火炬之光2工程师技能搭配(火炬之光2工程师剑盾流)
一、火炬之光2双手工程师加点心得分享
我玩的就是双手,老兵模式已经满级了精英模式也玩过。我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。
技能点第一系第一个简称1.1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换1.7(灰烬之震)为主要攻击。
1.2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。
1.6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。
2.1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。
2.3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。
2.4(自走炮)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。
2.7(大锤机器人)必点可多加些点数.3.2(力场)必点逐级点满神级保命技能打怪必备终生受用。
被动技能1.8(举重)必点可以多加一些点数。
1.10(最后一击)必点但不必点太多。其余被动技能,如果技能点多最好可以每个点1点。
二、火炬之光2工程师如何加点带图最好
火炬之光2游戏火炮工程师加点没有图,只有说明
一、加点建议:3力2敏,4力1敏。为了保命可以加体力,后期靠属性附魔来调节。不建议为了蓝多加专注。二、技能建议:爆破火炮,震动;回血机器人,立场,固定直升机;最后一击,能量支配(可有可无),壁垒(可有可无)。自走火炮和大机器人点多就加下,越级挑战很没用。
PS:前期可以只加【爆破火炮】,【立场】,【回血机器人】,【震动】,其他后期点多投入。我现在都有点没处加。
震动:可以说是火炮工程师的小神技,但是很少人用。24米范围,加击退,加打断,更重要的是他加物理易伤,上面的面板,平时几乎全是暴击,一下4W7伤害,震动一下变成5W4伤害。10秒冷却时间完全可以干很多事。小怪的时候,【震动】+【迅捷】,逃命输出两不误;BOSS的时候,范围大,随便【震动】一下,加快输出,有时还能打断下施法。
壁垒:可以说是鸡肋,加护甲不多,还是物理免伤,一个火炮手,要是被近战靠近,那也就别活着了。
最后一击:与武器伤害有关的技能。1秒一次触发,很让我没底,但是点多没处加,就加上了,等【震动】满级加两秒眩晕的时候,估计会很牛。
能力支配:运气技能,完全看人品。如果触发了,能量满了,【立场】是很抗打的,BOSS的时候,打小怪如果运气好触发了他,我就能站桩输出一会儿,还是有点用的。
回血机器人:一个一般般的技能,但是点多,就加了。回蓝石头够了,几乎没用。但是看着他,踏实,偶尔被打残废,逃出来也不用着急去点血瓶。
三、法术建议:射击术,迅捷,凝神,剩下一个随意。
PS:【射击术】非常重要,加武器伤害,4级的射击术加16%远程武器伤害,非常有用,火炮几乎全靠武器伤害吃饭,武器伤害好坏非常重要。
【迅捷】可以和技能里面的【风暴爆发】(第一页,第二排,第三个)技能选一个,个人使用迅捷,感觉比较实用。【凝神】就不解释了。
四、宝石建议:+XXX物理伤害值(武器首选),X每秒魔法值恢复(装备首选)。其他的宝石+远程武器伤害+X%施法速度,+X魔法,+X%全部伤害,加血量,回血,几率以50%武器伤害反射远程伤害,都可以用。
PS:武器最好是加物理攻击的石头,技能强化收益非常大。装备前期最好回蓝,加蓝量。回蓝够了,可以选用加远程武器伤害,加全部伤害,加反射伤害的石头,反射触发还是很不错的,武器伤害一半,就是没测试过暴击不暴击。
火炬之光2下载地址
五、按键设置建议:右键【爆破火炮】,这个估计没人改。鼠标前滚轮:【迅捷】,后滚轮:【立场】,点下滚轮【震动】。SHIFT+前滚:回血,SHIFT+后滚,回蓝,鼠标还有2个功能键,为召唤机器人和飞机(我几乎没吃过红和蓝,现在一直打105,要么他死,要么我死,不死也有机器人。)
六、操作建议:平时前滚轮后滚轮,经常开着【迅捷】和【立场】,遇到怪多了【震动】一下;被围了也【震动】下;BOSS的时候,抽时间【震动】下。打一枪换一个地方(**中)。看到触发【能力支配】,开【立场】不要着急更新【立场】。满能力【立场】那是相当抗打的。
七、个人宠物法术:驱退,迅捷,剑舞,沉默术或者惩罚。
PS:很多宠物是召唤流,加血流,我个人感觉对火炮很不实用,火炮移动性很强,召唤物几乎没用,我用的是鼬鼠,可以眩晕。【驱退】+30击退,看宠物各种弹怪很好玩,【迅捷】和【剑舞】,保证宠物可以快速攻击,增大眩晕几率。打BOSS也可以弹下小怪,避免被围打空血,满场跑。
八、装备建议:力量(伤害),敏捷(暴击),施法速度,回蓝,的装备。个人感觉单加属性的装备比套装还好,加百分之元素伤害的技能,对火炮几乎没用。
九、附魔建议:基础属性,就基础属性,比什么都强。基础属性高了可以越级挑战,可以穿更好的装备。装备等级越高,附魔加的属性越多。钱是大问题,我是想附魔的时候,一个人资助我的,附魔师为自己找的,已经找到具体位置。
三、火炬之光2工程师属性技能加点指南
火炬之光2中工程师在游戏中是一个比较暴力的职业。玩家只要加点正确就能打出很高的伤害。那么加点的目的就是为了有效率的练等。请看下面的火炬之光2工程师练等方法及加点指南,希望对大家有用。
3.每道攻击力都一样,不是1/8火力
4.攻击会附带主手跟副手武器的特效,EX冰川之刺、酸雨、雷电等等,而且是8道熔岩裂隙都会触发
5.主手武器的附魔跟石头所加的传输xxxx伤害,持续5秒都会附加到8道火龙攻击上
6.副手武器上的特效会触发,BUT流血石头跟流血附魔没有作用。
上述的介绍可知这技能有多变态了吧,一般的技能是不能触发武器上的特效,只有普通攻击可以。
属性点全部加到智力,这个玩法的主要伤害有2个,一个是冰川之刺这个TL2最强的特效攻击,一个是
传输xxxx伤害,持续5秒的流血伤害,这2个都可以靠智力来强化攻击力。
第一页只点第二行第三个风暴突发(满级)和烬石强震(一级)
风暴突发短腿工程的跑路招式,建议设置左键,要移位时只要按Shift就会向你的光标跑,操作上方便很多,+15点,1.5秒CD跟1秒CD就是生与死的差别。▲
烬石强震主力技能,+1点,只需要8火龙的技能特效,加满15点火力增加不多,法力的回复远远跟不上。▲
医疗机器人补血加防御,加满。▲
冲击炮工程的万用升级招式,每个流派都可以靠这招长大,加1点就够用。▲
强力防御+16%物理免伤,+30%防护--就是30%护甲,加满。▲
愤怒领域杀死敌人有机率补满怒气槽,3%-10%差别不大,1点或15点随意,测试打一层副本区域大约发动3-4次。▲
力场防护罩,这个玩工程应该没有人不点的吧。▲
电场怒气点来源主要靠这招,使用方法,烬石强震打下去会有一个延迟的间隔,补1-2下电场刚好,这招拿来打瓶子也不错,还有范围不是画面上看到的电圈那么小,差不多1/3画面范围。▲
命运神盾被动式防护罩,提供2倍护甲值+100的护盾,前期好用,后期除非堆高护甲,有多余点数再丢这边。▲
震颤 20%物理减伤,让怪遭受物理伤害+38%,工程师强力招式。
四、《火炬之光2》攻略之工程师技能加点
一、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。
然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。
对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。
二、中期:中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。
所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。补充:
1、初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成。
2、第二技能树下的闪避几率,另外我有点犹豫第二、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。
