太阳井高地boss介绍 黑暗神殿比太阳之井高地难打
一、魔兽世界TBC太阳井(SW)卡雷苟斯攻略
魔兽世界官网已经官宣2022年5月13日TBC终极副本太阳井上线,那么本期带各位看官重新复习下太阳井的那些BOSS们。
卡雷苟斯常以半精灵的形象出现,自称卡雷,在塔伦米尔外与父母居住在一起的名叫安薇娜的奇异人类女孩有些说不清的关系。在太阳之井被凯尔萨斯王子炸毁以后,心忧太阳之井能量下落的玛里苟斯派遣卡雷苟斯来到奎尔萨拉斯,任务是调查不久前被天灾毁灭的太阳之井的残余能量,结果反被困奴役,并成为了副本“太阳之井高地”中的第一位首领。
这场战斗其实是现实世界和灵魂世界两个平行空间的战斗。玩家将首先与卡雷苟斯的龙形态交战,不久后场面上将会出现一道传送门,通过它玩家可以进入灵魂世界,在那里卡雷苟斯的人形态正在和腐蚀者萨索瓦尔对抗。
玩家必须在卡雷苟斯的人形态死亡前击败腐蚀者萨索瓦尔。
HP=2680000,物理攻击较高,可嘲讽。
对身处现实世界的所有玩家造成500点奥术伤害并获得一个可叠加的减益效果,该效果可以加深受到的奥术伤害,该效果可最多叠加50次,不可被驱散。可进入灵魂世界解除。10秒冷却时间。寒冰屏障、圣盾术或暗影斗篷等免疫效果可以移除奥术打击效果。
对正面锥形范围内的玩家造成约5K+冰霜伤害并使其攻击速度降低75%持续12秒,该效果可被驱散。
野性魔法:对随机目标施放的随机增益或减益效果,可能的效果为:+100%治疗效果,+100%施法时间,-50%物理命中,+100%爆击伤害,+100%威胁值或者,-50%技能消耗。
幽魂爆裂:每20-30秒对一个身处现实世界的玩家(当前坦克除外)随机目标造成6K伤害,并对其10码范围内的其他玩家造成同等伤害。该技能同时创造一个允许玩家进入灵魂世界的传送门,持续12秒。被幽魂爆裂的目标将会自动被传送进灵魂世界。该技能不会攻击第一目标以及受到灵魂疲惫影响的目标。
灵魂世界:进入灵魂世界后自动获得的减益效果,持续60秒,效果结束之后玩家将会被传送回现实世界。
灵魂疲倦:玩家回到现实世界后将自动获得该减益效果,持续60秒,效果持续期间玩家将不能够进入灵魂世界。
扫尾:标准龙类BOSS的扫尾打击技能,对后方玩家造成眩晕和伤害。
HP=2680000,高物理攻击,可嘲讽。
对目标持续造成暗影伤害,持续30秒,初始伤害100点/跳,每5秒提升一倍,最高可叠加至3200点/跳。当该效果被驱散、结束或是该目标死亡时,无限痛苦诅咒将会跳跃到一个邻近的玩家身上,伤害从初始100点/跳重新开始叠加。该效果可被驱散。
对随机玩家施放暗影箭雨,锥形范围内造成5-6K点暗影伤害。
腐蚀打击:对当前第一目标进行强力攻击,造成9-10.5K点暗影伤害,并击晕目标(丢失三围),同时使其在接下来的3秒内每秒受到1K点暗影伤害。
开场由猎人开怪假死让BOSS消失,大团进入场地后10码分散站位,我们将场地划分4个独立作战小组区域,站位如图所示,如果近战组没有治疗,因此若是第一次传送近战时就必须跟进几个群刷治疗和解诅咒职业,3名坦克安排专属治疗同进同出。
开荒进门机制:由于开荒阶段采用4门进法,每个门时间间隔为20秒,如果门选择1号区域,那么一号区域的左边远程组全部进门,同时2T和专属治疗跟着进门,依次类推。这里我们需要注意的是由于外场人员会无限叠加奥术打击伤害,因此第四次进门的这一组可能会叠加到8-9层约5K伤害,这时要求自保且治疗猛刷他们的血确保第4门都能顺利进入内场以消除奥术打击BUFF,否则外出叠加到10层以上奥术打击必死无疑。
坦克进门顺序:1门2T和专属治疗进,2门不进;3门3T和专属治疗进,4门时2T和专属治疗已经达到60秒传到外场,此时2T应该去1T位置准备嘲讽BOSS,1T和专属治疗必须找到4门进入内场消除BUFF,以此类推3T和专属治疗达到60秒传到外场后,3T应该去2T位置准备嘲讽BOSS,这里要注意的是内场接BOSS的T一定要等专属治疗到位后嘲讽BOSS,在专属治疗未到之前可以让人形态的蓝龙先扛BOSS,等治疗到位后再接BOSS,同时在接BOSS在内场T传出来之前,附近的T要在血量健康的情况下第一时间嘲讽内场BOSS确保仇恨不会丢失,还要注意的事内场不能让人形态的蓝龙先死亡,否则会直接失败。
第5门开始:一般4门一个周期,从第5门开始,内场传出来的DPS和治疗只要身上没有灵魂疲惫Debuff,都应该灵性着抢着进入内场。
1、坦克将BOSS面朝站位图1或2方向,让BOSS侧身面对大团,所有近战侧面输出,不可站在BOSS前方和后方;
2、外场坦克身上的冰霜吐息Debuff第一时间驱散;
3、注意看清野性魔法的Buff效果,如果是+100%爆击伤害和+100%威胁值效果注意仇恨控制;
4、内场无限痛苦诅咒建议10秒左右驱散;
5、内场暗影箭雨为锥形伤害,因此除T外其他职业不可站在BOSS正面,避免当前T吃到该伤害。
6、为了保险起见内外场打BOSS时,时刻保持10码分散站位;
7、嗜血或英勇尽量放到内场开,以此保证内外场BOSS血线平衡,并且要等到内场BOSS先降到0.1%免疫状态再把外场BOSS打掉,否则就不会释放灵魂世界传送门,那么内场BOSS可能就不会因为没有人传进去导致人形态蓝龙死亡,宣告失败。
以上就是魔兽世界TBC太阳井(SW)卡雷苟斯攻略,更多游戏攻略请持续关注游戏网!
二、魔兽世界,太阳之井攻略
1、打老一看你们是几T了,常规打法是3T 7治疗我按这个思路去顺你自己理
2、分一个T接手拉蓝龙到墙角,一个固定奶妈(门里门外全部负责,倒T就找他,最好NQ)
3、第二个T和他的固定奶进一门,这里需要注意的是有时候T进去了,奶没跟上,被DPS抢了门很容易倒,所以你一定要提醒他,看到治疗进去了再嘲讽.
4、一门里的其他三个位置安排三个盗贼进其他人在外面不动因为盗贼队可以不安排治疗多一个DPS位
5、二门的时候挤进第一个SM,最好是奶,这样其他4个位置全部进DPS里面大约5,6秒的时候开SX
6、这时候外面的T需要换手,就是第三个T去嘲讽,固定奶妈开始刷他的血,第一个T准备找三门,因为一门进的T很快就会被传出来.
7、三门的时候优先一T进,固定奶妈进,没有BUFF的近战和LR进
8、进一门的战士被传出来接手嘲讽蓝龙,开技能,固定奶妈刷血,这个时候是考验单刷治疗的时候,要讲明白拼命刷秒读大圣光
9、第三个T空闲下来去找四门,他的治疗最好是第二个SM,优先他们进去,进去之后开第二个SX所有没有DEBUFF的DPS都可以往里面冲
10、这个时候需要注意的是里外的血量里面需要有一个人给你说血量
11、第三个T接手里面的BOSS后第一个T和他的固定奶妈很快传出来,开技能抗住BOSS
12、如此轮换我讲的顺序下来一般非开荒团队的DPS早改把里面DOWN掉了你只需要让外面的T开好技能所有DPS看好OMEN最大化秒掉外面的蓝龙就OK了细节在自己理解
13、说这个打法之前你最好找下老2的功略不要看打法,看它的技能
14、老2需要双T非成熟团队最好安排三个单刷,4个团补
15、站位是T后面跟非近战的DPS包括法系物理远程分的时候可以注意些把鸟D,元素S等等分配到法系堆同时注意在他们中间安排团补治疗
16、近战到BOSS的屁股后面站开,盗贼全部压在一起非盗贼的近战5M排开 BOSS的模型非常大如果有人找理由说近战多站不开你可以很不客气的喷之
17、T后面的人分开5M就行因为BOSS会点燃一个人范围内会传染点燃的时候分两种情况第一个是远程,你要在第一时间反应安排团补治疗着重刷他的血如果是FS就第一时间要求他冰箱减少治疗压力第二种是近战如果是盗贼第一时间要求他开斗篷顶掉如果非盗贼的近战注意提醒之站在原地不要动
18、这个BOSS就是追求DPS的主要看团队装备如果有难度可以全团合计 A抗药水
19、安排一个火炕T一个NQ最好刷之安排暗女T两名战士T首抗熊或者FQ抢仇恨最好暗女T的治疗需要最少两名四-五团补不变把治疗拉在一队分配好AAA刷一队 BBB刷二队 CCC刷3队如此这般然后SS和谐火炕T贴墙跑下去所有人跳台子 LR准备WD倒数开怪给T大概3,5秒时间建立仇恨然后开始输出这里需要你注意最好安排SM拉近战治疗L
20、暗女会有一个技能暗怒火女会有2个技能高热点燃
21、火女T需要时不时吃下暗怒BALBALBAL...
22、需要注意的就2点,偷高热,跑点燃安排一FS偷点燃嘛就是点谁谁跑开人群你看插件喊这个要第一时间喊如果是T的仇恨不够有可能点到T这时候就近战跑开T的位置或者T跑开近战的位置自己权衡
23、暗女倒的时候让D把倒的治疗最好牧师拍起来同时在台子上拉宁静打JH其他人跳下去站在一个点火抗T吃好暗怒基本就过了
24、和谐 12点安排3个FS羊一个团补 6点安排一个FQ一个单刷 FQ技术好的话虚空也交他拉技术不好再安排一个拉虚空的T一个接BOSS的T每T一单刷牧师主驱散
25、跑好G点和黑水这里看T的意识了 2B的话灭到哭
26、3个T 3个治疗灭掉小的可以晕晕到死
27、近战一起站远程分开站熊拉BOSS最好说实话...JD比布胖还看DPS实在没什么好讲哎..DPS足打个0千魂就是无脑.. DPS不足跑千魂会跑死的
28、另外指挥嘛需要应变能力你喊喊BT的指挥练习下不难的
三、太阳井高地攻略
大家好,作为全团0PTR经验,10几年前没有2.4版本全通经验的一般团队总算在周日晚打通SW。
正式服团本+怀旧服团本双修的我没有准确的预估到SW的强度,所以并没有去PTR实践过。
这个副本确实开始有了以后正式服团本硬件要求的雏形。现在打通之余总结了一下难度梯度排在第一位的基尔加丹。
抛砖引玉,如果有更好的心得也欢迎大家交流一下。
参考配置:2T(1熊1防骑),7治疗(1奶骑1奶德2环牧3奶萨),7近战(2强破贼1狂暴战1武器战2增强1惩戒),8远程(4术士3猎人1法师)。
配置上来说只需要保证T至少是有1名防骑拉镜像,以及3个骑士祝福齐全。
保证治疗中有1名装备不错的奶德主刷火焰之花。尽可能凑齐5名萨满提供小队增益。
保证DPS中有5名左右的法师术士AOE镜像,2名左右猎人清理护盾宝珠。
近战在本场战斗中主要任务是压本体血量,其中贼是T0的压本体职业,狂暴战次之但可以兼顾近战位的镜像AOE,惩戒则在P5伤害爆表。
因此尽量配齐武器战+生存猎+增强萨的物理BUFF队,对降低鸡蛋DPS压力会有很好的效果。
如图所示参考站位,以进门对面的两颗蓝龙宝珠之间为场地分散。
原则是:1、尽可能保证萨满图腾可以覆盖到本小队。2、中场为团刷治疗组,可以照顾到全团血量。3、近战两三名站一个点,4点站位。T与防骑站一起。
PS:如果有3名以上猎人,推荐生存猎去术士组方向站位坐牢打球,视频中本人就是生存猎的位置。发挥射程优势。
三名基尔加丹之手。属于是热身阶段,只需要安排1T1奶骑把其中1只拉离大团即可,大团打两只,分配好眩晕链,打完2只消层后再去对面打第3只。
本体出现,这个阶段技能为:打T的鞭笞,召唤的1颗护盾宝珠,火焰之花,军团闪电。
时间轴为:火焰之花1--宝珠1--火焰之花2--火焰之花3--宝珠2--火焰之花4--火焰之花5--宝珠3。
实际上因为没有千魂之暗的原因,这个阶段打得多慢都没有关系,因此我们只需要注意打进转阶段85%血量时,场上的火焰之花DEBUFF尽可能的短,即可。
护盾宝珠永远刷在左侧,两名LR第一时间转火掉。
增加技能:千魂之暗,暗影之刺,邪恶镜像,烈焰之刺,护盾宝珠多1个变为2个。同时卡雷苟斯会激活1个蓝龙宝珠。
蓝龙技能为:CTRL1无CD的闪现,CTRL2喷加速10秒CD,CTRL3喷恢复10秒CD,CTRL5蓝龙之盾持续5秒。
时间轴为:召唤镜像,紧接着30秒的暗影之刺--暗刺结束大团集合--蓝龙宝珠激活集体喷两口分散--烈焰之刺1+宝珠1+火焰之花--烈焰之刺2--(可能会秒点1个火焰之花)千魂之暗1集合--。
--吃完第2次集体龙喷分散打宝珠2+烈焰之刺+火焰之花--烈焰之刺+火焰之花--(可能会秒点1个火焰之花)没中火花的集合吃第三次集体龙喷+打宝珠3--千魂之暗2--分散后打宝珠4,千魂3前压进去。
本阶段随机性出现在两次进罩子之前是否会点出一轮新的火焰之花。如果没电,直接集合;如果点了,中花的不集合,但一定要靠近蓝龙,其他人第一时间集合。
第一次:暗影之刺结束,第二次:千魂1的集合后喷完再分散,第三次:千魂2前集合先喷再开罩(所以没中火花的直接来集合就是为了这次喷)。
如果你们团队本阶段DPS乏力,可以交1-2个嗜血/英勇。本阶段开始,右侧远程组也要开始参与集火宝珠。
保留之前阶段的技能。增加技能:末日决战。护盾宝珠再次多1个变为3个。
时间轴为:召唤镜像,紧接着30秒的暗影之刺--暗刺结束大团集合--蓝龙宝珠激活集体喷两口分散--烈焰之刺1+宝珠1+火焰之花--烈焰之刺2--(可能会秒点1个火焰之花)千魂之暗1集合--。
--吃完第2次集体龙喷分散打宝珠2+烈焰之刺+火焰之花--烈焰之刺+火焰之花--(可能会秒点1个火焰之花)没中火花的集合吃第三次集体龙喷+打宝珠3--千魂之暗2--分散后打宝珠4,千魂3前压进去。
你可以发现,时间轴跟P2完全一致,没错!
因此龙喷节奏也完全一致,需要注意的是本阶段开始是治疗蓝极为紧张的时候,千魂的间隙要躲给治疗喷一下恢复,优先近战急速,因为本阶段的远程有大部分时间都在疲于处理宝珠。
因此阶段3会出现比较明显的DPS压力。交出团队剩余的所有/英勇。
治疗压力是全程最高压,交出你的自保技能和糖/梦魇草。
增加技能:千魂变成25秒一次。失去技能:护盾宝珠。
时间轴:召唤镜像,紧接着30秒的暗影之刺--暗影之刺结束--靠近左后方/右后方蓝龙宝珠一侧集合--进20%触发安薇娜的牺牲--。
--4颗蓝龙宝珠激活,直接控制人群最近的这颗宝珠迅速闪现喷一口急速立刻分散--5秒后烈焰之刺1--接千魂之暗1读条时集合--烈焰之刺2--火焰之花1--千魂之暗2--。
--烈焰之刺3--火焰之花2--千魂之暗3--烈焰之刺4--火焰之花3--千魂之暗4--烈焰之刺5--火焰之花--千魂之暗5,读出来之前打掉否则团灭。
此阶段最关键的地方在于,4颗宝珠刷新时过5秒就会有烈焰之刺,而开荒期DPS不够第一口龙喷比较重要。
因此第一次集合点要靠近某一侧蓝龙宝珠,控龙后迅速喷1次立刻全团分散。
第二个细节就是如果你们团安排防骑和法师控龙,最后一次控制了法师术士这种A的慢要单点的镜像,防骑脱不开身的话,第一次控龙必须提前安排1个备用控龙的。
注意好这两点,这个阶段就是全力输出就行,没有了护盾宝珠,治疗压力不大,满员进的话本阶段基本也过了。
总的来说,鸡蛋是个对全团站位要求跑位要求都非常高的一个BOSS,DPS压力也很大。控龙的节奏尤为关键,所以我自己总结出来了这一套时间轴,希望可以帮助大家。
最后碎碎念一点,末日决战这个技能一开始我没想到会成为我们团多灭了10几把的原因,有一把15万血灭团一严查发现6个人死于末日决战。
导致LZ的心态有点小波动,视频中的主视角指挥也受此影响有许多严重失误,包括但不限于宝宝没复活,没补屠魔,切豹守控龙到最后没切回来等等。
所以这个抠脚生存猎人的操作大家就不要参考了,只参考下跑位就行。
以及最后末日决战解决办法就是视频中不停地复读机提醒末日决战,末日决战,末日决战……
