武器战士天赋和输出手法 wlk武器战pve天赋
一、魔兽世界ZS升级+什么天赋好
1、魔兽世界ZS升级推荐使用武器战天赋。
2、武器战天赋在魔兽世界中是一个以近战攻击为主的战斗天赋,非常适合ZS升级。这个天赋能够提供强大的单体伤害输出,并且拥有一些非常实用的技能,如“致死打击”和“压制”,这些技能可以在战斗中有效地控制敌人,减少其生命值,从而更快地击败敌人。
3、此外,武器战天赋还拥有一些增加攻击速度和暴击率的技能,如“狂暴之怒”和“战斗狂热”,这些技能可以极大地提升ZS的输出能力,使其在升级过程中更加高效。同时,武器战天赋还提供了一些防御技能,如“盾牌猛击”和“盾牌格挡”,这些技能可以在关键时刻保护ZS免受敌人的致命攻击,提高生存能力。
4、当然,选择武器战天赋也需要注意一些细节。例如,在升级过程中,ZS需要时刻关注自己的资源和敌人的状态,合理利用技能,避免浪费。此外,还需要注意与队友的配合,避免在战斗中孤军奋战,从而提高整个队伍的战斗效率。
5、总之,对于魔兽世界中的ZS升级来说,选择武器战天赋是一个不错的选择。它既可以提供强大的输出能力,又可以提供一定的防御技能,使ZS在升级过程中更加高效和安全。当然,具体的选择还需要根据玩家的个人喜好和游戏需求来决定。
二、魔兽世界10.0武器战天赋是什么 10.0武器战天赋详情
在《魔兽世界》中很多玩家还不清楚10.0武器战天赋是什么,接下来就让小编给大家带来《魔兽世界》10.0武器战天赋详情,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
魔兽世界10.0武器战天赋树技能介绍
一次残忍的吐息,对目标造成194%攻强的物理伤害。
并使目标的治疗效果降低50%,持续10秒。
压制敌人,造成110%的物理伤害,无法被阻挡、躲避、招架
你的伤害性技能每效果1点怒,都有1.4%的概率重置压制的声誉冷却时间。
斩杀不再有冷却时间。如果你的敌人存活下来,将返还20%的怒气消耗。
重伤造成伤害时会为你回复30%伤害的生命值
压制会使你下一个致死打击或顺劈斩的伤害提高20%,最多可叠加2次。
你的攻击有一定几率会使你的下一个斩杀不消耗怒气,可无视生命值高低对目标哦释放,并造成你消耗40点怒气的伤害
成功打断敌人会使你对他们造成的伤害提高5%,持续10秒
致死打击有15%的几率立即重置自己的冷却时间
你的单目标技能可攻击8码范围内的1个额外目标,对其造成75%的伤害,持续12秒。
击碎敌人的护甲,造成181%攻强的物理伤害,并使你对其造成的伤害提高30%,持续10秒。
你接下来的4个技能消耗的怒气值降低100%
弱点攻击:战术专辑的触发几率提高,相当于你已经消耗了3%的额外怒气
判罪:斩杀可以作用于生命值高于80%或低于20%的目标
强化横扫攻击:横扫攻击的持续时间延长2秒
间接伤害:横扫攻击期间你每使用一箱技能对次要目标造成了伤害,当横扫攻击结束时,你的下一个旋风斩造成的伤害就会提高25%
杀心骤起:巨人打击使你的急速提高10%,如果目标的生命值低于20%,则提高20%,持续10秒。
力量的考验:巨人打击效果结束时获得额外的力量,你在巨人打击持续时间内每消耗10点怒气,就会获得1%的力量,持续12秒。
打击你前方所有的敌人,造成70%攻强物理伤害并施加重伤效果。顺劈斩会消耗你的压制效果来造成更多的伤害。目标数量超过5个后造成的伤害降低。
当碎颅打击对敌人造成伤害时,你的重伤和撕裂效果加速200%。
重伤、撕裂和雷鸣之吼的流血效果提高15%
压制可以使用2次,并且会引起地震波,对10码范围内直线上所有敌人造成伤害,目标数量超过5个之后造成的伤害降低。
你的周期性流血效果有几率让你获得5点怒气。
旋风斩消耗的怒气提高50%并具有10秒的冷却时间。
斩杀会使斩杀的伤害提高3%,持续8秒,此效果最多可以叠加20层。
每消耗20点怒气,就会使巨人打击和剑刃风暴的冷却时间缩短1秒
你的压制有40%的概率刷新下一发致死打击并且减少15点怒气消耗
重伤、撕裂、雷霆咆哮的流血效果延长6秒
化作一股具有毁灭力量的旋转风暴,打击周围额所有目标。
在6秒内造成7*50%的物理伤害。目标数量超过8个后伤害降低。
你将免疫所有的移动限制效果和失控效果,你可以使用防御技能并躲避攻击
猛击地面并粉碎8码范围内所有敌人的护甲,造成物理伤害,并使你对其造成的伤害提高30%,持续10秒
在你的位置插下一面颅骨战旗,强化你的盟友。
战旗附近20码的小队成员暴击伤害提高20%,持续10秒。
你对生命值高于30%的敌人释放的致死打击又非常高的几率施加致死效果。
当一个敌人的生命值降低至30%一下时,每有一层致死效果,你的下一个斩杀额外造成100%攻强伤害
剑刃风暴期间会对周围打出两发致死打击
尖锐利刃:当你使用双手剑或者双手斧时,你的暴击伤害提高20%,斩杀的爆几率提高10%。
钝重武器:当你使用双手锤或者长柄武器时,巨人打击的伤害和持续时间增加30%
剑刃风暴结束后,旋风斩和顺劈斩的伤害都提高60%,持续9秒
斩杀是目标在你的下一次致死打击中受到的伤害提高50%,叠加2次
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三、魔兽世界武器战天赋怎么加-武器战天赋加点推荐
1、这一套天赋兼顾aoe和单体,属于中规中矩的万金油系列,前期很缺怒气,绿字不够,其实就是急速不够,急速不够那么发呆的时间长,怒气获取少,故本天赋点出两层压制,点出雷鸣之吼流血技能,我觉得前期怪死的没那么快,不如多挂点增伤DOT,通过重点强化压制对致死的刷新和增伤来平衡单体与aoe。
2、其实天赋树选择很多,但大体的流派不会有变化,我对武器战专属天赋树(第二张图)总结了一下:最左侧强化流血和压制的,因为致死的地震波存在兼顾aoe和单体;中间则完全就是aoe,同时无论什么流派,巨人打击(灭战者)永远是必点的。
3、最右侧,强化斩杀,附带强化双目标,对多目标稍微也有强化。
四、魔兽世界战士天赋怎么点-武器战士天赋加点推荐
1.TBC标准的武器战天赋,采用33/28/0的加点方式;
2.选择武器天赋的目的就是为了倒数第三层的血腥狂乱,可以使目标受到的物理伤害增加4%,是一个团队强大的增益;
3.要出到这个天赋需要在武器系里投入至少33点天赋,其余的天赋点则投入到狂暴天赋树中,以获得武器精通和强化猛击技能;
4.这个天赋没有太多的选择余地,而且你可以同时拥有死亡之愿和横扫这两个技能。
