合战忍者村攻略?合战忍者村30000布局图
一、合战忍者村初期布局怎么玩新手必读图文教程
合战忍者村初期布局怎么玩新手必读图文教程已经给大家准备好了,还在等什么呢,一起看看这篇合战忍者村初期布局怎么玩新手必读图文教程吧。游戏初期布局问题大家都很关心,良好的开端是成功的一半,下面小编就为大家详细解说一下初期布局以及农民的提升等问题。有需要的玩家可以用作参考。
合战忍者村布局:土地和工坊的建设
前期发展,随便,保证农田多够商人收购原材料,等出现加工时候,停止让商人收购原材料,前期基本1食材10贯最优化,当然,当后面出现石头开始转型,全部石头加工,这是最赚钱的。
至于开发土地,先开有矿洞的,原始地图上面,从左往右树第二格以及上面那格,各有1个矿洞,4个矿洞,其次开发原始地图右边那个,因为空地比较大,容易布局,不过由于第一次玩,没怎么考虑到这些,所以我暂时未开发到右边的空地。但如果为了快速发展,是必须早点开发的。
至于工坊,个人建议摆放按照9宫格摆放,然后8,4,6,2位置放上工坊,其他位置放上前期稻草人,后期水井。建议有5个以上,前期多抓点人,同时在工坊的生存力不高时候,尽量多点工坊吧,保证工艺品出的速度。合战忍者村布局土地和工坊的建设到这里就结束了。
然后布局要尽量保证有景观的加成,特别是对要生产的工坊,矿洞,至于对贩卖物品的商店加成体现比较微,收入只是仅仅多了几块钱,不过聚少成多,该摆的还是得摆,而且能提高一次交易的贩卖量,最大3个。然后布局尽量要让人物走少点路,距离很重要,可以参考我的,以第一块空地为基准,安排矿洞加采掘场在上,9宫格工坊在左,采掘场下面是9宫格民居。民居下面一排是商店,这布局只能说强差人意,还是需要优化的,不过大概够用了,一个月大概能赚5500左右,测试2个月(测试第一个月5590,第二个月5878),选得是2矿石82,84贯的锻冶屋以及道具屋,可能还有3矿石的,但未开发出来,而且感觉出来了,因为是需要消耗3矿石,考虑到居民的搬运能力以及移动能力,还有采矿数量,不看好,毕竟现在经常缺货,所以暂时认为2矿84.82为最优化。前期考虑值不值可以用价钱除以耗材数量,看下值不值,譬如第一个茶店用食材的,有1食5贯,1食10贯,2食15,3食物27,算下,可以看出1食10贯最优,而且对于食材需求量少,并且制作简单,量大。当然在出来矿石之后,果断要将另外两种舍弃,也就是食材跟木材。合战忍者村布局景观加成到这里就结束了。
二、合战忍者村前期布局搭配解析
合战忍者村初期布局,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关合战忍者村初期布局的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
小编今天给大家带来合战忍者村初期布局解析,希望这篇合战忍者村初期布局解析能够帮助到大家!
前期发展要保证农田多,足够商人收购原材料,等出现加工时候,停止让商人收购原材料,前期基本1食材10贯最优,当然,当后面出现石头开始转型,全部石头加工,这是最赚钱的。
至于开发土地,先开有矿洞的,原始地图上面,从左往右数第二格以及上面那格,各有1个矿洞和4个矿洞。其次开发原始地图右边那个,因为空地比较大,容易布局,不过由于第一次玩,没怎么考虑到这些,所以我暂时未开发到右边的空地。但如果为了快速发展,是必须早点开发的。
至于工坊,个人建议摆放按照9宫格摆放,然后8,4,6,2位置放上工坊,其他位置放上前期稻草人,后期水井。建议有5个以上,前期多抓点人,同时在工坊的生产力不高的时候,尽量多点工坊吧,保证出工艺品的速度。
布局要尽量保证有景观的加成,特别是对要生产的工坊,矿洞,至于对贩卖物品的商店加成体现比较微弱,收入只是仅仅多了几块钱,不过聚少成多,该摆的还是得摆,而且能提高一次交易的贩卖量,最大3个。然后布局尽量要让人物走少点路,距离很重要,可以参以第一块空地为基准,安排矿洞加采掘场在上,9宫格工坊在左,采掘场下面是9宫格民居。民居下面一排是商店,这就大概够用了,一个月大概能赚5500左右。考虑到居民的搬运能力以及移动能力,还有采矿数量,毕竟现在经常缺货,所以暂时认为2矿84.82为最优化。
前期考虑值不值可以用价钱除以耗材数量,看下值不值,譬如第一个茶店用食材的,有1食5贯,1食10贯,2食15,3食物27,算下,可以看出1食10贯最优,而且对于食材需求量少,并且制作简单,量大。当然在出来矿石之后,果断要将另外两种舍弃,也就是食材跟木材。
记得提升普通农民到10级左右,往上属性升的比较少,还有配上劳动力的装备。个人觉得那个连击放前排,连射放火枪,战术放最后排,除了这三个其他人物没啥逆天,找人带只豺狼前排加10%攻击力,忍狗姑且觉得还可以,虽然没看出移动上有啥区别,再找人带只熊最后排减10%伤。
目前整体布局能上到12000。每月基本上稳定到12000,当然有浮动,不保证每个月都12000。虽然花火以及太鼓这两个景物提升的能力高,但是花火太鼓都要维护费。当需要景物的地方全放上这两个坑爹货,维护费上到了1500每月,而全上水井以及花圃,只需要维护费770,白白让其每月坑了800多维护费。
关于86贯魔偶的还有84贯锅子,我发觉84贯的锅子生产效率比魔偶快,本来全部魔偶,后面换成基本全锅子之后,发觉补货速度快多了,赚钱比较稳定。锅子是锻冶店最后一个物品。
三、《合战忍者村物语》最强布局攻略
1、《合战忍者村物语》是一款非常受欢迎的回合制策略游戏,玩家需要布置自己的忍者村,并训练忍者进行战斗。在游戏中,最强的布局攻略可以让你在战斗中取得胜利,下面就来介绍一下最强布局攻略。
2、首先,在布局时需要考虑到忍者的类型,忍者一共分为四种类型,分别是攻击型、防御型、治疗型和辅助型。在布局时需要根据忍者的类型来选择合适的位置。攻击型的忍者需要放在前排,可以对敌人造成大量伤害,防御型的忍者需要放在后排,可以抵挡敌人的攻击,治疗型的忍者需要放在后排,可以治疗前排忍者的伤口,辅助型的忍者可以根据需要放在前排或后排,可以增强我方忍者的属性或减弱敌方忍者的属性。
3、其次,布局时还需要考虑到忍者之间的配合。不同的忍者之间有着不同的技能和属性,需要根据忍者之间的配合来选择合适的忍者。比如,有些忍者的技能可以增加我方忍者的攻击力,有些忍者的技能可以减少敌方忍者的防御力,需要根据忍者之间的配合来选择合适的忍者。
4、最后,布局时需要考虑到地形的影响。不同的地形对忍者有着不同的影响,需要根据地形来选择合适的忍者和技能。比如,在山地地形中,攻击型的忍者会受到负面影响,需要选择防御型或治疗型忍者进行布局。
5、通过以上的布局攻略,可以让你在《合战忍者村物语》中取得胜利,成为最强的忍者村。
四、合战忍者村物语新手布局分享
1、在开始探索合战忍者村物语的布局策略之前,理解地图布局和角色装备选择至关重要。这款游戏需要玩家精心构建自己的村庄,以促进可持续发展。以下是一些入门的建议和测试条件设定。
2、为了保证测试的公正性,我们选择了游戏初始的标准地图,它有两个出口,地面开阔,便于观察。测试时的村民挑选了15位,他们是丸米(劳动力83)、横山(75)、肩僵(81)等,劳动力从60至106不等,劳动力越高,行动速度越快。所有村民装备一致,包括镰刀、头绢和不败家的印盒,确保装备对结果的影响最小化。
3、技能方面,丸米、横山和硬男三名角色拥有货物搬运技能,每次战斗都会出战。其他角色的技能对测试结果没有影响。建筑上,玩家选择了豪宅、矿洞、矿场、工房、庭院等,以及太鼓、烟花、道具店和铁匠铺,以体现常见的布局结构。在测试阶段,没有攻略势力,访客数量相对稳定。
4、测试的布局图示是核心部分,但请注意,这里我们保持了4个店铺和4个工房的基本配置,以反映大部分玩家可能采取的策略。通过这些设定,玩家可以更好地理解游戏的基础布局原则,从而在合战忍者村物语的世界中逐步发展。
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