dnf蓝拳?dnf剑影刷图加点2023

2024-12-22 23:28:54

一、地下城与勇士幽冥技能加点 冰法110技能加点

地下城与勇士幽冥技能加点?幽冥技能加点推荐是:

点满大技能的同时加满穿心和夺魂等小技能来提高续航能力,潜影刺击和刃舞根据个人喜好二选一加满。

三觉被动上选择二次觉醒作为加强技能。

在tp上选择点满主力技能,余下的1sp分配给影袭提高控制能力。

护石和符文上我推荐暗杀法则和终结飞刃作为毕业搭配,暗杀法则作为小技能中最强的45技的护石,增强手感的同时也是提高伤害的稳妥保证。而终结飞刃,则是更改为自动锁敌,大大减少了miss率。

完美冰法加点基础:48点法术精通+7,铁甲+7,生命增强+7,云体分身+7(别的技能随便+凑点数).冰球术+5冰刺护体+7冰甲+7旋冻,疑冰之剑(各+3)冰雹+5冰冻之融+7真冰球术+5凝结+7液化+7(+1持续时间为30秒,+7持续时间为120秒)旋冰剑+5冰冻结节+7(是个人的喜好)冰封+5雪之默契+7(被动技能)冰刃阵+5寒流+5极地之光+7(刷怪用)烛水之舞+7(+1为1500点攻,+7为2700攻)绝对零度+7(+1为1800+800攻,+7为3000+800攻)(以上共计:159点,还剩下1点,喜欢阵法,战士,弓,的朋友刷怪+)

属性点:1040体质:+1000点(500点增加重击100)精神:40点(提高点蓝,刷怪用) PK时,准备如下装备:(建议开箱得1%重击的,或者是6=改的;这样自带重击达到1200+) 1)全魔防套(有物减的更好)全物防套速度装(魔防)(装备看自己的条件定) 2)和平模式,盟国模式,上古仙药,回城卷,随机卷,以及自己家族的技能,把它们放置快键中,位置看自己的习惯操作定.凝结,冰刺护体,冰冻之融,冰封,寒流技能也可以放入

1、选择的时候,魔法暴击我们是必须满上的

2、然后一些基本的小技能,对于魔道来说还是很好用的

3、接着选择的是这些技能,战车的话可以看自己的喜欢

4、后面这几个是我们比较强势的技能,我们直接满上

5、然后二觉这里都是大技能,不满上我们打不出伤害的

6、最后进行选择的时候,我们就把这些用TP加上就好了

答:武极加点的整体方向就是加满大技能,小技能根据习惯取舍,毕竟武极的高级技能伤害都不俗,技能形态也不错,如果你想体验一个技能八个9的,大技能都是不能舍弃的。

由于武极可以保持全程霸体,受身蹲伏的作用是在不大,而且成型的武极都是一脚解决任何事,蹲伏完全可以舍弃,其他小技能个人选择了肘击,大家可以根据习惯选择下段踢也可,反正只是起手柔化的技能。物理暴击根据自己是否满暴击进行取舍。

【1】刃影的加点整体上比较固定,40级以上的技能可以全部点满,鬼缚钉、白牙落斩、冲击斩点1。

【2】唯一存在争议的部分在于30、35级的两档一共4个技能的选择,分别是疾刃之影、幕刃、黑夜之花、回旋十字斩,三觉后的刃影只能满这四个技能中的2个,4个技能的cd、伤害(均满tp,满sp,吃刺激)对比如下:

《DNF》刃影技能怎么加点 dnf刃影100级刷图加点推荐2021

其中,幕刃基本是必满的,因为它可以作为优秀的柔化技取消收刀技的后摇,cd短秒伤高,手感也十分优秀;回旋十字斩有聚怪功能,但是不能通过收刀技柔化,飞天以后需要衔接40,cp80,或者鬼缚钉才能实现流畅连招,是否点满看个人喜好;黑夜之花可点满,也可点一级长按用作无敌技能规避伤害;疾刃之影是个单段技能,三觉以后可以通过技能柔化取消后摇,形态优秀秒伤不错。

1.审判的技能释放速度都比较快,可以承受较多的CD装备,因此走歧路流可佩戴大量CD装备,具有非常强力的续航能力。

2.在三觉后圣光十字仅需要触碰到魔法阵即可触发buff,在没有怪物的情况下可以直接圣光十字加前冲攻击触发buff.95级技能可在无形之门boss出现前面对boss释放用于跳过走地板机制

3.释放神罚之锤时全程无敌,可用于躲避怪物攻击

由于不用点大技能,SP、TP非常充裕,可以点一些奶系技能加强审判在实战中的生存能力。选择一觉是因为可以快速叠连击

上挑5级出强制上挑银光落刃1级三段斩1级武器精通看你选的什么武器,如果拿巨剑就加满巨剑精通上面的主要是武器技能,狂战士主要技能是血气技能,所以,除了上面的武器技能,其他什么波动技能请我们无视!血气:十字斩学满并且出强制十字斩!崩山击5级出强制崩山击血气唤醒学满暴走学满血气旺盛肯定要学的,只有1级嗜魂之手5级不出强制怒气爆发5级,要不要学强制怒气爆发就看个人爱好了,本人是学了的!血之狂暴学满,狂战士的招牌技能!变成双刀流战士40级的名字好长的什么封魔斩,学1级.刷图时拉怪给队友攻击的机会,威力一般,PK时没用崩山裂地斩,学满..也是狂战士的招牌技能之一.杀伤力很强大觉醒技能看个人爱好加几点,我SP不够,没打算加!祝您游戏愉快^.^

二、dnf70版本武神和武极dnf2021武神和武极

1、DNF70版本和DNF2021版本中,武神和武极的设定和玩法均有所不同,但两者在各自版本中均扮演着重要的角色。

2、在DNF70版本中,武神和武极都是备受玩家喜爱的职业。武神以其强大的物理攻击力和防御力著称,是队伍中的坚实后盾。而武极则以其高机动性和爆发力为特点,常常在战斗中起到关键的作用。在这个阶段,两者在职业定位和技能设计上有着明确的区分,武神更注重持续战斗和防御,而武极则擅长快速打击和爆发输出。

3、随着游戏版本的更新,DNF2021中的武神和武极也发生了显著的变化。武神在保持其原有的防御和物理攻击力的基础上,增加了更多的控制技能和辅助能力,使其在团队中的地位更加重要。而武极则更加注重速度和灵活性的提升,其技能设计更加多样化,既可以快速移动,又可以造成大量的单体伤害。

4、对比两个版本,可以发现武神和武极在玩法和定位上都有所发展和变化。DNF70版本更注重职业的单一性和明确性,而DNF2021则更加注重职业的多样性和灵活性。这种变化不仅反映了游戏设计的进步,也满足了玩家对于游戏体验和角色成长的多样化需求。

5、综上所述,DNF70版本和DNF2021版本中的武神和武极各有特色,它们在各自版本中都扮演着不可或缺的角色。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择适合自己的职业,体验不同的游戏乐趣。

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