男漫游技能加点2023,阿拉德之怒男漫游刷图加点
一、dnf70级男漫游刷图加点
1、首先是男漫游,特点是注重射术,在体术上不及女漫,但射术更胜一筹。
2、推荐刷图加点,纯属个人观点,仅供参考:
3、满SP7049,剩余SP64,满TP23,剩余TP0
4、回旋踢5+起身:SP75+50(起身很好用,强制就算了,刷图意义不大)
5、瞬踢5+强制:SP80+50(强制很好用,比强制回旋价值高)
6、银弹30:SP450(既然是刷图射术流,肯定满银弹,70版本很强大)
7、爆头一击23+强制:SP575+50(也可不加强制,个人爱好)
8、复仇反击1:SP25(其实可以不加,有时候这技能反而起复作用)
9、远程格挡1:SP25(就算是刷图也是神技,关键看你会不会用)
10、EX浮空截击3:TP6(虽然我们是射术,但这技能太好使了)
11、致死9:SP240(国服如果致死掉线那就别点了)
12、疯狂屠戮12:SP960(虽然这个觉醒不怎么样,但射术漫游SP太富裕了,加满也是很强的)
13、物理暴击10:SP200(漫游暴击很重要,SP如此富裕就不要说喝眼药水就行了,喝水也得满了它)
14、强化属性攻击3:TP3(有银弹附魔属性药水等等,其实所有职业都得满)
二、dnf男漫游刷图加点、要最新的。
1、首先是男漫游,特点是注重射术,在体术上不及女漫,但射术更胜一筹。
2、推荐刷图加点,纯属个人观点,仅供参考:
3、满SP7049,剩余SP64,满TP23,剩余TP0
4、回旋踢5+起身:SP75+50(起身很好用,强制就算了,刷图意义不大)
5、瞬踢5+强制:SP80+50(强制很好用,比强制回旋价值高)
6、银弹30:SP450(既然是刷图射术流,肯定满银弹,70版本很强大)
7、爆头一击23+强制:SP575+50(也可不加强制,个人爱好)
8、复仇反击1:SP25(其实可以不加,有时候这技能反而起复作用)
9、远程格挡1:SP25(就算是刷图也是神技,关键看你会不会用)
10、EX浮空截击3:TP6(虽然我们是射术,但这技能太好使了)
11、致死9:SP240(国服如果致死掉线那就别点了)
12、疯狂屠戮12:SP960(虽然这个觉醒不怎么样,但射术漫游SP太富裕了,加满也是很强的)
13、物理暴击10:SP200(漫游暴击很重要,SP如此富裕就不要说喝眼药水就行了,喝水也得满了它)
14、强化属性攻击3:TP3(有银弹附魔属性药水等等,其实所有职业都得满)
15、男漫就尽量发挥射术的最大优势吧,如果想加高体术也可以的,从觉醒里扣
三、DNF70级男漫游枪手纯刷图加点
1、膝撞:基本的霸体,命中敌人可造成浮空。改版后自带强制,但以为SP紧张,建议+5-7级
2、浮空弹:对敌人造成浮空效果.如果玩过尊级以上的漫游,这个技能很少有+满的,12级左右的较多,建议+12级
3、踏射:可踩住敌人,并且发射时间内判定为无敌状态。建议+1喜欢的可以+5,出强制。
4、空中射击:改版后被和谐的太厉害,+满没有意义,建议+1。
5、回旋踢:此技能大多数的漫游会+15级以上,级别高,回旋速度快,改版后是针对某些职业很好的起手技能,
6、瞬踢:伤害判定跟武器有关,并且眩晕几率很大。建议+满出强制。
7、浮空产:很有争议的技能,由于速度被和谐,滑铲距离和起招收招硬直都有所增加,所以滑铲很容易被破招,而且
8、这个技能绝对不适合起手,除了针对小白。要么不学,要么学满!建议不学。
9、左轮精通:减少左轮枪每发子弹的间隔。有些漫游放弃了这个技能,选择自动或者手弩,这个没有建议,选择左轮
10、远程格挡:可减少物理和魔法伤害。首先说明一下,这个技能只可以用来挡远程攻击,包括手雷!用好了是神技,
11、用不好是垃圾,SP紧张的缘故,建议+1
12、复仇反击:由上个版本的自动反击改改为手动,并且有一定几率使敌人眩晕。一样是很有争议的技能,
13、此技能只能在被攻击且身体僵直的情况下,才可以发动。例如鬼剑士的上挑,力法的天击,
14、都不可以发动反击。技能级别越高,CD时间越短,释放越快,攻击力越高,眩晕几率越高
15、一样还是用好了是神技,用不好是垃圾。要么学1要么学满
16、快速拔枪:提高拔枪速度,进一层含义就是增加了射击速度!但同上个版本比较,同样5级的快速拔枪
17、速度比以前要慢很多,建议+5乱射前置技能
18、爆头一击:+3或者+5出强制。但即使你想做输出流,建议这个最多也+5,因为多次尝试之后5级
19、跟满级的伤害差不了很多,所以没必要为此技能浪费过多的SP
20、三重控制:+1觉得这个技能应该适当调整一下,比如说回旋踢过程中使用浮空弹药一样也会强制取消,
21、浮空劫击:要告诉大家的是此技能是改版以后的移动回旋踢,学习之后回旋踢自带移动效果但Y轴的移动
22、距离稍短,而且自身移动速度也对移动效果有所影响回旋踢过程中发动此技能会向上方踢起,
23、但使敌人浮空和进行下一步的连招还要看自己掌握的好不好,建议+满。
24、死亡左轮:选择左轮枪的漫游,建议+满
25、移动射击:改版之后不明白这个到底是增强了还是削弱了,虽然攻击速度增加,但子弹数有所限制,学习级别越高
26、移动速度越快,子弹数目越多,同样自身的移动速度也会对技能有所影响。建议+5级以上。
27、多重爆头:可以比喻为小乱射,但发动和收招的时候,都会有僵直动作。很多人可能不太会用这个技能
28、发动后连续按方向建,进行多次攻击。建议+5。
29、乱射:对敌人造成多段攻击,攻击时持续霸体状态,攻击范围有所增加.输出和压制都比较可观。
30、杀人肉搏必备。PK场中,你至少要保证自己有一个输出可观技能,如果移动射击没满建议乱射+满
31、银弹:攻击力被削弱,但子弹数目增加,CD时间也更改了,建议至少+1
32、机器人:自带一级,干扰敌人很合适,多学学也不防。
33、机械复仇:学习之后,有一定几率释放两个机器人。请注意此技能是有CD时间的!可是尝试将学此技能的SP点机器人!
四、DNF漫游枪手如何加点
你能先说你要刷图点还是PK点。。。。说过我再回答,否则要打的字太多了,你给我100分我都不一定愿意回答,太累了。
现在只说流派。流派多着呢,刷图有射击流,射击流又分满银弹和满浮空弹,体术流和体射双修偏射击流,PK分为换枪流和左轮流,细分还有华丽流,飘逸型之类的,反正加点就是自己用着舒服就行
这个是基本骨架,大部分主流流派其实都是在此加点的延伸出来的,剩下的611加点选择
1.满浮空弹,出三重和瞬踢强制(男,女的觉醒要求瞬踢5,不出可惜了),瞬踢强制为了退怪,三重起手用。满级浮空弹600%威力,4秒冷却,那满级爆头呢,接近1000%(实际比1000%还要低),为了方便我们取1000%再算上回头,1200%,但浮空弹冷却只有4秒啊,女漫爆头7.2秒冷却,男的8秒。一个爆头的时间够2个浮空弹了。考虑到刚才计算时为了方便擅自加了爆头伤害,所以只考虑伤害其实浮空弹伤害更高,那爆头优势在哪?穿刺,和增加暴击,暴击的话吃个锐眼就能解决了,即使不出暴击伤害也够给力了,也就是说满级浮空弹就是一个没有穿刺的爆头而已,虽然没穿刺打小怪不爽,但高伤摆在那啊。
满银弹。对女漫而言满级银弹+3级枪舞的伤害高于满级枪舞+1级银弹的(加13以下武器),不过和浮空弹相比很耗蓝。我现在打怪普通攻击不暴击1000,银弹也是1000.还是很给力的,尤其是配合乱射枪舞,乱射子弹范围大能把银弹伤害放大不少(1发子弹打几个怪)。
高回旋踢和瞬踢,也就是体偏射,一般刷牛用的,伤害低,优点是范围打,没好武器也能用这个点,回旋踢加到能秒机械牛招的小机器人就够了,剩的全加瞬踢。或者瞬踢满,剩的加回旋踢。
至于纯体术,其实也是体偏射,一般有死亡步枪(暴击伤害+40%的步枪,基本就等于死左了)。所以可以放弃左精和死左,加满浮空弹回旋踢瞬踢。或者选一个替换成银弹。其他还不变
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
-------【机械】---------------------
-------【战术】---------------------
-------【重火器】---------------------
-------【通用】---------------------
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
-------【机械】---------------------
-------【战术】---------------------
-------【重火器】---------------------
-------【通用】---------------------
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