dota2中幻影刺客的简称,dota1幻影刺客为什么叫pa
一、Dota幻影刺客
狼人,虚空等都打得赢,其实很多都打得赢,只要装备不太差。最重要的是打幻刺要有技巧,比如如果是蝴蝶流幻刺你可以考虑出金箍棒这样他的闪避就无效了(虚空的大也会使幻刺无法闪避),或者你可以考虑刃甲反弹死脆皮的幻刺。在幻刺出bkb之前队伍里有控制的话也很容易杀幻刺
二、DOTA幻刺出装
1、出门装:压制之刃、艾西菲的远古祭祀、治疗药膏、铁树枝干X3
不管补刀技术好不好,补刀斧还是必须的。被压得厉害的话,PA仍然能依靠1技能补刀。
2、中期:动力鞋、支配头盔、狂战斧
顺的话可速出狂战,有B这个技能,打钱不比敌法慢。不顺的话可假腿后奔BKB路线了。
3、后期:黑皇杖、深渊之刃、远行鞋、撒旦之邪力、狂战斧、蝴蝶
时间不等人,队友绝不会允许玩家打单机,下一个大件必须是黑皇杖,有了BKB之后玩家就可以在团战中发挥出DPS的作用了,就盯着后排法师B过去,深渊之刃也非常适合PA。
D→B→D→B→D→C→D→B→B→U→C→U→U→U→属性→C→属性
窒息之刃,PA的主要留人技能,也可以用于补刀缓解线上压力,亮点在于很长的施法距离和比较低的耗魔。低级的D耗魔有点高,注意节制。
闪烁突袭,提供优秀的切入能力和短期DPS爆发,灵魂技能,最大的亮点无疑是5秒的冷却。这个技能满级的CD是一次飞跃,7级时可以先点满。团战中注意切入顺序,优先杀最容易秒杀的后排法师。
模糊,6.71的改动使其变成了自动侦测雷达,可以在视野外预知敌方英雄的到来,不过还是要小心被包抄。1级就有20%的闪避率,性价比很高,完全可以在对线期早加1级模糊,甚至中期推迟升2级模糊先补一些黄点。
最高倍数的暴击,几率较低使得其输出频率相当不稳定,运气好多出几个暴击有可能扭转胜负,跳进去却砍不出暴击的幻刺就只能摔键盘了。
这个技能的优点:【神圣伤害】,耗蓝低,CD短,距离远,效果优秀命中目标后在当前范围内有3秒的视野;缺点也很明显,伤害低,但是毕竟pa不是一个以技能输出的英雄,这个技能只是为了【留人补兵】,永远不要把这个技能对英雄的伤害看做是一半,要看成对普通目标造成【双倍】伤害!
在线上,这个技能可以用来非常好的补兵,可以打断药膏,可以磨血,一般窒息之刃升到3级就妥妥的,但是还是推荐升到4级,毕竟5点耗蓝对pa来说有些奢侈,另外8秒CD4秒持续是亮点。
50耗蓝,5秒CD提升【100%攻击速度】是亮点!100%的攻击速度可以让pa在有限的时间中尽可能的多爆1-2次!切入性对于一个后期来说非常重要,而这个技能恰好的弥补了这个缺陷,还能在短时间内提升pa的爆发性,pa的追杀,切入,逃命都靠这个技能了!但是这个技能的缺点必须有跳板才能逃命。
开启或关闭"隐身"有1.5秒的技能延迟,(注意:这里的"开启或关闭"指得是触发技能,并不是手动)。这个技能即使周围的【敌人是隐身的】仍然可以触发!所以什么疾风步,永久隐身,隐身符,隐刀什么的都是浮云,可以想象,一个后期带着类似1600范围mh的雷达,
6.71中恩赐解脱中低等级的暴击倍数有所加强,这意味着幻刺这一个16级出山的英雄或许可以提前到11级,甚至6级!自带的4倍暴击,成为了【一刀爆死】的代名词,这个技能就是幻影刺客的一个核心技能,飞镖闪烁闪避神马的,都可以找到相应的物品代替,唯独没有物品能达到恩赐解脱这个技能的高度。
三、dota幻影刺客与幽鬼谁的后期能力强
首先就是初期的混线能力,这直接决定了一个后期英雄一场比赛的走势。幽鬼可以说初期线上能力是很低的,我实在想不出压不住幽鬼的英雄有哪些。所以说,选择了幽鬼,就必须选择一个奶妈或者辅助,而且阵容必须是定位在四保一。但是幻影刺客凭借着IMBA的窒息之刃,三级开始就可以无视任何路霸组合,安心的在安全的距离补刀。所以幻影刺客不用专门的英雄去保,阵容上可以选择三核打法,明显比选择幽鬼更有灵活性。如果对线面对老鹿这种脆皮法师,队友又是前期线上有一定杀人能力的英雄,幻刺甚至可以拿一两个人头!但幽鬼呢?对手得多菜幽鬼才能初期杀人呢? 2、中期的辅助Gank能力。总有很多“鬼控”说幽鬼的大很无解,全场支援能力第一。但是,幽鬼在没有辉耀或散失前有单杀能力么?那个“全图支援”,实际上是建立在队友把对手打倒红血的基础上,幽鬼过来收割人头的。不难看出,选择了幽鬼,注定决定了队友的四打五,四打五都能把人打倒红血您觉得这个幽鬼还有必要出山么?这还是建立在己方优势的基础上。如果对面前期就抱团推进,就算幽鬼此时Farm出了先锋盾,团战能干吗?有输出么?幻影刺客不一样,她的前两个技能是gank神技,出了假腿支配就可以在中期单杀一半以上的英雄,幻刺的存在只会让比赛更容易纳入自己伙的节奏,更容易巩固和扩大优势。而同样是面对逆风,对手团推,幻刺也可以在安全的地方用窒息之刃先手减速,也可以把攻击塔的小兵吸引过来,怎么说也比那个只能站在一旁打酱油的幽鬼有用吧? 3、Farm能力。幽鬼的定位决定了这个英雄不能走支配那种打野的路线,先锋盾几乎成了唯一的选择。---仅仅买个指环就能luo出遗物我只能说这个幽鬼的对手太面!而且在僵持局面的时候如果对手不刻意去线上压制幽鬼只能说明两点,要么你队友大牛,要么对手太次。实际上,作为单体输出能力并不出色的英雄,先锋盾会拖延后面核心装备的成型。而如果在没有合成盾以前死了一两回,基本决定了本局这个幽鬼银行的命运。但是幻影刺客却可以选择相对平滑很多的坚韧球、支配头盔来进行初期的过度。如果对手没有注重推塔,她可以拉野混线快速地Farm,就算有针对性地进行压制,也并不会对幻影刺客造成多少影响。集体gank?前边说了,有幻刺的那边是可以选择三核阵容的,用gank打法破三核?呵呵、呵呵。 4、后期的团战输出。现在版本,幽鬼已经被大幅度削弱,现在就算是散失辉耀心幻影斧都有(这种时候往往幽鬼的老家快没了),幽鬼的在后期的团战输出也是不疼不痒。四保一保了半天却无法带领团队取得胜利,说这种英雄不废真是天理难容。而大多数情况下幻影刺客的装备是要比幽鬼好的,只要注重好团战切入的时机,BKB一开,两刀暴走是很容易的事情。至于那些说刃甲、绿杖的我就请问了,幻影刺客非得在你开刃甲的时候上么?开绿杖的时候她没就有法师队友放技能么?那些说先手控到死秒幻刺的你自己说你成功过几回?理论只能是理论,经过无数比赛的检验,暴走更多的时候是属于幻影刺客的,团战输出谁的效果更明显不言自明了吧? 5、最后一点是单挑。幽鬼的反弹确实很厉害,所以如果幻影刺客仅仅出输出装,确实无法打过幽鬼。但是,幻影刺客的敏捷成长很高,意味着她在后期拥有更快的攻速和护甲。所以即使让给幽鬼一件输出装,幻刺的DPS能力还是强于幽鬼的!那么,把让出的这件输出装换成龙心,幻刺单挑就完虐幽鬼了。这是经过本人理论计算加实际测试得出的结论,说幻刺单挑打不过幽鬼的可以休息了吧?综上,幽鬼是一个前期打不过所有人、后期打不过许多人,需要队友四保一,就是起来也可以无视、只能欺负草鞋护腕的辅助法师的废物;幻影刺客是前期拥有不错的混线能力,中期能辅助队友gank拿人头,也可以单杀。后期黑皇撒旦一开团战轻松五杀的大后期。
四、DOTA里面幻影刺客出把A杖是啥效果
以前是振魂石+神秘法杖(无设计书)
+(欢欣之刃;食人魔之斧;魔力法杖)三个中任意2个2000
Aghanim的神杖,英文名Aghanim's
Scepter,俗称“蓝杖”、“神杖”,为魔兽对战RPG地图DotA的一件4级合成装备,标准的法系装备,能提高某些英雄的大技威力
秀逗魔导师,众神之王,先知,遗忘法师,水晶室女,痛苦女王,剧毒术士,巫妖,受折磨的灵魂,恶魔巫师,光之守卫,月之骑士,死灵法师、食人鬼魔法师、巫医以及末日使者
上面提到的能用神杖提升大技威力的都可以出神杖,除此之外,由于提升了大量的魔法值,对于魔法值越高攻击越高的黑耀岩毁灭者来说,神杖大幅提高了攻击力,与此同时还提高了生命力。所以毁灭者出多个神杖是很常见的,也是唯一适合出多个神杖的英雄
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