模拟人生新作 模拟人生5有消息吗
一、模拟人生-上流社会的问题
1、给你个游戏一开始,主角正坐在大厦顶楼上休息,Kris Thistle走了过来。看到主角没有干活,大发雷霆,催促主角赶快去擦玻璃。谈话结束,得到任务。
2、与前作不同,一开始就是玩小游戏。在顶楼的上方有一个「S」型标志,调查它就可以接到「Squeegee Clean」这个任务。游戏方法是清除落到玻璃上的鸟粪,同时要躲避尚未落到玻璃上排泄物。如果不幸被它们沾到,会处於清除不能的状态,要移动到版边才可恢复正常。因为是第一个任务嘛,只是给玩家练练手,完全没有要求,即使1分未得,到时间后仍然可得到提升。
3、任务结束后,Kris又走了过来,没想到竟然说主角被解雇了,主角当然要问问理由。原来是前雇主Mr.King把大厦卖掉了,新的产权人 Daddy Bigbucks(就是前作中最后把别墅卖给玩家的那个阔佬)准备当天把所有人都撵出去,然后将这里关闭,Kris虽然很同情主角,但这只能遵照新 BOSS的命令。谈话结束,得到任务。这时可以通过电梯下到其他楼层,不过暂时没太大必要,还是先看看任务吧~
4、Befriend Kris Thistle(Relationship 30)
5、依然是通过对话来进行交友,与前作满屏的文字对话不同,本作的对话采用图例和文字相结合的方式。一个图标代表一个话题,通过选择对方感兴趣的话题而快速提升友好度。这与PC版的交谈方式已经相当的接近,而且不懂英语的朋友通过看图例也能知道彼此谈论的是什麼,不用再只靠瞎蒙过活了。
6、Give Kris Your Squeegee and Bucket
7、在对话页面,选择最后的黄色图标FRIENDLY STUFF,再选择第1个图标Give a Gift,点选道具栏内的Squeegee n'Bucket就可将该物品交给Kris。以后想给其他人送礼,也可以采用这种方式。
8、上述两个任务结束后,对话页面会出现绿色的大叹号,表示有新的任务。选择后主角恳求Kris让他暂时住在这里直到找到新的地方,Kris倒是一口就答应下来,但条件是得给她帮工。没办法,人在屋檐下,哪能不低头啊,只好受她剥削喽。不过Kris倒是也通情达理,知道主角累了,建议主角先休息一下。
9、Eat Something From the Vending Machine
10、跟前作一样,熟悉一下提升状态的方法吧。状态不佳的话,模拟人可是没有心情做事的哦~~这回可以坐电梯下楼了。在4楼有台简陋淋浴器可以洗澡,旁边的沙发可以睡觉(要选Sleep)。1楼可以找到自动贩卖机,现在买东西暂时是免费的。
11、任务全部完成后,去找Kris交谈。既然吃饱喝足了,那就开始干活吧。
12、先去2楼把那架绿色的床装入口袋里(口袋真大--),然后去4楼把床拿出来即可。不过令我奇怪的是,在2楼时明明还是绿色的,怎麼到4楼就变黑的了?掉色?--
13、看到2楼那台闪著火花的电视了麼?过去修吧。不过与前作一样,修理时有一定的机率会遇到魔神而被电伤。修理电视后,突然前雇主Harlan King的影像出现的电视前。他因为禁不住Bigbucks高价收购的诱惑,不得已卖掉大厦,但现在已非常后悔,只能拜托主角尽力工作,争取早一天把 Bigbucks踢出小镇。
14、这东东大家都不陌生吧,在2楼、1楼和地下室各有1台损坏的饮水机,修理好两个就算完成任务。
15、完成上述3个任务后,再次找到Kris交谈。虽然因工作出色而受到她的表扬,但仍然无法拿回自己以前的工作。不过Kris表示如果能在Lily Gates办公室找到钥匙的话,也许事情会有转机。
16、Earn One Mechanical Skill Point
17、接到这个任务后,在2楼电视机旁的黄色架子前就可以学习机械技能了。不过只能学习1次,看来想要提升更高,只能期待前作那种图书馆了。
18、Pick the Lock to Lily Gates' Office
19、学习过机械技能后,在2楼的木门前选择「Pick Lock」就可施展卸门大法了--
20、在办公桌前调查,可以拿到钥匙。
21、没想到刚拿到钥匙,就被Bigbucks发现了。无论如何选择,最后都会被Dan探长关进监狱。监狱里的设施还算齐全,不过也不能在那里呆一辈子啊,与Dan探长对话,得到新任务。
22、Befriend Detective Dan(Rel 30)
23、Answer Detective Dan's Questions
24、第1个问题随便选,之后按照211的顺序回答问题,最后1个问题也是随便选就可以完成任务。
25、完成上述两个任务后,Dan探长终於将主角释放了。鉴於主角身无分文、无家可归,Dan探长建议主角玩篮球赚钱。另外,如果在地上捡到了铁块之类的东东,也可以卖给楼前的警察赚点外快。
26、在监狱的顶楼有篮球场,同样是调查那个「S」型标志接任务。游戏方法很简单,当篮球移动到绿色的框里时按A键,左右和上下移动的球都进入绿框则可入球,相信玩过篮球的朋友都不陌生。做这个任务并不要求提升,没得到分也无所谓,但如果想要提升为2级以上,就要先用哑铃锻炼一下Body方可。
27、出了监狱往右上方走就会看到2个印有房屋图案的绿色牌子,那里就是卖房的地方,共有2种款式可供选择。至於想买哪一款,那就看自己的经济能力了。
28、完成上述任务后,去监狱找Dan探长交谈。虽然主角仍然在考验期内,不能离开小镇,但起码在周围逛逛还是自由的,并且有了自己的房子,终於可以一展抱负了。任务一结束。
29、没想到这麼快就进入开放式任务中了。与前作相同,前几个任务的接受与完成没有顺序限制,可以随意发展变化。建议尽量先跟所有带叹号的人都先对话一遍,这样不但可以同时攻略数个任务,而且以后再有新任务时也易於发现。不过这里为了攻略方便,还是先按照游戏中任务的排列顺序依此介绍吧。
30、与Sue Pironva对话,她是一位头戴红帽子的女生。她把主角错认为是她的同学,虽最后澄清误会,她还是建议主角去学校进修一下。
31、Befriend Maximillian Moore(Rel 30)
32、亲近Maximillian Moore,友好度30
33、在医院附近会有机会遇到Moore医生,提升友好度达30以上后,Moore处会出现绿色的叹号。选择后主角希望能让他上大学,Moore提出她正在进行一项研究,如果主角能帮她找到新鲜的Artemisia叶子,并提交一份报告的话,就答应主角的请求。
34、Give the Artemisia Plant to Max
35、在地图的右下角,也就是路障的上方,可以采到Living Artemisia。要尽快拿给Max,若是超过时间变成Dead Artemisia,Max可是会生气的哦。
36、去地图左上角Minioplis Chronicle,利用里面的电脑可以写出论文。把它交给Max,终於获准加入,任务完成。之后会医院中的小游戏会开启,同时可以在学校里学习。
37、与Phoebe Twiddle交谈,在商店内有机会遇到她,从她口中得到有关Coleman最近意志消沉,於是决定帮助Coleman。
38、Befriend"Cannonball" Coleman(Rel 30)
39、Coleman下午2点时会出现在医院外面,是个一身绿色打扮的家伙。提升到30以上后,可在Coleman那里接新的任务。
40、Give a Saxophone Reed to"Cammonball" Coleman
41、在商店可以买到Saxophone Reed,之后交给Coleman就可以了。
42、调查路障上方的垃圾桶,就可以提升创造力(奇怪的设定--)
43、创造力提升后,返回Coleman那里准备演奏。在出现3个选项的时候,按照3221顺序选择,即可完成歌曲,任务结束。同时,在自宅旁的那个地下娱乐场所里小游戏也开启了。
44、与Dusty Hogg交谈,在地图左下角会有机会遇到他。
45、Give Dusty$500 for Renovations
46、Ewan可在地图左下角的屋子里遇到,与其交谈,他竟然要我给他送3天午饭才肯答应让我加入……自宅旁的那个地下娱乐场所里有卖外卖的地方。看看乾瘪的钱包……买最便宜的吧^^
47、完成全部任务后与Dusty交谈,可以开启屋内赛车的小游戏了,屋内还会出现卖赛车装备的人员。
48、与Berkeley Clodd交谈,他是一个戴著圆顶帽、留著两撇小胡子的奇怪男人。他希望主角帮忙去竞买Shrunken Head,并给了主角200块钱。
49、Attend an Auction between 5PM and 7PM
50、拍卖地点就在地图右下方的Thrift Emporium。在5点到7点之间与售货员对话就可以参加拍卖活动。
51、这个东东的标准价格就是250,Berkeley却只给我了200元……
52、Give the Shrunken Head to Berkeley
53、把那个东东交给Berkeley,任务结束。同时得到一个滑板,按R键可以用它来代步,不过个人感觉还不如人物跑得快呢……
54、与Lottie Cash交谈,在地下娱乐场所内可能遇到她。她把主角误认为是Xizzle俱乐部的人了,
55、在警察局门口有时会遇到Crystal,主角向他打听有关Xizzle俱乐部的事情,可是她却先要主角在24小时之内带她去一些刺激的地方游玩,才肯告诉主角俱乐部的消息。没办法,带她去地下娱乐场所吧。要注意的是,中途不能Sleep,也不能与其他人交谈,否则就算失败。
56、既然来到这里,当然要吃点东西了,给她买个比萨吧。
57、看到屋子里那个双人跳舞机了吗?Boogie down!
58、好不容易来到这里,Crystal却说这里的东东不好,非要买地摊货,不过这倒是给我省了不少钱^^去自宅外面摆地摊那里给她买盒巧克力或红玫瑰送给她吧。
59、这回Crystal终於告诉我关於Xizzle俱乐部的事情,原来在那里可以买到各种有用的技能,同时路障旁也出现了进入俱乐部的隐藏木门。
60、完成前面5个任务后,会发现Gramma Hattie头上出现叹号。与其交谈,被Hattie痛责了一顿,并从她口中得知为了阻止Bigbucks控制整个城镇,大家决定团结起来。主角当然也要加入进来,但Hattie并不信任主角,除非能证明自己。
61、友好度达到50以上就算交友成功,找自己瞧得顺眼的吧。
62、Earn 2 Promotions in LOCAL jobs
63、提升工作等级2次,既可以提升同一项工作,也可以提升不同的工作。需要注意的是,提升工作等级不仅需要一定的积分,还需要特定技能点数的要求,按选择键可以查看该工作需要的属性。
64、完成全部任务后,小镇的游行示威活动正式开始。在大家的努力下,右下角挡路的障碍物终於消失,可以去更远的地方了。任务二结束。
65、进入新的地区,又有两栋新建筑可供购买,不过价钱嘛……量力而行吧~
66、与Dan探长交谈,探长希望主角帮忙监视Salty的船艇,而方式仅仅是去里面玩个游戏
67、来到最下面那艘大型船艇上,调查1F的标志即可。这个游戏的规则是先将自己对应的水果摆在上方猴子的下栏,再从下方选择卡片。当卡片排满后,数值最小的卡片所对应的猴子会被消去。然后再次选择、再次消去……因此,尽量集中自己的水果,并保持该栏对应的卡片数值较大,是制胜的关键。玩过后刚想离开,前作的罪犯Giuseppi Mezzoalto走了过来。他以为主角是Bigbucks雇佣来的,告知主角留意留言板上的信息。
68、Follow the Directions on the Bulletin Board
69、留言板在地图左下的Minioplis Chronicle,在有主角名字的纸条上提示去调查博物馆附近的灌木丛。调查地图右上角的博物馆外灌木,得到Slip of Paper,上面提示说主角寻找的答案在墓地中。进入墓地深处,调查最左侧的墓碑得到Scrap of Paper,上面提示说需要另外一根帽子上的羽毛。帽子上有羽毛的不就是Berkeley吗?把纸条拿给他看,他就露出了本来面目,原来他跟 Giuseppi等人是一夥的!他嘱托主角把Mysterious Briefcase交给Giuseppi,他却不知道我们的主角其实早就另有打算。
70、Give the"Mysterious Briefcase" to Det.Dan
71、将公文包拿给探长后,探长把一枚窃听器安置在把手中,然后让主角把这个「加料」的公文包拿给Giuseppi。
72、Give the"Rigged Briefcase" to Giuseppi
73、把「装配过的公文包」交给Giuseppi
74、将公文包交给Giuseppi即可完成任务。
75、与Lily Gates交谈,有时会在甲板上遇到她。从她口中得知Daddy Bigbucks准备在废弃的碰碰船公园之上修建大坝。但建大坝会使河水枯竭,要想阻止Bigbucks的计划,只能想办法修复公园,使公园重新开放。
76、垃圾箱已经不能满足5点创造力的学习了,只好进入大学来学习。不过大学的课程安排都要遵循一定的时间,在桌子上可以看到课表,来对时间再与教授交谈才能学习,而且学习也是要花钱的哦~
77、Convince Ewan to Fix the Attraction(Rel 50)
78、向Ewan寻求帮助,他倒是很爽快的就答应了,不过他说还需要有Dusty Hogg的帮助才可以开工。
79、Challenge and Beat Dusty Hogg(6-7PM)
80、在赛车比赛中将Dusty Hogg击败后,得到了自己的摩托车,速度可比以前的滑板快多了。再次与其交谈,获得新的任务。
81、Convince Polly to Visit the Attraction(Rel 50)
82、公园修好了,可也要有人去游玩才行啊。在学校有机会碰到Polly,提升到50以上的友好度后,她就会答应带朋友一起去玩。
83、完成上述任务后,找Lily Gates交任务,之后游艇的小游戏就开启了。
84、与Gramma Hattie交谈,虽然上次的游行示威成功了,但这位老婆婆仍然不是很满意,计划组织一次秘密会议讨论下一步的部署,她希望主角能为他们保驾护航。
85、体格的锻炼可以通过在监狱举重来增加,魅力的锻炼可以通过在商店照镜子来增加。
86、Meet at the Cemetery between 11PM and 12AM
87、在指定时间内到达地图右下角的墓地,再次遇到Hattie,他叮嘱主角如果没有密码,不要放任何人进来Guard the Cemetery for 4 Hours
88、第一个试图进入的是Bigbucks,无论如何选择都不会让他进入的。第2个来的随机产生,我第1次玩时来的是Lily Gates,前两个选项随便选,后面的选项按照1213顺序选择就可成功将其阻挡在外。第2次玩时来的是Darius,选项顺序完全不同,因此请玩家自行判断正确选项吧。
89、完成上述任务后,主角向Hattie索要报酬,哪知道只得到一本烹调用书--
90、与Cannonball Coleman交谈,这个音乐疯子一时心血来潮,竟然要弄一个表演秀,还强迫主角帮他守大门
91、自己的阵营就是属性页面中闪光的那一项,在游戏开始前的问题就是确定角色阵营的。不同的NPC有不同的阵营属性,当与该角色的友好度达到50以上时,就可以得到他的阵营属性。达成2点以上属性即可完成任务。
92、Take Tickets:2-5AM(Club Zydeco)
93、Zydeco俱乐部在地图的最右侧,要完成上面那个积攒属性的任务后,在这里才会触发剧情。之后Coleman会让你把守大门,只能让贫穷的人进入,富裕的人不许入内。不过我怎麼知道谁穷谁富啊--没办法,一个个蒙吧。我的选择顺序是允许、拒绝、允许、允许、允许、拒绝。完成任务后得到Golden Fiddle
94、与Luthor L.Bigbucks交谈,他是Daddy Bigbucks的儿子。虽然人长得不怎麼样,不过看样子人还不像他老爹那麼坏。他希望重开博物馆,因此得不到老爸的支持,只能求助於主角。
95、与Roxanna Moxie交谈,她答应叫她一位朋友过来帮忙,不过帮忙当然是有代价的……
96、看到博物馆里的那些小牌子了麼?随便买一个就行,不过价格可真高--
97、Give$300 to Roxie for Travel Expenses
98、完成全部任务后,找Luthor L.Bigbucks交任务,之后会得到博物馆收入分成的支票。
99、完成前面5个任务后,与Mambo Loa交谈会接到新的任务。Mambo Loa是一个魔法师,平时在博物馆旁的小房间里很容易遇到她。从他口中得知Bigbucks又准备收购Olde Salty那艘大船,而能够说服Salty不把船卖了的唯一方法,就是找人假扮Salty的哥哥Pepper Pete与Salty交谈。而找人、找化妆用道具等任务当然又压在我们那可怜的主角身上了。
100、在商店的衣架上调查可得到,如果之前找过Phoebe的话,也会得到提示。
101、与Pritchard Locksley交谈,没想到他那里竟然有胡须卖,难道他的那几撇小胡子也是假的?花300元钱就可以买到。
102、在地图右下角的咖啡屋里,有电脑可以进行网上购物,在那里可以买到一顶海军帽,不过要等1天才能在自宅拿到寄来的包裹。如果之前找过Polly Nomial的话,也会得到提示。
103、Give Costume Items to Mambo Loa
104、完成前3个任务后,与Mambo Loa交谈,她会施展魔法将主角变成海员的模样。
105、Olde Salty经常在游艇外徘徊,遇到他后自动展开交谈。经过一番劝说,终於使Olde Salty拒绝了Bigbucks的收购。任务是结束了,可是恼羞成怒的Bigbucks却突施暴力,把主角扔进了大海中……
106、主角醒来时发现自己躺在海滩上,一个叫Crawdad Clem的人竟然把自己当成了吸血鬼。尽管经主角一再解释,他仍然要问几个问题。按照212的顺序就可过关,不过即使选不对也无所谓,只是友好度降低而已。
107、Prove to Clem you Aren't a Vampire(Rel30)
108、向Clem证明你不是一个吸血鬼,有好度30
109、如果之前按正确顺序选择,此任务直接完成。
110、路上有食人花,要小心躲避。经过第1座桥后直接走左侧的木桥,之后再经过1座桥即可在上方发现黑暗之树。树内果然可怕,竟然出现了Bigbucks的影像……
111、经过第1座桥后向上走会发现有一件闪闪发光的东东,那就是我们要找的灯。躲避食人花的方式为被蔓籐缠住时,快速的连按A或B键摆脱。
112、拿到灯后进入黑暗之树,就可以将Bigbucks的影像驱除。在里面遇到Lloyd,与其交谈得知Bigbucks曾来过这里。为了使Clem两兄弟不再害怕自己,Lloyd交给主角Locket Chain,并告知这是那两弟兄母亲的东西,而且要有另外一部分才能真正发挥作用。
113、回到自宅与Bayou Boo交谈,但Boo却不相信主角真的去过黑暗之树。但他还是给了主角另外一个测试的机会来证明自己。
114、Meet at the Hickory Stump at Midnight
115、树桩就在黑暗之树的下面,在半夜会在那里遇到Red Man。与其交谈进入小游戏,原来是模仿他拉琴。游戏结束后得到另外一半锁链,并跟之前的组合成Antique Locket。
116、返回自宅与Crawdad Clem交谈,得到新的任务。
117、将Antique Locket交给Clem就可以了。
118、Meet Boo at the Mausoleum Entrance
119、陵墓在地图的左下角,与门口的Boo交谈,得知通往城市的道路就在陵墓里。虽然Boo害怕里面有吸血鬼,但在主角的一番解释下,终於还是帮助主角把陵墓的门打开。
120、在陵墓中可以遇到幽灵Ephram Earl。
121、走出陵墓后与Hattie交谈,得知城镇内的所有路障都取消了,但糟糕的是Bigbucks控制了城镇的法律,如果长时间奔跑的话,就会被抓进监狱(好奇怪的法律),不过乘滑板或摩托车倒是没有限制,看来今后得以车代步了。
122、与Dan探长交谈,得知要取消那项禁止奔跑的禁令,就必须给远游的城镇统治者去封信,向他寻求帮助。
123、Find Someone to Write a Letter
124、对Bigbucks深恶痛绝的当然就是那位Hattie了。可惜她被抓进监狱里去了,想要和他交谈,得等到她自己走到边上,或先违反禁令进入牢房才能交谈。与其交谈后她爽快的答应了,不过还要有投递员才能把信寄出去。
125、Find a Messenger to Paradise Island
126、去学校与那个睡觉的学生Gordie Puck交谈,如果受欢迎程度已达到40以上,即可完成该任务。
127、受欢迎程度是居民友好度的平均数,至於是普遍提升,还是专攻几个人就无所谓了。
128、之后与Dan探长交谈,禁令终於被解除,又可以再跑了。
129、与Roxanna Moxie交谈,得知狂欢活动准备开始了,不过还需要做很多准备工作,於是主角自告奋勇帮
130、在博物馆外的右上角有一条下水道,完成上面的任务后这里会出现一架游艇。乘坐游艇往里面走(不需要转换画面),就可以看到N多的海狸鼠,去上面逮一只就可以完成任务。
131、Give the Dancing Nutria to Roxie
132、与Misty Waters交谈,得知她以前就是练走钢丝绳的。不过当主角邀请她参加Roxie的活动时,却被她一口拒绝。她希望能够参加关於Bigbucks的电影的首映式,而且在看电影时能有一次美丽的约会。得到Luthor L.Bigbucks的同意后,再次与Misty交谈即可邀请其加入活动
133、与Luthor L.Bigbucks交谈,他就会爽快的答应。
134、完成上述2个任务后,与Theresa Bullhorn交谈。她正为自己的电影院被Bigbucks收购而烦恼,主角建议拍部片子来讽刺Bigbucks。
135、Convince Dusty Hogg to Perform(Rel 50)
136、劝说Dusty Hogg去表演,友好度50
137、Convince Sue Pirnova to Perform(Rel 50)
138、劝说Sue Pirnova去表演,友好度50
139、去商店买5个盆景、壁画之类的装饰品,然后把它们摆到电影院的舞台上即可。
140、完成全部任务后,在电影院里遇到Theresa,然后就看表演吧。
141、表演结束后再次与Theresa交谈,任务四结束
142、众人正在聊天时,Bigbucks突然出现,再一次发表胜利宣言后离去。
143、出了电影院,正碰上在观看Bigbucks塑像的King。他对主角还有闲心看电影的行为极为不满,不过他最后还是原谅了主角,准备合力建造一个自己的时空机器。
144、与Sue Pirnova交谈,没想到她竟然会做时空机器。不过她需要10个核能量棒,还有一个会建造的人做助手。
145、核能量棒就是在地方发光的绿色棒棒,捡10个交给她就行。
146、会建造的人当然非Ewan莫数,不过建造成本需要10,000元,这个费用只能由主角来掏腰包了--
147、完成上述任务后来到Ewan工作的地方,也就是可以赛车的那间房间,时空机器已经做好。不过在回到过去之前,还必须找到记录Bigbucks所去地方的档案。之后得到时空机器Temporal Flux Treader Mark II
148、去找曾为Bigbucks做事的Giuseppi Mezzoalto,没想到他原来是探长的卧底。他说他只听到Bigbucks说出1870几个字,没有月和日。不过他建议主角只要输入12月31号就行了。
149、Use the Time Machine from the Highest Point
150、最高点当然就是King Tower的顶楼,也就是游戏一开始主角出现的那个地方。把时空机器摆在楼顶正中央的位置,选择第1项,回到了1870年。在那里遇到了还活著的 Ephram Earl,从他手中拿回Bigbucks据以先占土地的旗帜后返回现代。当Bigbucks看到主角手中的旗帜,正准备再次乘时空机器返回过去先占土地时,Dan探长及时赶到,将Bigbucks这个罪大恶极之人绳之以法。
151、从King Tower出来后,迎接主角的是全镇居民的热烈欢呼。至於Bigbucks,他被流放到小岛之上,将终生与海狸鼠为伴。攻略吧!
二、“模拟人生5”还会出吗
1、《模拟人生4》或将成绝唱将不再出《模拟人生5》
2、近日,Maxis工作室的Guru Grant宣布,如果《模拟人生4》不成功,它就将成为该系列的绝唱,不会再有《模拟人生5》。
3、这个话题首先是因为有网友要求制作组透露下一款《模拟人生》游戏的特色内容,对此Guru Grant回复说:“我们目前并没有制作《模拟人生5》。我们并没有想过《模拟人生5》。如果《模拟人生4》不成功,那就不会有《模拟人生5》。”
三、模拟人生5还会出吗
1、《模拟人生4》或将成绝唱将不再出《模拟人生5》
2、近日,Maxis工作室的Guru Grant宣布,如果《模拟人生4》不成功,它就将成为该系列的绝唱,不会再有《模拟人生5》。
3、这个话题首先是因为有网友要求制作组透露下一款《模拟人生》游戏的特色内容,对此Guru Grant回复说:“我们目前并没有制作《模拟人生5》。我们并没有想过《模拟人生5》。如果《模拟人生4》不成功,那就不会有《模拟人生5》。”
4、《模拟人生4》发售以后,制作组一直忙于处理各种玩家意见,许多玩家购买游戏以后都立刻发现了bug并踢出报告,另外还有一些玩家投诉游戏内容丢失等等。事实上原帖中有一个玩家回复表示自己已经决定退货,她并不想投诉游戏功能缺失,而是觉得自己更喜欢玩《模拟人生3》的开放设计,所以决定继续回去玩《模拟人生3》。
5、在原帖中,网友们的讨论都很理智,一位网友贴出了前几部《模拟人生》的销量:
6、或许Maxis依然对去年《模拟城市5》的失误心有余悸,虽然《模拟人生4》首发没有出现服务器拥堵的状况,但是各种功能缺失已经成为玩家们争相吐槽的对象,已经有人统计出来,缺失的特色功能一共有89个。
7、你觉得Guru Grant这次回应是不是有点装可怜求同情的嫌疑?他们是否有能力在游戏本体中实现所有缺失的特色功能?欢迎大家在留言区畅所欲言。
四、模拟人生4作弊码没反应是怎么回事
可能是你的热键冲突了,ctrl+shift+C出现那个一条白色的框框在输入,如果没有弹出试一试ctrl+shift+标志键(左下角那个旗子)+C试一试。
1、《模拟人生4》是由MaxisSoftware开发的一款模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的第四代作品,于2014年9月2日在美国发行。游戏中玩家可以获得离线经验,打造个性化的世界,同时游戏将提供便捷的分享功能,把自己的模拟人生快速的分享给朋友。《模拟人生4》将全面支持离线单机功能!
2、《模拟人生4》荣获游民星空2014年度游戏评选最佳策略模拟游戏玩家票选奖第三名[3]及英国2014年度全平台游戏销量榜的首位。
3、《模拟人生4》是一款由TheSimStudio公司制作、EA公司发行的模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的最新作,该系列一直享有极好的评价,玩家在其中可以打造出与现实完全不同的生活,不用受到任何因素的拘束,并且游戏对于模拟现实的设定非常逼真,生活起居、结交好友、举办party等。
4、在这款游戏中最大的亮点就属于“捏脸系统”了,玩家可以根据系统提供的上千种元素来创造属于自己的角色,或是身边其它角色的模样,并且游戏全面支持离线单机功能,这样让玩家可以尽情发挥了!
