地下城剑圣技能加点图 60版本元素刷图加点
一、DNF中元素师加点注意什么
1、职业特性:不同的职业有不同的特性,因此在加点时需要根据职业特性来选择加点方式。比如,一些职业需要更多的物理攻击,而另一些则需要更多的魔法攻击。
2、属性提升:在加点时,需要选择合适的属性提升来增加角色的属性。不同的职业可能需要不同的属性提升,需要玩家根据职业特性来进行选择。
3、技能加点:每个职业都有特别的技能,因此在加点时需要根据技能的特性来进行加点。有些技能需要更多的攻击力才能更好地发挥威力,而其他技能可能需要更多的命中率或暴击率。
1、力量:力量增加物理攻击,并且对某些职业有其他附加效果。对于一些物理职业来说,力量是最重要的属性之一。
2、敏捷:敏捷主要影响角色的攻击速度和命中率。对于需要快速攻击的职业来说,敏捷是非常重要的属性。
3、智力:智力增加魔法攻击,并且对某些职业有其他附加效果。对于一些魔法职业来说,智力是最重要的属性之一。
4、精神:精神主要影响角色的法力值和法力恢复速度。对于需要消耗大量法力的职业来说,精神是非常重要的属性。
1、根据职业特性进行加点:不同的职业需要不同的加点方式,需要根据职业特性进行选择。
2、加强主属性:对于物理攻击职业来说,力量是最重要的属性之一;对于魔法攻击职业来说,智力是最重要的属性之一。
3、提升次要属性:其余的属性也非常重要,需要根据个人情况进行选择。例如,敏捷对于快速攻击职业来说非常重要。
4、把技能作为重点:每个职业都有特殊的技能,需要根据技能特点进行加点。比如,选择提升攻击力的技能需要更多的力量,而选择其他技能可能需要更多的敏捷或智力。
1、考虑装备加成:一些装备可能会给特定属性提供额外加成,在加点时需要考虑这些因素。
2、技能效果:有些技能可能会提高某些属性,需要在加点时考虑这些因素。
3、个人喜好:每个玩家的游戏风格都不同,因此在加点时需要考虑个人喜好和游戏目标。
二、Dnf男魔法元素怎么加点
1、①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。
2、②魔球连射,10级,有数据帝得出连射伤害是面板魔攻的60%,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。
3、③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而削弱攻击力的。
4、④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
5、⑤主动觉醒,蛋疼的CD。刷图一把最多用2次。
6、⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。
7、⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。
8、⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
9、=======【技能分类】=================
10、-------【普通】---------------------
11、-------【转职】---------------------
12、-------【通用】---------------------
13、-------【特性】---------------------
14、-------【个性】---------------------
三、请问dnf元素刷图加点
从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。
优点主要在于选择的两个晶体技能
天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现
极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好
缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。
另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。
跃翔1or3.加高不推荐加高增加持续时间
魔法暴击10提高暴击率变相提高输出加高提升魔法暴击率
魔法背击10推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出加高提升背击时魔法暴击率
物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出
远古记忆0or满buff150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s
不屈意志刷图基本可以忽略,主要是pk用技能
魔法星弹1无属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害及射程
天击1无属性物理输出百分比+固伤加高提升伤害浮空率及出招速度
龙牙0无属性物理输出百分比+固伤加高提升伤害及出招速度
杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害射程大小
哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效加高提升哥布林能力
光电鳗 1or满or适度加高。光属性魔法输出百分比+固伤加高提升大小伤害持续时间
远古魔法书 0or20 buff加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。加高提升智力增加量,MP回复量
魔法盾 1or10 buff减少伤害以一定量的MP消耗抵消HP消耗加高提升兑换率
冰霜雪人1or满冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害持续时间诱导力度冰冻几率冰冻等级
暗影夜猫 1主要作为点灯,满可以输出暗属性魔法输出百分比+固伤加高提升大小射程伤害
鞭挞0or1基本可以无视可以看gbl5图机器的血量
挑衅人偶:舒露露 1偶尔作为吸引敌方注意力的技能
移动施法 10可于蓄气时移动加高提升移动速度,满为普通移动时的80%被中断吸收自身所受伤害增加25%
烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及)火属性魔法输出百分比加高提升输出范围以及浮空率
空中释放杰克爆弹 0or1可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等
落花掌 0or1无属性物理输出百分比+固伤加高提升攻击速度,击飞力度,伤害
驱散魔法 0or10范围减速敌方的速度驱散敌方buff时增加自身的力量智力加高增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量,增加减少敌方的速度比率。
魔法秀 20 buff增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。
虚无之球 1or满暗属性魔法输出百分比加高提升射程伤害大小
元素点燃20 buff增加智力的buff技能加高提升智力增加量减少标志持续时间
雷旋 1or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害范围
冰墙 10r满or适度冰属性魔法输出百分比加高提升伤害持续时间冰墙HP减少更多的敌方攻速及移动速度减少施放时间
火系精通0(火系技能基本都点1)加高提升火系技能攻击力增加火属性抗性火属性MP消耗减少
暗系精通5加高提升暗系技能攻击力增加暗属性抗性暗属性技能MP消耗减少
光系精通5加高提升光系技能攻击力增加光属性抗性光属性技能MP消耗减少
冰系精通5加高提升冰系技能攻击力增加冰属性抗性冰属性技能MP消耗减少
杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性魔法输出百分比加高提升
天雷0or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害天雷次数眩晕等级
黑洞10or适度(推荐10以上)暗属性魔法输出百分比加高提升伤害吸附速度持续时间
极冰盛宴0or满冰属性魔法输出百分比加高提升输出范围冰冻几率冰冻等级
元素集中满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次加高增加持续时间,抗性减少值
光电冰墙1or满(推荐满)冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升光电冰墙HP伤害
虚无火山满暗火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害
注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果
冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s
黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩
节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。
火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害
光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害
四、DNF男法元素怎么加点
1、暴力元素一些必满技能不用说了吧?(移动施法。魔法秀。远古魔法书。远古记忆等)
2、出招是光电鳗。雷旋。天雷点满。
3、杰克降临不行。范围太小。放弃。一般是黑洞满。黑洞伤害暴高。后期用13武器就是一个房间一个黑洞秒。就这样。其他的可以选点。冰墙是个不错的技能。EX和觉醒看个人爱好了。觉醒点满1400点。不过伤害很可观。个人建议点满。光系精通是必满的。其他的自己看了点。
