梦幻西游大唐加点最新攻略?手游梦幻西游大唐怎么加点

2024-12-24 19:45:00

一、梦幻西游手游 大唐 技能怎么加点

5力的加点较为极端,重点突出大唐的伤害,在原本就超高的伤害基础上进一步加强,逮谁谁肉疼。缺点同样显而易见,身板脆,速度慢。

加点流派:适合副本休闲玩家,不需要太好的装备同样可以打出不俗的伤害,可由于速度慢身板脆不适合在比武场生存,副本项会比较吃香。

PK型大唐主流加点,在保证其伤害的同时拥有不弱的速度,可谓先发制人。

加点流派:适合PK型玩家,对装备要求较高。

伤害平平生存能力也还算可以,没有太大的亮点。

加点流派:休闲型玩家,副本和PK都适用但不会太出色。

新型的另类加点,拥有超强的生存能力,但是伤害非常一般,主要靠消耗杀死对方,后期如果能配上高端的装备会异常的出彩,让非常多的玩家头痛。

加点流派:非主流加点,另类大神加点,因为放弃了本身伤害所以对装备依赖非常大。

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

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二、梦幻西游大唐怎么加点好-2023大唐加点攻略

1、大唐本身有着超高的的物理伤害力,而使用加点是为了增加出手的速度。4力1耐增加了命中几率和伤害之后,建议再增加1点抵抗能力,这样做的好处就是在伤害对手之后,自己就一定的地方能力,提高速度,方便躲避地方攻击。

2、有很多玩家说这是一种非常耐打的加点方式,在许多战场之中凭借血量也能将敌人耗死,但是这个加点模式有一个明显的缺点,遇到比自己高输出的队伍容易被压得死死的,不给你回血的机会。

3、这个玩法相对来说就比较大众化了,就是用最简单粗暴的方式,提高自己的攻击能力,比较适合难度比较小的任务。

4、一般不是很推荐这种加点方式,这种加点方式考究的玩家生存能力,生存能力差的容易在战争中死去,这个加点方式也是比较适合普通任务。

5、主要是提高速度,闪避敌人的攻击,从而提高防御能力。有一个比较大的缺点就是防御相对来说会比较薄弱,但是在血量方面却有着足够的保障。毕竟还是依靠血量维持的。在不出暴击的情况下,可以挡住狮驼的首次攻击,然后再依靠宠物和队友吃药回血,达到横扫出手的要求,即便被封住了也不要怕,还是可以利用血敏宠物吃药解除封印。

三、梦幻西游大唐官府怎么加点

先说说DT需要的特技吧:破血(这个是最重要的),破碎,野兽(如果有团队,PK是DT可以不自己带),弱点(现在弱点普遍便宜,个人认为只要伤害高,弱点真的很难有大用)。

加点:本人玩的DT从0-69时都是4力1敏(因为当年骷髅DT爆红过),事实证明4力1敏69时属性也不差。69-89建议全力。

装备:60全套属性(武器400+总伤;衣服打月亮,不管70JY还是60,防要在200以上,加属性不要魔力就行了,双加在15左右;头盔打玛瑙带特技,之前说的随便带一个;项链爆灵带特技,之前说的随便带一个;腰带初血182带愤怒,血石头的敏石头都行;靴子爆不爆属性无所谓,重要是带特技,之前说的随便一个。)

80全套属性(武器总伤520以上是必须的;衣服满宝石满熔炼280防以上,属性单加要在25,双加17以上;头盔同60;项链同60;腰带初血220+以上,之后同60;靴子同60)

修炼:物理修炼,防御修炼,法抗修炼 69时3修9 89时点到13。

注意:比武号召唤兽修炼要全点,也就是跟人物的修炼要一样,4个要全点。

剧情技能点:69级时点5级的变化之术,89时再点满丹元济会。

乾元丹:按照自己喜欢的点咯,反正又89点不到满。

套装:DT完全不需要,娱乐的话可以买套漫天套来玩玩。

最后0.5血这个问题是由一个名叫一天世界晴的WZ最先加的。实际上也就是升2级加1点血。比如

你现在0级,升到1级的时候可以加全力,到2级的时候在加4力1血。算下来就是2级加了9力1血,平均一下就是每级4.5力0.5血。

四、梦幻西游大唐怎么加点

梦幻西游大唐官府怎么加点呢?这是很多小伙伴们都在问的问题,所以澜Lan社交软件的运营小萌妹这里就来详细的介绍一下梦幻西游大唐官府加点推荐,有需要的话一起进来看看吧。

优点:用得上。毕竟个人任务很多,比如押镖、宝图、师门、抓鬼等等。缺点:高攻,身脆,速度慢,是所有暴力输出的通病。

优点:这种加点方案是目前主流加点,PK必备,用来先发制人。因为谁先出手横扫谁就有优势,如果同样是大唐对战,真的是速度决定命运。搭配4黑宝石,恐怖的速度一横扫定乾坤。被击杀后,也可以利用龟速迟钝宠物宝宝,在休息回合的时候将自己救起,然后再接着下一个横扫,比如“狙击步枪”秒谁谁死。

缺点:高速,皮脆,会被优先针对。任务更是站得没有躺的时间多。平民慎选。

推荐指数:★★★★☆(人民币玩家推荐)

日常任务:★★☆☆☆华山比武:★★★★★

优点:1点耐大大提高了生存能力,即便躲不过狮驼的第一轮鹰击轰炸,但在不暴击的情况下还是可以达到横扫的最低血量。而且没有过高的敏,不会被针对,更不会被法宝宝随机施法干掉。缺点:血量略少,面对法系门派时,略显无力。因为技能释放与血量相关,单人PK没有优势。

推荐指数:★★★★☆(平民玩家推荐)

优点:加2点耐,面对物理对手时,生存能力更强,效果更明显,血量也可以通过调换光芒石与月亮石。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。

优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高端任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。而且由于多出1点敏,所以宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。

优点:虽然防御还是低,但是血量有了保障,毕竟大唐还是要靠血吃饭的。在不出暴击的情况下,能挡住狮驼的第一轮轰炸,然后依靠宠物与辅助队友的吃药回血,打到横扫出手的要求。即便被封住也不怕,可以通过利用血敏宠物吃药解封,面对法系门派时不会像加耐那样无力。缺点:虽然血量保证了生存能力,但是持续能力却需要宠物吃药来维护(高消耗),不过随着开服时间变长,三药价格逐渐降低。

优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高端任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。而且由于多出1点敏,所以宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。

优点:生存能力更强,不易被针对击杀,宝宝杀手。缺点:伤害不太理想,PK定位不明确,单人PK时遇见辅助会头痛。

如果不是人民币玩家,那么4力还是要保证的,毕竟大家的宝石不多(高伤害装备又很贵),现在装备增加了【物理暴击+1%、法术暴击+1%】,帮派技能强身术也大大缓解了大唐官府贫血的状态,所以耐的收益看起来比血更高。

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