鲜血死亡骑士天赋加点 血dk天赋五人泰坦本推荐

2024-12-28 05:52:34

一、魔兽世界鲜血死亡骑士天赋

1、第一层必然是动荡,血DK拿其他天赋不合算

2、第二层基本都能用,看你习惯用哪个。巫妖配合缠绕(也就是绿翔)可以紧急的时候回血一下,不过要做个连续释放的宏。反魔法领域就可以有个2分钟CD的稳定魔法减伤,炼狱就无脑一点,但是很考验治疗队友的能力。

3、第三层平时打怪用冻疮,觉得慢也可以死步。PK的时候看情况用,死亡脚步防止被减速,冻疮可以配合动荡群体减速别人,窒息就是把绞袭的沉默变成昏迷,如果不能昏迷就沉默。

4、第四层符能转化,看起来鸡肋,但实际上对于续航能力强的血DK而言,远远比契约有用得多。血DK作为T职业并不怎么需要输出,符能除了打符文打击刷符文之外,转化回的血也是相当可观的数字,可以有效补充在没灵打可用,但血线较低情况下的血量续航。虹吸是个渣技能,回血用灵打就行,除非PK追不上人家才用虹吸回血。

5、第五层活力分流或者腐蚀。活力分流可控性更加好,但是很麻烦,是手动挡。腐蚀就是自动档,对于急速本来就高的血DK来说,比之强化更加有用。

6、第六层一般就是血握了。除非PK,点邪恶防止被别人控制,或者点凛冬,群体减速+昏迷。

二、魔兽世界死亡骑士那些技能和天赋在打怪时可以自动回血

魔兽世界死亡骑士在打怪时可以自动的技能和天赋有:1.鲜血打击:每次使用可以回复自身生命值。2.血虫瘟疫:召唤多个血虫为自身回复生命值。3.鲜血之盾:每次受到攻击都会为自身回复生命值。4.鲜血狂怒:将自身剩余生命值转化为攻击力,同时也会为自身回复生命值。5.消磨:在使用普通攻击时会有一定几率为自身回复生命值。6.动脉割裂:每次命中目标时会为自身回复生命值。7.脓疮打击:每次命中目标时会为自身回复生命值。8.吸血鬼之血:使用后可以在一段时间内每秒回复自身生命值。9.符文武器增效:能够为自身回复生命值。10.沉醉:攻击空气会有一定几率为自身回复生命值。以上是一些常见的技能和天赋,但并非所有技能和天赋都可以自动。

三、魔兽世界WLK80死骑邪恶、鲜血天赋怎么点

死亡骑士的建立如果你的魔兽世界帐号下有一个至少55级的角色的话,那么就可以建立一个任意种族的55级死亡骑士(如果在PvP服务器,死亡骑士必须和你已有角色的处于相同阵营)。在进入世界后,玩家将会进行一系列任务来了解这些新的能力。每个帐号在每个服务器上只能建立一个死亡骑士。职业定位伤害承受:身穿板甲的死亡骑士可以在一个小队乃至团队内胜任伤害承受者角色。在承受伤害的同时他的伤害输出能力同样可观。伤害输出:死亡骑士同样可以通过更换天赋和装备来担当伤害输出者角色,他可以施放许多强有力的疾病效果,同时也有瞬间输出能力。天赋树死亡骑士的天赋树按照各个灵力进行设计——灵力即可以提升自身能力的光环。鲜血:专注于提升伤害输出能力。鲜血灵力将按一定比例提升死亡骑士的伤害。冰霜:专注于提升伤害承受能力。冰霜灵力将按一定比例提升死亡骑士所造成的威胁值并降低所受到的伤害。邪恶:该系天赋将提升诸多能力,如召唤、疾病以及PvP方向的技能。邪恶灵力将会提升死亡骑士的攻击速度并降低技能的公用冷却时间。符文系统死亡骑士的能力基础是符文和符文能量。合理的运用各种符文和符文能量技能将会使死亡骑士的输出和伤害承受能力最大化。符文:所有死亡骑士的技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能需要一个单独符文或特定的符文组合。当一个符文使用后,它将进入冷却阶段,此时不能再次使用。死亡骑士总共有6个可用符文,其中有2个鲜血符文、2个冰霜符文和2个邪恶符文。每一个符文都独享10秒冷却时间。符文能量:当符文技能使用后,死亡骑士的另一个能力基础符文能量会得到提升。死亡骑士有一些技能会消耗掉全部的符文能量,这些技能的威力或效果取决于当时符文能量的多少。类似于战士的怒气,符文能量将会随着时间推移而自动减少。召唤生物召唤亡灵大军是死亡骑士的一项核心能力。复活死尸:死亡骑士可以从死亡生物的尸体中召唤起一个食尸鬼,该能力同样可以作用于友方和敌方玩家的尸体上。如果对一个友方玩家的尸体施放,那名玩家则有机会亲自操纵这个食尸鬼的一切行动。亡者大军:该引导型法术会召唤一群忠诚于死亡骑士的亡灵,攻击附近的所有敌人,但是它们的能力和持续时间都很有限。召唤死亡军马:每一个死亡骑士都可以召唤40级版本的陆地坐骑死亡军马。在高等级时,他们可以通过完成一系列任务来学会如何召唤史诗级版本的军马。原有技能变动武器 [英勇打击]附加伤害提高。 [惩戒痛击]只有一个等级,冷却时间变为1分钟,伤害变为造成武器伤害,同时也可以在防御姿态下使用。 [压制]只有一个等级,附加伤害取消。 [撕裂]流血伤害总量提高,持续时间减少。 [雷霆一击]伤害受攻击强度的加成,冷却时间提高到6秒,可攻击目标数量不再有限制。 [断筋]只有一个等级,附加伤害取消。 [反击风暴]冷却时间减少为5分钟,持续时间减少为12秒,有效次数减少为20次。狂怒 [战斗怒吼]影响20码内的所有小队或团队成员,并可以提高远程攻击强度。 [命令怒吼]影响20码内的所有小队或团队成员。 [挑战怒吼]冷却时间减少到3分钟。 [顺劈斩]附加伤害提高。 [拳击]只有一个等级,不受公用冷却时间的影响,附加伤害取消。 [斩杀]伤害受攻击强度的加成。 [鲁莽]冷却时间减少为5分钟,持续时间减少为12秒,鲁莽持续时间不再免疫恐惧效果。12秒内进行3次技能攻击后鲁莽效果消失。防护 [嘲讽]冷却时间降低到8秒,射程提高到20码。 [防御姿态]在该姿态下产生的威胁值提高。 [盾击]不受公用冷却时间的影响,但同时不会造成伤害。 [盾牌格挡]使格挡几率和格挡值各提高100%,持续时间提高到10秒,冷却时间提高到1分钟。 [破甲攻击]造成的威胁值受攻击强度的加成。 [复仇]伤害受攻击强度的加成,伤害大幅提高,不再造成额外的威胁值。 [缴械]消耗降低为15怒气。 [援护]目标的威胁值也会立刻降低10%。 [盾墙]冷却时间减少为5分钟,持续时间提高到12秒,减少的伤害降低到60%。 [法术反射]怒气消耗降低到15点。 [破釜沉舟]冷却时间减少到6分钟。 [盾牌猛击]可直接学习,伤害略微提高,同时也会令目标眩晕。新增技能技能消耗射程施法时间冷却时间描述武器武器投掷需要等级80无 30码瞬发 1分钟

四、魔兽世界wow7.1鲜血DK死亡骑士天赋怎么加点

冰霜天赋现在只适合于DPS.纯粹的冰霜T,血量跟免伤是比不上鲜血T的。至于天赋,我想你随便都能百度到。雕文就用冰霜打击,湮灭,传染这三个雕文。DPS属性,命中跟精准够了就无脑力量,破甲对冰DK有用,但是没必要去堆,至于T,在防等足够的情况下,尽量选择高耐力高护甲的装备。宝石尽量30耐。冰霜DPS肯定是双持。如果你一定要冰天赋去抗怪,那请你拿双手,不然仇恨不够。

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