孤岛危机弹头和1对比,孤岛危机弹头是第几部
一、孤岛危机弹头作弊码
小编今天发现一个问题有好多的忠爱粉我知道,但是不知道具体的网名。(比如对我最好的忠爱粉—callme神经病吗,我知道他会定时看文章但是不看后台叫不出来名字)
有没有小伙伴希望咋们游戏众仔的伙伴们搞一个统一的名字啥的。(如何说已水浒命名,或者后缀灾友,老哥们评论区告诉想法,游戏众仔抱团俺的时间到了)
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的续作,游戏采CryENGINE 3引擎所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。
那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐予,Crytek承诺他们能做到这点。
《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。
外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
CPU:Core 2 Duo 2.4 GHz或Althon X2 2.7 GHz
显卡:ATI Radeon 3870、Nvidia GeForce 8800 GT或更高
SCAR自动步枪一对一:(加大弹夹)泛用型枪械,非常实用。
实用配件:加大弹夹,榴弹发射器,GAUSS电磁弹投射器,全息影。
GRENDEL三连发步枪(加大弹夹)适合中远距离作战,三连发命中率非常高。
实用配件:灭音器,加大弹夹。散弹枪非常好的搭配,近远兼备.
FELINE高速冲锋枪适合近中距离作战;配合隐蔽跑步,机动性非常佳。
实用配件:灭音器,加大弹夹比较推荐。
K-VOLT静电弹丸冲锋枪(加大弹夹)基本上与跟FELINE差别不大,但发射电球的感觉良好XD准确度亦较高。
DSG-1半自动狙击步枪(加大弹夹)命中身体需要两发才死,而且隐匿跑步的对手极难瞄准.建议善用nano vision和隐匿,而且要经常走位,降低被杀风险.
实用配件:突击瞄准镜,灭声器适,加大弹夹。
JACKAL自动散弹枪(加大弹夹) 6发子弹很快打完,但近距离一对一几乎必杀.机动性很高,适合喜欢全场跑的玩家.但必须注意多体敌人下请三思而后行。
实用配件:加大弹夹连MISS时非常实用,也方便打多体敌人。
MARSHALL滑膛散弹枪(加大弹夹)近距离命中身体也需要两发才打得死.建议瞄准上身~颈部,可以较高机会一发打死.不过个人认为实用率不及连发式散弹枪就是了...
MK.60中型机关枪虽然电脑显示MK.60的准确度比SCAR高,但我觉得连发之下MK.60其实不是很准...弹药数多是个优点,却令到机动力下降。
时间紧迫次要武器不介绍了。(以上都是个人观点)
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二、孤岛危机弹头如何获得全部枪
在桌面上创建孤岛危机快捷方式,右键-属性,在"目标"那里打进-DEVMODE进入调试模式(比如Crytek\Bin32\Crysis.exe-DEVMODE",然后进游戏,关于在游戏中输入作弊码的问题是这样的
2:输入:con_restricted 0,再回车,激活调试器
也可以在.cfg文件里面添加“con_restricted 0”,就可以省去激活调试器了
这下就可以直接在游戏中输入时间控制了:
调试器中输入:time_scale 0.5游戏就以一半的速度来进行,适合那些反映比较慢的同学
参数0,当前游戏完全停止;参数1,正常速度进行游戏;参数0.5,游戏速度一般进行;参数2,游戏2倍速度进行;参数可以自己设定,我上面是举例的
i_noweaponlimit=1无武器装备限制
g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime= 0
在护甲模式下静止时生命再生所花的时间
g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving= 0
在护甲模式下移动时生命再生所花的时间
g_playerSuitHealthRegenTime= 0
g_playerSuitHealthRegenTimeMoving= 0
在非护甲模式下移动时生命再生所花的时间
g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor= 0
在护甲模式下静止时生化装能量再生所花的时间
g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving= 0
在护甲模式下移动时生化装能量再生所花的时间
g_playerSuitEnergyRechargeTime= 0
在非护甲模式下生化装能量完全再生所花的时间
g_suitCloakEnergyDrainAdjuster= 0
g_playerSuitHealthRegenDelay= 0
在未受到攻击or伤害后多久会开始回血
g_playerSuitEnergyRechargeDelay= 0
在未使用生化装能量后多久会开始充能
g_suitSpeedEnergyConsumption= 1
速度模式下高速移动时的能量消耗
g_meleeWhileSprinting= [0 or 1]
可造成死亡最大速度,默认13.7米/秒
三、孤岛危机弹头秘籍
《孤岛危机弹头》,是Crytek在孤岛危机三部曲之外开发的一款孤岛危机正统续作,也有不少人认为弹头只是1代的一部资料片(或者是姊妹篇),因为它的故事剧情和1代很相似,都是讲述灵山的故事,只不过弹头是从另外一个执行小队成员塞克角度来描述一代的故事。当然,不管是资料片或者是姊妹篇,我们都不能说弹头不是一部好作品,相反,它非常深刻地继承了孤岛危机系列的精髓,不管是画面还是战斗都非常的精彩。
在你的Crysis(孤岛危机)游戏目录(\crysis warhead\game\config\)内可以找到以下不同的文件。
不同文件分别对应不同的难度。用记事本打开你当前您选择的游戏难度的那个文件(或者全部修改也可以)。
操作方法1、在此文件下增加以下内容。保存重新进入游戏,可得到对应效果:
操作方法2、游戏中按~输入以下秘籍,同样可得到对应效果:
v_goliathmode= [0 or 1]车辆无敌开/关
i_noweaponlimit= 1去除武器限制
g_suitCloakEnergyDrainAdjuster= 0能量锁定
g_suitRecoilEnergyCost= 0无限能量
g_playerHealthValue= 900.0增加额外生命
g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime= 0立即回复生命
g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving= 0跑步中立即回复生命
g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor= 0装甲模式能量立即回复
g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving= 0装甲模式跑步中能量立即回复
g_suitArmorHealthValue= 900.0更多装甲点数
hud_nightVisionConsumption= 0无线夜视仪
g_playerSuitHealthRegenTime= 0设置生命回复时间为0
g_playerSuitHealthRegenTimeMoving= 0设置步行时生命回复时间为0
g_difficultyLevel= [1- 4]设置难度(1-4分别对应不同难度)
ai_IgnorePlayer= 1敌人看不见你
g_playerSuitHealthRegenDelay= 0不需等待立即回复生命
g_playerSuitEnergyRechargeTime= 0设置能量回复时间为0
g_playerSuitEnergyRechargeDelay= 0能量立即回复
g_suitSpeedEnergyConsumption= 1冲刺时能量的消耗
g_meleeWhileSprinting= [0 or 1]禁用或允许冲刺时的混战攻击
ai_UseAlternativeReadability= 0朝鲜人说韩国话,韩国人说朝鲜话
cl_strengthscale= X力量系数,1为原来的1倍
使用命令行-DEVMODE启动游戏,然后游戏中按以下键位可得到对应效果:
[F1]切换第一人视角和第三人视角
[小键盘 1]获取导弹发射器,散弹枪, alien MOAC
然后游戏中按~输入以下秘籍,回车确认可得到对应效果:
i_noweaponlimit 1可携带无限多的武器
r_displayinfo 0隐藏显示的开发者模式信息
ai_UseAlternativeReadability韩国语
首先使用命令行-DEVMODE启动游戏
然后游戏中按~输入以下秘籍可获得对应物品
i_giveitem FragGrenade手榴弹爆炸
i_giveitem FlashbangGrenade闪光弹
i_giveitem EMPGrenade电磁脉冲手雷
i_giveitem AssaultScope攻击范围
i_giveitem SniperScope狙击范围
i_giveitem SOCOMSilencer有消声器的手枪
i_giveitem Silencer有消声器的步枪
i_giveitem LAMRifle看不到的激光步枪
i_giveitem LAMFlashLight闪光手枪
i_giveitem LAMRifleFlashLight闪光步枪
i_giveitem GrenadeLauncher SCAR和FY71发射器附加装置
i_giveitem FY71IncendiaryAmmo FY71的燃烧弹药
i_giveitem FGL40 FGL40自动榴弹发射器
i_giveitem TACGun战术枪(小型核弹)
i_giveitem TACGun_XP_2 PAX Plasma Accumulator Cannon
i_giveitem TACGun_XP另一个版本的PAX
备注:以上秘籍同样适用于《孤岛危机1》。
