dnf所有版本详细介绍(地下城与勇士怎么只有2个区)
一、DNF那个版本好玩
1、本人是从60版本初开始玩的个人感觉DNF还是70版本最好玩
2、60版本很多人说它好玩但绝大多数都是情怀罢了 60版本的弊端太多太多首先说断线伤害过高断线(武神强踢有几率断但不高)感电断线:这是60版本最让人诟病的感电属性也只有当时的弹药师可以用一用,像气功剑魂的猛龙在刷图时断线几率高的可怕而且断线后虚弱又要站在城里等花钱买没几个能耗的起所以在60版本里感电属性基本就是玩不了也就当时的拔刀和感电手雷能玩
3、装备系统问题:在60版本为什么图那么难难到后来的几个版本都比不了?
4、不是原因当时玩家的装备差也不是因为当时的王图BOSS回血机制赖皮也不是当时的职业有多弱,真正的原因是在当时犹豫一直没有修复的BUG导致高阶的装备都没有开放当时的玩家最高就拿个粉装而且当时的粉装怪物掉率太感人满大街的蓝武器真紫装,
5、所以60版本很多人都主观的认为是最好玩的版本但如果真弄个100%还原60的DNF相信没多少玩家再会去玩了,平衡性差,致命的BUG
6、而60版本的玩家那么多是因为当时的游戏也没有那么多热血江湖武林外传都快凉了完美国际也在走下坡路真封神内测火的一批公测走收费时间制直接凉凉只有一些传统式的网游和经济大家在玩,而DNF的格斗闯关模式+等级装备养成在当时是独一把的存在人们当然是有新鲜感的
7、但DNF最成功的还是70版本,开罐子深渊觉醒都开放了.地图说难也难但也不至于没法玩.
8、加了随机属性的假紫,平民玩家可以极少投入来过度(60版本的真紫玩过的都知道防具五件套属性想弄齐总得出点血因为任何一个职业的五件套装里总有一个部件加的单项属性是玩散装或PK想要的所以会贵的一批)
9、最重的一点 70版本对说氪金的点来说想要走一个门槛来氪金比60高不了很多,比以后的版本也要少很多
二、玩《地下城与勇士》这么久以来你有哪些遗憾
1、玩《地下城与勇士》这么久以来您有什么缺憾?
地下市中心有许多稀有游戏游戏道具,很贵很稀缺,但总体来说,只要愿意等待,那么就会有白给拿到手的那一天,比如天空套、透明天空套、甚至皇袍这种,这便是所说“早买早享受,晚买享优惠折扣,不买等免费领取”,不过也有一些东西,从未免费领过。
2、地下市中心有许多稀有游戏游戏道具,很贵很稀缺,但总体来说,只要愿意等待,那么就会有白给拿到手的那一天,比如天空套、透明天空套、甚至皇袍这种,这便是所说“早买早享受,晚买享优惠折扣,不买等免费领取”,不过也有一些东西,从未免费领过。
3、战士职业一生遗憾:从未没戴过13武器“武器强化”,是地下市中心最普遍的打造方式之一,其有悠久历史,甚至远在增长率之上,从60版本的炉岩碳,再到如今的没有颜色小结晶体,更新武器装备可以说是贯穿了阿拉德所有历史。
4、那般按理说,如此久远、又普遍的打造,而且经历了那样十多年的累计,别说均值提升31(封顶),至少有一把提升14/15武器谈不上太过吧。可事实上,具体十分残忍,DNF从08年公布国服手游,到如今21年都快过完了,整整的的13个年头以往,愣是并没送过一张13提升券!(前些年也只送过12武器而已)
5、既然官方网站没送送,那般以阿拉德勇士的有钱有势,本身提升一把13武器也不过分吧?按照目前提升知名度渐渐地降价的态势来看,找主播包一把13武器,大概也就是1500R左右,很贵,那如果确实非常想要一把,本身就是少买好几套好礼的事儿。
6、不过呢,具体乃是这类,很多玩家宁愿出钱买好礼、合龙袍,甚至搭车刷未央宫,也不会去强化武器。因而就出现了很尴尬的情况,DNF在国服手游早就公布13年多,但至今仍然没有带过13武器游戏的玩家数不胜数,一定要注意,这儿的“数不胜数”没有丝毫夸张,往往是绝大多数勇士的亲身经历。新活动芝麻开箱:送各式各样提升券
7、提升13武器究竟有多难呢?欧黄仅需13个提升器,而非酋成就极有可能1300个提升器都拿不下来,而且说一句伤人的话,最少体系上线后,提升更难了。讲道理地喊,靠提升器冲上13,除非是全力以赴充值出奇迹,要不然普通玩家基本上不可能完成,因为策划方案也不可能的确一口气送大家几百上千个提升器,如果真那般,拍卖会直接就崩盘了。
三、现版本的地下城与勇士跟六十版本相比有什么区别
1、地下城与勇士是更新最频繁的游戏之一,这么多年过去了谁都数不清一共更新了多少次了。也就是说这些年更新的东西实在是太多了,要是跟最早之前相比都有哪些区别那说好几个小时也说不完啊。我来给你说一下本质上的区别吧,如果你还想玩的话对你还有一定的帮助。
2、首先来说等级不同了,技能也增加很多。之前最高等级是六十级,现在的等级是九十级。六十版本之前的技能都是不变的,不过现在又增加七十级技能、七十五级技能、八十级技能还有二次觉醒。七十五级之后能二次觉醒。之前是十八级专职,现在是十五级,之前是四十八级觉醒,现在是五十级觉醒了。
3、其次就是神器和传承已经不值钱了,现在史诗的天下,而且还得是等级比较高的套装。在原来的时候有一套高强的传承套装,再加上一个低等级的史诗或者是高等级的神器就算是很好的了。现在不同了,现在是必须要有好的史诗套装,首饰的话也是史诗套装,武器就更不用说了。就算都是一套顶级的也不算是结业,还得高增幅。增幅可比强化费钱多了,不是一般玩家能够消费的起的。
4、不过这款游戏唯一不变的东西就是需要充钱,只要是充值的钱够了,一切都是浮云。之前都是开黑钻,有个黑钻就算是比较有钱的了。现在不同了,现在得要心悦会员。开通这个的话不是一个月多少钱了,而是累计消费五千元以上才可以开通呢。最高等级是四级,具体要充值多少我就不清楚了,最少也得五位数以上。现在想要更好的体验地下城与勇士那就开通这个东西,比黑钻好多了。
四、地下城与勇士110版本有哪些更新新手适合入坑吗
1、这个版本很适合新手。“地下城与勇士”是腾讯旗下的一款横版格斗手游,游戏以独特RPG玩法,为玩家们带来全新的格斗体验。作为一款以格斗为主的手游,游戏中也有着非常多的养成玩法和技能设计模式。下面我们就来一起了解一下地下城与勇士110版本都有哪些新玩法、新技能以及新装备吧。
2、作为横版格斗游戏中最经典的格斗体系,《地下城与勇士》拥有多种战斗类型,主要分为两大流派。前者是以格斗术为主的硬核格斗,主要针对 BOSS战;后者则是以“近战+闪避+控制”为主。此次新版本中,我们将通过两大流派的特色装备(格斗之魂),让格斗体系重铸。一方面将为玩家们带来更具特色的格斗玩法;另一方面重新定义了格斗系统和职业之间的关系。格斗体系中包括八大格斗术,玩家们将会以不同的格斗术去面对各种挑战。
3、枪战新增了格斗元素,在玩法上采用了一套全新的玩法,新增了更多的格斗元素。比如在强化模式下:强化期间会增加各种不同技能,以及不同程度的防具变化,如果玩家对这个职业有比较深的了解,那么在强化的时候就会变得更有针对性。而强化后装备将会有更强的生存能力。同时强化还可以让自己获得更加高的属性加成。
4、本次版本中,玩家们将会在游戏当中遇到一个非常有趣的新职业——剑魂。在剑魂之前,很多玩家并不知道是什么职业。虽然他外表看起来非常帅气,但是他就是一个纯C职业,和我们平常玩剑魂所看到的不太一样。
