dota2吧?dota2更新公告

2024-12-25 12:43:50

一、12月18日DOTA2更新改动:6.83版本强势降临

今天官方博客发布了雪无止境更新的预告包括一些新宝箱新地图新物品还有6.83的改动,下面开始正题

Dota 2的平衡性永无止境。这次的小规模改动内含老朋友的新花招,还有不少有助于强化战术的调整。想要了解更多吗?在页面下方就能看见完整的更新日志。

DOTA2 TEST也已经开始更新大小是322.7MB

然后这次更新也将有新地图寒冬地图

所以如果你在梦幻联盟第二季获得前三名的话将会获得一个特殊的传送特效物品还有一个奖杯

商城也将会有2个新的珍藏(宝箱)加入

这次商店也将可以直接购买寒霜雕像石制作英雄雕像

使用全新雕像材料为喜爱的英雄打造一座寒霜丰碑!刀塔商城现已推出,寒霜英雄雕像石可以用于打造基地内的寒霜雕塑,所有人都能看见。同时,英雄雕像的打造过程中将加入更多可选动作哦。

这次也有包装礼品加入商店可以用来赠送好友有人包装金肉山送我吗

这是给予的季节!对任意捆绑包,信使或者饰品使用“礼品包装”即可封装为战士伙伴的礼物。而且还能附上赠言。礼物包好后,使用礼物即可发送给好友列表中的任何好友,或者通过交易功能赠予好友。

二、DOTA2 6.85版本更新日志详解 DOTA26.85版有哪些改动

净化不在对召唤单位有额外的伤害

投石车单位现在跟普通小兵单位一样可以使用魔法技能

远古雷霆蜥蜴现在拥有新技能:战鼓光环-提供+15的攻速和+15%的攻击伤害

远古黑龙拥有新技能:龙甲光环-提供+2护甲,可叠加

修复下列被动技能无法被破坏无效化:腐蚀皮肤,潮汐使者,精气光环,夜晚中的狩猎者,毒刺和中立野怪被动技能

回光返照的A杖伤害转移效果从35%提高到50%

酸性喷雾伤害从 12/16/20/24提高到 15/20/25/30

贪魔的贪婪技能,赏金符的额外加成从4倍变为5倍

寒霜之足的释放距离从700提高到700/800/900/1000

闪烁距离从1000/1075/1150/1150调整为925/1000/1075/1150

法力虚空的眩晕效果从0.1/0.2/0.3调整为0.15

蚀脑的魔法消耗从100/125/150/175减少到70/100/130/160

修复魔爪有时候无法正确提供被控单位的真实视域

三技能嗜血的成长由原来的100%-25%改成现在的75%-25%

一技能加血由25%变成19/21/23/25%

标记现在只提供被标记英雄的视野,而不是周围的视野

标记提供队友的额外金钱由50/100/150变成40/80/120

一技能F的伤害由125/175/225/275 to 110/160/210/260

一技能每个火箭的伤害由8/13/18/23变成7/12/17/22

三技能被动魔免叠加由4/5/6/7变成3/4/5/6

闪电风暴(三技能)弹跳范围由650变成475

闪电风暴攻击力由80/140/200/260变成50/100/150/200

大招伤害由450/675/900变成450/650/850

二技能伤害由120/160/200/240变成 80/120/160/200

腐烂伤害由35/60/85/110变成30/60/90/120

超音波(大招)伤害290/390/490变成 290/380/470(A杖伤害325/450/575变成325/440/555)

一技能耗蓝70/80/90/100变成 100

一技能提供的视野范围由800变为600

一技能的炸弹不再可以完美叠加(可以离得很近)

大招范围内不再影响魔免单位,但是大招的对象仍然受到影响

烈焰破击的每秒伤害由50降低至25/30/35/40

烈焰破击的持续时间由1/2/3/4增加至3/4/5/6

增加阿哈利姆神杖升级:燃烧枷锁可以抓住一个目标和该目标400范围内距离最近敌方英雄。第二个目标将连接在主要目标上。同时使得燃烧枷锁能够造成每秒100点伤害。

元素分离风暴元素的驱散作用范围由200增加至600

元素分离风暴元素的驱散冷却时间由8秒降低至6秒

元素分离大地元素的投掷石块冷却时间由7秒降低至5秒

刚毛后背的被动针刺扫射伤害阈值由250降低至230

反击的力量加成伤害系数由26/34/42/50%增加至30/42/54/66%

混沌一击现在在暴击触发时将降低目标5点护甲,持续8秒[护甲削弱在受到伤害前施加,与暗灭相同。幻象可以继承此机制,但多次触发不能叠加。只有当触发暴击时才会触发此效果。]

混沌一击的暴击伤害由150/200/250/300%降低至125/175/225/275%

赎罪的减速和伤害加深数值由14/18/22/26%增加至15/20/25/30%

忠诚考验(伤害)的魔法消耗由175降低至90/100/110/120

忠诚考验(伤害)的冷却时间由24降低至16

扫射的冷却时间由45/40/35/30降低至40/35/30/25

冰霜新星的冷却时间由15降低至13

剧毒之触的魔法消耗由100/115/130/145降低至100

驱使恶灵的恶灵数目由6/13/21增加至8/14/21

雷霆之击冷却时间由16降低至12/11/10/9

雷霆之击现在只提供目标模型的视野

焦土的伤害/治疗量由12/18/24/30增加至12/24/36/48

火焰气息的攻击力降低效果持续时间由8秒增加至11秒

精准光环的攻击力加成百分比由18/24/30/36%增加至20/26/32/38%

精准光环的冷却时间由120秒降低至100秒

现在双击残岩技能将在你面前放置一块巨石残岩

回音重踏的作用范围由475增加至500

星体游魂的魔法消耗由110降低至80/90/100/110

星体游魂每个小兵获得的攻击力加成由3/6/9/12增加至6/9/12/15

自然秩序光环的黏着时间由0.5秒增加至1.0秒

自然之助的小精灵数量由3/5/7/9增加至4/6/8/10

午夜凋零的施法点由0.2降低至0.1

午夜凋零的作用范围由600降低至550

火箭弹幕每枚导弹的伤害由8/13/18/23降低至7/12/17/22[总伤害由240/390/540/690降低至210/360/510/660]

灵动迅捷的攻击速度/攻击力加成由20->80增加至30->90

阿哈利姆神杖现在将为所有元素祈唤获得的技能中由冰、雷、火提供的加成增加1级

最高等级的超震声波将保持原本的点目标释放机制[现在超震声波在最高等级不会变成无目标技能,此改动不会影响技能本身的效果。]

冰火交加的寒冰吐息和火焰吐息具有相同的推进速度,即寒冰吐息的速度由850增加至 1050

冰火交加的伤害由16/26/56/76增加至20/40/60/80

冰封路径的距离由1100增加至1200

剑刃风暴的伤害由80/100/120/140增加至80/105/130/155

查克拉魔法的冷却减少效果由1/2/3/4秒增加至2/3/4/5秒

潮汐使者的攻击力加成由15/30/45/60增加至20/35/50/65

X标记的施法距离由350/550/750/1000平衡至400/600/800/1000

X标记的魔法消耗由19/16/13/10平衡至26/20/14/8

压倒性优势冷却时间由18降低至15

修复有时军团指挥官在决斗结束时会自动攻击附近的其他目标而不是继续攻击决斗对象的问题

连环霜冻投射物的速度由750增加至850

连环霜冻的攻击速度降低由20增加至30[现在攻击速度降低与移动速度减缓数值相同]

阿哈利姆神杖升级的死亡之指作用范围由200增加至300

熊灵伙伴的冷却时间按由180/160/140/120降低至120

战斗嚎叫的攻击力加成由60/90/120增加至90/120/150

战斗嚎叫的护甲加成由6/12/18增加至10/15/20

月蚀的冷却时间由160/150/140降低至140

阿哈利姆神杖升级的月蚀最大月光数由6/10/14增加至6/12/18

变身的致命一击几率由30%增加至30/35/40%

授予力量的冷却时间由12秒降低至8秒

秘术异蛇每次弹射的伤害和魔法窃取增长由25%增加至35%

群星风暴的二次冲击范围由325增加至425

变体攻击的伤害由20/40/60/80平衡至50/60/70/80

混源不再隐藏变体精灵,也不会限制变体精灵在复制体存在时无法使用混源

敌人可以识别混源体[与黑暗贤者复制之墙的幻象类似]

三、DOTA2超级助手的更新日志

v4.41版更新:随游戏更新。 v4.40版更新:*更新全新助手界面。

*新增大量信使皮肤和游戏界面。 v3.0.3版更新:*修正使用英雄皮肤替换功能时,有时提示“请先运行Steam平台”的BUG。

*由于9月24日游戏即将更新反插件机制,所有安全性尚不明确的功能全部暂停,待我方检测确认安全后再恢复。 2013.09.09(3.0.2版)*随游戏更新。2013.08.29(3.0.1版)*修正部分玩家使用助手时功能无法正常生效的问题。

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