暗黑2死灵法师攻略?暗黑2亡灵技能加点顺序
一、《暗黑2》重制版死灵法师召唤流加点是什么
1、死灵法师召唤流加点顺序是:召唤骷髅、支配骷髅、召唤抵抗、骨盾、爆炸、支配石魔。
2、德鲁依教士是很高级的凯尔特人祭司、法师或预言者。而凯尔特人是一个在公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛蛮族。
3、德鲁依教的仪式和教义都是非常神秘的,而且只依惯例口头传授。所以,虽然经过历代研究和探索,依然所知甚少。
4、故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在一个古代属于恶魔的地穴中。
5、他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,NAKRUL发出一句恐吓宣言;他将比DIABLO更具有破坏力和杀伤力。
6、进入地下城之后,有一个共八层由NAKRUL所掌管关卡,前四道称作腐穴(FESTERING NEST),是有碍健康的黄色泡沫区,极难通行。
二、暗黑破坏神2纯招死灵法师加点(技能和属性)
1、主攻技能淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。副攻技能(召唤系)骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。
2、暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
3、佣兵选择纯招死灵法师只有一个选择:噩梦难度第二幕带力量光环的佣兵。装备保持传统套路就行(眼光、安头等)装备选择整体思路就是尽量堆高召唤技能等级,适当保存生存。平民版和土豪版主要是武器的区别,因此放在最后介绍。
4、暗黑破坏神2纯召唤死灵法师的加点很简单,在加属性点时把力量加到能穿上装备就可以,剩下所有的属性点全加到体力上,保证死灵法师的生存能力。技能点骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
5、暗黑破坏神2重制版的召唤死灵法师玩法,那可是相当重要的一件事,毕竟纯招死灵法师作为开荒四神当一。
三、《暗黑2》死灵法师加点是什么
1、1到10级最好是加3灵1血1力。目前几乎唯一一个领导骷髅大军的正统死灵法师。但纯召在目前的主流MF玩法里,效率比较低,相反骨死灵和毒死灵都能用来刷地穴。而复生怪物,则是越华丽的怪越没用,大笨兽才有用。
2、由于骨矛要遥远的18级,前期只能纯牙了。尸爆、土魔、攻击反噬诅咒各一点,用土魔+攻击反噬杀普通督瑞尔。20~22级开始用骨矛,不用洗点,直接加就可以了,速通流会选择洗点。因为骨墙同时加成骨矛和白骨装甲,20级可以加出9级骨墙,也许可以在跑路时更安全。
3、也可以在噩梦之后洗成纯召,诅咒系加出衰老、伤害加深,骨系加出尸爆,纯召练级非常非常安逸。骷髅兵当肉盾,平时打怪用伤害加深,打Boss用衰老,黏土石魔+衰老之下,噩梦以后的各章节Boss几乎没有输出。
4、纯召的真正缺点是召唤物很蠢,尤其碰上会复活小怪的巫师、木乃伊等。练级期谜团是一般不会有的,所以得靠回城大法来聚集召唤物,就是走到会复活的怪面前,回城再马上回来,当个召回技能用。死灵的主场是地穴和牛场,两者若要效率高都必须要谜团,所以其实没必要很早通关。
四、暗黑2死灵法师召唤流技能加点
《暗黑2》的死灵法师召唤流技能加点方法如下:
1、召唤技能:骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。辅助技能方面,支配石魔尽量加高,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点,召唤反抗加1点。
2、诅咒技能:具体包括:复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
3、路过技能:需要使用钢铁石魔,应将黏土石魔加1点,钢铁石魔加满。同时,伤害加深和衰老两个诅咒可破除物理免疫。
