龙之谷2职业推荐 龙之谷2战神技能加点以及技能搭配
一、龙之谷2狂战士怎么样 狂战士技能属性介绍
龙之谷2狂战士怎么样?相信很多的小伙伴都知道狂战士是龙之谷2里面战士的二转职业,是一个输出进攻职业,比较强势,今天就为大家介绍龙之谷2狂战士技能属性。
狂战士是战神的二转的分支,在一转的时候主要的输出手段为巨型炸弹,践踏,杀戮盛宴,旋转冲击,旋风,台风,到了二转狂战士全部强化了攻击技能,在新增连骨撞击外,加强了践踏,杀戮盛宴,旋转冲击,旋风,在输出上大大加强了。
说完了技能,建议选择旋风,台风,旋转冲击,滚动攻击,践踏,这样基本上是范围伤害,对清本是非常适合的;团队副本中我们需要带的是飞行冲击,杀戮盛宴,旋转冲击,滚动攻击,台风;
在PVP中我们技能要这么带践踏,旋转冲击,旋风,范围炸弹,滚动攻击,这样近身能力打击能力和粘人能力都是上上之选。
说到狂战士的纹章搭配,其实跟战士本身是没什么差别的,主要重点选择是破坏,巨熊,致命,铁壁,健康,生命(主要洗练的是巨熊,破坏)。
1、防御装上我们选择:生命,巨熊。
2、攻击装上我们选择:破坏,致命。
小编个人认为,二转的狂战士很大程度上加强了范围打击能力,旋风EX的加强让狂战士在PVP战场中更能黏住对手,在下副本中也有着不俗的输出能力,在之后的海龙副本可谓是半坦输出的首选之一。
以上就是龙之谷2狂战士怎么样的全部内容,希望能够帮到大家。
二、龙之谷剑皇加点
1、这个要看你主修什么系了,有物理系和魔法系。两个系各有优缺点。
2、===分析================================================
3、剑圣二转可以转职为剑皇,月之领主两种,剑皇主修物理系,月之领主主修魔法系。
4、剑皇应该侧重物理系加点。魔法系可以加一点点。剑皇主修物理,魔伤本身就低,
5、旋风点到5才放大,放大之前就是渣,果断舍弃!
6、劈砍更不用说了,也是纯浪费sp,不是修魔谁吃饱了没事点这技能?
7、半月虽然猛,却是专用来清怪的,就这点好处,伤害又不太高,虽说把对所有怪的伤害加一起比直线高,这样不如随便放个月光,我举个例子,32级1200魔攻的剑圣,我放月光(1点)每下能打1900左右,三下加一起就是接近6000,同样32级1200魔攻,放个半月也就打6000吧!半月范围就大那么一点点,还容易被破或者被躲掉,再为半月点上前置技能,浪费太多sp,剑皇就没剑皇的优势了!
8、物魔平衡的话,还转什么剑皇?直接转月之领主算了。
9、你随便去找个剑皇观摩一下其怎么加点的,我认识的剑皇一般的就是魔系出1点月光,最厉害的也就点上旋风1点,偶尔清下小怪,魔系技能释放时间较于物系来说长太多,没法连招,连招都连不起,还打什么剑皇?剑皇追求的就是酣畅淋漓的连招!
10、就说我那50级剑皇就是下面图里这样加点的,混得潇洒!就说月之领主那几个魔系技能,月光碎片经常放,这个剑皇也出1点,旋风斩和致命劈砍就连月之领主都不怎么放!这是事实吧?
11、======================================================
12、===加点===============================================
三、龙之谷60级T4剑皇加点,主刷图兼PK
1、战士页的差不多都是这样,主要是凑45SP,没什么可说的。剑皇页出完是肯定的,也不讨论了。
2、主要是剑圣页,因为是剑皇,而这个版本双修会造成刷图输出不足,效率会降低,又考虑到兼顾PK,所以出碎片1级是为了牵制敌人的走位,这个和低端PK的时候很有用,魔系其他的技能就不考虑了,出了也没用,旋风斩对于剑皇这种PK求速度和连击的职业来说没什么太大的用处。
3、然后被动技能都出1点是肯定的,回避加高了也只有百分之15的几率,没什么大用,还有可能断技能。
4、勇气,重锤,日食都是BUFF和DEBUFF技能,PK刷图都是神技,加满是肯定的。
5、40大出2级,真空连爆虽然出了对PK有一定用处,但是输出也不会太高,如果实在喜欢可以把切骨的点扣下来出真空和旋风斩.
6、三连斩成长性不高,所以6级前置出EX就够了,切骨,挥砍姿态都是这个版本的高伤技能,尽量选择加满提高刷图输出和PK完善模式下的伤害,直线这个版本的意义不大,满HIT下比挥砍伤害都低。
7、另外参考资料里是多玩一些大神的加点心得可以参考下,我这个是自己的体验,和大神的有出入。
四、龙之谷 元素师 加点图
火虫4、冰尖3(前置)。其实很好用的,火虫能推,冰尖很远。
闪烁5,逃脱1(逃命很重要)。闪烁是躲,快一秒CD,多一份保障。逃脱是被打的时候,逃出敌人的连击。
其他一律先不加,防止点数不够。
火球3(前置且仅前置)不要用它,有多远扔多远。
火海2(前置),怪被控住了就用,伤害客观但不能动,挨打!对了,鼠标移动,能转向放火哈~
火墙2(前置),推怪技能,但起手太慢,小心用,我是先冰河才会用的。
火盾3(前置),1就够了,3是为了前置啊。
火径1,前置这么多就是为了它!开后绕BOSS(特别是体积很大的)一圈,如果连击全中,嘿嘿!32级的技能比40的大技伤害都高!!!1分钟CD,除了耗魔多了点,都能用来逃命!
火鸟3(前置),高几率灼烧。伤害倒是次要的。
灼热火焰1,将敌人身上的灼烧引爆(是爆炸哦~)。
举个例子:31级的深渊,一堆小怪拥过来,火鸟(要稍近一点放),除了1/2的怪被灼烧,几乎无伤害;再来个灼热(我比较喜欢叫他点爆)。只见无数烟花,群怪飞起,除了精英怪,就没个能过1/4血的。接着想火墙还是风或者冰河都一下能秒了。再慢慢玩精英怪。
冰河1,冰冻啊~太好用了,接火海秒精英,接火墙清小怪都爽。
风1:神技!必加,舍啥都不能舍它。
闪后能风(期间鼠标能转向控制攻击方向)能追击,能猥琐,逃脱后也能风。
被打了一下右逃脱,鼠标左转,风反击。一般不后闪的。被怪追了,怪近身一抬手,后闪,对怪背部放风。
地精的大炮,精灵的战鼓、路障之类的用其他攻击很慢,风基本一下秒,深渊的也就加2下平攻。
原地也能风,闪的一瞬快速右键就是了。(我的闪是3指控方向,小指点shift)。
冰刃2(前置),攻其实很高的,放的时候转鼠标还能改方向。我灵敏调35的(用“】”键)就可以把第二把冰剑放身后的敌人。能浮空接连击。能扫地上的敌人。
冰刺1,我叫他冰墙。封路,靠近的敌人又有3段连击,高攻。浮空的敌人下落到一半放冰刺有3段浮空连击。
这3个技能是偏近战技能,防近怪,但起手慢,要掌握时机。
技能树上技能都只加到前置,加高没意思,没多少输出,又不知道加不加状态几率。
剩余的21点,可以点反击,或浮空调整,因为薄,被打基本就要挂,所以不要依赖这2个技能,多用闪现,注意:永远不要把后背留给敌人!
有人喜欢震荡波,请改用冰河,火墙!
PK点除外,PK就是小技能的小巧实用流。刷图你也这样魔肯定不够!
FS不是为PK而存在的,要PK请玩战士,游侠,贤者!
我也研究过双盾流,即:放弃火鸟,灼热这2个高耗点的技能,加冰右1列的技能。
冰冻3(前置),远距离技能,其实很好用,带减速。
冰盾1,(当你一会被打,一会被打,它火盾一闪,冰盾一闪,就知道,真神技啊!真的?你还有多少血呢?还是想想咋别被打吧!)如果出盾就能能替代浮空调整,防止倒地一击。所以,这样加点的生存能力很强的。但你一个法师为啥和怪玩以血换血……
9月14日,服务器更新,用模拟器解说,技能名称和点总量可能微量差异。
有兴趣交流,我留个邮箱:khonsudemon@163.com。为啥不留QQ?呵呵~不为啥。哈哈!华东2区4服极冰之焰元素师——慕容陌陌。
