dnf男大枪加点?dnf男街霸可以玩攻速直伤吗

2024-12-26 19:34:58

一、DNF男街霸刷图加点方法

1、抛沙,等级:5(足够了,刷图用得不是很多)

2、千手千眼,等级:9(男街霸专用,不加的话后面的技能就废了)

3、擒月炎,等级:满(男街霸主刷图技能,伤害高,还有无敌时间,必须满)

4、投掷强化,等级:1(这是个变态技能,后面的技能全部强化,自己看就知道了)

5、双重投掷,等级:1(加了这个后面的技能伤害少很多,男街霸也不适于道具流)

6、剧毒瓶,等级:满(还是主伤害技能,配合投掷强化,两个字,完美!)

7、毒影针,等级:满(还是主伤害技能,攻超高)

8、碎空岩,等级:满(同上,攻高,超级给力,你试试就知道了)

9、猛虎霸王拳,等级:10(这招看起来帅但是不怎么实用,10够了)

10、狂·霸王拳,等级:满(这个不加满,上面的就别加了,配合上面的,很强)

11、挑衅,等级:1(足够了,聚怪,再放个网,够了)

12、天罗地网,等级:满(主伤害技能,不仅伤害高,而且束搏够狠)

13、旋风碎地踢,等级:满(这不仅帅,伤害也高,是很好的一个技能)

14、血色风暴,等级:满(虐怪、群怪专用!)

15、天崩地坏,等级:满(觉醒要不加满,要不不加,很华丽的一个技能,加少了那基本没用)

16、紫雷链球,等级:满(用TP的而且是EX技能,必满,虐怪专用)

17、强化-螺旋风暴,等级:满(好技能)

18、狂暴血丝,等级:满(超级变态的技能,一个网过去再来一个这个,怪基本没有了)

19、毒雷引爆,等级:1(伤害还可以,1足够用了,强化的这个不要加)

20、投掷装填,等级:满(主伤害技能专用,不然一下就丢没了)

21、-------【通用】---------------------

22、物理暴击:满(看剩余SP能加多少)

23、命中精通,等级:3(后面英雄级的怪,没这个打不动)

二、dnf第三季男街霸刷图加点

1、这回的改版可以说是千手彻底的废了,以前有人玩的,那些都是平民,有钱人为什么不玩这个职业呢?那就是因为你给千手买一套天空套,买高强武器,那是真的看不出有什么提高效果的。所以有钱人才懒得玩这个职业,至于那些高玩,他们就更是什么都懂才不会在这样的职业上下功夫呢,现在到好,估计平民玩家也玩不好这个职业了,这次改版是不是代表千手从此要废掉了呢?

2、=======【技能分类】=================

3、-------【体术】---------------------

4、钢筋铁骨,等级:20(要的不光是物防,还有硬直,还有强化以后的几率霸体,至少你的东西都是可以丢出去的。还有就是改版以后四投残了,更多的空档时间,防御高还是王道。)

5、-------【念气】---------------------

6、-------【狂暴】---------------------

7、抛沙,等级:30(失明,伤害也高,不解释。改版后也更重要了,空档太多,比以前的使用频率多太多了)

8、擒月炎,等级:27(改版之前因为四投一抛沙的输出是很犀利的所以用到这个的机会真的很少,改版之前都是前置的,可是改版之后,唉……满吧,加入四投一抛沙的使用范畴,改版后使用频率比四投还要高了,而且擒月炎的最后一击是5万左右,相当于一个强化的针,这么给力能不满吗?要是有顾虑也是因为和前置相比要多加22级,每级25sp,也就是要多付出550sp。)

9、爪精通等级 0(和大枪是一个道理,男街霸放弃普通攻击的)

10、毒瓶投掷,等级:17(主要输出,不解释,改版之前装填数最大值是16吧,好像是记不清了,改版后为12,强化后还是要两个。)

11、毒针投掷,等级:23(主要输出,不解释,改版之前最大值好像是15,现在改成12了,而且最坑爹的就是强化后要4个,也就是说一次装填只能放三次强化的针。)

12、砖块投掷,等级:21(主要输出,不解释,改版之前最大值是15,这个我是记得很清楚的,改版后还是12,而且强化后要3个了。总之就是牵手的整体……,弱化都不恰当了,应该是残化。)

13、挑衅,等级:10(挑衅虽然不常用,但是到领主或是绿名怪都是必须放一下的。没改什么)

14、罗网投掷,等级:18(主要输出,不解释,没改什么吧,要改也是装填最大值降低,还是不怎么有影响的。)

15、螺旋滑铲,等级:18(三段攻击,可以当做逃跑技能,伤害不是太给力,满也是必要的,有弱就有强,这个技能算是改的很强力了,但是我宁可不要这个强力,还不如不改呢。)

16、伏虎霸王拳,等级 0(改版之前还可以加点玩玩,现在就算了,也用不到,加不满还不如不加。)

17、毒雷引爆等级 0(这个貌似也改强了,但是还是别加了,前置5级的伏虎,然后这个技能还是魔法伤害,本来牵手智力就低,唉,放弃吧。)

18、双重投掷,等级 0(这个不给力,貌似是75秒的cd,存在时间多少秒不清楚反正就是很低,但是现在有人要加满这个我也不会反对了,以前是因为这个是放两个,强化也是要两个,还不如都强化着用,现在不一样了,喜欢的就满吧。还是建议不加。)

19、血色风暴,等级:13(技能无霸体很坑爹啊,但是伤害以及流血都是很乐观的,尤其是刷塔,神技啊。没改什么,还是满)

20、千手千眼,等级:9(增加投掷个数,很给力,这个也改效果了,还是那就话,还不如不改。)

21、天崩地裂,等级:1(觉醒很华丽,但是伤害太散,不建议加满。这次改版给的契约,我就加满了这个技能,其实都是听别人说不给力,想亲眼看看多不给力,唉,加满了,那个失望啊,不多说了。)

22、爆破粘球等级3(以前是因为tp吃紧才放弃的,现在用sp了,而且花240sp换一个大技能多划算啊。)

23、千丝乱舞,等级,1(很华丽,也很给力,必加)

24、-------【武术】---------------------

25、-------【通用】---------------------

26、物理背击,等级:0(原来一直以为针是穿刺的也算被击,可是我特意看了一下,抛沙和针都是额外伤害并不是背击,所以街霸的背击还是少得可怜,千万别加啊。)

27、剩下的920sp,可以考虑加个铲子前置,或是喜欢满觉醒的也够了,要是喜欢加毒雷的也可以加,但是5点伏虎之后,毒雷只能加到15级。自己喜欢加什么就加什么吧。

28、至于tp,怎么加都有剩余,不用多说了吧。

29、然后qp呢,也是那么回事,自己喜欢就加吧。

30、(东三名流手打,希望可以帮助您~~~~)

三、dnf第三季男街霸纯刷图加点

1、抛沙:这个满就算没撒但输出冷却都挺给力的、一定满

2、四投掷:这个满毋庸置疑这是街霸的四肢、一定满

3、强制投掷:点一下四个投掷都出强制了多划算。而且出强制了就可以扯了、

4、挑衅:满这个是街霸的灵魂、一定满

5、双投:满或者一下、看个人的操作了、

6、炎月:这个无所谓、前期还行后期输出就不给力了、不过用来收招也行看个人爱好

7、投掷强化:这个毋庸置疑不点就别玩了

8、自动填充:这个毋庸置疑不点就别玩了

9、伏虎霸王拳:满、想要霸王拳伤害高、这个就得满、

10、狂·霸王拳:满、这个有的说是百分比的所以不点、我只能说拿着撒点不高强都上10万+的伤害当然前提是伏虎也得满

11、45的大招和觉醒点一下或者一下都不点也无所谓、一个容易破招掉血一个输出不给力、

12、钢筋铁骨:满、再点强化的钢筋铁骨那十下有七下是霸体、一定满

13、TP的你看着点就行、60和70的大招都不是很给力、点就点满要不更垃圾、

14、DNF里面应该没有纯力量或者纯魔法的角色存在吧?多少都会有技能。

四、dnf110级版本男街霸怎么加点 2022男街霸加点推荐

dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

SP:男街霸现版本主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,仅有毒针可以勉强补一点伤害。

而在110级版本中,SP暂时不能把全部技能点满,故要在[千锁乱舞]或[飞沙走石]中舍弃一部分等级。这里选择了进行[千锁乱舞]舍弃。相较于[飞沙走石],[千锁乱舞]的伤害低一些,CD也长一些。各位玩家也可根据自己的实际情况进行调整。

TP:相较于SP,TP在110级版本充裕了许多。全部无色技能均可点满,剩余的三点TP可分配给毒针,若装备搭配偏向小技能伤害,也可将TP毒针补满,在其他技能上(例如[千锁乱舞])进行扣除。

1、男街霸属于一个爆发型职业,其主力输出全部集中在无色技能上。因此,在进行副本攻略时,要注意技能的使用状态,注意技能CD,避免进行到领主而无技能可用。

2、男街霸学习二觉被动后,在使用部分无色技能时可以柔化四投,被柔化的投掷物不会消耗数量,并且附带霸体效果。因此,在使用技能时,注意衔接柔化投掷物是一个好习惯,一是能增加一部分伤害,二是依靠带来的霸体效果保证输出时的稳定。另外,使用一觉技能时可以重置全部投掷物的填充数量,在投掷物不足时施放觉醒可以变相增加续航。

3、伏虎、二觉、擒月炎,这三个技能在怪物身上附带异常状态时,会增加伤害,上限三种。因此,在施放这三个技能时,需注意怪物身上的异常数量,来保证伤害最大化。

4、擒月炎、伏虎、一觉,这三个技能在施放过程中是处于无敌状态的。因此,在必要的时刻,可以使用这些技能来躲避某些瞬间秒杀性机制,提高生存率。

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