火焰之纹章系列排名?火焰纹章的神作是哪一部

2024-12-22 21:52:37

一、火焰纹章 的顺序

1、《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》,机种:FC,发售日期: 1990年4月20日。

2、《火焰之纹章外传》,机种:FC,发售日期:1992年3月14日。

3、《火焰之纹章:纹章之谜》,机种:SFC,发售日期: 1994年1月21日。

4、《火焰之纹章:圣战之系谱》,机种:SFC,发售日期: 1996年5月14日。

5、《火焰之纹章:多拉基亚776》,机种:SFC,发售日期:1999年9月1日。

6、《火焰之纹章:封印之剑》,机种:GBA,发售日期:2002年3月29日。

7、《火焰之纹章:烈火之剑》,机种:GBA,发售日期: 2003年4月25日。

8、《火焰之纹章:圣魔之光石》,机种:GBA,发售日期:2004年10月07日。

9、《火焰之纹章:苍炎之轨迹》,机种:NGC,发售日期:2005年4月20日。

10、《火焰之纹章:晓之女神》,机种:Wii,发售日期:2007年2月22日。

11、《火焰之纹章:新·暗黑龙与光之剑》,机种:NDS,发售日期: 2008年8月3日。

12、《火焰之纹章:新·纹章之谜~光与影的英雄~》,机种:NDS,发售日期: 2010年7月15日。

13、《火焰之纹章:觉醒》,机种:3DS,发售日期:2012年4月19日。

14、《火焰之纹章if:白夜王国/暗夜王国/透魔王国》,机种:3DS,发售日期:2015年6月25日。

15、《火焰之纹章回声:另一位英雄王》,机种:3DS,发售日期:日版2017年4月20日

16、《火焰之纹章:风花雪月》,机种:Nintendo Switch,发售日期:2019年7月26日。

火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem,台湾译作“圣火降魔录”),是Intelligent Systems公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。

火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的角色主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等

二、火焰纹章系列哪一作最耐玩

1、火焰纹章系列中,最耐玩的作往往让人难以抉择。许多玩家的入坑之作是776,利夫强盗团的故事,其丰富的设定与独特的视野让人印象深刻,但其较高的难度也让不少玩家感到挑战与满足。甚至有角色的设定似乎预示着他们的命运,这种不确定性与谜团,为游戏增添了更多魅力。

2、随后,许多人会尝试系谱,发现这是史诗级别的巨作,英雄们的故事激荡人心,特别是与776的利夫进行对比,更能深刻体会到一个平庸主角成长为王者的艰辛与成长。游戏的角色塑造丰满,剧情丰富,让人沉浸在故事中无法自拔。

3、776与系谱之外,GBA三作也是值得一试的选择。封印之剑(剑圣无双)、烈火之剑(剧情激♂燃)、圣魔光石(设定天马行空)都各有特色,展现出火焰纹章系列的多样与魅力。

4、NDS两作在画面与难度上可能让人有些失望,更换兵种的设定也受到一些批评。而GC/WII与3DS的两作还未被大量系统游玩,因此评价相对有限。

5、此外,泪指轮物语2作,特别是BWS,也受到了不少玩家的青睐,展现出火焰纹章系列独特的魅力与深度。

三、单机火焰纹章,哪部最好玩

1、FC:黑暗龙与光之剑(初代),索菲亚风云录(外传)

2、SFC:章纹之谜,圣战的系谱,托拉基亚776

3、GBA:封印之剑,烈火之剑,圣魔之光石

4、另外,还有虽然没有火纹的牌子,但确实是继承火纹一脉的PS:泪指传说,PS2:贝克物语传说

5、其中,可以用电脑模拟的,完美模拟的包括FC的2作,SFC的3作,GBA的3作,PS的泪指传说

6、不能完美模拟:NDS的1作,NGC的1作以及PS2的贝克物语传说

7、至于什么最好玩?仁者见仁了,月长石个人比较推荐圣战系谱

8、系谱,作为“火纹史上最大的遗憾”一作,因为制作人的要求愿望与商业运营之间的矛盾,系谱本身是一个“未完成的作品(火纹之父加贺昭三语)”,其实,本来系谱应该是分上,中,下三部分的,按照加贺的构思,上半部说的是辛格尔德由夏尔菲起兵对抗维尔丹的入侵,一直到入侵阿斯特里亚,最后又被圣斧,圣雷两家当主陷害成为叛逆者,然而,包括辛格尔德,以及圣斧,圣雷家当主在内的所有人,都陷入的维尔托马家当主阿尔维斯公爵的陷阱--吧哈拉惨剧,辛格尔德背负着背叛者的污名结束了一生。

9、而中部和下部,原先加贺打算做成两部分,以将整个游戏升华,但是因为整个游戏制作是火纹历史上最常跨度的,耗时数年,而且至少还有半年才能结束,所以被任天堂总部毫不客气的剥夺了权利,由总部派人接管开发,最后结局草草收场。

10、下部大致的流程:阿尔维斯在巴哈拉惨剧后,消灭了古兰贝尔王国境内所有有力的公爵家:圣剑家(拜隆,辛格尔德),圣斧以及圣雷家,加上之前借助辛格尔德之手消灭的维尔丹,阿斯特里亚,以及早年灭掉的伊扎克和新近拿下的西连吉亚,阿尔维斯已经统一的大陆,于是,在人民狂热的支持下,阿尔维斯成为古兰贝尔帝国初代皇帝。在帝国建立之初,阿尔维斯就致力于建立一个平等,公正的国家,在帝国之初,虽然皇帝对老百姓的监视很严重,但是所有人都能够平等生活,国家很稳定。但是,这一切,包括阿尔维斯自己,不过是一个天大阴谋的棋子----曼弗洛伊,这个罗普特教团大司教,一心致力于罗普托斯的复活(黑暗龙神),而这个复活,必须由两个继承麦拉之血的人结婚生子(麦拉本是罗普特教团初代大司教加雷的弟弟,因为反对加雷的血腥统治,于是带着一族背叛罗普特帝国,转而帮助古兰贝尔方面对抗罗普托斯,战后,麦拉自知自己继承罗普托斯之血,很可能被利用,于是一族隐居到精灵之森),这两人,便是继承麦拉之血的希琼所生子女----维尔托马家当主阿尔维斯,前古兰贝尔王国国王之孙女蒂拉多娅!由于曼弗洛伊的黑暗魔法,蒂拉多娅失去记忆,被曼弗洛伊献给阿尔维斯,因为蒂拉多娅继承了国王一族那加之血,压制了罗普托斯之血,而阿尔维斯又倾向于火神之血,因此,只有二人结合,才能生下纯正罗普托斯血统的子女。

11、当帝国皇太子尤里乌斯觉醒后,阿尔维斯才深深意识到自己也不过是一枚棋子,帝国落入皇太子手中,罗普特帝国即将再度降临,各地狩猎儿童的活动也不断进行。而在辛格尔德死后十六年,辛格尔德之子,当年被奥伊菲和夏南带走的塞利斯,则在伊扎克边境举兵反对帝国。下半部故事从这里开始,之后,塞利斯军不断取胜,解放了伊扎克,然后南下和北托拉基亚起义的兰斯塔王子利夫(塞利斯的表弟)合流,最终,大军向古兰贝尔开进。此时,阿尔维斯虽然已经是傀儡皇帝,但是依然在秘密的反抗尤里乌斯的恐怖统治,不过面对塞利斯的大军,阿尔维斯依然放不下架子,率领炎骑士团迎战义勇军。

12、击败皇帝之后,塞利斯一行终于来到古兰贝尔腹地,要同黑暗龙神罗普托斯,也就是现在的皇太子尤里乌斯战斗。但是,尤里乌斯的力量是无敌的,任何攻击都无法伤害到他,只有那加一族才可以打破黑暗之血的力量。于是,塞利斯一行人从曼弗洛伊手中救出了尤莉亚--阿尔维斯与蒂拉多娅另一个子女,继承纯正光之血的皇女!最终,在那加的帮助下,众人击败了尤里乌斯(实际上,游戏里那加那个BT属性打尤里乌斯基本就是一回合KO........),世界再度迎来和平。

13、虽然剧情属于王子复国的老套,但是,系谱又独具创新,将王子复国前前后后刻画的淋漓尽致,如果当年加贺能够把系谱做完全,恐怕将会是整个火纹系列最高的一作。

四、火焰纹章系列哪个好玩

1、火焰纹章系列中,觉醒和封印之剑这两个版本特别好玩。

2、觉醒版本的火焰纹章在游戏内容和人物设定上都做得非常出色。游戏情节丰富,角色发展路径多样,玩家可以自由选择不同的职业和成长路线。此外,游戏中的战斗系统也独具特色,策略性和深度都很高,对于喜欢挑战和策略战棋的玩家来说,这是一个不可错过的版本。

3、封印之剑版本在火焰纹章系列中也有着独特地位。它的故事背景设定引人入胜,世界观的构建相当庞大。游戏中的英雄角色都有深刻的背景故事和丰富的性格塑造。此外,该版本的战斗系统同样出色,无论是在地图上还是在角色发展上,都给玩家带来了很大的自由度和选择空间。

4、除了上述两个版本,火焰纹章系列的其他版本如风花雪月等也有其独特之处,但具体玩法和感受可能因人而异。建议玩家根据自己的兴趣和喜好选择适合自己的版本进行体验。每个版本都有其独特的魅力和玩法,无论是新手还是老玩家,都能在其中找到乐趣。

5、总的来说,火焰纹章系列中的各个版本都有其独特的游戏特点和魅力,而觉醒和封印之剑这两个版本在玩家中的口碑尤其好。建议感兴趣的玩家尝试这两个版本,体验其中的乐趣。

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