dota隐刺出装 dota风行者技能
一、DOTA风行者如何出装
1、出门装很多的,比如劣势路单:买个鞋子和吃树,配合风步(3技能)就不容易死了。
2、还有优势路保人的:守护指环+3个树枝+吃树,主要就是依靠走位,在不吸引小兵仇恨的情况下,点敌方英雄,需要注意的是,不要跟己方后期抢补刀,专注点人一万年就对了。
3、还有中单玩法,基本就是3树枝+吃树+大药,然后再出魔瓶、鞋子和大魔棒,中单的意义就是带节奏,所以中单加点一般是主r辅e和1级的w。
4、到了中期时,要出来相位鞋、梅肯、原力法杖.
5、这些可以让你的战斗力提高很多,后期可以出羊刀、蓝杖、洛萨之锋、大炮、圣剑等等。后期的出装主要是看场上情况,顺的话出什么都行.
6、逆风的话就要做到出一个最必要的,只要刷出来这个装备己方打团战就能赢,举例子的话,就像幽鬼的辉耀,德鲁伊的辉耀,撼地神牛的跳刀,小小的跳刀等等。
7、再说一下技能加点吧,2技能强力一击是必须主学的,1技能束缚之箭一般情况是最少学2级的,3技能风行者最少学1级用来逃跑或者追杀,大招一般在等级低的时候不学,因为攻击力低的时候效果不好。
8、所以除了劣势路单的玩法,其他玩法一般是1级学强力一击的。
9、你是新手,推荐劣势路单玩法、中单玩法,因为这2中玩法需要较好的操作和防gank意识,若做不到的话,游戏开始3分钟后,你就感觉自己这一路没法玩了,甚至连退出游戏的想法都有了。
10、所以,我推荐新手放弃一些高端追求,去优势路保后期,这样能练习线上配合,还能得到队友的保护,慢慢的有了经验后,就可以去试试其他很多玩法了。
二、Dota风行者出装,打法。
1、出门装我一般喜欢守护指环+1大药+1吃树+1净化(可以留钱也可以包鸡)
2、如果对线(推荐优势路)优势的话,速合相位鞋,再和圣殿,如果劣势的话,先和圣殿,再和相位
3、我这么支持相位是关于风行打发的,等一会会说
4、出完前面的之后就可以出紫苑了,推荐先买三个锁比面具,在合成,身上常带大药
5、后期的装备为飞鞋紫苑大电锤 bkb金箍棒羊刀
6、打法如下:前期上面介绍过了,前中期时,除了大团战之外,都不要管,尽量赖线(这就是常备大药的好处),来回推线,风行的r前中期时push的利器,并且可以压制同线上的对手,风行也不好抓,w加相位,很难抓死的(至少3个强力gank,很难抓)
7、出完紫苑请打10min的野(打野+偶尔上线清兵),不停的用r清野,速度很快,10min就可以bkb或小电锤,中期装就出来了,可以结合本方大控,打几波团战,有时间就可以刷野。后期刷兵很快(这就是大电锤的好处),团战的时候把F用在对面的大肉上,这样就可以不停地放大电锤的闪电链,dps很客观
8、希望我的符合房主的口味(纯手打,求给分)
三、DOTA风行者怎么出装,加点及玩法
1、相位鞋,紫苑,羊刀,冰眼,撒旦,冰甲
2、加点:2321212113334黄点44黄点。。。。。。。。
3、路人中,我们也可以具体分为三种
4、1:积极游走GANK,走中,出瓶子,依靠瓶子控F,走到边路,众所周知一般我们都会站在兵的后面,而我们从中路过来走到对方的劣势路之后,你直接使用束缚之箭他的身后一般都是小兵,一个完美控制,加上360的强力一击的爆发,配合队友击杀轻松惬意。然后打开局面选择一个出装路线,打的很有侵略性。
5、2:耗线这也是我们一个风行者的看家本领,我们甚至可以举例在CW中,把风行者放到劣势路1对3也不会有太多的劣势,超高的基础攻击力,以及600的射程,真的想不到在20分钟左右只有1个梅肯斯姆就能制霸的英雄,如何不让他打出这件无比平滑的装备。无论是林肯法球流还是梅肯斯姆流,出山的时间不一样而已。然后打出一波优势装备,奠定胜局
6、3:当做核心,把自己当成蛇发女妖一般的存在,但是,我想说,我们真的不是大后我们只能当做队伍中的第2输出。这里我也不是非常推荐,有的时候打出合适的装备,去跟队友推进,GANK即使走边路,也能起到非常不错的效果。
7、至于CW我打的十分有限经验也不是很足,但是选到风行者从来没有输过
8、风行者强大的抗压能力,可以让出一路,形成311把对方的2号位或者1号位打崩,也可以支持我方4号5号位,对中路进行打击,从而对方的3号位缺少等级,而不能迅速的带起节奏。
9、CW我比较推荐的还是常规套路圣殿指环相位靴梅肯斯姆虚无宝石转 Guinsoo的邪恶镰刀,根据对方是否有炼金术士做出紫怨,或者强力输出打断以及对蝴蝶克制金箍棒,后期做出雷神之锤提供不错的法系输出。总之这些依然离我们很远,我们的攻略也是面对这个略微有些技术含量而且对于新人来说搞不清定位的广大新人的,这里仅仅就一代而过。
10、总体的来说是一个非常抗压的英雄!
四、DOTA2风行者出装加点[风行者加点技能介绍]
风行者在DOTA2中属于控制英雄拥有良好的综合能力,集控制、爆发、推进、逃生于一身,是全期强势的英雄。但是前期较为脆皮,害怕法系高爆发的输出和控制,全面的能力也使得她没有某方面突出的优势。那么下面就让我们看看风行者的具体数据吧。
西部森林中隐藏了无数的秘密。其中之一就是受到风神眷顾的森林弓箭大师莱瑞蕾。风行者莱瑞蕾的家人在她出生那夜的暴风雨中全部去世了,狂风摧毁了他们的房屋,一切都化为乌有。只有还是婴儿的风行者在充满死亡和破坏的瓦屑中幸存了下来。暴风雨平静下来后,自然之风注意到了这个在草地中哭泣的幸运儿。风很怜悯这个孩子,便将她抬起,放到一户邻居的门前台阶上。之后的岁月里,风会时不时回来看下这个孩子的生活,从远处看着她磨练自己的技术。现在,经过多年的训练,风行者射出的箭矢百步穿杨。她迅捷的步伐让人难以看清,犹如背后有风在推动。风行者用飓风般的箭矢群杀戮敌人,她几乎已成为自然之力本身。
将目标束缚在正对其后的一个敌方单位或树上。若目标后面没有其它敌方单位或树木,则眩晕时间减少至0.75秒。
该技能可以将两个敌人一起束缚,使他们同时眩晕。
束缚击能将目标束缚在身后最多距离525码的敌方单位或500码的树木。
魔法消耗:90/100/110/120冷却时间:12技能:单位目标攻击力:0/0/0/0影响:敌方单位束缚时间:1.5/2.25/3/3.75无视技能免疫:否
风行者用1秒的时间为她的弓蓄力,射出一支强力的箭矢。这支箭会对飞过的所有敌方单位造成伤害,并破坏树木。如果蓄力被打断,箭矢仍然会射出,但伤害降低。
强力击将摧毁作用范围内的树木。
魔法消耗:90/100/110/120冷却时间:9技能:持续施法,点目标攻击力:120/200/280/360伤害类型:魔法射程:2600无视技能免疫:否
提升移动速度并闪避一切物理攻击,同时降低周围敌人的移动速度。
风行不能躲避在开启技能前产生的攻击和技能弹道。
魔法消耗:100/100/100/100冷却时间:15技能:无目标移动速度提升:50%无视技能免疫:否敌军减速:8%/16%/24%/30%闪避几率:100%敌方减速作用范围:300持续时间:3/4/5/6
风行者受风的引领,以最大攻击速度对敌方单位或建筑攻击,但攻击伤害降低,从攻击特效和物品效果中获得的伤害也降低。持续20秒。可用神杖升级。
能够以建筑和魔法免疫单位为目标。
魔法消耗:75/100/125冷却时间:60技能:单位目标攻击力降低:50%/40%/30%影响:敌方单位神杖升级冷却时间:15/15/15无视技能免疫:是神杖升级攻击力降低:30%/15%/0%
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