玩的朋友们来说,也还是推荐后者,虽然这个build是近战型的,但是操作不是非常好的情况下也有比较危险的情况,就躲着后面扔下陷阱吧。
这样的话,综合下来就是:【龙尾】,【虎击】,【亡者守卫】MAX。【影子大师】10~15,【雷光守卫】10~15。【心灵震爆】点出来,【速度爆发】1。
加点的顺序基本上是优先虎击龙尾加满。心灵震爆,速度爆发有了就点出来,30级把亡者守卫点1,影子大师点1。之后再满龙虎。最后雷光和大师一起达到大概标准,自己觉得怎么好就自己分配吧。大概80多就差不多成型了•••
由于这个build的最后伤害与力量的关系非常达。大概是1力量可以在聚气后多50点的伤害,而1点敏捷只相当于5的样子。所以力量是这个build非常重要的属性。
敏捷加到够拿【巴特克的猛击】(简称八爪),也就是79。为什么是八爪我之后会说。
生命当然也是很重要的,自己感觉一下就行了,我感觉是大概900的样子差不多。
四、暗黑2 1.11 纯武学刺客加点
在开始正文以前分析一下龙系武学刺客的伤害输出来源:
最小伤害=[(力量+敏捷-20)/4]*(1+技能ED/100)+ [鞋最小伤害*(1+力量*0.012+技能ED/100+非武器ED/100)]
最大伤害=[(力量+敏捷-20)/3]*(1+技能ED/100)+ [鞋最大伤害*(1+力量*0.012+技能ED/100+非武器ED/100)]
也就是说,力量,敏捷,ED,技能奖励和鞋子伤害都可以提高踢击的伤害,这其中实测敏捷对伤害的提升效果非常有限。而力量属性对龙系技能的伤害提升是非常非常明显的,在我下面介绍的状况下10STR=龙尾110DAM
也就是说龙系的伤害来源很重要的不是依赖装备,而是STR,装备要#买,但点数是自己的,这就给我们低成本BUILD高效率角色提供了基础。
每样来一点,支配影子或影子战士加满
加到亡灵陷阱,1点也可以,加满也可以,高级时可以加一点飞镖
虎击、龙抓、龙尾MAX,飞龙1点共62点
龙尾2400-4000聚气后20K-40K龙爪1000-1500
1160(未BO)包裹GC30LIFE,SC15LIFE
50%(WMD+JP年纪或WMD+任意年纪+任意维尔登戈)
4抗全满冰吸收20%电吸收9/29(维尔登戈/雷神)
80IAS/10级速度爆发,虎击9F/龙尾7F
20IAS10力量、10敏捷、25%格挡,90级时可以节省58点敏捷。
20STR、20VIT、20电吸、10最高电抗、触发天堂之拳
20敏捷、无法冰冻、20%冰冻吸收、250准确
35%DR、25格挡、35格挡恢复、60冰抗、25电抗、30力量
蓝手套3武学必备,其他属性视成本
合成手套 2武学必备,其他属性视成本
暗金天罚之锤、30IAS、33CB、15%几率触发10级静电力场、电吸收
2技能、5全属性、30全抗不推荐用项链提高IAS
2影子技能、25敏捷、30FHR、30高跑
-50%目标防御、庇护所灵气、20%触发15级衰老、冰火伤害、没收尸体
包裹武学GC/抗性SC/LIFESC等使用维尔登戈时包裹物品不需要加FHR,使用雷神要加6FHR。
镶嵌装备共有5孔可以用于镶嵌,武器建议镶嵌IAS/全抗珠宝,其他可以根据GC/SC的情况综合选择IN各种珠宝或者符文,但必须在年级或者甲上IN一个IAS属性珠宝。
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