Dnf70版本法驱加点,驱魔加点100力驱加点最新
一、DNF驱魔师(力驱)怎么加点
1、后跳是自带的,不用点,破魔符也自带
2、落凤锤建议学满出强制,这招很好用的,最少也要点10级
3、疾风打随等级加满,不管是PK还是刷图都很好用,出强制
4、星落打也是随等级满,连招常用的,出强制
5、狂乱锤击学满,可以不出强制,因为改版后释放速度很快,可以不出的
6、疾空旋风破建议学1级,要么就学满,其实满和不满速度差不多的,因为是霸体的,很容易被打的,所以本人作废只学1级,PK用用,刷图的话基本没什么用
7、恶魔之手学1级,PK刷图都蛮好用的
8、基本就这些了,还会余下来一些技能点,可以在点点自己喜欢的
二、跪求DNF驱魔师力驱的加点方法
1、三改力驱刷图方案(输出型)本人现用版本
2、三改力驱PK方案(暴力型)本人现用版本
3、武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。
4、虎袭:30级(满)单体扔出。抓取单体推击群体。
5、直拳冲击:30级(满)。强化-直拳冲击:3级(满)
6、小范围群体爆发性攻击。缺点:无霸体。
7、空斩打:5级(前置)职业基础Z技能,冷却短。适合抗霸体
8、落凤锤:28级(满)。强化-落凤锤:3级(满)
9、固定伤害,范围大。缺点:技能开始跳起时无霸体。
10、巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。
11、潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。
12、疾风打:26级(满)。强化-疾风打:2级(满)
13、伤害较高,范围大,附带几率眩晕。
14、脉轮:烈焰:17级(满)。脉轮:圣光:3级(前置)
15、烈焰增加攻击和命中,增加僵直。
16、星落打:23级(满)。强化-星落打:3级(满)
17、命中后全程无敌(无视无敌的攻击除外)伤害高。缺点:蓄力时间长
18、巨旋风:5级(前置)缺点:难完整输出。
19、狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。
20、疾空旋风破:16级(满)。强化-疾空旋风破:2级(满)伤害高,全程霸体。
21、无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。
22、斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。缺点:持续时间短
23、苍龙逐日:11级(满)伤害可观,范围大。全程霸体。
24、狂暴锤击:1级(满)伤害高,全程霸体。
25、此方案完全的物理输出型,无任何辅助技能,适合暴力的大叔。
26、武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。
27、虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。
28、空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。
29、落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。
30、破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。
31、巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。
32、潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。
33、疾风打:26级(满)。伤害可观,可小距离突进。几率眩晕。
34、脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。
35、压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。
36、朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。
37、黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。
38、星落打:23级(满)。伤害可观。可应变接技能。
39、巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。
40、式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。
41、狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。
42、疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。
43、无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。
44、式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。
45、斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。
46、物理暴击:10级(满)增加10%物理暴击
47、此加点方案适合硬拼型。但骚扰和控场依然没有缺少。
48、缓慢愈合:30(满)增加少量血量。
49、武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。
50、净化:7级(满)解除不良状态,最多同时解除4个。
51、虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。
52、空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。
53、落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。
54、破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。
55、巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。
56、潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。
57、疾风打:1级。骚扰,可小距离突进。
58、脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。
59、压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。
60、朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。
61、黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。
62、星落打:5级(前置)。高浮空。可接狗,爆发输出。
63、巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。
64、式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。
65、狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。
66、疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。
67、无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。
68、式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。
69、不屈意志:10级(满)顶破魔符等法系技能。
70、适合蹲坑型,注重防守和恢复,以CD爆发为伤害。
三、DNF驱魔师86刷图怎么加点
DNF驱魔86刷图怎么加点?废话不多说,下面小编就给大家分析分析,法驱和力驱的刷图加点方法,希望对大家有所帮助。
职业:圣职者>驱魔师>龙斗士>真龙星君
SP:全部 11010已用 9995剩余 1015
>>>>>通用技能<<<<<
>>>>>普通技能<<<<<
以上SP加点方案是法驱中所有流派都适用的加点方案,在装备和习惯的选择上玩家可以用来选择全小招、如升天阵、朱雀符、空斩打三选二加满,若喜欢大招轻图可以选择狂暴锤击或者灭魂符。需要刷安图恩的玩家需要1级脉轮烈焰、1级逆龙七杀、1级断空锤击用来抓取怪物。
在TP上加点就可以分出法驱的不同流派了,接下来小编会为大家介绍不同法驱流派的TP和剩余SP加点方法。
基础精通3、空斩打5、白虎5、落雷5、殇4。
白虎必满。落雷是次要考虑对象。
破魔5、白虎5、式神殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。
破魔必满。落雷是次要考虑对象。
破魔5、白虎5、殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。
Z流则可以舍弃式神殇,加给空斩打和基础精通。
以落雷流为例:白虎5、落雷5、玄武5、殇3。
满Z者,基础精通3、空斩打5、破魔符5、白虎5、殇4。
不学Z、满升天者,升天阵5、破魔符5、压制符1、白虎5、殇4。
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职业:圣职者>驱魔师>龙斗士>真龙星君
SP:全部 11010已用 9450剩余 1560
>>>>>通用技能<<<<<
>>>>>普通技能<<<<<
>>>>>特性技能<<<<<
在技能SP的加点上玩家会根据异界套的装备和习惯在落风锤、疾风打和断空锤击中选择一个,三个小招中各有特色,疾风打最快,落风锤可击飞,断空锤击可小范围聚怪,三个小招都无霸体,相比较而言疾风打来的较为实用些。
星落打有喜欢加的也可以加TP,小范围清怪非常快,聚怪+攻击力高。
巨旋风一般来说只加10用来聚怪,或者+1也可以,因为满了攻击力也不是太高,蓄力可以有被动加成但是无霸体,容易被打断,基本就是进图就放用于聚怪。
力驱和法驱相比攻击范围小了一些,如果怪物乱走很容易技能(一觉)放空,所以需要注意技能的施放时机,高HP抓住了BOSS你就可以将一系列无色一觉二觉放BOSS身上直接就秒了。所以说力驱对于一些有霸体又特别能跑的怪物比较没辙。
剩余的SP玩家可以考虑满压制符,范围一半但是非常好用,二觉任务就靠它不浪费复活。同样的打安图恩也非常好用。
净化用于在部分图如镇魂、异界和安图等图中解决异常状态,也是非常实用的技能。
在装备的选择上基本就是巨兵套和逆袭9为主流异界套装备。巨兵套本身无特色,如果配上相应的SS武器会非常出色。而逆袭9没有特定高强的武器时,以逆袭6+其他装备更好。
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