ap韦鲁斯出装天赋?手游英雄联盟韦鲁斯出装
一、英雄联盟手游维鲁斯天赋出装加点建议
维鲁斯的出装基本就是按照AD那套思路,天赋上建议大家可以带彗星,之后点焦灼,下面会给大家i详细说明一下维鲁斯适合的出装和天赋加点,希望能帮助到大家。
奥术彗星:韦鲁斯能利用Q技能触发奥术彗星特效,进而增强自身的爆发能力。
法力流系带:给予韦鲁斯额外的法力值和法力回复速度属性,进而增强韦鲁斯的法力续航能力。
超然:给予韦鲁斯额外的冷却缩减属性,进而增加韦鲁斯的输出频率。
焦灼:周期性给予韦鲁斯额外的技能伤害加成,进而增强韦鲁斯的消耗能力。
神奇之靴:在游戏十二分钟前给予韦鲁斯有点神奇之靴,进而使韦鲁斯的装备成型速度变得更快。
饼干配送:周期性给予韦鲁斯免费的回复道具,进而增强韦鲁斯的续航能力。
首先可以腐败药水或者多兰剑加生命药水出门,在多线时多用Q技能消耗对面。
第一件出黯影阔剑。黯影阔剑技能发现地方的视野,也自带穿甲效果,增强韦鲁斯的Q技能。
第二件出幽梦之魂。幽梦之魂在追击时能够提高移速,同时自带穿甲效果。
第三件出夜之锋刃。夜之锋刃能够把你抵挡一次敌方的技能,增强了生存环境。
鞋子方面可以出轻灵之鞋,能够加速你的跑线支援速度。
黯影阔剑+幽梦之魂+夜之锋刃+轻灵之鞋+幕刃+凡性的提醒
每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。
韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。
第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成0(+1.1*总AD)到15/70/125/180/235(+1.65*总AD)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害)
如果此技能的箭引爆了至少一个敌方英雄身上的枯萎层数,那么此技能的冷却时间会减少4秒(受韦鲁斯的冷却缩减影响)。
被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。主动:韦鲁斯增强他的下一个【穿刺之箭】。被动效果:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的7/10.5/14/17.5/21(+0.25*AP)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。
韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值3/3.5/4/4.5/5%(+0.02%*AP)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的自我治疗效果。韦鲁斯射出一阵箭雨,造成70/105/140/175/210(+0.6*额外AD)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。
被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/200/250(+1.0法术强度)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。
随后腐败会向附近未被感染的英雄蔓延。如果腐败藤蔓接触到了未被感染的英雄,就会使其承受相同的伤害并被禁锢。被禁锢的单位会在3秒里持续获得共3层【枯萎】层数。
二、英雄联盟手游维鲁斯怎么玩 poke流维鲁斯出装玩法推荐
1、英雄联盟手游射手的现状就是很难生存的。而对于维鲁斯这个没有位移、自保能力又差的英雄也是有难度的。那么今天给大家带来poke流维鲁斯的玩法攻略,强度还是不错的!
2、目前射手在游戏里其实算是一个比较难受的位置吧。
3、主要是因为目前的T1打野剑圣赵信(明天还有一个伊芙琳),T1中路劫和亚索都对射手产生一个巨大威胁,要是没有一个可靠的辅助保护,基本相当于一个提款机,毫无游戏体验可言。
4、以至于目前的T1射手基本被韦恩和伊泽瑞尔这类相对灵活且具有自保能力的射手霸榜。
5、而维鲁斯由于没有位移技能,自保能力很差,手有点短,普通出装基本要三件套才能成型这些缺陷,他所处的位置处于游戏里射手的末流(T5)。
6、因此,为了给提高维鲁斯的出场率增加点贡献,我就根据端游改进了poke流维鲁斯的打法。
7、英雄联盟手游poke流维鲁斯出装玩法推荐
8、装备:排眼刀幽梦冷却鞋[双生暗影]轻语魔切春哥甲
9、符文:电刑风暴聚集巨人猎手法力流系带
10、排眼刀+幽梦+轻语+魔宗+冷却鞋+双生暗影+春哥甲
11、由于维鲁斯这个后期英雄没有位移技能,因此视野对于这个英雄非常重要。排眼刀作为这个游戏中仅此一件可以摧毁敌方假眼的装备,对于维鲁斯来说必不可少。并且60sCDR,对假眼一次普攻双倍伤害的封锁被动能够让维鲁斯快速排眼,尽快获得收益,加快装备成型。
12、幽梦的冲势被动可以提供高额移速加成,并且与频繁急速相互配合能够使得维鲁斯消耗掉自身移速层数换取攻击力和攻速,这对于需要频繁找位置使用Q技能输出的维鲁斯至关重要。
13、轻语的穿甲被动搭配幽梦、排眼刀的穿透能够使得后期韦鲁斯的物穿十分惊人,攻击坦克不会处于刮痧的境地。重伤效果对敌方高回血高回复能力的阵容也十分有效。
14、由于端游没有羊刀,因此我在手游装备找来找去,就只能让魔宗代替羊刀的位置了。魔宗可以韦鲁斯提供蓝量,这对于频繁poke的维鲁斯来说是一个不错的选择。后期进化为魔切使得后期的维鲁斯伤害提高到一个档次,基本可以跨过240的档位。值得注意的是,如果对面真的伤害很高,一定不要无脑出魔切,出个冰拳或者凛冬会比较好
15、冷却鞋可以提供冷却缩减,搭配上述排眼刀、幽梦、魔切,CDR可以达到40%。后期只要蓝管够,基本技能随便放,3秒一个。
16、不同于其他英雄中亚必备,poke流维鲁斯需要的是双生暗影。因为即使出了金身,维鲁斯一旦被近身,也无法保全自己性命。与排眼刀装备的原因一样,双生暗影能够为维鲁斯提供至多两个敌方的位置并造成减速,能够防止敌方刺客切掉我方后排。
17、春哥甲的复活被动能够为维鲁斯提高不错的容错率,以及相应的坦度。
18、按照我的个人习惯,基本第一件长剑出门之后,清完两波小兵后回家买女神泪,之后就开始发育攒第一把大件排眼刀,排眼刀出完之后就开始攒幽梦。
19、在攒这两个大件的时候一定要注意三件事:不要死,吃石头人,不要漏兵。
20、只有做到这三件事,你才能尽快出这两件核心装备。
21、之后出装的顺序是冷却鞋,小轻语,魔宗,轻语,春哥甲。
22、如果自己一塔破了没视野的话,冷却鞋附魔双生暗影就要排在小轻语前面。
23、(抢龙或者预感团战发生前,时刻要注意敌方视野,注意利用排眼刀多和辅助一起排掉假眼,并且按下双生暗影,找出敌方两名英雄位置)
24、(被刺客近身时,不要慌张,果断大招起手,直接连招RWAEAQA,手速一定要快,不要担心技能真空期,因为你技能冷却高达40%,很快就好了)
25、(团战,对线,清线时多用Q和E清线)
26、电刑+风暴聚集+巨人猎手+法力流系带
27、由于端游中的彗星没有延续到手游下来,因此我只能选择电刑进行代替。不过这次代替也让我发现新的惊喜。电刑效果居然可以给维鲁斯的贴身一套技能提高伤害。无论是前期二级对线AEAQ,或是三级小爆发WAEAQ,更或是五级秒人连招 WRAEAQ,都能够给贴身或者对线的敌人造成高额伤害。后期只要大招命中,就可以击杀一名地方英雄。
28、其实在风暴聚集和恶意中伤二者的选择上我是十分纠结的。但是考虑到恶意中伤对维鲁斯的E和R命中率要求太高,容错率太低,我就选择了风暴聚集。如图所示,风暴聚集是一个偏向中后期的符文,这与维鲁斯自身和装备加成十分契合。基本到20分钟,维鲁斯的物伤可以达到240的档位。
29、这个天赋可以增加肉度和坦度,但是对自身技术不太自信的话建议慎选,换成其他符文。但是有信心的话,这个符文真的挺不错的。其实这个符文翻译错了,他其实本来的意思是独特击杀,也就是对面五个人都杀一遍就已经到达上限了。我在实践这个套路的时候,曾一局拿过对面10个人头,韧性可以达到20%!(已经改正)
30、法力流系带可以说是维鲁斯的标配了。由于poke流维鲁斯需要频繁使用Q和E,对于蓝量消耗其实要求很高。但是出来它,基本中期不用担心蓝不够用的问题了。前期是你的Q要准。
三、英雄联盟手游惩戒之箭韦鲁斯技能介绍韦鲁斯天赋出装
1、英雄联盟手游韦鲁斯的背景故事是怎么样的呢??韦鲁斯是英雄联盟中一个射手英雄,在手游中也有很长的射程和一个团控技能那么在手游中韦鲁斯又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下韦鲁斯的技能和天赋出装吧。
2、韦鲁斯是古老暗裔的一员。身为一名冷血的杀手,他最爱的就是用箭矢折磨敌人。先让他们失心发疯,再了结他们的性命。韦鲁斯俊美非常,虽然在大暗裔战争结束后便遭囚禁,但却在几百年后成功逃脱,寄宿于两位艾欧尼亚猎人再造的血肉之躯中。这二人无意之间释放了韦鲁斯,从此便背上了那把蕴含着韦鲁斯精魄的长弓。如今的韦鲁斯开始残酷地报复那些囚禁他的人,但他体内纠缠的两个凡人灵魂却在阻挠他的每一步。
3、惩戒之箭韦鲁斯是一名射手英雄,主宰下路,利用远程制导的箭逼迫对手走位,大招可以自保也可以开团控制。
4、(被动技能)当击杀敌人或助攻时,维鲁斯会暂时性地提升攻速。若目标是英雄,则提升的幅度会更大。
5、维鲁斯累积力量射出一发强力箭矢,蓄力的时间越长,射程与伤害就越高。
6、被动:维鲁斯的普攻会造成额外魔法伤害,同时附加衰竭效果。维鲁斯的其他技能可触发衰竭效果,根据目标的最大生命造成魔法伤害。主动:强化维鲁斯的下一发破甲箭。
7、维鲁斯发射一阵箭雨,造成物理伤害并污染目标区域。受污染的区域会降低敌人的跑速、自我治疗量和生命回复量。
8、维鲁斯发射扭曲的堕落能量,将第一个命中的敌方英雄定身,然后扩散至邻近未受影响的英雄,在接触时也将他们定身。
